А как у тебя движение врагов реализовано?Добавлено (07.05.2012, 15:44)
---------------------------------------------
Если через скорость и направление движения, то можно проверять раз в полсекунды свободно ли место впереди(place_free) через косинус и синус направления движения(cos(degtorad(direction))), особенно если врагов не много, а если впереди перед врагом есть враг, изменять направление движения.