Вот как я реализовал движение глаз за персонажем.
В create объекта obj_kvadrat стоит создание глаз.
В step глаз я написал
Code
image_angle=direction
direction=point_direction(x,y,hero.x,hero.y)
hero это вот тот голубой шарик.
Но эти камни движутся, а глаза остаются на месте.
Как сделать что-бы глаза двигались за камнем?
Исходник
http://rghost.ru/3478241
В исходнике круг двигается за мышкой а перемещать кирпичи на up, down.
Может это можно исправить тем что-бы глаза двигались за кирпичом? Но глаз много и кирпичей много, поэтому наверное будут глюки. Вообщем помогите решить.