Воскресенье, 15 Февраля 2026, 02:55

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TimKruzДата: Пятница, 20 Января 2012, 18:47 | Сообщение # 1301 | Тема: Ноунейм
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Огонь)
Создание всевозможной графики.

В каком стиле, масштабе?
Quote (Огонь)
Требование: PHP и MySQL

Насколько сложные скрипты писать? Я на уровне новичка-любителя PHP знаю (да ладно, язык-то простой), правда, MySQL не изучал пока.

Вот это вообще как-то не совместимо:
Quote (Огонь)
мобильной браузерной рпг.

Quote (Огонь)
классической рпг с максимальным взаимодействием игроков.

Мобильная браузерная РПГ - это, обычно, текстовая онлайн-игра, где графика - только мелкие иконки размером эдак 8*8 пикселей. Потому что трафик экономить надо. И ещё потому, что мобильные браузеры обычно очень мало на что способны, и приходиться обходиться простым текстом + ссылками.
А классическая РПГ - это 2D игра, где можно перемещаться игроком, рассматривать карты и взаимодействовать с объектами. Я сейчас не о тех самых первых чёрно-белых попытках сделать что-то более осмысленное, чем тетрис, а уже более молодых играх.

Quote (Огонь)
символическая сумма на домен (33 рубля).

Ага, дай-ка угадаю, домен за 99 рублей, который оформлен не на тебя, и его отберут, когда игра станет популярной и будет много переходов по ссылке. По-моему, гораздо лучше сначала тестировать игру на каком-нибудь бесплатном домене (третьего уровня или .tk), а потом купить за 300~600 рублей настоящий .RU домен и раскрутить. Только за твои деньги, ты ведь организатор, основатель, и вообще это твоя идея.

Quote (Огонь)
Pornstar Games

Вот я, конечно, тебя не заставляю, но рекомендую - смени. Слишком похоже на RockStar Games, а это зарегистрированное название. Да и "порнозвезда" - звучит как-то неприятно, вызывает отторжение, а должно симпатию вызывать у пользователей продукции этой компании.
Quote (Огонь)
Сказано что-то про рок? Рокстар.

Так у них такая фишка - типа Rock + Star, и не важно, что в классическом английском rockstar - рок-звезда в смысле исполнитель музыки или песен в стиле рок, у этой компании это означает немного другое. Так многие делают - придумывают какое-то название, которое похоже на что-то, но имеет глубинный смысл...


TimKruzДата: Пятница, 20 Января 2012, 18:19 | Сообщение # 1302 | Тема: Как лучше покрасить корпус?
старожил
Сейчас нет на сайте
Viger, оставь как есть. И так выглядит вполне. Однако, можно ещё паяльной лампой (с открытым пламенем) подпалить, болгаркой немного подпилить (лучше всего парочку "рваных" дырок сделать, плоскогубцами или ещё чем, главное - края наружу, чтобы внутренностям не мешать), если корпус стальной - оставить в воде (точнее, в сырости - железо+вода+кислород) на некоторое время, чтобы ржавчиной покрылся, потом приклеить какие-нибудь ненастоящие фиговины в том же духе, местами облить какой-нибудь быстро твердеющий фигнёй, вырастить немного мха/лишайника для красоты и - готово! Можно засунуть внутрь мощное "железо" и пользоваться, поставив на самое видное место - все знакомые будут просто ошарашены. Ещё можно провода разукрасить в таком же стиле, небрежно подключить и разбросать вокруг, опутать всё старой изолентой, надпилить и подпалить стол, изорвать стул/кресло, в клавиатуре половину кнопок заменить кнопками из другой клавиатуры, стерев надписи, разобрать и склеить скотчем мышь, разобрать и оставить как есть монитор и т.д. Будет выглядеть шикарно, это вам не какие-то примитивные краска или наклейки. biggrin



Сообщение отредактировал TimKruz - Пятница, 20 Января 2012, 18:53
TimKruzДата: Пятница, 20 Января 2012, 18:06 | Сообщение # 1303 | Тема: Sketchbook.do.am - Граффити портал
старожил
Сейчас нет на сайте
Для чего/кого сайт? Типа для людей, рисующих на стенах? Или что?
И опять - немного изменённый и почти не заполненный шаблон. Заполни чем-нибудь (фото, статьи или чего там можно сделать), потом сообщай.
Quote (musicfuns)
Мне требуются модераторы и просто активные юзеры.

ЧТО/КОГО модерировать модераторам и для чего юзерам быть активным и вообще быть на твоём сайте? Он же пустой. Активировать на ucoz сайт с использованием шаблона - это ещё не сделать сайт, это так, пустая болванка, которую должен заполнять АВТОР, а не те, кого он позовёт.
Quote (musicfuns)
немного поработал над форумом

Ошибки и криво вставленные картинки. Немного поработать - оказалось недостаточно...

P.S. Но - удачи, если над сайтом конкретно поработать, получится хорошо...


TimKruzДата: Четверг, 19 Января 2012, 18:33 | Сообщение # 1304 | Тема: SOPA/PIPA
старожил
Сейчас нет на сайте
Alexis-63, мне тоже это кажется - как будто принимается решение, начинать ли пресловутый "конец света"... А вдруг всё-таки примут этот закон? Кто их [американцев] знает, что им в голову взбредёт. И, может быть, это у нас все протестуют, а у них там все за. И им, возможно, плевать на наше общественное мнение. А если примут - заставят все страны соблюдать их закон. По крайней мере, так в некоторых статьях пишут.
Впрочем, ничего серьёзного... Примут - и пусть, в нашей стране ни кто соблюдать его не будет...


TimKruzДата: Четверг, 19 Января 2012, 16:34 | Сообщение # 1305 | Тема: Милый убийца v. 0.03 (закрыто)
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Огонь)
Я вот думал-думал. Наткнулся на одну хорошую статью. И с прискорбием могу заявить, что прекращаю написание сценария. Не понятно для кого это все делаю. Финансирования 0, для показа демки издателям нужно её, как минимум сделать, а способной команде надо платить. Для себя? Жалко свой труд. Сердце кровью обливается. Вот сейчас сижу и думаю сделать кое-что легче. Наброски оставляю. Может быть, кого-то заинтересует и напишут мне.

А что? Для себя нельзя? Это же даже лучше - пиши сколько хочешь, когда хочешь. Опыт соберёшь. Плюс будет что показать работодателю, если потребуется сценарист. Да и, в конце концов, может этот сценарий кому-то из разработчиков понравится - попросят немного переделать под себя и реализуют. Так что работа даром не пропадёт.
Quote (Samoylov)
мужику горло - это брутально даже по моим меркам!

Если мужик толстый (неповоротливый) или вообще спит, а кот шустрый, сильный и целеустремлённый - раздерёт...
Quote (Огонь)
Quote (AzhakinZenya)
А ты-бы пошёл в тёмный переулок, в который тебя завёт незнакомый голос?

Пошел бы. И ты сходил бы. Интересно же. Интерес и учит, и убивает

Ну тут можно только пальцем у виска покрутить... Интересно - это конечно, но и осторожность должна быть... Я бы не пошёл на чужой голос только потому, что голос чужой - может быть, это и не меня зовут; а если очень надо - пусть сам сюда идёт, мне то что, не мне же это надо.
Quote (Огонь)
убрать его крайне незаметно и сообщить мне для того, чтобы прислал группу зачистки.

Лучше так: "...поэтому убрать его нужно незаметно. Когда закончишь, сообщи мне - я отправлю группу зачистки."
Quote (Огонь)
тыкаем когтем в глаз

Не слишком жестоко? Когтём в глаз? Может достаточно половые органы "задеть" - жертве будет достаточно?
Quote (Samoylov)
снимающий с них вещи... С трудом, но я могу представить, как это может выглядеть,

Ну убийство и само по себе снятие вещей с трупа, скажем, не так сложно представить, но вот кот в одежде и/или с рюкзаком (надо же награбленное хранить) - это само по себе неожиданно. (Если это не сказка про Кота-в-сапогах где-нибудь в волшебной стране, а вполне настоящий город)
Quote (Огонь)
Quote (UserName)
кот должен ставиться в розыск.

И вообще, кем?

Теми, кто раньше назывался милиционерами. Ну, у нас. В странах СНГ (не я сказал, где) такой профессии не обнаружено? biggrin

P.S. Не слишком жестоко получается? Во большинстве таких игр показывается, почему ГГ стал преступником (либо ГГ просто пытается выжить), и, обычно, ГГ хочет бросить это дело, но обстоятельства вынуждают. А у тебя - кот, который уже сыт (мыши, воробьи) хочет ещё что-то заработать за убийство людей. Не кажется ли странным поведение этого кота с точки зрения другого кота?.. Только не надо сравнивать с человеком - человек всегда чего-то хочет... Зачем присваивать животному человеческую натуру? Ведь тогда это - история не про кота, а про человека в виде кота. Надеюсь, ты понял. smile

***
Quote (Огонь)
Лучше для меня - это вернуться в привычное русло рпг-игр

Ну так сделать сценарий для РПГ-игры про кота-наёмника... biggrin А потом реализовать в виде игры... На каком-нибудь GameMaker'е...




Сообщение отредактировал TimKruz - Четверг, 19 Января 2012, 16:38
TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 22:39 | Сообщение # 1306 | Тема: [2D] - AzEngine
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Aikidos)
Если, правда, это сарказм, то я не в обиде.

А это и не сарказм. huh
Quote (TimKruz)
Ну, типа, что есть в OpenGL, а у тебя это же в удобной оболочке.

Это надо понимать как "насколько проще использовать этот движок, чем OpenGL напрямую".


TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 22:31 | Сообщение # 1307 | Тема: SOPA/PIPA
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (noTformaT)
Если я "Американская ассоциация кинокомпаний", и в сети есть сайт на Юкозе, "мелкого и талантливого" школоло, который выложил в открытий доступ фильм моего производства, не имея на него права, то он что, конкурент "американской ассоциации кинокомпаний"?

За школоло ни какие ассоциации не следят. Они больше потратят на поиски мелкого школоло, чем получат от него на суде.
А вот то, что его сайт с нелегальным контентом - на Юкозе... Может и весь Юкоз медным тазом накрыться. sad Это получается, что если у компании Юкоз обнаружен сайт с нелегальным контентом, им (именно им, потому что сайт по закону принадлежит Юкозу) по закону отказываются предоставлять сервера или линии интернета отрубают, а потом докладывают куда надо. А за миллионом (или сколько уже у них там) своих бесплатных сайтов не уследишь, т.е. все нелегальные не удалишь (они и сейчас не справляются), а новые ещё появятся. Следовательно, Юкозу придётся либо, разорившись, закрыться, либо стать платным и отсеивать "школоло" на подступах, предварительно почистив все сервера.
Как-то так. Может, я и ошибаюсь... Но всё равно, выглядит не очень...


TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 21:55 | Сообщение # 1308 | Тема: [2D] - AzEngine
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (AGENTX001)
а смысл темы? Доккажи, что не фейк!) А то был тут один, кнопочек в Delphi натыкал и утверждал что создал мега двиг под множество платформ

Это ты про кого?.. (Alaska Engine? Это всё-таки оформленный конструктор, потому что работает как надо, хотя и очень-очень сырой, если с чем-то сравнивать) Да и кому нужен фейк?
Quote (Aikidos)
Чтобы такие вопросы не возникали необходимо чуть-чуть погуглить Или нажать сюда.

А, понятно, внешняя библиотека... Я AngelScript раньше немного поинтересовался, но только в целях скриптинга...
Quote (Aikidos)
В этом разделе куча похожих тем. Я 1 скрин выложил. Доказывать никому я ничего не собираюсь. Я просто делаю проект.

Давай ещё скриншоты. С альфой, поворотом, несколькими объектами на одной сцене... Эффектами текстурирования. И примеры соответствующих скриптов. Ну, типа, что есть в OpenGL, а у тебя это же в удобной оболочке.




Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 18 Января 2012, 21:59
TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 21:35 | Сообщение # 1309 | Тема: SOPA/PIPA
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Ho_Sung_Pak)
Много школоты развелось, которая откровенно тырит контент, распространяет чужой труд как свой и бесплатно.

Ну да. Школота впереди планеты всей. biggrin Максимум, что может "украсть" так называемая школота - это не зашифрованные ресурсы и не защищённый код. И правообладателям пофигу на этих школьников, не судиться же с каждым из них в отдельности из-за какой-то мелочи, которую они (правообладатели) поленились технически обезопасить. А вот то, что из-за какого-то школьника могут прикрыть целый интернет-ресурс - это плохо. И, что ещё печальней - если кто-то поможет этому ресурсу (не станет по закону перекрывать кислород) - становится соучастником "преступления".
Quote (romonbom)
ибо наши труды крупные компании могут выдавать за свои, и прикрывать нам рот уже в свободную.

Согласен.


TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 20:50 | Сообщение # 1310 | Тема: SOPA/PIPA
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Juwell)
Так для статистики... ну это что-то на подобии опроса:)

Да не, почему есть возможность два выбрать? Тут либо против, либо за...
Я только сегодня узнал, на Википедии... biggrin
Я против. sad Это получается, что могут вообще что угодно закрыть... Например, на GCUP кто-то поставил себе на аватар в аккаунте какую-то картинку, на использование которой у админов GCUP конечно нет лицензии, и ВЕСЬ GCUP попадает под статью - ему "перекрывают кислород"...
Короче, весь смысл Интернета как свободного источника любой информации рушится...
И ведь не зря же против этой SOPЫ даже Google и Касперский выступает... Пиратство - одно, а свобода информации - другое...


TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 20:08 | Сообщение # 1311 | Тема: [2D] - AzEngine
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (AirWolF_RG)
- Какие приколы с графикой будут поддерживаться? (Типа повороты, альфа каналы, шейдеры)

Поворот картинки есть в OpenGL... Альфа тоже там уже есть...
Quote (AirWolF_RG)
- Какую звуковую библиотеку будешь использовать?

OpenAL либо DirectSound...

Quote (apoptom)
А нельзя этот процесс вывода картинки упростить кнопками? Выбрал картинку\ загрузил в проект\ перенес на рабочее поле. А программа сама запоминает координаты т.п.

Можно ещё типа генерацию кода посредством кнопок сделать (по шаблонам), а потом давать возможность редактировать. cool

Quote (Aikidos)
Не понял немного вопроса. В смысле взял готовое? Поподробнее пожалуйста.

Ну... Вот ты пишешь:
Quote (Aikidos)
Язык скриптов AngelScript (схож с С++).

Т.е. у тебя есть парсер/транслятор/интерпретатор языка AngelScript? (который считывает команды на этом языке, распознаёт и отправляет обработчику) Так вот ты его сам написал, или где-то есть открытый код?


TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 19:52 | Сообщение # 1312 | Тема: Pixothello
старожил
Сейчас нет на сайте
ИМХО, чтобы склеить парочку картинок, не нужно специальной программы. huh Ну, в крайнем случае, программист сам себе напишет такую программу. biggrin
Quote (Rafl)
Если это повторение материала, прошу не принимать координальных мер. Я здесь недавно, и не знаю еще структуры форума. Поиск не выдал ничего связанного с Pixothello.

Если поиск не выдал - значит и нет. А такую статью нужно в "Файлы" на сайте добавлять, с красивым оформлением и скриншотами...


TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 19:38 | Сообщение # 1313 | Тема: Проблема в C++
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Thepikal)
Пж на русском у меня VB русский я не ориентируюсь

Примерный перевод:
Quote
1. Первый раз, когда появляется сообщение, щёлкни правой кнопкой на доступном проекте и выбери пункт "Изменить (Edit) имя_файла_проекта.vbproj".
2. Прокрути страницу вниз и удали секцию "ProjectExtensions" (дополнения проекта).
3. Сохрани страницу.
4. Опять щёлкни правой кнопкой на доступном проекте, выбери "Перезагрузить проект" (Reload Project).
5. Твой проект должен быть теперь доступным и ты можешь увидеть все файлы проекта.

Когда ты сохранишь свой проект, секция "ProjectExtensions" будет перезаписана и корректно обновлены параметры, требуемые для нормального открытия твоего проекта в Visual Studio 2008.


TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 17:35 | Сообщение # 1314 | Тема: [2D] - AzEngine
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Aikidos)
Буду рад выслушать критику.

Что критиковать-то? Принцип вывода картинки в окно?..
Как происходит обработка скриптов? Сам делал (обработку скриптов) или взял готовое? Скрипты хранятся в простых текстовых файлах?
Кстати, физический движок будет в комплекте?

P.S. Чуть не забыл - тема не в том разделе. Должно быть в "Разработка движков и сред разработки"... Внимательнее надо быть...




Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 18 Января 2012, 17:36
TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 17:09 | Сообщение # 1315 | Тема: Онлайн гонки на реальные деньги.
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (SkyLine)
весь инет облазил но не наше ни единого похожего проекта

Может быть ставки и не ставят, но зарабатывать на таких играх - зарабатывают. Посмотри NFS World. Да так вообще в любой ММО делают. А ставки? Да пойди ты в игру, найди там пару друзей и поспорь с ними на деньги, кто первый к финишу прийдёт. По-моему, для игрока это в сто раз проще, чем использовать какой-то там непонятный терминал. И, между прочим, если кто-то "вылетит" из интернета во время гонки - ничего, все свои, ещё раз сыграют, в конце концов, деньги ни куда не вкладывались.
Кстати, на счёт рисков и азарта. А где гарантия, что система выведет деньги, а не зажуёт и будет отвечать "извините, система временно недоступна"? Так что, люди, вводящие деньги в такую систему уже играют в рулетку - а вдруг сбой на сервере или просто организатор недобросовестный?..
Quote (musicfuns)
Вообще риск есть так как при таком раскладе игра может считаться коммерческим проектом.

Такой вопрос и не стоит. Конечно, коммерческий! С него же идёт прибыль в карман разработчику - значит, производитель части проекта (скажем, движка) должен получить свою копеечку. И, конечно, нужно купить движок, если они собираются разрабатывать на готовеньком.

***
Кстати, я тут подумал: вместо того, чтобы делать игру отдельно, можно прилепить функцию ставок к существующей. Сделать мод для, к примеру, GTA SA-MP, и всё, игроки могут делать ставки. Только со стороны выглядит не очень серьёзно, хотя в GTA хороший физический движок (плюс можно самому подкрутить для пущей реалистичности - там все параметры настраиваются).




Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 18 Января 2012, 17:12
TimKruzДата: Среда, 18 Января 2012, 13:07 | Сообщение # 1316 | Тема: Друзья, очень нужна помощь для реализации серьезного проекта
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Jekas_Obps)
чтобы не было огромной нагрузки на процессор, в ходе прощитывания этого всего!

А что там просчитывать-то? Игра как игра. Сам же говоришь, что планеты - шарики-точки, на них ничего нет. Между звёздными системами в галактике расстояния в десятки и сотни световых лет. Ни какой игрок не согласится лететь десять лет на световой скорости, плюс невозможно будет в онлайн-игре рассчитать релятивистские моменты. Выход - "изобрести" в игре знаменитый гипер-двигатель, поделить всю игровую галактику на отдельные комнаты, центром каждой является звезда или какой-то другой крупный и примечательный объект. Переходы - с помощью гипер-тоннелей, эдак всего парочку реальных секунд/минут/часов/дней (зависит от реального расстояния) на один такой переход. Столкновения кораблей и обломков - редкое явление, тоже обрабатывать нужно редко. Так что нагрузки на процессор практически нет (на сервер только, чтобы обрабатывать действия всех игроков и ботов, но это в любой ММО так), а рисовать красивые картинки будет видео-карта.
Quote (Jekas_Obps)
зиниток

No comments. biggrin
Quote (Jekas_Obps)
гравитационным лучем

Как ты себе это представляешь? Увеличить массу той или иной точки пространства (затянуть туда врага, потом перемещать куда надо) - можно, но при чём тут какие-то лучи? wacko

Удачи тебе в разработке ММОРПГ твоей мечты.

P.S. Странно, что ты не предполагаешь высадку на планеты с целью их исследования. Это же глупо - Космос ради Космоса. Космос - это пространство для перемещения с планеты А на планету Б, не более. А, ну ещё "Звёздные Войны" - но они начинаются с войн на планетах.

***
AGENTX001, он хочет именно в 3D.

Кстати, по заголовку в теме подумал - реально что-то серьёзное, типа набирают в какую-то очень серьёзную команду на прибыльный проект... А тут - опять "ММОРПГ by одинокий_школьник-идеегенератор". Не в обиду.




Сообщение отредактировал TimKruz - Среда, 18 Января 2012, 13:10
TimKruzДата: Вторник, 17 Января 2012, 22:24 | Сообщение # 1317 | Тема: Парсинг строки
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (masb8ly-GC)
Дик тут цикла нету)

For же есть... С ним можно реально намудрить...


TimKruzДата: Вторник, 17 Января 2012, 22:10 | Сообщение # 1318 | Тема: Парсинг строки
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (masb8ly-GC)
и потом просто перепрыгивать с одной точки на другую не позволят знания си)

Ну тут как в Delphi можно менять положение указателя и всё... А если сделать кучкой структур - будет проще... А вот тысяча файлов - ты их каждый раз собираешься открывать/закрывать? Время. Или хранить указатели? Память. А если не позволяют знания - изучай глубже. smile
Quote (masb8ly-GC)
И что за напасть?! Опять эти буквы я появились(
Хотя вчера не было((

Ну, как я понимаю, он просто читает лишний раз то, чего нет, и в итоге получает какой-то дефолтный символ, отображающийся как "я". Проверь, сколько раз читаешь из файла... Проверяй признак конца файла.
Quote (mitch)
iostream

Точно, слышал про такой. Input-output stream (поток входа-выхода); куча разных полезных функций и структур (классов/объектов) для работы с разными штуками типа файлов... Странно, почему он не подключается по-умолчанию.

***
Quote (masb8ly-GC)
но только после вывода есть такое:

В цикле что-то напутали.




Сообщение отредактировал TimKruz - Вторник, 17 Января 2012, 22:12
TimKruzДата: Вторник, 17 Января 2012, 21:56 | Сообщение # 1319 | Тема: Милый убийца v. 0.03 (закрыто)
старожил
Сейчас нет на сайте
Первый ляп - нестыковка первого варианта ветвления сюжета с продолжением. Если вначале мы вышли на улицу сами, то мы должны знать, где мы находимся, потому что ни где не сказано, что он убегал сломя голову или что-то типа того. Продолжение можно состыковать только со вторым вариантом, и то, если не учитывать, насколько прекрасно ориентируются кошки (было много историй, как коты и кошки находили дорогу домой в совершенно неизвестной местности; были такие случаи даже с слепыми кошками).
Второй момент - кот быстро расправляется с тремя мышами сразу (хотя наверняка кто-нибудь да сбежал бы, за двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь, а тут сразу три, да мыши), хотя много лет жрал готовую еду (наверняка подзабыл навыки).
Далее кот дерётся с каким-то местным, и побеждает того. Ну, у них всё с взаимозапугивания и/или обмена информацией, а потом уже переходит в драку; а победитель по праву присваивает территорию побеждённого себе. А тут как-будто просто силу показать решил, и без разговоров набросился, а потом тупо ушёл. И это - домашний кот...
Quote (Огонь)
Так, значит, я не далеко от моего старого друга

Недалеко - слитно. И потом, он оказался оказался совсем близко к другу, у которого несомненно много раз бывал, но не догадался об этом сразу? Сомнительно.
Quote (Огонь)
- А тебя что, есть работа для меня?

"У" потерял. biggrin "А у тебя..."
Quote (Огонь)
- Что?
- Убить.
- Прекрасно.

Прямо-таки рождённый убивать. Ладно. Надеюсь, не других котов? huh Всё-таки между котами крайне редко бывают смертельные стычки; на собаку разве что с оружием или группой сможет напасть и победить; а мелкие животные - это как-то не то.

P.S. Что-то я слишком много про животный мир... В игре ведь можно немного изменить, для эпичности... Но, если игра не в стиле фантастики - тут лучше бы более реалистично... Даже про котов...

Хоть какие-то другие наброски есть? Скажем, эскизы (котов, людей, территорий, по мелочи)?

***
Quote (Andrey_M)
Но идея сделать игру, где управляешь котом, интересная...

Тут, на форуме, уже была игра "Три котэ" (могу ошибаться)... Платформер... Там история любви хотя бы...

Quote (Andrey_M)
Какой жанр, я не понял?

Да наверняка платформер (не думаю, что сверху/сверху-сбоку, красивей выглядит сбоку), потому что в 3D сделать будет довольно сложно.
Quote (Огонь)
Скорее, это будет стелс-экшен.




Сообщение отредактировал TimKruz - Вторник, 17 Января 2012, 22:01
TimKruzДата: Вторник, 17 Января 2012, 21:14 | Сообщение # 1320 | Тема: Помогите новичку
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (LocoRoco)
сделать браузерную игру ... на java

По-моему, браузерные игры обычно делают на PHP, JavaScript и им подобных языках... (не считая Flash) Не слышал об играх в браузере на чистой Java...
Quote (LocoRoco)
движки, конструкторы

Есть такие, которые в HTML + JS компилируют. Кажется, HTML 5 Game Maker и ещё несколько.




Сообщение отредактировал TimKruz - Вторник, 17 Января 2012, 21:16
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг