Суббота, 01 Февраля 2025, 06:40

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
ScottysДата: Суббота, 05 Июня 2010, 14:50 | Сообщение # 101 | Тема: Ваша скорость интернета!
постоянный участник
Сейчас нет на сайте

лачу 500 р безлимит )))))


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Суббота, 05 Июня 2010, 14:53 | Сообщение # 102 | Тема: Ваша скорость интернета на 2ip.ru!
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
хм, как то на спидтест больше было =)))



Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Суббота, 05 Июня 2010, 14:56 | Сообщение # 103 | Тема: Могу ли я использовать текстуры из игры HALF - LIFE 2...
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
да

Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Суббота, 05 Июня 2010, 15:55 | Сообщение # 104 | Тема: Подскажите игру
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Alpha protocol, ток прошел ее =)

Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Среда, 09 Июня 2010, 18:46 | Сообщение # 105 | Тема: [3D] - Driving Unlimited
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
по моему мнению, ЛИЧНО по моему мнению, проект не перспективный,
ибо уже давно разработано несколько таких симуляторов и под надзором ГИБДД,
так что, думаю, если в игре не будет продвинутого интерфейса в плане: спидометр, уровень бензина, тахометр и т.д и т.п
симулятор будет еще бесполезней чем сейчас =)))

да, поддерживаю TiR, если уж создал тут тему, так тут и отписывайся wink


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Среда, 09 Июня 2010, 19:01 | Сообщение # 106 | Тема: Создание сайта
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (BetMora)
домен, шаблон сайта решает.. ну и конечно же контент

домен не решает ничего, решает в основном контент, а для нормального оформления можно и стандартный шаблон юзать


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Среда, 09 Июня 2010, 22:02 | Сообщение # 107 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
не знаю, был ли такой вопрос, но проблема заключается с fracture объектами, при попадании в оный, его текстура изменяется на стандартную клетчатую, даже и не знаю, что делать

извините, вопрос решен happy


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^


Сообщение отредактировал Scottys - Среда, 09 Июня 2010, 22:16
ScottysДата: Среда, 09 Июня 2010, 22:23 | Сообщение # 108 | Тема: Вопросы по UE4 и UDK
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Спасибо за ответ но дело было в том, что ВЕСБ объект, даже наружная текстура становилась клетчатой при попадании, но я
уже нашел ошибку, еще раз спасибо )


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Четверг, 10 Июня 2010, 12:14 | Сообщение # 109 | Тема: Sailormoon Alternate Story. Klone attack.
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Roket, удачи с проектом wink

Quote (Dancelay)
Roket, а вини пух там босом бдет?

ой, тут то у нас и мега сценарист и супер разраб вместе взятые wink


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Четверг, 10 Июня 2010, 14:31 | Сообщение # 110 | Тема: Penza Racer
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (K0DAK47)
Хорошая система повреждения авто - в играх серии Driver - Driv3r и Parallel Lines.

ооо да, поиграй в FlatOut и ну хоть немного не по теме, GTA 4 =) и поймешь, что такое нормальная система повреждений,
а НФС не тронь, в него гоняли, когда ты еще под стол пешком бегал happy


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Четверг, 10 Июня 2010, 19:21 | Сообщение # 111 | Тема: Программа для "лёгкого" 3D Моделирования
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
ха ха ха, спасибо большое за ссылку +1 прога рульная, 3 минуты времени:

для создания карт нормалей в самый раз, ибо поликов на этой монстре у мну получилось 802 848 оО

Прикрепления: 8266865.jpg (62.7 Kb) · 2870024.jpg (44.6 Kb) · 6749701.jpg (26.9 Kb)


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^


Сообщение отредактировал Scottys - Четверг, 10 Июня 2010, 19:23
ScottysДата: Четверг, 10 Июня 2010, 20:09 | Сообщение # 112 | Тема: Программа для "лёгкого" 3D Моделирования
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
треугольник и есть полигон, просто для оптимизации принято, в основном, делать их из 3х вершин, ну максимум из 4х

я + поставил )))


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Четверг, 10 Июня 2010, 20:20 | Сообщение # 113 | Тема: Программа для "лёгкого" 3D Моделирования
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
=) лично я буду ее юзать только для оздания карт нормалей =)
для лоу поли мне и 3д макса с блендером хватает )))


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Пятница, 11 Июня 2010, 20:43 | Сообщение # 114 | Тема: Penza Racer
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (K0DAK47)
Логика... бегать пешком...надо бы попробовать.

ха ха ха, ну ты меня насмешил ))))) тебе даже это выражение не знакомо happy

я предлагал поиграть, для того, что посмотреть систему повреждений и тут нет разницы, нравится тебе игра или нет,
я тебе про технологию, а не про игру.

ммм...
Трасса (от нем. Trasse — направление линии, пути), 1) линия, определяющая путь движения или предельную ось дороги, канала, линии электропередачи или связи, трубопровода и т.п. сооружения большой протяжённости. Проектирование Т. — трассирование. 2) Утвержденный маршрут регулярных полётов транспортных самолётов между определёнными пунктами с необходимым наземным оборудованием и аэропортами.

следовательно, ВСЕ гонки трассовые happy

по поводу гонок по Пензе, хм, вы покажите хоть наработки свои по этой игре, а не разглагольствуйте на непонятные темы wink


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^


Сообщение отредактировал Scottys - Пятница, 11 Июня 2010, 20:59
ScottysДата: Пятница, 11 Июня 2010, 21:14 | Сообщение # 115 | Тема: Требуются энтузиасты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (artemikmail)
модельера

боже, тут нет ЮДАШКИНЫХ!


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Пятница, 11 Июня 2010, 21:55 | Сообщение # 116 | Тема: Требуются энтузиасты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (artemikmail)
3d модельера

еще лучше.... эх 3д моделлеры


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Пятница, 11 Июня 2010, 22:32 | Сообщение # 117 | Тема: Требуются энтузиасты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (darthRevan)
Scottys, а я про что?

на время сообщений посмотри xD


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Суббота, 12 Июня 2010, 17:40 | Сообщение # 118 | Тема: Требуются энтузиасты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
бр, бред, пора уже ввести правила по оформлению тем о наборе в команду. dry

обязательно:
- сюжет
- тестовые наработки (доказательство, что это не троллинг)
- и др на ваше усмотрение

Quote (artemikmail)
сюжет только участникам

угу, тогда можешь уходить с этого форума... бб..


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
ScottysДата: Суббота, 12 Июня 2010, 18:03 | Сообщение # 119 | Тема: Penza Racer
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (REI123)
и еще извените за ОФФ топ а команда 37 человек это наврено твой клас и друзья по двору?

как ты не понимаешь, это профессионалы из Таджикистона, а музыкант наш - это их насяльника!
и все они трудятся за еду, а он ими профессионально руководит, но помощьник ему нужен, т.к насяльника устает после скрипки сильно


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^


Сообщение отредактировал Scottys - Суббота, 12 Июня 2010, 18:03
ScottysДата: Суббота, 12 Июня 2010, 18:08 | Сообщение # 120 | Тема: Требуются энтузиасты
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Quote (artemikmail)
сам уходи

ок, пока


Ваша подпись:
- Максимум 250 символов
- BB-коды запрещены

Дизайн-студия Advance
Мы еще и игры делаем ^_^
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг