|
Результаты поиска
| |
| FERAMON | Дата: Пятница, 22 Января 2010, 00:32 | Сообщение # 3921 | Тема: Стихийное бедствие |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| NoGiN, стихийное бедствие не в игре, а в твоей голове.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Пятница, 22 Января 2010, 00:26 | Сообщение # 3922 | Тема: Neo Software Team |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (|FreSh|) А сколько тебе лет? 17 При твоём уровне "Специалист" звучит громко.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 23:19 | Сообщение # 3923 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (anisimov) Это мысли или монологи? Поток сознания (внутренний монолог, не путать с одноименным термином Системы Станиславского), повествование, представляющее свободное течение мысли героя, не требующее очевидной логики и не заботящееся о литературном построении речи; Я ответил на твой вопрос?
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 21:40 | Сообщение # 3924 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Breezae) Не усну ли я... Конечно, игры с эмоциональным упором не должны навевать скуку, но просто словосочетание "длинные монологи" заставляет меня сомневаться.. Люди, которые любят динамичные игры, не играю в новеллы, где можно читать. Quote (Breezae) Я бы предложил озвучить проект. Озвучку сделает издатель. Quote (anisimov) а вот грамотная вставка диалогов и монологов где надо это самое то. Это одна из важных деталей в визуальных новеллах. Вот парочка монологов из игры: Значит Диана не соврала в моем сне, и я действительно скоро смогу ее увидеть. Это простое совпадение, или я видел вещий сон? А может это просто судьба? Я никогда не верил в судьбу, а сейчас что-то начало меняться у меня в голове, но я все никак не могу выкинуть этот сон из мыслей. Вот завтра я с ней встречусь и что ей сказать? Если она будет учиться в нашем классе, то на какое место её посадят? Может ее посадят на свободную парту, которая рядом с моей? Это было бы просто здорово. Так я смог бы больше времени проводить с ней и вести тайную переписку. Расписывать свои мысли мне всегда удавалось лучше, чем выражать их устно. Теперь мысли об этом сне и о ней будут преследовать меня весь день. А мне даже приятно думать и предвкушать нашу встречу. Заодно смогу узнать, что было после того, как она уехала из Москвы города. Что это был за сон? Небеса горели, город горел, и вообще все вокруг пылало огнем! А кто была эта девушка? Мне она показалась знакомой. Ощущение, что я её где-то уже видел, но, вот, только, не могу вспомнить где! Мне показалось, что она похожа на Диану… Хммм… Нет, это всего лишь совпадение. Это не могла быть она. И что вообще за сны мне снятся в последние пару дней? Так так… Сейчас попробую разобраться… Сон, в котором я говорил с Дианой. Ну, допустим, я думал о ней перед тем, как засыпал, вот она мне и приснилась. А то, что она будет учиться с нами... Ну, это просто совпадение. Сон про конец света… Наверное, я просто перечитал этой книги, вот мне и приснилось. Это был всего лишь плод моего воображения. Больше не буду читать эту книгу, а то мне из-за нее начинают снится кошмары. Ну вот, вроде бы во всем я разобрался. Теперь нужно думать об этом поменьше… Фухххх…. Наконец-то урок закончился. В принципе подготовка была не сложной. Думаю, контрольная работа будет не намного сложнее, чем подготовка к ней. Скоро Диана придет к нам в класс и я наконец-то увижу ее. Эх… Вот прям как сейчас помню наши с ней прогулки вокруг озера, и как мы радостно плескались в этом озере вместе с другими детьми. Как же это было давно... В моем сне она была уже взрослой и симпатичной девушкой. Иногда мне кажется, что я влюбился в неё. Точно я пока что не могу этого понять, но её образ не выходит у меня из головы! К чему бы это? Ладно, скоро я ее увижу и поговорю с ней. А потом разберусь со своими чувствами.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 17:36 | Сообщение # 3925 | Тема: New game studio |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (миха) FERAMON, вы не обидитесь если я вас сам "отферамоню"? На это есть только право у Ферамона. Quote (миха) Я же сказал будем переиминовываться! Нужно не говорить, а взять и переименоваться! Quote (миха) Чем тебе engine001 не понравился? На нём нельзя сделать крутую ММОРПГ. Quote (миха) НЕ умеют, будут учиться Для начала нужно самому научиться, чтобы учить. Quote (миха) для тебя идея глупая а для меня нет, и я надеюсь я такой не один!!! Баянист? Quote (TovTripleZ) так скажем, стара. Баян Quote (миха) Ты меня недооцениваешь!!! ПОЛОВИНА ТЕКСТУР УЖЕ ГОТОВА!!! Я за тобой давно наблюдаю. Вот когда будет готова половина игры, тогда позови 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 17:30 | Сообщение # 3926 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (netkiller) FERAMON, Такое пытались сделать огромные компании брали известных сценаристов и писателей,мало каким компаниям получилось! Только эти писатели брали и выдумывали персов, затем писали про них! А я за основу характера беру свой характер и пишу от себя. Словно все действия игры происходят со мной, а не с рисованным персонажем. Так проще передать мысли и построить диалоги. Вдруг это сработает и получится добро Quote (anisimov) Не поверите но это ещё не гарантия того что получиться. Большие компании часто стремятся работать чисто ради денег, отсюда и результат, часто теряется эмоциональная часть. Не обязательно быть супер писателем чтобы создать хороший сюжет. Писатель может написать повесть или даже роман, но создать сюжет для игры это совсем другое. Согласен. Деньги портят творчество. Может этим писателям и удавалось всё хорошо написать, но большим дядькам что-то не нравилось и они говорили, что убрать и что добавить! Человек должен быть свободным в своем творчестве и лишь свобода может помочь создать все так, как хочет человек! Вот художники творят свои шедевры и у них никто не стоит над душой. Картинами забиты галереи. Художники были вольными людьми Нулевой пост обновлен. Картинки пока оставил, а вот текст теперь говорит о том, что игра не анимешная 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Сообщение отредактировал FERAMON - Четверг, 21 Января 2010, 19:36 |
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 16:47 | Сообщение # 3927 | Тема: Neo Software Team |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Познакомишь? Quote (|FreSh|) Я же не говорю что профи не нужны.... Благотворительность-это хорошо, но все же советую вам обратиться на сайт гуру игростроя и познакомиться там с кем-нибудь. Работа стоит денег, но советы ты всегда можешь получить бесплатно Я познакомился с парой опытных девелоперов, которые на меня не работают, но всегда могут дать совет или подсказку, если я попрошу. Вы можете тоже расширить свои связи в игрострое 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 16:38 | Сообщение # 3928 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (anisimov) А как насчёт завуча? Над этим потом можно будет подумать... Quote (TovTripleZ) ZOMG, какие страсти wacko Это ты лихо загнул Да, сюжет не будет простым. Будут свои развороты и повороты Моя цель: это сделать упор на чувства. Чтобы игрок не просто играл, а чувствовал атмосферу игры и персонажей! Для этого я сделал длинные монологи главного героя. Это даст ощущение людям, что они играют не просто персонажем, с которым можно делать всё, что угодно, а персонажем, который имеет своё собственное мнение и имеет свои симпатии, цели! Что-то вроде симулятора в теле живого человека. и играть мы будем глазами персонажа. Чтобы быть в его голове и читать все его мысли, знать все его ощущения и желания . Будем находится в голове нашего персонажа даже во сне 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 16:32 | Сообщение # 3929 | Тема: Предлагаю услуги сценариста |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Breezae, могу предложить сотрудничество. Как говорится: одна голова-хорошо, а две лучше! Если интересно, то вот ссылка на проект http://gcup.ru/forum/9-3688-1
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 16:27 | Сообщение # 3930 | Тема: Скайп против ICQ. |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Я больше пользуюсь аськой. Она мне привычнее! А на скайп ВСЕ не перейдут! Всегда будут те, кому аська больше по душе. Да и не все телефоны поддерживают скайп. Аська более доступна для тех, у кого не дорогие телефоны. У меня хоть и Нокиа N97, но я сижу в аське
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 13:02 | Сообщение # 3931 | Тема: Предлагаю услуги сценариста |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Появился приемлемый сценарист. А то большинство подобных тем не увенчивались успехом.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Четверг, 21 Января 2010, 01:50 | Сообщение # 3932 | Тема: Временная команда map001(NewProdjectPahanodject-001NPP) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Да, текст можешь мне присылать!
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 20 Января 2010, 22:45 | Сообщение # 3933 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (anisimov) А демон тоже училка? Неа. Quote (anisimov) Кстати вот вам идея завуч демонесса, посланника Ада, а Главная героиня ученица старших классов Ангел. Главный герой-это светлый ангел. Его подружка-это ангел апокалипсиса. Она не тёмный и не светлый! Она что-то вроде нейтрального ангела. Учительница-это просто учительница. Анти-герой-это девочка демон в обличии милой девушки, которая хочет завлечь внимание главного героя. Если она это сделает, то ангел апокалипсиса обидится на весь мир и поможет демонам его захватить. Ведь из-за любви люди совершают много глупостей, а особенно подростки, которые очень склонны к эмоциям. В игре будут и другие персонажи... Но о них мы поговорим позже 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 20 Января 2010, 22:39 | Сообщение # 3934 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (TiR) Обнови пост и не путай больше людей старыми артами, а то полная неразбериха получается зы удачи в проекте На днях сделаю. Просто сейчас учёба навалилась и еще дополнительные курсы напрягают. По этому времени на переделку уделяю по графику. Спасибо! Quote (Chiken) Мда... Это не аниме. Да, аниме теперь в прошлом. Quote (Chiken) Кто такой ферамон я не знаю, и уверен больше в том, что проект этот умрет и достаточно скоро, или будет очередной трешь Если бы ты знал, кто такой Ферамон, то не сказал бы так. Мои проекты не умирают. Они могут затянуться, как множество других проектов у энтузиастов, но доводить игру до смерти-это как совершить самоубийство. В чем смысл кидать проект и людей, которые работают с тобой бок о бок уже много месяцев? Я не предатель и не убийца. Если я убью проект, то я убью надежду в людях и доверие, а так же удар по своей самооценке. Я не хочу, чтобы потом в меня тыкали пальцем и говорили "Это тот самый Ферамон, который завалил проект. С ним нет смысла работать, он убийца игр". Создание игры-это самоутверждение среди игроделов и общества. Провал игры-это позор и порча репутации. Стоит однажды завалить перспективный проект и люди это надолго запомнят. Потеря репутации среди энтузиастов-это словно клеймо пирата. Quote (DarkSentiel) Очередной треш? С таким сценаристом? Ты меня перехваливаешь ))) Естественно сценарий будет проработанным до деталей. Писать мне удается лучше, чем рисовать или программировать. Quote (DarkSentiel) Может и не аниме, но какая в **** разница? Вот вот! Главное, чтобы людям понравилось! Будут как хорошие, так и плохие отзывы-это однозначно! Quote (DarkSentiel) FERAMON, ждем еще арта, и еще раз удачи Арт будет! Вот художник сделает нормальную учительницу и я её покажу! И локацию с огненным небом тоже. Только нужно привести её в порядок! Спасибо 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 20 Января 2010, 12:06 | Сообщение # 3935 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Мы то определились. Я просто нулевой пост не обновил. А художник наш-это не художник по аниме. Ему мультяшный стиль ближе. Просто эти арты сохранились со времён аниме стиля и нашёл я их только недавно. Фотка учительницы есть. Она сейчас рисуется. Учительницу рисовал наш художник.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 20 Января 2010, 12:04 | Сообщение # 3936 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Мы то определились. Я просто нулевой пост не обновил. А художник наш-это не художник по аниме. Ему мультяшный стиль ближе. Просто эти арты сохранились со времён аниме стиля и нашёл я их только недавно. Фотка учительницы есть. Она сейчас рисуется. Учительницу рисовал наш художник.
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Среда, 20 Января 2010, 00:11 | Сообщение # 3937 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (TiR) как бе совсем не похоже на "мультипликационной в отечественном стиле". Если бы ты больше времени уделял чтению, а не просмотру картинок, то заметил бы эту фразу над выложенными картинками: "Вот немного инициативы от нашего художника, по аниме стилю." Quote (TiR) ps и да, как все заметили, "демон" фиговый) И если больше читать, чем смотреть картинки, то можно увидеть эту фразу: "На самом деле: это просто шуточный демон от нашего художника."
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 19 Января 2010, 21:25 | Сообщение # 3938 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Chiken) Где здесь аниме стиль? Тебе словами объяснить или на пальцах показать? Quote (Chiken) И где здесь художник? Тебе его фотка нужна или автопортрет? Quote (Chiken) Звание художника еще заслужить надо. Звание получают в армии. А в игрострое каждый занимается тем, что умеет лучше всего 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 19 Января 2010, 17:04 | Сообщение # 3939 | Тема: История ангела (возрождение) |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (Lariay) Скоро увидим "Проект закрылся не по моей вине. Художники рисовали шуточных персов и ни один не будет использоваться в игре." Такого мы никогда не увидим. Quote (Lariay) С каких пор сатира называют демоном? А кто сказал, что это сатир? Может он и похож на сатира, но это не он. Это все равно, что я бы сейчас показал фотку китайца, а ты бы спросил: "С каких пор японцев называют китайцами?"
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
| FERAMON | Дата: Вторник, 19 Января 2010, 17:00 | Сообщение # 3940 | Тема: Игра с огнем |
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
| Quote (MOHAX) Да ну? Ты в этом уверен? Может ты перечитал свои романы про благородных рыцарей? Диабло, Фэйбл, Обитель зла, Крайсис, Турок, Макс Пейн, Borderlands, Dragon Age, Трудно быть богом, Краш бандикут, Звёздный десант, Братья Харди, Шерлок Холмс и этот список можно долго продолжать 
Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
|
|
|
| |
|