Quote (Transced)
ДАРУТАН, ну все с помощью глубины. Выставь одному объекту больше глубину а второму меньше
Увы, глубина не сработало.
Quote (buftler)
ДАРУТАН, в событие нажатие левой клавиши делаешь if obj_a.depth>obj_b.depth { sound_play(musick) } в шаге if obj_a.depth<obj_b.depth { sound_stop(musick) } или я неправильно понял вопрос
Неужели нет более простого решения что бы при наложении объектов друг на друга и последующем нажатии на верхний музыка не звучала для нижнего?