Может ты ещё прошвырнёшься по моим старым постам, написанным в 2010 году и там повылавливаешь отсутствие некоторых запятых? А то гляжу, ты прям мастер замечать детали и следить за людьми. Уже сколько тысяч людей просмотрели тему и ты единственный, кто заметил отсутствие запятой!
Я вот до сих пор удивляюсь, как с такими дедуктивными способностями и идеальным знанием русского языка ты не стал на весь мир знаменитым сценаристом?
Негоже такому таланту пропадать! Сегодня же отправлю твоё резюме в Valve или Blizzard, чтоб за тобой выслали самолёт и помогли реализовать твои гениальные идеи про милого убийцу! Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Это я тонко приписал себя к владельцу PC, который ждёт Алана Вейка за красивую графику, оригинальный сюжет и динамичный геймплей. У меня нету приставок и я позволяю себе играть только в то, что выходит для компа. В некоторые игры я смогу поиграть лишь тогда, когда устроюсь на работу, куплю себе парочку приставок и закроюсь дома на пару недель.
Quote (Якудза)
Про митинги у здания разработчиков Valve напоминать, я думаю, не нужно? (: А ругань игроков в сторону Гейба Ньюэлла за отсутствие хоть каких-то новостей по третьей части - тоже? Наконец, уж точно молчу про то, что на ящик геймдизайнера игры за каждую неделю набирается по несколько тысяч писем, половина из которых состоит из просьб и мальб рассказать хоть что-то о третьей части.
Твоя фантазия никогда не знала приделов, тру сценарист Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Что-нибудь слышал о жидком электричестве? Второе состояние электричества. Идёт электролизация воды и за счет этого вода становится наэлектрилизованной и может использоваться в качестве топлива для машин.
Quote (Ferrumel)
Они ведь дороже обычного двигателя и кпд у них выше.
А кто сказал, что всегда так будет?
Quote (Ferrumel)
К 2040 мы только планируем слетать на марс, о звездах вообще речи не ведется. Бессмыленно.
Планирует наше правительство, но не сценарист. Сценарист творец мира и может сам диктовать условия существования реальности.
Quote (Ferrumel)
На фига им нужны эти планеты???? Какой им от них прок? Просто вторгаться? Ради прикола?
Потрясающий художник. После такого руки опускаются, не догнать sad
Ты не расстраивайся. Он занимает первое место на фрилансе по рисункам для игр. Станешь профессионалом и сможешь так же рисовать Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
известный эффект: из двух суперских игр больше понравилась та, которую увидел раньше. причём, помноженный на то, что в старую игру после новой действительно сложнее втянуться. лучше- наоборот- сначала первую, потом- вторую..
Знаю такое дело. Сам иногда играл в новые игры, потом находил предыдущие части и устанавливал, но чувствовалось что-то не то. И графика хуже и мир уже и геймплей не такой крутой. Видно устаревание технологий.
Я второй эффект прошел по тому, что играю во все новое. Но я хочу знать предысторию любимой игры
Вот какая ситуация получается: я прошел вторую, скоро выходит уже третья, а я хочу пройти первую Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Мне бы на месте автора, как игроку, через неделю надоело бы играть sad
Некоторые люди любят чувствовать себя повелителями в виртуальных играх Это вроде самооценку поднимает. Я читал книгу на такую тему. Называется: Цифровой. Там про смесь реальной жизни школьника и его похождения по онлайн игре, где он занимает крутое место в обществе.
Но потом приходит инопланетянин и говорит, что нет разрыва между реальностью и цифровым миром. Он типа оцифровывает пацана и парень начинает использовать утилиты в реальном мире. Он может читить себе деньги, влиять на людей и быть практически богом реального мира, но приходится выполнять работу инопланетянина, который дал ему эту власть. Конец конечно там печальный. Советую почитать Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
твой недостаток - изложение как в милицейском протоколе.
Я учусь на юридическом. Нас учат кратко и чётко излагать свои мысли. Сложно избавиться от этой привычки. Я слов литературных знаю много, но стараюсь изложить кратко и понятно. Да и плюс как ты учил: Сценарист должен уметь не писать.
Я всегда стараюсь донести до людей какой-то смысл, не заботясь о красках написания. Одна часть мозга говорит, что большое размусоливание мелочей-это лишнее, а другая часть говорит, что так надо, ибо это поможет глубже окунуть читателя в текст.
Quote (iLORd)
"Крупные капли осеннего дождя дёргались в бешеной пляске под порывами холодного ветра. Сырость наполняла воздух, пронизывала стены домов, пробирала людей до костей. Все жители городка укрывались под крышами - и дворяне, и купцы, и ремесленники. Ненастье как будто парализовывало город и окутывало улицы монотонным гулом дождя. Разрывали ватное гудение только приглушённые крики откуда-то со стороны монастыря доминиканцев, которые жители упорно старались не замечать. Они знали, что где-то в подвалах монастыря отец-инквизитор проводит дознание - многие сегодня утром видели молодую девушку в цепях, которую солдаты вели в сторону монастыря...
Красиво написано Мне ещё не хватает литературного навыка, чтобы так расписывать одну маленькую сцену. Быть может тут сказывается моя привычка изложения. Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Интересно, разрабы думали о том, что может настать такая ситуация как у автора, когда баланса как такового уже нет? Для соц игр это очень странно.
Вряд ли это их сильно заботит. У них самое популярное приложение и они гребут миллионы лопатой, точнее у них наверное уже есть денежносборочная машина, которая катается по алмазным полам и собирает 500 евровые бумажки, которые не помещаются в сейф и при дуновении кондиционера выпадают и разлетаются по янтарной комнате. Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
публиковал, если не хочешь знать мнения прочитавших?
Слова в начале про кровь и насилие-это приманка. Люди любят подобное и по этому заинтересуются быстрее. Ты никогда не изучал пиар менеджемент? Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Почему-то кажется что похищение было произведено не конкурентами, а третьей стороной, которую еще не объявили, но которая еще опасней.
Не всё так просто Да, тут будет третья сторона. Но эта сторона не опасна, а хитра. На протяжении всей игры будет идти расследование и я буду путать игроков с догадками и лишь в конце я раскрою все карты и приятно удивлю тех, кому понравилось начало. Я много раз в голове перебирал концовку и нашел самый хороший вариант.
Quote (qazer)
Жду продолжения. Удачи!
Спасибо! На этой недели постараюсь выложить продолжение и раскрыть этот конверт. Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "