Пятница, 11 Сентября 2026, 00:31

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 21:42 | Сообщение # 1341 | Тема: Как НЕ НАДО делать команду
старожил
Сейчас нет на сайте
Итак, эта тема написана для юных создателей команд и игр, то есть тех, кто лишь недавно решил заняться этим увлекательным занятием.

Этой темой я не хочу никого оскорбить и тем более отбить желание делать игры. Просто здесь опубликован список типичных явлений в игрострое, которые обязательно не должны относиться к вам, если вы хотите стать успешным.

Итак, подумайте над каждым пунктом, и посудите - вдруг он про вас? Если это так, то значит, что пора что-то менять! Немедленно! (не, ну серьёзно). Иногда есть исключения, но лишь иногда. Приступим.

1. Вы - менеджер проекта, но при этом сами ничего не умеете, кроме как генерировать идеи
2. Вы - руководитель, сценарист без портфолио и генератор идей
3. Вам менее 16-ти лет, и при этом вы не отличаетесь от своих одноклассников, неграмотны и ничего не умеете
4. Ваш проект - ММО, над которой работают энтузиасты, но тем не менее, у вас нет наработок (примечание: такие темы сейчас удаляются)
5. У вас нет наработок, потому что сначала вы хотите собрать команду, а потом всё обсудить
6. Самое первое ваше сообщение на форуме - это предложение собрать сверхкрутую команду
7. Ваш проект - клон другого проекта или игра по существующей вселенной. Тем не менее, у вас нет лицензии на создание такой игры
8. Награда за работу в вашей команде - процент от возможной прибыли
9. Вы пропускаете уроки\пары\работу, вместо этого пытаясь сделать хоть что-то в простейшем конструкторе
10. Вы нетерпеливы и непостоянны, поэтому срок набора команды и разработки длится не более нескольких дней, пока энтузиазм не угас
11. Вы не сделали ни одного скриншота своей игры, не публиковали демку и не сняли видео. Тем не менее, вы считаете графику отличной и геймплей продуманным, но ваше мнение никто не разделяет
12. Команда была создана вчера\сегодня, вы в ней единственный, вы новичок, и всё, что у вас есть - идея
14. Вы всерьёз считаете, что ни один пункт выше не о вас. Что же, для начала загляните в свою тему, если она есть
15. Вы вдохновились уже не одной идеей, но забрасывали их все на полпути
16. Ваш супер-проект создан на Game Maker, при этом вы скачали пример и заменили названия
17. У вас нет сюжета, вы придумаете его позже, главное - показать свой пиксель-арт людям
18. Вы не знаете ни одного ЯП, но при этом хотите создать проект ААА класса
19. Вы не знаете ни одного ЯП
20. Вы хотите создать проект ААА-класса
21. Вы скачали музыку из интернета, не спросив правообладателя о разрешении
22. У вас огромный план развития, тем не менее, развивать нечего
23. Ваша конечная цель - стать конкурентом Valve
24. Вы разместили свою игру на Boomstarter, но собрали всего пару копеек
25. Награда за труды в вашей команде - строчка в титрах, которых нет
24. Награда за труды в вашей команде - пару слов в титрах, которые есть
27. Работать над проектом вы можете лишь после уроков и лишь до 10-ти часов, потому что дальше вас изгонят прочь от ПК
28. Вы добрались до этого пункта лишь потому, что хотите посмеяться с этого списка, но при этом сами ничем не лучше
29. Вы создали данную тему тему с креативным названием, но при этом не сделали логотипа, не придумали будущий проект и понятия не имеете, что вы будете делать в команде, кроме как руководить
30. Вы - геймер, и решили создать игру по %вселенная_name%, потому что ярый фанат серии
31. Вы решили собрать 100.000$ на kickstarter, ожидая халявы, 100 из которых потратите на Steam Greenlight, а остальные распределите между будущими сотрудниками ведь у вас не будет денег на Steam Direct
32. Вы делаете из себя серьёзного человека, но при этом в глубине души знаете, что вы тролль, лжец и обманщик
33. Вам нужны программисты и художники\моделлеры, уровнями и сюжетом вы будете заниматься сами, ведь это куда интереснее
34. Вы сваливаете всю грязную работу на будущих сокамерников сокомандников
35. Ваш энтузиазм заканчивается там, где надо учить ЯП и различные программы, но отлично держится, когда надо тупо нажимать на рандомные кнопки

Буду очень благодарен нашим замечательным пользователям, если они дополнят этот список своими рассуждениями, а также придумают п.13, который был бы камнем преткновения


Сообщение отредактировал JackNazaryan - Четверг, 19 Октября 2017, 15:25
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:37 | Сообщение # 1342 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх!
старожил
Сейчас нет на сайте
falcoware, почему в конце url каждой страницы, даже игры, стоит .php? Это SEO или вы действительно всем отдельный скрипт выделяете? biggrin
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:37 | Сообщение # 1343 | Тема: Игровой сценарий. Что делать?
старожил
Сейчас нет на сайте
maksik_1991_, даже на этом форуме. Однако мало кто отзовётся. Лучше пойти в какую-то команду сценаристом
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:12 | Сообщение # 1344 | Тема: Живой гугл
старожил
Сейчас нет на сайте
Средний

Как убить слона?
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:11 | Сообщение # 1345 | Тема: Подскажите книги по c++
старожил
Сейчас нет на сайте
Gudleifr, не забывайте про шрифт, который бывает разным, и иллюстрации
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:10 | Сообщение # 1346 | Тема: Я на распутье
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Vinchensoo ()

1% людей в мире владеет 90%ми богатств всего мира, понимаете, о чем я?
Статистика- вещь изменчивая, любая статистика может трактоваться очень двояко. Доля андроид устройств растет, только вот ни одна крупная компания не отказывается релизить свои игры и по под iOS(и часто- в первую очередь), а разгадка проста- профит.


Поддержу. Как собирали эту статистику? Приходили в каждый дом и спрашивали: "Добрый день, вы робот или яблочник пользуетесь айосом или ведроидом?"? Нет.
Посмотрите статистику на разных сайтах, и вы увидите довольно-таки непохожие результаты. Это всё относительно. Я вон пройдусь по улице, а там яблочники светят своими яблоками, а андроидовцы так и сидят в автобусах Вконтакте целыми днями... и не посчитать ни тех, ни тех. Популярны обе платформы, они конкурирующие. Да, на ios нету многих деталей, которые есть на андроиде, но он тоже растёт. Превращается в лопату, но при этом программно тоже не стоит на месте. Может медленно идёт, как из болота, но ползёт. Он уже популярен. А что популярно, не требует такого уж и сильного развития, потому что профит уже есть

p.s. я не яблочник, если что, и ни в коем случае никого не защищаю
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:03 | Сообщение # 1347 | Тема: Метро 2033
старожил
Сейчас нет на сайте
tduk, я бы поиграл, но на такой игре вы вряд ли заработаете, и распостранять её будет сложно... а всё дело в авторских правах. Так-то, вам удачи, но не забывайте об этой детали.
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:02 | Сообщение # 1348 | Тема: Ищу 2D моделлера ( GUI,AI)
старожил
Сейчас нет на сайте
Alfe, наброски в студию! Хоть картинка, или видео, или скриншот будущей игры... ну хоть дизайн-документ. Пока что это выглядит довольно-таки неприлично...

У нас такие правила - покажите заготовки, чтобы люди клюнули. У вас же не на что клюнуть. Если не добавите хоть что-нибудь, тема будет перемещена на свалку из-за отсутствия смысловой нагрузки. Это я не обижаю, просто не представляете вы никакого интереса для публики...
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:57 | Сообщение # 1349 | Тема: Lua IDE
старожил
Сейчас нет на сайте
Не вижу смысла в IDE под отдельные языки, если честно. Есть IDE'шки для многих языков, их поддержка выносится в модули, и всё счастливы (Notepad++, NetBeans, Visual Studio). Зачем тогда разделять свой труд на 100500 программ одновременно, если есть all in one? o_O
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:55 | Сообщение # 1350 | Тема: Ассоциации
старожил
Сейчас нет на сайте
То, что запрещено на джисиапе

p.s. Mail.Ru перешёл в удобрения, замечательно)))
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:54 | Сообщение # 1351 | Тема: anno-online
старожил
Сейчас нет на сайте
Prog777, юнити игры, если не ошибаюсь, используют webgl и html5, а не флэш. А может и ошибаюсь, в любом случае флэш - технология, а Юнити - движок. Это разные понятия
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:52 | Сообщение # 1352 | Тема: Доход с 2D игры "Передвинь предметы"
старожил
Сейчас нет на сайте
Резюме - не самый лучший раздел, переместил тему.

Доход зависит от правильного маркетинга. Создайте платные услуги и бонусы, либо ещё что-то, что в принципе ненавязчиво влияет на игровой процесс. Просто чтобы пробудить желание людей это покупать. Подробнее вам могут сказать те, кто уже заработали, я точно не знаю. В любом случае посмотрите на популярные андроид игры, которые по сути простые, но с неплохой прибылью, может дадут идей.
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:47 | Сообщение # 1353 | Тема: Проблемка с андройдом
старожил
Сейчас нет на сайте
Пиратки юзать лучше не надо, всё равно какая-то дырка да найдётся. Ни одна пиратская версия в моей жизни не оказалась нормальной, начиная от Half-Life 2 с отключённым AI и заканчивая кривым GM Pro
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:45 | Сообщение # 1354 | Тема: Азартные игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Прибыль/убыток

А что, если на самом деле ТС нас обманул и это второе? biggrin

Азартные игры имеют минус - азарт. Остановиться надо вовремя, иначе зайдёшь слишком далеко: внезапно проиграешь всё и залезешь в нехилые долги, знакомый случай. Так-то, заработать можно, но в меру
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:39 | Сообщение # 1355 | Тема: Немного о minecraft
старожил
Сейчас нет на сайте
http://www.mcmodding.ru/%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA/
http://minecrafting.ru/topic/9892/
SDK: http://minecraft-ru.gamepedia.com/Minecraft_Coder_Pack

Этого достаточно, чтобы разобраться. Если нужны ещё ссылки - скажите, достану. Удачи в разработках! smile

p.s. сначала думал, что тема будет очередным обсиранием, порадовало содержимое
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:36 | Сообщение # 1356 | Тема: Jormungandr Game Developers
старожил
Сейчас нет на сайте
Спасибо автору, посмеялся biggrin

Главное, чтобы тема не была воспринята как пропаганда метамфетамина
JackNazaryanДата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:32 | Сообщение # 1357 | Тема: Живой гугл
старожил
Сейчас нет на сайте
Установить браузер Amigo и ввести в поиск по соцсетям

Что делать, если тебя убили?
JackNazaryanДата: Четверг, 09 Июля 2015, 18:38 | Сообщение # 1358 | Тема: Lua IDE
старожил
Сейчас нет на сайте
С этим отлично справляется Notepad++, там кучу встроенных синтаксисов, включая Lua

JackNazaryanДата: Четверг, 09 Июля 2015, 18:35 | Сообщение # 1359 | Тема: Игровой сценарий. Что делать?
старожил
Сейчас нет на сайте
Напишите объявление с кратким объяснением, что у вас есть
JackNazaryanДата: Четверг, 09 Июля 2015, 18:34 | Сообщение # 1360 | Тема: Трейлер игры
старожил
Сейчас нет на сайте
Bandicam, Fraps, CamStudio - захват видео
Sony Vegas - монтаж

Хотя camstudio скорее для захвата с рабочего стола, нежели игр, но такой набор позволит создавать полноценные видео
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг