|
Результаты поиска
|
|
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 00:01 | Сообщение # 1541 | Тема: Soul online |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| AlexWild, И почему опять разводим ламерство?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 00:22 | Сообщение # 1542 | Тема: "История о двух ангелах"-ищет 2д художников |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) оО, здоровски. А кто нужен в команду? Кроме художников Да, вот немного еще о команде: Роман-руководитель, геймдизайнер, сценарист игры. Опыт в игровой индустрии: полтора года. Участвовал в некоммерческих проектах, которые так и не были закончены (Не моя вина) Игорь Белоусов-композитор и звукорежиссер, а также видеомонтажер. Опыт работы: Ex Machina - композиция Dust в рамках музыкального конкурса Collapse - музыка, саунд-директор Хроники Тарр: Стражи Пограничья(Dark Horizon) - музыка ЗВЕЗДЫ Холодные игрушки - музыка Александра-художница персонажей. Опыт рисования: 3 года в институте дизайна одежды и 2 года в академий искусств. Опыт в игровой индустрии: это первый игровой проект. Лера-художница локации (Бэкграунда) Опыт рисования: несколько лет самообучения. Опыт в игровой индустрии: это первый проект. Филипп- флешер, дизайнер, художник и редактор локации (Для улучшения качества) Опыт работы в рисовании и дизайне: около 8 лет. Опыт в игровой индустрии: только в создании флешек. Макс-скриптер. Опыт в игрострое: небольшой. Знание нашего конструктора Renpy-хорошее. В дальнейшем планируется: купить платный хост и зарегистрировать домен нашей команды. Наш дизайнер Филипп охотно согласился сделать дизайн для нашего сайта. Нам требуется человек, который бы мог наложить дизайн на сам сайт и стать админом на сайте, чтобы за всем следить.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Сообщение отредактировал FERAMON - Понедельник, 04 Января 2010, 00:24 |
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 00:35 | Сообщение # 1543 | Тема: "История о двух ангелах"-ищет 2д художников |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (YemSalat) )) забавно звучит) не очень понятно что имеется ввиду В общем нужен человек, который шпарит в веб программировании.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 00:43 | Сообщение # 1544 | Тема: Временная команда map001(NewProdjectPahanodject-001NPP) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (maloy7103) А это ты умеешь делать так, что б как по рации болтать? Увы, но так делать не умею. Зато умею говорить с серьезной интонацией 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 01:41 | Сообщение # 1545 | Тема: Романтические игры с любовью. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Да, может некоторым тема и покажется немного глупой, но я спрашиваю это серьезно. Если вы такие знаете, то дайте ссылки. Вот 2 вопроса, которые меня интересуют: 1) Какие отечественные игры вы знаете, где есть любовь и романтика? 2) Какие зарубежные игры вы знаете, где есть любовь и романтика? Если знаете такие, то дайте названия или ссылки.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 02:50 | Сообщение # 1546 | Тема: Не оригинально, но... Онлайн-игра. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (morrrze) А ДизДок оказался сложнее, чем я надеялся. Сложнее всего писать диздок к РПГ и ММО! А какой пример диздока ты используешь?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 02:52 | Сообщение # 1547 | Тема: Романтические игры с любовью. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (YemSalat) Знаю одну девушку с официального комьюнити ГМ, она делала какраз такие игры: Меня интересуют коммерческие и русскоязычные игры.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 03:44 | Сообщение # 1548 | Тема: Романтические игры с любовью. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (YemSalat) На том сайте игры кстати коммерческие А на русском есть?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 03:48 | Сообщение # 1549 | Тема: 10 ошибок геймдизайнера |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (TLT) не занимайся тасканьем статей со сторонних ресурсов, к которым ты не имеешь никакого отношения, и на которые нет добра авторов... В статье указан автор и в конце дана ссылка на источник. И... Теперь на DTF нужно зарегаться и оплатить аккаунт, чтобы увидеть эту статью.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Сообщение отредактировал FERAMON - Понедельник, 04 Января 2010, 03:54 |
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 04:35 | Сообщение # 1550 | Тема: Романтические игры с любовью. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (YemSalat) Нет, на русском так сразу не вспомню) Вообще у нас этот жанр не очень популярен, японцы - вот кто его любит Я сейчас пишу диздок к романтической, визуальной новелле в стиле аниме. Из наших отечественных новелл знаю только: Евгений Онегин и Красный космос. А у меня в диздоке есть такой пункт как: "Похожие игры и отличия от них". Так что, если есть новеллы про любовь или игры про любовь, но в другом жанре-очень неплохо былоб в них сыграть, чтобы написать различия и схожести. А если таких игр нету, то это даже лучше. Будем первыми )))) А красный космос и Евгений Онегин не подходят. Там совершенно другие сюжеты и идеи. 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Сообщение отредактировал FERAMON - Понедельник, 04 Января 2010, 04:37 |
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 04:44 | Сообщение # 1551 | Тема: Не оригинально, но... Онлайн-игра. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (morrrze) * но если покажешь свои работы - было бы вообще чудесно, ибо в интернете соказалось сложно откопать полноценный диздок, во всяком случае такой, каким я его вижу Я и сам сейчас пишу диздок по шаблону от 1С. И даже если напишу, то он будет не лучшим шаблоном, чем от 1С. У меня жанр: визуальная новелла. А у нее очень мало общего с ММО. Диздок от 1С даже ближе вам будет. Там же у них стратегия про цеплят ))) Quote (morrrze) Благо, в нашей онлайн-игре нет "уникального открытого 3Д/2Д мира, с полусотней локаций, 40 городами, 150 видами ботов, 300 видами оружия и брони, 6 профессиями, 20 видами ресурсов, кучи NPC с квестами и максимально приближенной к реальности модели боя" )) Приятно, когда человек это понимает. Сказать, что в игре будет 40 городов-это легко. А вот в диздоке расписать детально все эти 40 городов-очень сложно. Любой начинающий сломается на старте ))) Quote (morrrze) Многие вещи будут дорабатываться после запуска (не собираюсь садиться прямо сейчас и просчитывать балансы по уровням вплоть до сотого, достаточно, думаю, расписать первые 5-10, и дальше уже дописывать/тестировать по мере возможностей и развития проекта). Это ты правильно. Практика-это самый лучший метод проверки того, что написано в диздоке. А также вдохновляет на новые идеи, которые потом можно записать в диздок 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 07:13 | Сообщение # 1552 | Тема: 10 ошибок геймдизайнера |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (TovTripleZ) Это, кстати, означает, что статью нужно незамедлительно выпилить. Такие дела. Это означает, что я вовремя вырвал эту статью оттуда. Пускай больше народа знает об этой статье. Очень много ленивых, которым неохота платить.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 08:08 | Сообщение # 1553 | Тема: Романтические игры с любовью. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Vinchensoo) Но моя игра(по крайней мере пока) не коммерческая. Главная проблема для начинающих-это нехватка знании, знакомых и отсутствие портфолио.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Понедельник, 04 Января 2010, 11:23 | Сообщение # 1554 | Тема: нападение игроделов |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (TovTripleZ) Надо так с игроделами бороться: все вступаем в их команду и ничего не делаем! Игродел сдаётся и обижается, уходит из игростроя. Победа! Есть метод лучше. Расхваливаем до небес его проект и просим, чтобы развивался. Он попросит материалы для помощи. Натолкаем ему кучу умных слов с терминами из игростроя. Он откроет большие глаза и его хватит конфуз 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 00:14 | Сообщение # 1555 | Тема: Романтические игры с любовью. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Pesets) Причем среди них есть такие гиганты, что пытаться с ними конкурировать - все равно, что делать убийцу ВоВа... Мы живем в России . У нас можно конкурировать только со студией Dreamlore, которая занимается визуальными новеллами. Но, мне их игры не очень нравятся. Quote (TLT) Да и не всякая эротика или порнография (та же японская манга) является романтикой. Эротика-это только на взрослых. Если сделать визуальную новеллу без эротики и порнографии, то можно продавать игру и детям. Quote (TLT) Cobra Mission: panic in Cobra City Спасибо. Я поищу ее... Quote (anisimov) PlayBoy Demansion Опять же-это эротика!
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 05 Января 2010, 09:30 | Сообщение # 1556 | Тема: Disciples 3 |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (eClipse) До Героев 3 ей как до Китая Дисайплс будет получше, чем герои. Герои-это настольная игра, но только на компьютере. А дисайплс-это игра с реальной атмосферой и лучший представитель своего жанра!
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 06 Января 2010, 15:02 | Сообщение # 1557 | Тема: Идет набор людей на разработку игры "Garbled World MMORPG" |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Угу. А темы такие лучше сразу закрывать и автору отсылать письмо, что он не достоин делать ММО
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 06 Января 2010, 15:11 | Сообщение # 1558 | Тема: Делаем браузерную игру. Нужны программисты. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (3BEPb) Эмм ну я сам не программист... М Значит ты ГЕЙМДИЗАЙНЕР ? Quote (3BEPb) Мы хотим делать саму игру и 2 клиента для нее... А зачем 2 клиента? Quote (3BEPb) И люди которые на флеше могут писать, а так же еще пара веб программистов)))) А теперь я точно вижу, что ты никакой не геймдизайнер. Вывод: как ты собрался давать технические задания, если не умеешь формулировать правильно предложения? Quote (ДаркЕльдар) как гейм-дизайнер концептуалист Странно, но я поржал Quote (Zhbert) а чтобы сделать клиент для компа и для телефона соответственно. Вы сначала научитесь диздок писать.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 06 Января 2010, 15:17 | Сообщение # 1559 | Тема: Идет набор людей на разработку игры "Garbled World MMORPG" |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (DerToteWolf) Я вот знаю что многие делали сразу ММО, и выходило... Это ты про кого?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 06 Января 2010, 15:20 | Сообщение # 1560 | Тема: Идет набор людей на разработку игры "Garbled World MMORPG" |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (ZombieCrew) и просто онлайн игру, типа КС или Анрил турнамент? Это тоже не очень легко. Нужно делать на высоком уровне, чтоб люди играли.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |