Среда, 10 Июня 2026, 11:08

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TrueIfritДата: Понедельник, 27 Декабря 2010, 12:02 | Сообщение # 1141 | Тема: Туторы по рисованию...
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Dash_Shepard)
Не вижу манги

И я =\ Вот фан-арт в стиле манги:

Quote (darthRevan)
Яд-то свой попридержи до следующего урока.

Ну ок, посмотрим

TrueIfritДата: Понедельник, 27 Декабря 2010, 15:04 | Сообщение # 1142 | Тема: Нужен дизайнер уровней
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Что вы все такие копирасты? =_= Если есть хорошая идея и желание - и не такое сделают за просто так
TrueIfritДата: Четверг, 30 Декабря 2010, 12:18 | Сообщение # 1143 | Тема: Угадай правду!
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
А "прослушал" считается?) Но не читал, нет

Следующий плохо относится к GM 8

TrueIfritДата: Четверг, 30 Декабря 2010, 15:31 | Сообщение # 1144 | Тема: Набор в команду
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Niro)
все моментымогу реализовать сам, но вот боюсь времени не хватит...

У тебя какой-то заказ от издателя, что ты должен под сроки прогибаться? о_о Если и правда никто не нужен - сам делай
TrueIfritДата: Четверг, 30 Декабря 2010, 17:14 | Сообщение # 1145 | Тема: Вопросы по репутации пользователей
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Троли nilrem и TLT [цензура] дали минус
TrueIfritДата: Четверг, 30 Декабря 2010, 17:39 | Сообщение # 1146 | Тема: Вопросы по репутации пользователей
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Мне malec5 минус поставил по той же причине. Видимо просто не до-понял.
TrueIfritДата: Пятница, 31 Декабря 2010, 15:38 | Сообщение # 1147 | Тема: Fire Games
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Если все проекты будут бесплатными - балуйтесь на здоровье. Но за коммерческие проекты могут в суд подать
TrueIfritДата: Пятница, 31 Декабря 2010, 15:39 | Сообщение # 1148 | Тема: Поздравляем с новым годом!!!
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
С Новым Годом! smile
TrueIfritДата: Пятница, 31 Декабря 2010, 15:40 | Сообщение # 1149 | Тема: Под какую музыку пишете сценарии?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Под тишину. Если сценарий мрачный - можно еще под Emilie Autumn
TrueIfritДата: Пятница, 31 Декабря 2010, 15:43 | Сообщение # 1150 | Тема: Как вы относитесь к панку?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (allxumuk)
Анархия не идеология, Анархизм - идеология. Не надо путать панков и анархистов, это два пересекающихся множества людей, но это не одно и то же.

+1, снова путают dry

Quote (strade)
Green Day

Это пост-панк, он очень далек от классического панка, который еще дальше от того, что было изначально
TrueIfritДата: Пятница, 31 Декабря 2010, 15:47 | Сообщение # 1151 | Тема: Fire Games
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
TrueIfritДата: Суббота, 01 Января 2011, 12:42 | Сообщение # 1152 | Тема: Кто как провёл новый год?
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Странник)
Жить за компьютером не очень-то хорошо. Жить надо в реальности. А компьютер он так, работа и развлечение.

Мы, цифровые души, не согласны с тобой, белковая форма жизни о_о

Я хотел за компом в чате провести "праздник", но мне отрубили интернет х)) Так что встретил наевшись и с семьей

TrueIfritДата: Суббота, 01 Января 2011, 13:13 | Сообщение # 1153 | Тема: Угадай правду!
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Нет.

Следующий доволен

TrueIfritДата: Четверг, 21 Апреля 2011, 14:49 | Сообщение # 1154 | Тема: Бредни сумсшедшего
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
На интуите бывает что-нибудь изучаю, а так - ни на какие

Quote (Buran)
Впрочем, во времена Win 95 иметь такое свидетельство очень пристижно. ИМХО

Это да, но мы живем во времена Windows Se7en, Mac OS X и Fedora 13...
TrueIfritДата: Четверг, 16 Июня 2011, 16:20 | Сообщение # 1155 | Тема: Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Dinaros, выше написано где скачать, это те же книги (хотя я думаю что ты уже ушел с форума или сам нашел)
TrueIfritДата: Четверг, 16 Июня 2011, 16:26 | Сообщение # 1156 | Тема: Идея нестандартной РПГ.
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (fack3637363)
И чтобы небыло дисбаланса в скиллах, например пока ты 1-10 уровень, будут крафтиться скиллы только с атакой позволенной для 1-10 уровня игрока, а если крафтится скилл с атакой больше к-рая позволена для 1-10 лвл, то будет надпись "Этот крафт скилла вам недоступен".

Советую отказаться от прокачки по уровням. Лучше сделай так, чтобы все скилы изначально были слабыми, и усиливались либо частым использованием (как и основные статы, сила например), либо дополнительным крафтом. Т.е. чтобы прокачать фаербол нужно либо шпульнуть его 100 раз, либо добавить к заклинанию каких-нибудь "42 шкурки красного дракончика"

Можно реализовать усиление скилов увеличением используемой маны

p.s. И да, идея не нова) Но определенно интересна


Сообщение отредактировал TrueIfrit - Пятница, 17 Июня 2011, 20:41
TrueIfritДата: Пятница, 17 Июня 2011, 19:19 | Сообщение # 1157 | Тема: space war
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (MixDen)
просто пишу с телефона

В прошлом году я ежедневно посещал этот сайт с телефона, писал без использования Т9 и без ошибок. Не торопись, оформи свою идею и выкладывай ее в читабельной форме
TrueIfritДата: Пятница, 17 Июня 2011, 19:29 | Сообщение # 1158 | Тема: Necrosis [FPS Creator]
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (Правила оформления)
Для какого жанра игра: (RPG, FPS, TPS, TDS, Пошаговая стратегия, Лётный симулятор, Аркадная гонка, логическая и т.д.)
На каком движке/конструкторе: (Движок, Игровой движок, Графический движок, Физический движок, Конструктор игр и т.д.)
В каком пространстве: (2D, 3D, 2D+3D)
Какой вид в игре: (сверху, от первого лица, от третьего лица, сбоку и т.д.)
Какие есть похожие игры: (WOW, L2, R2, GAT 1-2, GTA3, Heroes, NFS, WarCraft, Gothic 1-2, TES, Onimusha, Dune 2 и т.д.)
Какой Язык Пр. используется в игре: (C++, Basic, Delphi, Java, LUA, GML, Phyton, PHP и т.д.)
Для какой платформы: (ОС, компьютера, консоли, ,браузерка)? (Windows, Linux, Mac OSX, Web, PSP, PS3, X-Box 360, PSX, NDS, GBA и т.д.)
Предоставление исходного кода игры: (Open Source, За деньги, Не требуется, Без разницы)
API: (Direct3D, OpenGL, Pixomatic)
Какой тип лицензии распространения: (LGPL, GNU GPL, Freeware и т.д.) или (Комерческая - Не комерческая)
Сроки разработки: когда работа началась и когда планируется окончание.
Состав имеющейся команды:

Опиши хоть половину из этого (лицензию, предоставление исходников)

Dez, можешь залить демку на narod.ru? Пожалуйста
TrueIfritДата: Суббота, 18 Июня 2011, 16:58 | Сообщение # 1159 | Тема: Начинающая команда GaMaK
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Quote (AGENTX001)
2 Композитор Делать простенькую музычку

Насколько простенькую?
TrueIfritДата: Суббота, 18 Июня 2011, 17:08 | Сообщение # 1160 | Тема: Apocalypse: Prologue
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
Я один глядя на скрин вспомнил вортигонтов (вроде так их называют) из Half-Life 2?)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг