Четверг, 10 Сентября 2026, 23:16

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
JackNazaryanДата: Воскресенье, 24 Мая 2015, 14:58 | Сообщение # 1461 | Тема: Баг или фича?
старожил
Сейчас нет на сайте
Баг или фича?

JackNazaryanДата: Воскресенье, 24 Мая 2015, 11:04 | Сообщение # 1462 | Тема: На разработку чего у вас уходит большая часть времени?
старожил
Сейчас нет на сайте
игры

Код, код и ещё раз код. Это ведь не drag'n'drop, а знаковая система
JackNazaryanДата: Суббота, 23 Мая 2015, 23:15 | Сообщение # 1463 | Тема: RAPTOR Game Engine
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата beril ()
Главное документацию сделайте хорошую )

Постараемся. В любом случае мы принимаем разные правки и желающих помочь. А если ещё кто кроме нас уроки захочет писать - вообще шикардос

Цитата Tyr_Anassazi ()
Ну, насколько я вижу, он довольно динамично продвигается. Просто немного терпения. smile

И чтобы не выветрилось, как моё в ожидании Half-Life 3 sad

Цитата last2424 ()
Tyr_Anassazi, да у всех бомбит уже просто, все так хотят и мечтают создать свою мигамморпгкатораяпривзаедётминикрафтидоту2

[irony]Ага, конечно, прямо в первый же день релиза движка сделают AtoD, которая положит на колени доту[/irony]
Поскольку #flashmustdie, мы позволяем встраивать Unity и прочие красивые вещи. В будущих версиях даже добавим какие-то SDK, но обещать не могу

Спасибо всем за терпение, его у вас больше, чем у нас самих :]
JackNazaryanДата: Суббота, 23 Мая 2015, 17:42 | Сообщение # 1464 | Тема: RAPTOR Game Engine
старожил
Сейчас нет на сайте
Люди как-то бурно в последнее время реагируют на затянутый процесс разработки движка. Этот пост написан для того, чтобы у вас появилась общая картина работы.

Как видите, мы уже сделали множество систем, однако это всё ещё не играбельно. До первого пре-релиза осталось сделать:

[+] Систему модулей (сейчас она поддерживает лишь драйвера и классы, надо встроить возможность делать страницы админки)
[+] Систему локаций (нормально связать RPG.JS и движок через AJAX, Sockets; разобрать по косточкам редактор карт, написать урок)
[+] Скриптовой движок (предоставить нормальный API и возможность писать свои скрипты; связать JS и скрипты, сделать таймеры; наверняка это самое сложное)
[+] Действия над предметами в инвентаре (часть скриптового движка)
[+] Экипировка (возможность надевать предметы; в принципе не критично и можно сделать в следующих версиях)

После разработки вышеописанного, вне всяких сомнений, мы опубликуем движок и откроем официальный сайт

Надеюсь, вы уже зарядились энтузиазмом и прочими нужными инструментами. Всем хорошего дня smile

(оригинальный пост)
JackNazaryanДата: Пятница, 22 Мая 2015, 20:39 | Сообщение # 1465 | Тема: Специальные акции для веб-мастеров
старожил
Сейчас нет на сайте
Скидка -55% на все заказы, Hostinger

Хостинг и домены на Hostinger можно купить со скидкой! Используйте код купона SALE55
JackNazaryanДата: Среда, 20 Мая 2015, 22:08 | Сообщение # 1466 | Тема: Не могу запустить 001 Game Creator
старожил
Сейчас нет на сайте
Скачал новый Map001, установил. При запуске вижу такую печальную картинку:


Код исключения: c0000005, остальное под спойлером


Очень знакомый, но не знаю, с чем связан.

ПК-рня у меня - старая развалина, но вроде ведь системные требования выше минимальных (стоит Windows 7):


Подскажите, может кто сталкивался с такой же проблемой.
JackNazaryanДата: Вторник, 19 Мая 2015, 21:17 | Сообщение # 1467 | Тема: Конструкторы и движки
старожил
Сейчас нет на сайте
Движок - это ядро, код, платформа, каркас для создания игры. Это будто скелет, на который вы сами натягиваете мышцы и плоть. Обычно нужны знания программирования.

Конструктор же - удобная программа, где игры создаются намного легче, ведь предоставлен полный интерфейс. На основе скелета автоматически создаются те же мышцы и плоть, просто вам не нужно напрямую участвовать в этом процессе. Проще говоря, всё быстро и просто, в несколько кликов мышкой.
JackNazaryanДата: Вторник, 19 Мая 2015, 21:13 | Сообщение # 1468 | Тема: Помогите найти воксельный редактор 3D моделей
старожил
Сейчас нет на сайте
VXL Section Editor II 1.7 хороший редактор, но про obj не обещаю - вроде конвертер нужен.

Не знаю, это ли вам вообще надо, но вдруг...
JackNazaryanДата: Вторник, 19 Мая 2015, 21:04 | Сообщение # 1469 | Тема: Жизнь игродела после университета\колледжа
старожил
Сейчас нет на сайте
Игроделам и гениальным разработчикам в России и ближайших странах не очень хорошо живётся. Рынок не очень хорошо развит, особенно по сравнению с странами Запада. А тут выиграли те, кто начали бизнес раньше.

Как вариант - обучиться в не-пту-а-Колледже или университете, найти работу и не парить себе мозги, а в свободное время мутить свои проекты, авось и будет успех. Но бросать учёбу во имя гениальной идеи - обычно горелый вариант
JackNazaryanДата: Вторник, 19 Мая 2015, 21:02 | Сообщение # 1470 | Тема: Ассоциации
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата last2424 ()
Гопники

last2424

JackNazaryanДата: Понедельник, 18 Мая 2015, 20:03 | Сообщение # 1471 | Тема: Хочу услышать ваше мнение
старожил
Сейчас нет на сайте
Графика действительно хорошая, но хотелось бы услышать ваш сюжет или ещё что-то.

Дракон особо порадовал, такой интересный biggrin

Кстати, убедительная просьба помещать графику под спойлер, хотя бы ту, которая большого размера. Пугает
JackNazaryanДата: Пятница, 15 Мая 2015, 19:17 | Сообщение # 1472 | Тема: Ассоциации
старожил
Сейчас нет на сайте
Самый Умный
JackNazaryanДата: Четверг, 14 Мая 2015, 21:01 | Сообщение # 1473 | Тема: Final Fantasy
старожил
Сейчас нет на сайте
Проблему решил, игра здесь. За эмулятор спасибо.
JackNazaryanДата: Четверг, 14 Мая 2015, 19:42 | Сообщение # 1474 | Тема: Final Fantasy
старожил
Сейчас нет на сайте
Знает ли кто, где скачать её? Именно портированную денди-игру, первую часть. А то друг дико сжимает от поиска
JackNazaryanДата: Среда, 13 Мая 2015, 21:29 | Сообщение # 1475 | Тема: RAPTOR Game Engine
старожил
Сейчас нет на сайте
Полностью реализована система новостей и админка редактирования оных, реализована гибкая система инвентаря и редактор предметов, реализована система параметров предметов

Шапка темы обновлена, а то было не совсем внушительным сообщение о ранней стадии разработки
JackNazaryanДата: Вторник, 12 Мая 2015, 21:30 | Сообщение # 1476 | Тема: сайт - галерея или портфолио
старожил
Сейчас нет на сайте
Это несложный скрипт на PHP, если действительно всего лишь вывод.

Могу даже заняться. Если интересует - напишите, обсудим. Сразу говорю, что оплаты не требую, хотя и не отказываюсь biggrin

Это всего лишь предложение, если вы хотели помощи советом, вот вам хороший каталог, ну и ещё один
JackNazaryanДата: Воскресенье, 10 Мая 2015, 21:37 | Сообщение # 1477 | Тема: [2D] Dragon in the Fog
старожил
Сейчас нет на сайте
Переместил тему в Проекты в разработке. Окончательное решение пусть примут модераторы раздела
JackNazaryanДата: Воскресенье, 10 Мая 2015, 10:01 | Сообщение # 1478 | Тема: Платформы для создания сайта (CMS)
старожил
Сейчас нет на сайте
Тема обновлена

Добавлено много CMS, создана категория Wiki-движков
JackNazaryanДата: Суббота, 09 Мая 2015, 19:33 | Сообщение # 1479 | Тема: RAPTOR Game Engine
старожил
Сейчас нет на сайте
Aevien, благодарю smile

Цитата SarCasm ()
Так на чем написан фрейм и что используется?

PHP для сервера, Javascript (jQuery, AJAX, HTML5 Canvas) для клиента

Цитата SarCasm ()
С выходом первой версии стоит ожидать какой-то мало-мальской справки по АПИ?

Когда выйдет первая версия, большая часть документации уже будет написана. Мы итак пытаемся даже сейчас как можно больше описать прямо щас
JackNazaryanДата: Суббота, 09 Мая 2015, 17:47 | Сообщение # 1480 | Тема: Движок Falco3D
старожил
Сейчас нет на сайте


Как успехи, что происходит? И почему репозиторий закрыли, так нечесно!? sad
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг