Понедельник, 06 Апреля 2026, 02:57

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 10:44 | Сообщение # 521 | Тема: На каком конструкторе легче сделать такую игру?
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Ко мне в аську 444-204-401. Посмотрим, что ты умеешь.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 11:21 | Сообщение # 522 | Тема: The Sims 3
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Игра Пенумбра развила мою логику. Игра Ведьмак заставила меня взглянуть на мир игростроя и на состояние мирровозрение. Из игры Сублуструм я узнал про галюциногенный цветок в нашем мире.

Добавлено (17.06.2009, 11:20)
---------------------------------------------
Да и сублуструм мою логику повысил.

Добавлено (17.06.2009, 11:21)
---------------------------------------------
Игра Пенумбра развила мою логику. Игра Ведьмак заставила меня взглянуть на мир игростроя и на состояние мирровозрение. Из игры Сублуструм я узнал про галюциногенный цветок в нашем мире.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 11:26 | Сообщение # 523 | Тема: Грань между сценаристом и геймдизайнером
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Не факт.

Добавлено (17.06.2009, 11:26)
---------------------------------------------
Не факт.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 14:10 | Сообщение # 524 | Тема: The Sims 3
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Это действительно, одна из тех игр, которая заставляет задуматься, о том, кто ты в этом мире и для чего. Играешь, а словно сам в шкуре главного героя и все происходящее с ним, случается и с тобой. Реальные вещи из жизни происходят. Вот действительно все сделано по взрослому. А симс-это игра для детишек и ценной информации в ней нет. Симс не заставляет нас думать о жизни, даже не смотря на то, что это-симулятор жизни.

Добавлено (17.06.2009, 14:10)
---------------------------------------------
Как красиво завернул то ))))


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 14:27 | Сообщение # 525 | Тема: Приглашаю команду "DAS STUDIO"
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Я не желею времени и слов, что бы наставлять людей на путь истинный. Когда-то и я был таким, как они. Мой первый сюжет был Госткиллер. Он не реализуем, для новичка. Нашелся человек, который наставил меня на путь. А если бы не он, то может я бы на все и забил.

Добавлено (17.06.2009, 14:19)
---------------------------------------------
Люди должны помогать друг другу, а не закрывать на все глаза. Мы все были когда-то, как они, но мы выбрались из этой стадии. Нужно пытаться влиять на людей. Еслть шанс, что они встанут на верный путь и в будущем станут профи.

Добавлено (17.06.2009, 14:22)
---------------------------------------------
Есть бесполезные новички, но есть и те, кто послушают умных людей и начнут слушать, а потом со временем будут становиться опытнее и смогут помогать другим. Если забить на всех новичков, то у них может пропасть желание делать игры.

Добавлено (17.06.2009, 14:27)
---------------------------------------------
В основном интерес появляется в возрасте 14-16 лет. Это как раз то время, когда люди еще учатся и их можно чему нибудь научить. Я сразу вижу, когда человек хочет учиться, а когда он считает себя умнее всех и его проЭкт просто гениален. Таких людей я стараюсь быстренько спустить с небес.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 14:33 | Сообщение # 526 | Тема: The Sims 3
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Ты видимо ничего вообще из сказанного мною не понял! Я сказал, что в игре Ведьмак жизненные вопросы намного глубже затрагиваются, чем в других играх. И даже в симуляторе жизни симс о реальной жизни меньше, чем в ведьмаке. Жизнь я познаю, через общение с людьми и через книги.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 14:56 | Сообщение # 527 | Тема: приглашаю в команду по созданию онлайн игры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Андрей, ты что, хочешь что бы я прям тут умер со смеху ? Ты еще новичок и ничего не умеешь! Тебе тут опытные люди говорят умные вещи, а ты называешь это тупостью! А твоя команда ничего не значит, без хорошего руководителя, на роль, которого ты не тянешь.

Добавлено (17.06.2009, 14:53)
---------------------------------------------
Ты думаешь, что тут сидят одни неудачники, которые не сделали ни одной 3д он-лайн игры ? Что у нас нет команды и мы не в состояний ее собрать ? И что мы тебе завидуем, что ты такую офигительную тему толкнул и набрал командр профи, для мега проекта ? Мол, мы завидуем тебе и отговариваем тебя от гениальной идей!

Добавлено (17.06.2009, 14:56)
---------------------------------------------
Тут ты очень ошибаешься! Если бы 3д онлайн было так легко делать, то каждый второй гений, как ты уже был бы властелином мира в своей игре! Ты не задумывался об этом ?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 15:01 | Сообщение # 528 | Тема: The Sims 3
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Ну ты такую глупость сказал, про то, что я учу жизнь по играм! Я вообще мало играю в последнее время. А симс 3 я дажь и юзать не собираюсь.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 15:06 | Сообщение # 529 | Тема: Тест сценария к игре "сектор 17"
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Хорошо, что хоть выразил. А то не каждый осмеливается его выражать.

Добавлено (17.06.2009, 15:06)
---------------------------------------------
Хорошо, что хоть выразил. А то не каждый осмеливается его выражать.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 15:12 | Сообщение # 530 | Тема: Замок Volkenstein
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
На что делаешь упор в игре ?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 15:27 | Сообщение # 531 | Тема: Приглашаю команду "DAS STUDIO"
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Я исхожу из своего опыта. Основания: хочу, что бы отечественный игрострой поднялся. Хочу привлечь к разработке игр как можно больше людей. Я в контакте привлекаю художников, в группах по искусству. На музыкальных форумах привлекаю диджеев. Почему именно у меня ? Да не только у меня. Это могут делать все, кто захочет!

Добавлено (17.06.2009, 15:27)
---------------------------------------------
Времени на это все у меня хватает. Хочу помочь случайным людям. Вдруг в них есть скрытые таланты ? Тут как повезет! Я при этом ничего не теряю. А что получаю ? Мне приятно видить, когда люди серьезно заинтересовываются созданием игр.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 15:30 | Сообщение # 532 | Тема: Тест сценария к игре "сектор 17"
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Но для чего ты так делаешь ?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 15:33 | Сообщение # 533 | Тема: приглашаю в команду по созданию онлайн игры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
А с чего это мы должны тебе игру собирать ? А ты что, хочешь сказать, что ты не сделал подобие линейдж и вов ?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 15:45 | Сообщение # 534 | Тема: Как долго OC "живет" у вас на компьютере?
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Такое имхо, лучше оставляй при себе! Не обижай мою девочку!

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 15:50 | Сообщение # 535 | Тема: Тест сценария к игре "сектор 17"
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Насчет коммерческого проекта-это ты верно сказал. Да, действительно. Потеря партера-это потеря денег. И мог бы ты мне объяснить, что такое-полукоммерческий проект ?

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 16:08 | Сообщение # 536 | Тема: Грань между сценаристом и геймдизайнером
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Первые вопросы, которые ты мне задал! Это сообщение, про не согласие и работу одного человека. Было адресовано не тебе! Так что не напрягайся по этому поводу. Ты все время думаешь о деньгах! Тебе плевать на создание игр в интерес. Ты смотришь на это все с финансовой точки зрения. Не думай сейчас о деньгах)

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Среда, 17 Июня 2009, 16:15 | Сообщение # 537 | Тема: приглашаю в команду по созданию онлайн игры
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Вот именно, что проЭкт! У тебя откуда то за 5 минут появилось еще 2 сценариста! Ты сначала сам научись что нибудь делать!

Добавлено (17.06.2009, 16:15)
---------------------------------------------
С 3д вдруг сорвался на 2д! Не удивлюсь, если дойдет до текстовой игры.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 18 Июня 2009, 02:52 | Сообщение # 538 | Тема: Ишу работу в Группе разработчиков.
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Ты сказал, что готов выполнять роль сценариста, а потом перечислил, что можешь сделать, и там не прозвучало "написать сценарий". А созданием баланса занимается геймдизайнер. У тебя много пунктационных ошибок.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 18 Июня 2009, 03:11 | Сообщение # 539 | Тема: JKP
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Да, очень много пафоса и вообще лишних слов! И где он только таких слов красивых набрался ? Напоминает мне B-PROG-GAMES. Там был 15 летний парень, мастер на все руки, который возомнил себя "создателем компаний". Вот и тут нечто подобное.

Добавлено (18.06.2009, 03:11)
---------------------------------------------
Какая тут может быть компания ? Компания имеет свой офис или офисы и платит сотрудникам деньги, а они тут на энтузиазме. Автору темы надо переделать первый пост, иначе кроме слез и горя ничего не выйдет.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Четверг, 18 Июня 2009, 03:28 | Сообщение # 540 | Тема: Замок Volkenstein
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Мы тут с этим делом уже давно разобрались...

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг