Понедельник, 06 Апреля 2026, 05:45

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Понедельник, 23 Мая 2011, 10:09 | Сообщение # 381 | Тема: Работы в 3D
старожил
Сейчас нет на сайте
нашествие



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Понедельник, 23 Мая 2011, 10:11
andarkyДата: Вторник, 24 Мая 2011, 09:57 | Сообщение # 382 | Тема: Всем, кто интересуется ии.
старожил
Сейчас нет на сайте
хороша идея


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 24 Мая 2011, 10:03 | Сообщение # 383 | Тема: Конец света уже рядом
старожил
Сейчас нет на сайте
...а где конец?
почему мы не сдохли?
столько шума была по этому поводу...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 24 Мая 2011, 10:09 | Сообщение # 384 | Тема: Всем, кто интересуется ии.
старожил
Сейчас нет на сайте
чем исполнять As3?


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 24 Мая 2011, 10:11 | Сообщение # 385 | Тема: Второй конкурс по рисованию ОПРОС
старожил
Сейчас нет на сайте
Inca,

Quote (Inca)
Уродливое и неправильное всегда легче рисовать, чем красивое и симметричное. Да и фантазия богаче в этом направлении.

согласен



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 24 Мая 2011, 10:50 | Сообщение # 386 | Тема: Конец света уже рядом
старожил
Сейчас нет на сайте
американцы они такие.
у них массовое мышление.
А тут еще и пророк американец - грех не поверить ему
Ну что же, теперь ждём октября



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 25 Мая 2011, 13:30 | Сообщение # 387 | Тема: Сайт для игроделов - gdop.ru
старожил
Сейчас нет на сайте
сайт очень даже ничего.
не заметил копипаста.
в Файлах даже кое-что интересное нашел.
молодцы ребята!

TheShowMustGoOn,
забаное видео!
похоже на меня (я точ.также учудил года 4 назад по пьяни...)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 25 Мая 2011, 14:02 | Сообщение # 388 | Тема: Сайт для игроделов - gdop.ru
старожил
Сейчас нет на сайте
Что нехватает сайту?
Вот то чего хотелось бы мне:
• чтобы можно было вливать туда свои флеш-игры
• чтобы можно было вливать туда свои Unity-игры
• чтобы можно было выкладывать файлы размером с Гиг прымо на сайт (только зарегистрированным) и чтоб это висело вечно
• чтобы заливать видео на сайт (а не через Ютуб)
• чтобы картинки и фотки заливать НА САЙТ
• чтобы свою репутацию можно было обналичивать в WMZ
ну и... мне кажется даже этого достаточно, чтобы большинство посетителей сказали "о, да! хороший сайт"



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 25 Мая 2011, 14:48 | Сообщение # 389 | Тема: Сайт для игроделов - gdop.ru
старожил
Сейчас нет на сайте
olegkshlkV,
говорите что флеш реализуете,
можно было бы тогда и для Unity так сделать
это же тоже такой же (имхо) плагин к браузеру
Или есть различия?

насчет Репа>>>WMZ была шутка, а вот если большая репа будет влиять на размер заливаемого файла - идея очень хороша!



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 08 Августа 2011, 11:01 | Сообщение # 390 | Тема: Что-то типа 3D файтинга.
старожил
Сейчас нет на сайте
я пытался делать на Blitz3D,
Есть заготовки, 3d модель с анимацией в формате md2, код мной написанный
уже больше года как забросил проект.
Дошел до момента создания ИИ противников и заступорился.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 08 Августа 2011, 11:06 | Сообщение # 391 | Тема: Как вы относитесь к паркуру?
старожил
Сейчас нет на сайте
жаль, что раньше этого не было.
Сейчас уже женат,
с завистью смотрю на прыгающую молодежь,
тело так и рвется в бой...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 08 Августа 2011, 12:42 | Сообщение # 392 | Тема: Как вы относитесь к паркуру?
старожил
Сейчас нет на сайте
я отрываюсь только в лесу.
Люблю по деревьям лазить, с дерева на дерева прыгать.
Жена считает меня идиотом.
В городе не у меня таких сообщников.
Друзья либо ботаники, либо серьёзные-серьёзные (жуть какие серьёзные)
на мои предложения отвечают: "Ты чо дурачок чтоли?"
А одному не прикольно.
Правда идиотом чувствую себя



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 09 Августа 2011, 14:49 | Сообщение # 393 | Тема: Софт для blitz3d
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня где-то есть генераторы лабиринтов для Блицца.
Я сам раньше Блицем увлекался а теперь увлекся Unity.
Могу вечером поискать у себя дома, если найду - завтра выложу.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 11 Августа 2011, 11:01 | Сообщение # 394 | Тема: Софт для blitz3d
старожил
Сейчас нет на сайте
Вот, собрал с разных источников
набор алгоритмов для построения лабиринтов.
смотри, там ничего сложного нет



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 12 Августа 2011, 11:48 | Сообщение # 395 | Тема: Хочу сделать игру типа Quake 3, с чего начать?
старожил
Сейчас нет на сайте
учи Unity3d.
хотя я пытался делать подобие Q3 на Bltz3D - в итоге сделав с трудом 1 несложный уровень, понял
что дальше не возможно.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 16 Августа 2011, 17:38 | Сообщение # 396 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
кто знает как происходит установка WEB-плагина Unity?
Куда и что он прописывает в систему.
К примеру, все давно знают, что FLASH-плагин лежит в c:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flash11a.ocx
и всё что нам нужно - этот заветный OCX-файлик.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 19 Августа 2011, 15:34 | Сообщение # 397 | Тема: Технология Flash полезна, ценна? Чем?
старожил
Сейчас нет на сайте
версии Flash Professional (начиная с 8) - это круто!
Поначалу я даже видеоролики там делал.
Небольшие видеоклипы на 2-5 минут.
Потом AS2 освоил и стал презентации делать.
Ничего удобнее нет.

Добавлено (19.08.2011, 15:34)
---------------------------------------------
про UDK тоже слышал. Именно для не поленился скачать дистриб UDK.
Но как их Scaleform работает понять не смог.

Был бы рад если бы кто-нибудь растолковал как Scaleform всунуть в Unity.

noTformaT, ты же спец в Unity.
Не пробовал ли ты цеплять флешовый GUI в Unity?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 22 Августа 2011, 13:16 | Сообщение # 398 | Тема: Как начать пользоватся google
старожил
Сейчас нет на сайте
полезная тема.
Многое почерпнул для себя.
Спасибо! +



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 22 Августа 2011, 13:26 | Сообщение # 399 | Тема: Выбор языка прогроммирования
старожил
Сейчас нет на сайте
Я начал с Delphi - через 3 года понял что 3 зря ушедших года не вернуть.
Бросил программирование стал во FLASH As2 учить.
Потом заинтересовался и увлекся C++, параллельно Blitz3D
через полтора года увлекся Unity3D и понял что зря потерял прошедшие полтора года
(хотя умные люди говорили: "Лучше C# учи! Не забивай башку C++")

Для себя сделал выводы:
Delphi (и всё Паскальное) - для студентов и школьников, введение в ООП
C++ - серьезный, для тех кто гонится за производительностью или драйвера пишет.
C# - за ним будущее. И он новичку доступнее (в отличие от его папы C++).



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 22 Августа 2011, 13:28 | Сообщение # 400 | Тема: Брендовая битва "Лучший ЯП"
старожил
Сейчас нет на сайте
не равнозначный список... винегрет (имхо)
я тыкнул <ActionScript>



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг