JesusOnExtasy88, gms2 давно уже стал выгружать ресурсы в отдельный data-архив и подгружает их по мере необходимости (а не в exe, как gms1 и старее). Если хочешь делать свою загрузку и полностью это контролировать то юзай sprite_add и сам загружай нужные ресурсы из папкиДобавлено (11 Апреля 2020, 16:08)
---------------------------------------------
А вообще можешь использовать еще sprite_prefetch
При вызове этой функции передав в нее нужный id-шник нужного спрайта, она предварительно загрузит этот спрайт в память. Таким образом можно подгрузить заранее все нужные тебе спрайты