Лично мне минималистичный герой первый слева больше всех нравится. Фон немного не вяжется, особенно наличие размытия. Вспомнился почему-то Flashback от Delphine Software.
Но... ведь... по нынешним правилам тогда нужно банить flatingo, как дабл акк? Впрочем, это уже не моё дело. Я сливаюсь, пока не поздно.
2.1.13 Создание более одного аккаунта. Все повторные аккаунты блокируются навсегда, при обнаружении повторных аккаунтов, за каждый из них, основной блокируется на 14 дней.
Цитата
дык это же First со своей кралей?
Сначала не поверил. Да и канал удален. Но картинки сохранились! Точно ведь он!
Сообщение отредактировал Vuvk - Среда, 16 Августа 2017, 08:50
А что mougino сделает, интересно? Я так понял, что он просто придираться начал, дескать, код не на гитхабе. Но ведь лицензия не оговаривает место хранения и способ передачи кода. Кстати, в итоге aFox выложил код здесь.
Настолько эпично, что у меня уже даже нет желания ему минусы ставить.
...иногда я наливаю себе большую кружку чаю с французскими булочками и гуглю активность flatingo в интернетах. И хихикаю. Можно только позавидовать тому, как его пытаются слить, но он непоколебимо продолжает лажать и штамповать бессмысленные видео! (ಥ﹏ಥ)
Сообщение отредактировал Vuvk - Среда, 16 Августа 2017, 08:35
или мож ктонить по быстренькому сделает такую игру!?)
Смишно.
А вообще, можно взять версию игры для PS1 или PSP и играть в неё через эмулятор этих приставок на андроиде. Или запустить Windows 95/98 через QEMU и играть в оригинал с жуткими лагами. Пять лет назад так развлекался:
наверное, что-то изменилось с тех пор...
Сообщение отредактировал Vuvk - Вторник, 15 Августа 2017, 11:36
И этот человек, сам пишет клоны Марио, и конструктор похожий на RGM на чистом C, в то время как мог использовать Unity, но нет, он же умнее всех.
Я занимаюсь этим только потому, что разработка игр не является сферой моей профессиональной деятельности, а всего лишь хобби. У меня на данный момент нет идей для разработки и нет постоянных стабильных подельников. Если появится предложение запилить какой-то проект, то я конечно же возьму тот же Юнити, потому что это будет быстрее.
И да, я пока не решился писать конструктор. Пишу дальше свой бесполезный движок на OpenGL ))
Пожалуй, настал момент закончить диалог
Сообщение отредактировал Vuvk - Вторник, 15 Августа 2017, 14:35
CAMUVI, при чем здесь это? Если есть готовые решения в виде библиотек, фреймворков, то предпочтительнее их использовать для реализации задуманного, а не тратить время на функционал (который итак уже где-то реализован) и только потом сам продукт делать. Хотя дело ваше. И это уже оффтоп какой-то.
kriskisisback, по моему скромному мнению можно. Но действительно нужен опыт на реальных задачах. На полке лежит один недоделанный и несложный 2D-проект, судьба которого не определена. Если будет интересно, то в ЛС.
"Раса : хохлушка"
Сообщение отредактировал Vuvk - Пятница, 11 Августа 2017, 13:54
Всем привет. На самом деле я относительно давно над этим вопросом думаю - сделать или не сделать конструктор игр жанра 2.5D FPS. Редактор карт я бы мог запилить на FreePascal, а "среду исполнения" на Си. Также есть какие-то мысли внедрить lua, чтобы можно было влиять на игровую логику. А SDK и сам двиг должны быть кроссплатформенными (как минимум - Win, Linux, Mac). Автор же забросил RGM, как я понимаю? На видео наброски raycast движка, написанного на FreePascal. Вывод на канву формы и потому это не быстро. Сейчас я бы сделал на pureC+SDL2, а пуляние лучей ускорил бы потоками.
Ссылка на Youtube Как думаете, могло бы такое иметь какой-то коммерческий успех в том же Steam (там ведь много всяких конструкторов валяется)?
Сообщение отредактировал Vuvk - Четверг, 07 Сентября 2017, 13:45
igra, скачайте FPS Creator x9. Он нынче абсолютно бесплатен вместе с пачкой уже готовых моделей, объектов и т.п. А для неопытных игроделов самое оно! Ссылка
Сообщение отредактировал Vuvk - Среда, 09 Августа 2017, 20:12
А я вот здесь уже 7 лет. Нынешняя активность на форуме и в подмётки не годится тогдашней. Помню, не успеешь в теме отписать, а она уже куда-то вниз укатилась Первая тема была по моей дебютной игре, кажется. На гамаке. Эх, весёлое было времячко. Наивный я такой был... Стопицот раз присоединялся ко всяким интузиастам, которых находил здесь. Ни одного проекта с ними не закончил в итоге (не по моей вине, между прочим) Я бы и сейчас к чему-нибудь годному присоединился...