|
Результаты поиска
| |
| LunarPixel | Дата: Воскресенье, 13 Января 2013, 02:08 | Сообщение # 1661 | Тема: Как раскрутить свою игру с Фалко? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Froster, собственно, я так и думал, что ты табл First'а, точнее он твой. Завтра зайду с компа, применю санкции.
Цитата (Froster) а мои посты нагло удалили через 10 минут после создания может потому, что ты нагло рекламировал свою игру, тебе так не кажется?!
Ну а по теме, все сказано выше. Игра просто не представляет из себя ничего интересного.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Суббота, 12 Января 2013, 00:07 | Сообщение # 1662 | Тема: Как правильно записывать видео с игры? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| XeoDoz, экономия и воровство - разные вещи. И раз это чушь, то зачем ты этим пользуешься?! Ну ладно, мои слова все равно ничего не изменят, так что прекращаем оффтом.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Пятница, 11 Января 2013, 23:48 | Сообщение # 1663 | Тема: Как правильно записывать видео с игры? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| XeoDoz, надеюсь, тебе за твою проделанную работу тоже никто платить не будут, вот ржака то будет.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Пятница, 11 Января 2013, 23:40 | Сообщение # 1664 | Тема: Как правильно записывать видео с игры? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| friend, +1, хорошая штука, только платная. Есть шаблоны настроек, чтобы записывать сразу по ютуб
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Пятница, 11 Января 2013, 17:35 | Сообщение # 1665 | Тема: Нужен совет по лицензии ретро игр |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Somat, правообладатель имеет право в любом случае запретить использование его контента, потребовать удаления. Другое дело, что вряд ли ему захочется тратить на это свое время, более того, сомневаюсь, что он вообще об этом узнает.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Пятница, 11 Января 2013, 17:23 | Сообщение # 1666 | Тема: Master of Disaster (Gamiron №3) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Raven84, главное сделай геймплей и визуальную основу, потом уже что успеешь, ну и после конкурса доработать можно. Удачи.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Пятница, 11 Января 2013, 17:17 | Сообщение # 1667 | Тема: Master of Disaster (Gamiron №3) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Выглядит мило. С художником рисуешь?
|
|
|
| | |
| LunarPixel | Дата: Пятница, 11 Января 2013, 16:08 | Сообщение # 1669 | Тема: Продам тело, как рекламную площадку. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Ну это не серьезно, и скорее уж ТС можно посчитать за тролля. Продемонстрированная "реклама" WOW ещё больше убила серьезность предложения. Да и от куда нам знать эффективность сей рекламы, не зная тебя? Может ты из дома не выходишь, а сутками в том WOW сидишь, и тебя, кроме родственников, никто и не видит больше. Давай факты. Фото где ты с реальной татуировкой какой-нибудь компании, на видном месте, в окружении толпы людей.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Четверг, 10 Января 2013, 21:41 | Сообщение # 1670 | Тема: [Cool Reload] Обзор Far Cry 3 [Заставка,Большие исправления] |
старожил
Сейчас нет на сайте
| XeoDoz, точно полностью сделал, ничего не забыл?! Может 4-ю тему про фаркрай создашь?!
Простым рассказом про игры уже никого не удивишь, ну рассказал, ну молодец. Запись, голос и монтаж оставляют желать лучшего. В целом, все неплохо, но и далеко до "хорошо".
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Четверг, 10 Января 2013, 11:23 | Сообщение # 1671 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Как у кого продвигаются дела?
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Четверг, 10 Января 2013, 11:22 | Сообщение # 1672 | Тема: Художник |
старожил
Сейчас нет на сайте
| _JOKER_, а как у тебя с рисованием людей?
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Четверг, 10 Января 2013, 01:36 | Сообщение # 1673 | Тема: Работа с Joomla 2.5. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Don_Alexey, для появления подпунктов меню, их, наверно, сначала надо создать. Создал пункт Фильмы, потом там же, в том же меню Шапка, создаешь подпункты Ужасы и Комедии, где в графе Родительский элемент выбираешь пункт меню Фильмы. Ну и тип для них ставишь - Список материалов категории.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Среда, 09 Января 2013, 02:10 | Сообщение # 1674 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (OleGoN) Вообщем только 1 проект лучше делать. Ну тут кому как. Может у кого-то есть 2 идеи и много времени, он может сделать 2 проекта и потом выбрать, какой лучше получился. Так же, проекты ведь идут на фалко, так что чем больше игр, тем больше копеечек потом накапает.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Среда, 09 Января 2013, 01:25 | Сообщение # 1675 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| По многочисленным просьбам, были созданы две дополнительные номинации: Лучшая визуализация и Самое интересное движение. Победителем в номинациях может стать любой участник.
Так же, в связи с вопросами и недовольством, в основные правила добавлен пункт о нескольких проектах от одного участника. Количество проектов не ограничено, но на основное голосование за призовые места может быть подан только один. Остальные идут вне конкурса, дабы не создавать путаницы.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Вторник, 08 Января 2013, 18:18 | Сообщение # 1676 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Благодаря стараниям Saygon'а у конкурса теперь есть стиль, за что ему большое спасибо
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Вторник, 08 Января 2013, 00:01 | Сообщение # 1677 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Насчитал уже 35 проектов. Интересно, сколько доживет до конца. Теперь шансы занять призовое место возросли, надеюсь, конкуренция будет большой.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Вторник, 08 Января 2013, 00:00 | Сообщение # 1678 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (roma3fon) Хотелось бы знать критерии оценки проекта. В первом посте написано. Цитата (roma3fon) Я пытаюсь избежать часто повторяющихся элементов, это оценят, или не стоит париться? Без понятия. Цитата (roma3fon) Можно ли использовать интернет для листа очков и достижений? Если обязательно доступ к интернет требоваться не будет, то можно. Цитата (roma3fon) В заставке нужно лого falcoware или Gamiron №3? В первом посте написано. Должно быть упоминание о том, что игра на Gamiron.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Понедельник, 07 Января 2013, 19:16 | Сообщение # 1679 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата (EvilT) а если в этом фишка? Ну если это подано, как фишка, ради Бога. Да и я ведь не говорю, что за это обязательно снимут баллы, я лишь предполагаю, что может не понравится потенциальному игроку.
Цитата (roma3fon) Первый уровень не соответствует теме конкурса, так как в нём объясняется геймплей + игрок вводиться в сюжет (уровень очень важен). Надеюсь это не проблема? Не проблема, такое допускается, если необходимо обучение.
|
|
|
| |
| LunarPixel | Дата: Понедельник, 07 Января 2013, 18:12 | Сообщение # 1680 | Тема: Конкурс по разработке игровых проектов "Gamiron №3" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Praron, хм.. нет, с чего бы вдруг. Но может послужить снятием баллов, если игра долгая/сложная, а возможности сохраняться/загружаться нет и приходится с самого начала проходить.
|
|
|
| |
|