Понедельник, 06 Апреля 2026, 15:33

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 13 Декабря 2015, 04:51 | Сообщение # 161 | Тема: Как удалить папку, который файл
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Alfe ()
FlyOfFly, Посмотри ка

как интересно
Цитата

Извините, но запрошенную вами страницу найти не удалось. Попробуйте найти её с помощью поиска.
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 13 Декабря 2015, 10:53 | Сообщение # 162 | Тема: Как удалить папку, который файл
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Flow ()

rd "\\?\D:\Soft\Modding\Eushully\exs4alf\DLC-Mod-0.5." /S
спасибо чувак


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Воскресенье, 13 Декабря 2015, 10:55
FlyOfFlyДата: Вторник, 15 Декабря 2015, 18:10 | Сообщение # 163 | Тема: Голосование за события 2015 года – открыто!
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
II часть, Мировой игрострой:
1) -
2) -
3) Life is strange
4) Mortal kombat X
5) Windows 8;
6) Unity
7) -
8) Анонс Source Engine 2
9) E3
10) -


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 15 Декабря 2015, 18:20
FlyOfFlyДата: Вторник, 15 Декабря 2015, 18:21 | Сообщение # 164 | Тема: Начинающий "2D Рисовальщик"
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
В пиксель арте работаешь?
FlyOfFlyДата: Вторник, 15 Декабря 2015, 20:26 | Сообщение # 165 | Тема: Голосование за события 2015 года – открыто!
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Alfe ()
а l часть где? smile

держи
1) ~
2) ~
3) ~
4) Gamiron
5) ~
6) ~
лучше стало? мне кажется нет
FlyOfFlyДата: Среда, 16 Декабря 2015, 18:50 | Сообщение # 166 | Тема: Какой плохой Unity5
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Barbatos ()

Он в хроме не работает, а большая часть пользователей юзает хром.
SWF глючит жутко.
JS тоже мне больше нравится чем cs, но тут вопрос в том какой язык поддерживают, а 70% юзеров на cs.

какие д, используют хром, мазила всего хорошо работает, в отличие от хрома
FlyOfFlyДата: Суббота, 19 Декабря 2015, 07:35 | Сообщение # 167 | Тема: Ищу программиста
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата XyRmaT ()
Языки программирования
HTML
CSS

После этого, можно даже не читать


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Суббота, 19 Декабря 2015, 07:35
FlyOfFlyДата: Суббота, 19 Декабря 2015, 13:30 | Сообщение # 168 | Тема: Строковые индексы матрицы
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Gudleifr ()
дык, главная задача в обучении программированию - отучение от пользования всего, что начинается с std (обратно научиться - дело минут). Тогда не будет проблем с пониманием того, что есть "ассоциативный массив", он же (в большинстве случаев) - хэш-таблица.

Найдешь хоть один учебник по C++, где есть printf, получишь плюс )
FlyOfFlyДата: Суббота, 19 Декабря 2015, 14:21 | Сообщение # 169 | Тема: Строковые индексы матрицы
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Gudleifr ()
FlyOfFly, например, все первые Страуструпы. Но суть Вы уловили правильно: printf не являются частью языка не C, ни C++. Эти библиотеки принадлежат операционной системе Unix (позднее, его "эмуляторам").

хмм, окей посмотрю, ну все книги которые я читал были именно про std::cout
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 20 Декабря 2015, 11:16 | Сообщение # 170 | Тема: Стихи как не стихи
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Запустил я ведьмака,
Ну он не пошёл,
Где найти ещё такого чудака,
Кто на слабом компе сидел.


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Воскресенье, 20 Декабря 2015, 11:16
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 20 Декабря 2015, 11:23 | Сообщение # 171 | Тема: Определить стиль графики
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Это изометрия
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 20 Декабря 2015, 18:48 | Сообщение # 172 | Тема: Какое кино вы смотрите?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Смотрю фильмы и сериалы из Киновселенной марвел и ультраамериканцы смотрел вэтом году

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Воскресенье, 20 Декабря 2015, 18:49
FlyOfFlyДата: Четверг, 24 Декабря 2015, 12:38 | Сообщение # 173 | Тема: C# Освещение как в Terraria
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Извините за тупой вопрос, делаю проект на XNA и у меня вопрос как реализовать освещение как в Terraria.
Щас каждому источнику цвета назначается определенная яркость от 1 до 20, и потом каждому блоку назначается максимальный цвет взависимости от положение блока.
тоесть,
Max(Слева,Max(Сверху,Max(справа,снизу) ) )-1;// ну это не очень похоже на освещение как в террарри
FlyOfFlyДата: Четверг, 24 Декабря 2015, 15:25 | Сообщение # 174 | Тема: Вывод дерева
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Gudleifr ()
Пуск - Проводник - Папки

Шутка уровня нуба в программирование, а хотя так же и есть


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Четверг, 24 Декабря 2015, 15:26
FlyOfFlyДата: Суббота, 26 Декабря 2015, 23:17 | Сообщение # 175 | Тема: Есть ли смысл создавать "большие" игры?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Уверен что не забросишь, делай, не уверен, забей
FlyOfFlyДата: Суббота, 26 Декабря 2015, 23:24 | Сообщение # 176 | Тема: Есть ли смысл создавать "большие" игры?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата RigVix ()
FlyOfFly, да я то уверен, что смогу довести до конца, но вопрос в том, как угадать(просчитать?) выстрелит ли игрa(я думаю, что это невозможно сложно)

Ну... так с любой игрой, можешь поспрашивать друзей, будут ли они в это играть или нет
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 27 Декабря 2015, 03:08 | Сообщение # 177 | Тема: Есть ли смысл создавать "большие" игры?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Barbatos ()

Игра это не фильмы и не музыка, здесь вопрос не в рекламе, графике, трейлере или ситуации на рынке, здесь вопрос в том насколько хорошая игра. Основным критерием по которому игру покупают является качество игры.

ты где спал 10-20 лет?
FlyOfFlyДата: Воскресенье, 27 Декабря 2015, 11:18 | Сообщение # 178 | Тема: Есть ли смысл создавать "большие" игры?
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Бояться делать игры не надо, будет плохо покупаться, все равно получишь опыт, потом сделаешь лучше

Сообщение отредактировал FlyOfFly - Воскресенье, 27 Декабря 2015, 11:18
FlyOfFlyДата: Понедельник, 28 Декабря 2015, 19:48 | Сообщение # 179 | Тема: Авторские права по вселенной Star Wars
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Barbatos ()

Если не выкладываешь в офф магазинах типа стима и гугл плей, тогда спокойно можешь делать игры по зв, так много людей делают. Если выкладываешь в офф магазины, скорее всего проверяющие цепляться не будут. Единственным требованием к таким играм в случае иска будет качество игры, они будут говорить что мол игра дискредитирует торговую марку. Обычно в суд не подают, а просто ставят ультиматум типа: права нам, прибыль нам, убрать игру из магазина иначе иск.
Можешь пойти в гугл плей и проверить сколько там пиратских игр по зв с рекламой. Обычно там меняют букву в названии и игра проходит.

Если я делаю игру где сюжетно объединяются персонажи разных игр, фильмов и мультфильмов, можно ли продать это. не имея прав на персонажей, ну при этом в название их не будет или хотя бы бесплатно её распростронять?


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Понедельник, 28 Декабря 2015, 19:52
FlyOfFlyДата: Вторник, 29 Декабря 2015, 17:29 | Сообщение # 180 | Тема: Игровая система не есть игра.
заслуженный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Gudleifr ()
Сразу оговорю положение, которое необходимо для всех дальнейших рассуждений: компьютерные игры - лишь разновидность настольных.

Это утверждение верное, только для пошаговых РПГ и стратегий, все остальные игры больше похожи на дворовые игры


Сообщение отредактировал FlyOfFly - Вторник, 29 Декабря 2015, 17:31
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг