Eggman, Для начала, рассмотрим тот факт : Длинные и красивые уровни бывают в 2D and 3D Эти уровни делаются в движках А теперь вопрос (возможно уже сам догадался ): Что за движек(конструктор ), и каков жанр?
1.Красивые уровни: надо красиво рисовать. 2.Длинные уровни: прости, я этого к сожелению не знаю. Спасибо за внимание! Опыт и энтузиазм - самое главное, что есть в разработке игр.
Извиняюсь за оффтоп, но автор спрашивает про level designer так что все вопросы кроме проекции неуместны. Посмотри вот эту книгу "Beginning Game Level Design - John Feil and Marc Scttergood" сам не читал честно говоря, но может поможет, а так орентируйся на стиль игры. I create and play a good game.