|
Результаты поиска
|
|
| TrueIfrit | Дата: Воскресенье, 19 Июля 2009, 12:34 | Сообщение # 61 | Тема: Indigo. The green line. |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| разраб, немного поиграл, музыка цепляет)) ток название сменил бы на IndiGo, ато заходя в темку я думал что это игра про детей индиго))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 22 Июля 2009, 18:48 | Сообщение # 62 | Тема: Silent House |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| напоминает мобильный сайлент хилл... прикольно))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 25 Июля 2009, 12:11 | Сообщение # 63 | Тема: Браузерная игра ! |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| сделать браузерку очень трудно... нужны очень больше знания в веб-програмировании + желательно свой серв...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Понедельник, 27 Июля 2009, 13:09 | Сообщение # 64 | Тема: Одноклассники или Контакт, а может Мой мир? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Я вконтакте))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 30 Июля 2009, 12:38 | Сообщение # 65 | Тема: Indigo. The green line. |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Разработка вообще идет???
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 31 Июля 2009, 12:16 | Сообщение # 66 | Тема: Конструктор или движок для создания своего Silent Hilla |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| А конструкторы врятли помогут..... Хатя самому любопытно такое дело)) Сам хочу свой Сайлант Хилл замутить))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Суббота, 15 Августа 2009, 21:41 | Сообщение # 67 | Тема: Исходники браузера от меня |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Дам + когда с компа зайду)) не забудь свой браузер развивать сам я буду с нуля писать браузер на питоне
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Воскресенье, 16 Августа 2009, 09:25 | Сообщение # 68 | Тема: Исходники браузера от меня |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Vinchensoo, а гуглы так не думают
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Воскресенье, 16 Августа 2009, 13:08 | Сообщение # 69 | Тема: Текстовый редактор |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| уже 2 плюса я тебе должен респект начинающему прогеру))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Воскресенье, 16 Августа 2009, 13:10 | Сообщение # 70 | Тема: CryEngine-движок кризиса. |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| в редакторе кризиса стратегию или рпг не сделать(
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Понедельник, 17 Августа 2009, 17:17 | Сообщение # 71 | Тема: Игра Town of the Death |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| начальное окружение очень напоминает Silent Hill 4: The Room
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 20 Августа 2009, 18:06 | Сообщение # 72 | Тема: А давайте создадим журнал про игры, движки и т.д. |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Игрострой журнал - "GameCreating UP!" ... Мне нравится))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Четверг, 20 Августа 2009, 21:30 | Сообщение # 73 | Тема: А давайте создадим журнал про игры, движки и т.д. |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| в общем так, если идея не заброшена то обращайтесь в аську: 445-858-718
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Пятница, 21 Августа 2009, 21:22 | Сообщение # 74 | Тема: Кто работ с этими программами? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| какими прогами? афтар, ты их не указал! -1!
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Среда, 26 Августа 2009, 14:34 | Сообщение # 75 | Тема: Naruto Inheritors will of fire |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Ткже, также... Перепеши 1-ый пост! Р.S. Шиппуден еще не закончился, рано за игру взялся...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Понедельник, 31 Августа 2009, 23:27 | Сообщение # 76 | Тема: Маленькая слаженная команда по созданию игр для ноутбуков |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| Как же хочется в вашу команду! =(( ну почему я школьник??! =(( желаю удачи, рассказ даже немного впечатлил)) главное, что у вас есть цель и вы сразу знаете что вам нужно))
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Вторник, 01 Сентября 2009, 04:26 | Сообщение # 77 | Тема: Трудовые будни левелдизайнера... |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| вот лежу в постельке, через 5-6-7 часов нужно будет идти в школу на линейку, 1 сентября все-таки. мучает бессоница. в голове крутится простеньки 2д-проект с видом сверху. после линейки начну работу. только что пришла в голову идея об уровнях с видом сбоку. полушария мозга начинают работать в режиме "левелдизайнер"... и тут возникает вопрос, а каким должен быть ХОРОШИЙ уровень? как нужно ПРАВИЛЬНО расставлять декорации и активные объекты? Добавлено (01.09.2009, 04:26) --------------------------------------------- Извиняюсь за ошибки, пишу с мобильного, т9 на самсунгах ацтой! ВАЖНО!!! Мне нужно узнать про Ваш личный опыт!
Сообщение отредактировал TrueIfrit - Воскресенье, 04 Октября 2009, 22:19 |
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Вторник, 01 Сентября 2009, 15:06 | Сообщение # 78 | Тема: Трудовые будни левелдизайнера... |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| TovTripleZ, спасибо за некоторое объяснение, но это я понимаю вроде как, можешь прислать примеры своих уровней?)
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Вторник, 01 Сентября 2009, 18:08 | Сообщение # 79 | Тема: Трудовые будни левелдизайнера... |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| тут и кроется проблема, у меня таких игр мало, да ито они старше меня...
|
|
|
| |
| TrueIfrit | Дата: Вторник, 01 Сентября 2009, 18:34 | Сообщение # 80 | Тема: Как встать и пойти делать уроки? |
Свободный геймдизайнер
Сейчас нет на сайте
| А че лениться если это не трудно? =)
|
|
|
| |