|
Результаты поиска
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 21:42 | Сообщение # 1341 | Тема: Как НЕ НАДО делать команду |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Итак, эта тема написана для юных создателей команд и игр, то есть тех, кто лишь недавно решил заняться этим увлекательным занятием.
Этой темой я не хочу никого оскорбить и тем более отбить желание делать игры. Просто здесь опубликован список типичных явлений в игрострое, которые обязательно не должны относиться к вам, если вы хотите стать успешным.
Итак, подумайте над каждым пунктом, и посудите - вдруг он про вас? Если это так, то значит, что пора что-то менять! Немедленно! (не, ну серьёзно). Иногда есть исключения, но лишь иногда. Приступим.
1. Вы - менеджер проекта, но при этом сами ничего не умеете, кроме как генерировать идеи 2. Вы - руководитель, сценарист без портфолио и генератор идей 3. Вам менее 16-ти лет, и при этом вы не отличаетесь от своих одноклассников, неграмотны и ничего не умеете 4. Ваш проект - ММО, над которой работают энтузиасты, но тем не менее, у вас нет наработок (примечание: такие темы сейчас удаляются) 5. У вас нет наработок, потому что сначала вы хотите собрать команду, а потом всё обсудить 6. Самое первое ваше сообщение на форуме - это предложение собрать сверхкрутую команду 7. Ваш проект - клон другого проекта или игра по существующей вселенной. Тем не менее, у вас нет лицензии на создание такой игры 8. Награда за работу в вашей команде - процент от возможной прибыли 9. Вы пропускаете уроки\пары\работу, вместо этого пытаясь сделать хоть что-то в простейшем конструкторе 10. Вы нетерпеливы и непостоянны, поэтому срок набора команды и разработки длится не более нескольких дней, пока энтузиазм не угас 11. Вы не сделали ни одного скриншота своей игры, не публиковали демку и не сняли видео. Тем не менее, вы считаете графику отличной и геймплей продуманным, но ваше мнение никто не разделяет 12. Команда была создана вчера\сегодня, вы в ней единственный, вы новичок, и всё, что у вас есть - идея 14. Вы всерьёз считаете, что ни один пункт выше не о вас. Что же, для начала загляните в свою тему, если она есть 15. Вы вдохновились уже не одной идеей, но забрасывали их все на полпути 16. Ваш супер-проект создан на Game Maker, при этом вы скачали пример и заменили названия 17. У вас нет сюжета, вы придумаете его позже, главное - показать свой пиксель-арт людям 18. Вы не знаете ни одного ЯП, но при этом хотите создать проект ААА класса 19. Вы не знаете ни одного ЯП 20. Вы хотите создать проект ААА-класса 21. Вы скачали музыку из интернета, не спросив правообладателя о разрешении 22. У вас огромный план развития, тем не менее, развивать нечего 23. Ваша конечная цель - стать конкурентом Valve 24. Вы разместили свою игру на Boomstarter, но собрали всего пару копеек 25. Награда за труды в вашей команде - строчка в титрах, которых нет 24. Награда за труды в вашей команде - пару слов в титрах, которые есть 27. Работать над проектом вы можете лишь после уроков и лишь до 10-ти часов, потому что дальше вас изгонят прочь от ПК 28. Вы добрались до этого пункта лишь потому, что хотите посмеяться с этого списка, но при этом сами ничем не лучше 29. Вы создали данную тему тему с креативным названием, но при этом не сделали логотипа, не придумали будущий проект и понятия не имеете, что вы будете делать в команде, кроме как руководить 30. Вы - геймер, и решили создать игру по %вселенная_name%, потому что ярый фанат серии 31. Вы решили собрать 100.000$ на kickstarter, ожидая халявы, 100 из которых потратите на Steam Greenlight, а остальные распределите между будущими сотрудниками ведь у вас не будет денег на Steam Direct 32. Вы делаете из себя серьёзного человека, но при этом в глубине души знаете, что вы тролль, лжец и обманщик 33. Вам нужны программисты и художники\моделлеры, уровнями и сюжетом вы будете заниматься сами, ведь это куда интереснее 34. Вы сваливаете всю грязную работу на будущих сокамерников сокомандников 35. Ваш энтузиазм заканчивается там, где надо учить ЯП и различные программы, но отлично держится, когда надо тупо нажимать на рандомные кнопки
Буду очень благодарен нашим замечательным пользователям, если они дополнят этот список своими рассуждениями, а также придумают п.13, который был бы камнем преткновения
Сообщение отредактировал JackNazaryan - Четверг, 19 Октября 2017, 15:25 |
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:37 | Сообщение # 1342 | Тема: Falcoware - Заработай на своих играх! |
старожил
Сейчас нет на сайте
| falcoware, почему в конце url каждой страницы, даже игры, стоит .php? Это SEO или вы действительно всем отдельный скрипт выделяете?
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:37 | Сообщение # 1343 | Тема: Игровой сценарий. Что делать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| maksik_1991_, даже на этом форуме. Однако мало кто отзовётся. Лучше пойти в какую-то команду сценаристом
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:12 | Сообщение # 1344 | Тема: Живой гугл |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Средний
Как убить слона?
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:11 | Сообщение # 1345 | Тема: Подскажите книги по c++ |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Gudleifr, не забывайте про шрифт, который бывает разным, и иллюстрации
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:10 | Сообщение # 1346 | Тема: Я на распутье |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Цитата Vinchensoo (  ) 1% людей в мире владеет 90%ми богатств всего мира, понимаете, о чем я? Статистика- вещь изменчивая, любая статистика может трактоваться очень двояко. Доля андроид устройств растет, только вот ни одна крупная компания не отказывается релизить свои игры и по под iOS(и часто- в первую очередь), а разгадка проста- профит.
