Четверг, 11 Июня 2026, 01:24

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
anisimovДата: Пятница, 27 Ноября 2009, 12:17 | Сообщение # 521 | Тема: Тестирование формул системы боя
старожил
Сейчас нет на сайте
Для какой игры ему надо? Если в жанре НФ у меня есть заготовка. Правда делалал для форумной игры, но можно приспособить для компьтерной. В принципе можно переписать и для других жанров. Например вот так. Делалось для форумной игры, но можно адаптировать.

Защита
Защита машин землян измеряется в милиметрах. Тут ничего сложного, если машина не бронирована, у неё нет специальной защиты, в этом случае вся её защита только "корпус". Просьба учесть, что от автоматического оружия "корпус" не защитит. Наклон бронеплиты может повысить "защиту" путём рикошета снаряда. А может и понизить. Как повезёт. Насколько зависит от типа снаряда и типа брони.
Винтовка калибра 12.7мм способна поражать любые бронеавтомобили. И даже танки, если в гусеницу попасть.

Прочность персональной защиты не расчитанной на энергитическое оружие в игре измеряется в PVB "Protect Vs Ballet" "Защита против Пули" один "PVB" стойкость к одному попаданию из пистолета Макарова. Самый слабый бронежилет.
Очередь из Калашникова в бронежилет -30PVB, "летально" Каждая пуля в вашу "броню" отнимает одну единицу защиты.

PVE "Protect Vs Energy" "Защита от Энергии". У персональных средств защиты Землян, PVE=0.
Система расчёта PVE та же что и PVB в попаданиях. Но только из энергитического оружия, типа фазер. Или снайперская энергитическая винтовка.
PVP "Protect Vs Plasma" или продвинутое PVE способность персональной брони выдерживать выстрелы из плазменного оружия. "Тяжёлые Штурмовые Скафандры". У Отдела Ноль таких скафандров нет. Но они есть у службы личной охраны Королев, и Президента Рониании.
PVP=3 соответствует PVE=90.
Есть и ещё один параметр, у бронескафандров и бронекостюмов, а так же бронемашин, это PVM "Protect Vs Mine" "Защита Против Мины" PVM=1 стойкость ко взрыву одной противопехотной мины, эквивалентной мощностью 200 грамм Тротила, при непостредственном контакте с ней. Проще говоря если вы на неё наступили.

Так же дополнительная защита может обеспечиваться генератором силового поля.
Защитная сила генераторов силовых полей измеряется в AAP "Analog Active Protect" "Аналогия для Активной Защиты". АAP=1 равен PVE=5. Мощность стандартного защитного персонального генератора типа "Пояс" AAP=5 или PVE=25.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 27 Ноября 2009, 14:29 | Сообщение # 522 | Тема: Серверные программы для старых игр
старожил
Сейчас нет на сайте
Хорошая идея. Популярность второго Варкрафта определить трудно но тема кто луше орки или люди была актуально в любом дворе. В него играли дома, в компьютерных классах, даже в министерствах. По дефолту там можно было использовать только Лан игру и игру по телефону. У меня кстати до сих пор валяется программа wc2cheat для активации чит кодов в русской версии Варкрафт2. Насчёт игры по интернету в старых играх, есть некоторые хитрости. Но работают они не везде. Вот например. По warcraft II http://www.war2.ru/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=1#1

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 27 Ноября 2009, 14:33 | Сообщение # 523 | Тема: Летающий Чувак
старожил
Сейчас нет на сайте
Предлогаю поставить внизу батут. В игру ввести РПГ элемент. То есть за полученные очки после каждого уровня можно будет покупать разные девайсы. Например джамперы, планирующий костюм парашютиста, обезболивающее на случай сильного удара, антиоглушащее. И прочие фичи.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 27 Ноября 2009, 16:15 | Сообщение # 524 | Тема: Ищу двигатель для Action-RPG
старожил
Сейчас нет на сайте
Бери Unreal 1 он тянет на всех компах. Советы по созданию уровней найти легко на модерских сайтах. А вообще когда говорят про слабый комп. Я говорю лог в студию. Просто это понятие растяжимое.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 27 Ноября 2009, 18:43 | Сообщение # 525 | Тема: Товарищи, помогите выбрать движок.Желательно на C++
старожил
Сейчас нет на сайте
В UDK3 один из видов лицензии предусматривает отчисления 2500 долларов с рабочего места. Другой 99 долларов отчислений с "продлеваемой лицензии". royalty-bearing. Но для начала сделайте хотябы мод, прежде чем о коммерческом проекте думать. И попробуйте поиграть в него с друзьями. Сразу браться за проект уровня GTA дохлый номер.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 27 Ноября 2009, 18:49 | Сообщение # 526 | Тема: Ищу двигатель для Action-RPG
старожил
Сейчас нет на сайте
Как раз таки закрытые пространства делать проще. На них расходуется меньше ресурсов. А когда работаешь с ОпенСпэйс уровнями. Тут надо очень тщательно выбирать движок так не все движки одинако хорошо приспособлены для работы с большими пространствами. В Анреал например есть система порталов которая позволяет разбить уровень на зоны и ускорить компиляцию и работу.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Пятница, 27 Ноября 2009, 18:54 | Сообщение # 527 | Тема: Летающий Чувак
старожил
Сейчас нет на сайте
Падение на "мента" или ментовскую машину штрафные баллы. На скорую наоборот бонус к здоровью, на инкассаторскую бонус к деньгам. Машина блондинки призовой уровень.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 00:50 | Сообщение # 528 | Тема: Товарищи, помогите выбрать движок.Желательно на C++
старожил
Сейчас нет на сайте
3D Game Studio хороша ещё и тем, что к нему контент от разработчиков есть бесплатный. А при покупке его можно использовать для коммерческих проектов. Сборка проекта в полноценное приложение с исполняемым файлом и структурой каталогов. То есть 3DGS при компиляции собирает дистрибутив игры. Есть дополнительные фишки от разработчиков. К недостаткам можно отнести то, что желательно иметь некоторый опыт создания уровней для таких игр как HL, DOOM3, CS, то есть опыт работы с Qwark подобными редакторами. Посмотреть что это из себя представляет можно здесь. http://www.conitec.com/english/gstudio/index.php

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Суббота, 28 Ноября 2009, 00:56
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 01:09 | Сообщение # 529 | Тема: Как создать свой движок
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Essenge)
Дело в том что если делать на других движках то авторские права будут принадлежать им. и я решил создать свой движок если можете помогите пожалуйста. Ребята вы профи вы знаете все что и как дайте мне советы помщь гайд како то по созданию примерному движка. Спасибо вам огромное за помощь. Ребята я вас очень прошу помогите мне разобратся.

Крайне ошибочное мнение. Продукт принадлежит тому кто его создал. Не знаю кто вам такое сказал. У Эпиков есть лицензия позволяющая делать модификации к их играм. То есть вы можете просто купить игру на их движке. Например UT2004 и сделать мод, даже глобальный. И поставить на него своё авторское право. Но должны упомянуть Эпиков в заставке.
Игру создали вы, а не тот кто создал движок. И согласно закону об авторском праве она ваша. Другое дело что в таких случаях следует упоминать разработчика движка. Например Эпик упоминается в таких играх как StarTrek Отверженные. Если вы используете бесплатный движок. Например Огр3D игра будет только ваша. Но тут возникает вопрос. Можно ли её продавать на бесплатном движке. Всё зависит от того что написано в лицензии движка.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 10:35 | Сообщение # 530 | Тема: Создание меню
старожил
Сейчас нет на сайте
Свой HUD или элементы игрового интерфейса можно делать во всех современных движках. Значит и в 3D Rad. Хотя в 3DRad я не разбираюсь, но скорее всего можно. Фотошоп вам в помощь мануал в зубы.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 12:20 | Сообщение # 531 | Тема: Летающий Чувак
старожил
Сейчас нет на сайте
Примерно так.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 12:25 | Сообщение # 532 | Тема: Экшн с элементами РПГ с хорошей графикой и физикой.
старожил
Сейчас нет на сайте
Лучше Unreal3 только CryEngyne и CryEngyne2, но платный и ресусурсов жрёт. У меня Аион с глюками работал на максимальных установках приходилось ставить режим оптимизации. Хотя насчёт лучше сомнительно. Unreal3 сейчас даже NASA использует, а корейцы на нём решили социальный проект замутить типа Second Life. Кроме того планируется выход третьей Линейки тоже на нём.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 12:29 | Сообщение # 533 | Тема: РУСИФИКАТОР BY FENMIX
старожил
Сейчас нет на сайте
Хоть что-то. Плюсик товарищу за то что старался. А недостатки перевода можно исправить. Со временем.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 12:33 | Сообщение # 534 | Тема: Dash Shepard's Sketch Book
старожил
Сейчас нет на сайте
Класс. А моделить не умеешь? Просто нужна мебель для UDK3. В любом стиле. От средневековья до хайтека.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 14:17 | Сообщение # 535 | Тема: Экшн с элементами РПГ с хорошей графикой и физикой.
старожил
Сейчас нет на сайте
Третья Линейка ещё не вышла. Не путать с Камаэль версией L2. Так что ломать пока нечего. Были только скрины. Но гарантий что это фэйк никаких. Насчёт даты выхода не раньше 2013-го. Так что Тера по любому раньше выйдет. Айон руофф уже в новом году запустят. Смысл? Опять же Атлантику скоро на руоффе запустят. Так что. В 2011 выйдет GuildWars2, а Л3 раньше 2013 не обещают, так что велика вероятность того что проект может заглухнуть.
Просьба прекратить флуд


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 19:46 | Сообщение # 536 | Тема: Уроки по созданию онлайн игр на конструкторе Eclipse
старожил
Сейчас нет на сайте
Насчёт 4. Могу предположить, что надо проверить настройки свойств моба. То есть атака, дроп, и так далее.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 19:49 | Сообщение # 537 | Тема: Летающий Чувак
старожил
Сейчас нет на сайте
Про парашют речи не шло. Только про "костюм для планирования" есть такие. Неплохо бы ещё сделать разный тип сданий. Одноэтажные дома, двухтажные дома, колокольни и разделить их по высоте. Под конец надо будет падать с телебашни.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 19:56 | Сообщение # 538 | Тема: Что подойдет новичку и полному нубу?
старожил
Сейчас нет на сайте
GameMaker только если собираешься делать 2D или 2.5D игры "изометрия". Для новичка в 3D хорошо подойдёт движок типа Q3A мне как-то лет пять назад в руки попали исходники первой халфы, украинские ребята на ней какой=то свой проект мутили. Зная С++ можно разобраться в устройстве оружия на программном уровне.

http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Суббота, 28 Ноября 2009, 23:48 | Сообщение # 539 | Тема: Юмор игроделов!
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Kamskii)
Экран увеличивается, но не сама форма, а весь монитор!

Представил себе этот ужас. Увеличивающийся на столе монитор. Страшный сон президента компании LG.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.
anisimovДата: Воскресенье, 29 Ноября 2009, 12:27 | Сообщение # 540 | Тема: Юмор игроделов!
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (FenMix)
ПРывет Народ! СРОЧНО нужен конструктор игр на русском языке с полным паком моделей. звуков, текстур, редактором карт, шейдернымы пиксилями, блумом, блуром, мультиплеэром, весом в ОДИН МЕГАБАЙТ и неплатный! С меня +! Мне 10 лет! А также нужны моделлеры, художники, программисты, сценаристы.

И откуда в 10 лет такую терминологию знают. С такими требованиями "кроме 1 Мегабайт" я знаю только два пакета. UDK3 и 3DGS в 3DGS тоже можно мутить мультиплейр.


http://vkontakte.ru/id56359373
Строю Город, обустраиваю Остров. Присоединяйтесь.


Сообщение отредактировал anisimov - Воскресенье, 29 Ноября 2009, 12:28
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг