на сколько знаю, гм юзает d3d модели... значит надо просто найти конвертер... у мя гдет был конвертер, что из obj в d3d перегонял... и из блендера спокойно перегонял модельки... только там поворот неправильный и текстуры не поддерживаются(хотя развертка вроде сохраняется, а значит достаточно вытащить ее из 3д редактора и впихнуть в гм)с анимой все плачевнее... придется либо кадрами делать либо в самом гм...
так что нужно поискать конвертор... Более мощный компьютер глючит быстрее и точнее.