Поддержу. Как собирали эту статистику? Приходили в каждый дом и спрашивали: "Добрый день, вы робот или яблочник пользуетесь айосом или ведроидом?"? Нет. Посмотрите статистику на разных сайтах, и вы увидите довольно-таки непохожие результаты. Это всё относительно. Я вон пройдусь по улице, а там яблочники светят своими яблоками, а андроидовцы так и сидят в автобусах Вконтакте целыми днями... и не посчитать ни тех, ни тех. Популярны обе платформы, они конкурирующие. Да, на ios нету многих деталей, которые есть на андроиде, но он тоже растёт. Превращается в лопату, но при этом программно тоже не стоит на месте. Может медленно идёт, как из болота, но ползёт. Он уже популярен. А что популярно, не требует такого уж и сильного развития, потому что профит уже есть
p.s. я не яблочник, если что, и ни в коем случае никого не защищаю
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:03 | Сообщение # 1347 | Тема: Метро 2033 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| tduk, я бы поиграл, но на такой игре вы вряд ли заработаете, и распостранять её будет сложно... а всё дело в авторских правах. Так-то, вам удачи, но не забывайте об этой детали.
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 20:02 | Сообщение # 1348 | Тема: Ищу 2D моделлера ( GUI,AI) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Alfe, наброски в студию! Хоть картинка, или видео, или скриншот будущей игры... ну хоть дизайн-документ. Пока что это выглядит довольно-таки неприлично...
У нас такие правила - покажите заготовки, чтобы люди клюнули. У вас же не на что клюнуть. Если не добавите хоть что-нибудь, тема будет перемещена на свалку из-за отсутствия смысловой нагрузки. Это я не обижаю, просто не представляете вы никакого интереса для публики...
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:57 | Сообщение # 1349 | Тема: Lua IDE |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Не вижу смысла в IDE под отдельные языки, если честно. Есть IDE'шки для многих языков, их поддержка выносится в модули, и всё счастливы (Notepad++, NetBeans, Visual Studio). Зачем тогда разделять свой труд на 100500 программ одновременно, если есть all in one? o_O
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:55 | Сообщение # 1350 | Тема: Ассоциации |
старожил
Сейчас нет на сайте
| То, что запрещено на джисиапе
p.s. Mail.Ru перешёл в удобрения, замечательно)))
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:54 | Сообщение # 1351 | Тема: anno-online |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Prog777, юнити игры, если не ошибаюсь, используют webgl и html5, а не флэш. А может и ошибаюсь, в любом случае флэш - технология, а Юнити - движок. Это разные понятия
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:52 | Сообщение # 1352 | Тема: Доход с 2D игры "Передвинь предметы" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Резюме - не самый лучший раздел, переместил тему.
Доход зависит от правильного маркетинга. Создайте платные услуги и бонусы, либо ещё что-то, что в принципе ненавязчиво влияет на игровой процесс. Просто чтобы пробудить желание людей это покупать. Подробнее вам могут сказать те, кто уже заработали, я точно не знаю. В любом случае посмотрите на популярные андроид игры, которые по сути простые, но с неплохой прибылью, может дадут идей.
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:47 | Сообщение # 1353 | Тема: Проблемка с андройдом |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Пиратки юзать лучше не надо, всё равно какая-то дырка да найдётся. Ни одна пиратская версия в моей жизни не оказалась нормальной, начиная от Half-Life 2 с отключённым AI и заканчивая кривым GM Pro
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:45 | Сообщение # 1354 | Тема: Азартные игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Прибыль/убыток
А что, если на самом деле ТС нас обманул и это второе?
Азартные игры имеют минус - азарт. Остановиться надо вовремя, иначе зайдёшь слишком далеко: внезапно проиграешь всё и залезешь в нехилые долги, знакомый случай. Так-то, заработать можно, но в меру
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:39 | Сообщение # 1355 | Тема: Немного о minecraft |
старожил
Сейчас нет на сайте
| http://www.mcmodding.ru/%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA/ http://minecrafting.ru/topic/9892/ SDK: http://minecraft-ru.gamepedia.com/Minecraft_Coder_Pack
Этого достаточно, чтобы разобраться. Если нужны ещё ссылки - скажите, достану. Удачи в разработках!
p.s. сначала думал, что тема будет очередным обсиранием, порадовало содержимое
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:36 | Сообщение # 1356 | Тема: Jormungandr Game Developers |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Спасибо автору, посмеялся
Главное, чтобы тема не была воспринята как пропаганда метамфетамина
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Пятница, 10 Июля 2015, 19:32 | Сообщение # 1357 | Тема: Живой гугл |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Установить браузер Amigo и ввести в поиск по соцсетям
Что делать, если тебя убили?
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Четверг, 09 Июля 2015, 18:38 | Сообщение # 1358 | Тема: Lua IDE |
старожил
Сейчас нет на сайте
| С этим отлично справляется Notepad++, там кучу встроенных синтаксисов, включая Lua
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Четверг, 09 Июля 2015, 18:35 | Сообщение # 1359 | Тема: Игровой сценарий. Что делать? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Напишите объявление с кратким объяснением, что у вас есть
|
|
|
| |
| JackNazaryan | Дата: Четверг, 09 Июля 2015, 18:34 | Сообщение # 1360 | Тема: Трейлер игры |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Bandicam, Fraps, CamStudio - захват видео Sony Vegas - монтаж
Хотя camstudio скорее для захвата с рабочего стола, нежели игр, но такой набор позволит создавать полноценные видео
|
|
|
| |
|