|
Результаты поиска
|
|
| andarky | Дата: Воскресенье, 09 Сентября 2012, 18:11 | Сообщение # 781 | Тема: Работы в 3D |
старожил
Сейчас нет на сайте
| vicmad, сколько же у тебя там поликов??
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 10 Сентября 2012, 13:20 | Сообщение # 782 | Тема: . |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а я лабиринты делал на Blitz3d. Там лабиринт генерировался при каждом запуске. Т.е каждый раз разная игра.
Zahidylin_Marat, как насчет генератора лабиринта? У меня исходники правда на Блице
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 10 Сентября 2012, 17:26 | Сообщение # 783 | Тема: Игровые ресурсы |
старожил
Сейчас нет на сайте
| DeNeL, это ТВОИ работы?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 10 Сентября 2012, 17:50 | Сообщение # 784 | Тема: устаревающие выражения |
старожил
Сейчас нет на сайте
| уже уходит в прошлое такое выражение, как "чо сёдня по ящику?" • его почти никто не смотрит • он давно уже не ящик вовсе
также ушли в далекое прошлое "зажеванная кассета" и "кадры последние" в фотике
недавно племянник (8лет ему) нашел дома пленочную мыльницу и долго крутил вертел и так и не понял где и как смотреть фотки...
а мой когда-то крутейший двухкассетник SONY стоит под столом (сейчас даже CD не используется). НО! что угодно но не динамики! Они хоть 20 лет назад были качественными и мощными - так и сегодня ничем не уступают современным. Так вот он у меня и служит для басов.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 10 Сентября 2012, 18:13 | Сообщение # 785 | Тема: устаревающие выражения |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Марс) Мыльница - тупое слово имхо согласен - но оно и сейчас живет, только что технология сменилась
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Понедельник, 10 Сентября 2012, 18:15 | Сообщение # 786 | Тема: Falco Software: купим игры на Юнити |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а цены КАКИЕ?
у меня много всяких начинаний... но всё на голом энутзиазме, так... для себя
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 11 Сентября 2012, 12:40 | Сообщение # 787 | Тема: Оцените HD текстуры Майнкрафта |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а чо 2048x2048 постеснялся сделать?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 11 Сентября 2012, 12:42 | Сообщение # 788 | Тема: А сколько у вас сайтов? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| ...наверное 7 и они пока пустые (интересовался возможностями конструкторов)
а теперь думаю может быть 1 но полноценный?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Вторник, 11 Сентября 2012, 17:14 | Сообщение # 789 | Тема: Нужен человек который делает модели в 3ds max 2012 |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Kleping) 3ds max 2012 а почему именно 2012 ??
я то до сих пор на Max8 (не 2008, а v.8 от 2005 года) все вполне устраивает и я не думаю что в новых версиях что-то стало лучше...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 10:30 | Сообщение # 790 | Тема: ищу 3D-движок для МИНИигр (или 64k Demo) |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Кто-нибудь еще интересуется этой темой? давно уже я скачал ZGameEditor думал изучить - но по нему не одного форума а всего несколько примеров и всё... все ссылки ведут на видеоурок по созданию плагина к FrutyLoops.
В общем, движок должен позволять создавать приложения от 64kb.
Ну, в принципе Blitz неплох - там от 350Кб начинается линейка. ZGameEditor - хорошо на по нему ничего нельзя найти.
Кто что может посоветовать? Или дать ссылки на примеры для ZGameEditoraДобавлено (12.09.2012, 10:30) --------------------------------------------- никто никто никто ничего не знает ни чего не посоветует?
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 10:37 | Сообщение # 791 | Тема: Запрет "Ну, погоди" |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вчера утром перед работой смотрел канал Disney/ Там мульт такой - ПЕРЕКРЕСТОК В ДЖУНГЛЯХ (на детей дошкольного возраста) ну вот, там зебра какая-то умная учила других правилам поведения: ТРИ РАЗА РЫГНУТЬ а птом сказать "прошу прощения" и всякие зверомашинки пытались рыгать а зебра их поправляла показывая КАК НАДО РЫГАТЬ.
...да уж... я просто решил хоть один раз за завтраком посмотреть что же там такое детям показывают...
Но, с другой стороны - Там ВОЛК НЕ КУРИТ
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 10:42 | Сообщение # 792 | Тема: Седня утром меня озарило... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| всё круто! да, если крутую киношную графику и физ.движок еще...
но кто будет все это делать? одному или даже небольшой команде явно не осилить. Ну или если за хорошие деньги...
поэтому незнаю как двиг советовать
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 10:47 | Сообщение # 793 | Тема: Седня утром меня озарило... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| tvmerd, я тоже это и имел в виду...
только насчет пару лет это мало - 5-7 лет - более реальная цифра (а если на GRIT то еще +2 годика)
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 10:55 | Сообщение # 794 | Тема: Седня утром меня озарило... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| лучше развить идею дальше и продать потом какой-нибудь студии. Ну или устроится туда на работу сценаристом и реализовать свою задумку.
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 11:08 | Сообщение # 795 | Тема: Гибкость Delphi. |
старожил
Сейчас нет на сайте
| на Delphi создан 3D двиг ZGameEditor для создания 3D приложений весом от 32кб.
Ничего подобного я больше не видел, моя тема по поиску подобного движка несколько дней без ответов...
Скрипты в нем пишутся на языке языке похожем на Си. А обычно ведь наоборот всякие интересные штучки для дельфи делаются на C++
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 11:56 | Сообщение # 796 | Тема: Работы в 3D |
старожил
Сейчас нет на сайте
| а я тоже недавно домики делал
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 12:39 | Сообщение # 797 | Тема: Седня утром меня озарило... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| stalker5889, читал я ТУ статью... у ТОГО человека проект проще и его творение ВПОЛНЕ реализуемо [ну если отстранится от работы, жены и бытовых проблем]
а то что предлагает SlayerDUDE, круто по сценарию у меня сразу возникают ассоциации с MAX PAYNE ну это ведь СЛОЖНО!!!
лучше сделать несколько простых аркад с хорошей графикой и потом с этим портфолио постучаться в большую студию - а ТАМ уже реализовывать свои супер проекты...
ну, это я бы так сделал...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 13:13 | Сообщение # 798 | Тема: Седня утром меня озарило... |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Nasa13) сделать 2-их умная мысль!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Среда, 12 Сентября 2012, 15:05 | Сообщение # 799 | Тема: Почему у многих аватарок игроделов стоит белорусский офицер? |
старожил
Сейчас нет на сайте
| Quote (Tellei) Почему у многих аватарок игроделов стоит белорусский офицер? меня это тоже тревожит и не дает расслабиться...
почему это происходит?? что заставляет массы людей ставить себе такую аватараку?? я в смятени...
а свою иконку я не разу не менял. НИ РАЗУ! та же и на других форумах и сайтах где я регился... 4 год уже моей несменной аватарке!
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |
| andarky | Дата: Четверг, 13 Сентября 2012, 13:01 | Сообщение # 800 | Тема: Как вы относитесь к творчеству МакSим |
старожил
Сейчас нет на сайте
| вообще никак...
Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
|
|
|
| |