Понедельник, 06 Апреля 2026, 21:24

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Пятница, 02 Декабря 2016, 18:20 | Сообщение # 3381 | Тема: Falcoware
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Заберу все деньги у фалько :D Вот на курсы 3д моделирования пошел, теперь и Гамироны будут моими B)



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 02 Декабря 2016, 19:12 | Сообщение # 3382 | Тема: Falcoware
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата URGINSAN ()
beril, не в курсах сила, брат. Сила в ассетсторе =)

На Гамиронах нельзя из стора модели использовать)




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 03 Декабря 2016, 08:55 | Сообщение # 3383 | Тема: ISO Wolf roguelike
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Ого выглядит круто Очень амбициозно



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 05 Декабря 2016, 14:26 | Сообщение # 3384 | Тема: Diforb - бесплатный конструктор для создания звуков
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А как зарабатывать собираетесь 7



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 06 Декабря 2016, 17:54 | Сообщение # 3385 | Тема: Какие игры вы сейчас ждете?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
The Last Guardian ждал 7 лет )



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 07 Декабря 2016, 11:02 | Сообщение # 3386 | Тема: Falcoware
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
ЦитатаJackNazaryan ()
Пропил уже твои 1000 рублей. Ищу законные методы удалить баннер с подписи :D :D

За 800 могу удалить B)
ex.ua кстати закрылся, теперь туда нельзя лить(

Почти за 2 года сотрудничества , заработал 2200$ на установках )




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 09 Декабря 2016, 15:58 | Сообщение # 3387 | Тема: Как узнать что входит в билд?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Спасибо за скрипты Lertmind , который увы уже не с нами :D Все работает, щас с WebGL портами работают этот плагин спасает + подогнал еще немного под свои требования. Главное бэкапы не забываем делать)

Цитата
beril, погуглил, всё засрано рекламной этого ассета Asset Hunter 2, есть его первая версия Automatically locate all unused unity assets, кроме того один хороший человек изменил код, я исправил пару мест: убрал запятую из строчки по которой ищутся использованные ассеты и улучшил вывод dll от Mono. Вот код, кидать в Editor:
CleanUpWindow.cs



UsedAssets




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Пятница, 09 Декабря 2016, 17:17 | Сообщение # 3388 | Тема: Как узнать что входит в билд?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Он находит все что не включено в билд и показывает и может удалить их. Это все кидать в папку Editor там потом менюшка появится вверху "Window/CleanUpWindow"



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 10 Декабря 2016, 16:11 | Сообщение # 3389 | Тема: Как узнать что входит в билд?
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитатаdreenline ()
beril, я, конечно, не хочу надоедать, но у меня не получается. Я скинул два этих скрипта в c/program files/unity/editor. В юнити вверху во вкладке windows не появилось CleanUpWindows

Папку в своем проекте создай с именем Editor, а не в папку с движком!!!! Special folders in unity




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Суббота, 10 Декабря 2016, 16:20 | Сообщение # 3390 | Тема: 3DBuffer.com - сайт о создании 3D моделей и компьютерных игр
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
За патентование спасибо, очень актуально



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 11 Декабря 2016, 12:09 | Сообщение # 3391 | Тема: Ищем команду для реализации игры на Unity3d с нуля
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитатаfreeprogrammer ()
Чёт не стыкуется. "Заказчик имеет большой опыт создания софта, сильная инженерная команда ", Ищем команду для реализации игры на Unity3d с нуля. Похоже на "Нам лень делать прототип, но если прокатит Вы нам не нужны".

Ну как бы софтваре и геймдев это очень разные сферы




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 11 Декабря 2016, 12:12 | Сообщение # 3392 | Тема: Перемещение объекта Unity2D
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
ЦитатаRebyataYaNeShary ()
The variable `lastPosition' is assigned but its value is never used ?

Это предупреждение а не ошибка на функционал не влияет. Ты обьявил переменную и присвоил ей знаяение , но нигде в коде не использовал ее
Отключить такие ошибки можно так
Код

#pragma warning disable 0168  // variable declared but not used.
#pragma warning disable 0219  // variable assigned but not used.
#pragma warning disable 0414  // private field assigned but not used.




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Воскресенье, 11 Декабря 2016, 12:14 | Сообщение # 3393 | Тема: Перевод координат
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
ЦитатаRebyataYaNeShary ()
Как перевести из мировых координат в локальные?

Transform.InverseTransformPoint




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Понедельник, 12 Декабря 2016, 20:49 | Сообщение # 3394 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата triptix ()
Во флеше, например, просто указываешь "тело.голова.глаза.проиграть("моргнуть")"

В unity так же..... Или по имени ищи в дочерних или по номеру в иерархии




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 13 Декабря 2016, 20:16 | Сообщение # 3395 | Тема: Плюсы и минусы движка unity и construct 2
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата timur2018 ()
все кричат "оптимизация, нет оптимизации" что это такое?

Оптимизация - это Battlefield 1, Hет оптимизации - все игры Ubisoft :D




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Вторник, 20 Декабря 2016, 11:54 | Сообщение # 3396 | Тема: Смена оружия у игрока и инвентарь.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
В подпись мою глянь там два простых примера инвентаря на UI и GUI. Все доволи старое но смысл думаю можно уловить



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 21 Декабря 2016, 20:08 | Сообщение # 3397 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата EchoIT ()
Я о том, что вся эта махина с тоннами функционала в принципе не нужна, код писать можно и в блокноте.

Не представляю свою жизнь без Resharper, CodeMaid и Superchargber, как вообще без этих плагинов можно работать? blink )




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 21 Декабря 2016, 20:10 | Сообщение # 3398 | Тема: Нужна помощь в продвижении проекта сделанного двумя людьми.
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
UFPS?
Интересно смотрится и бодренько, демки часом нету ?
Какая протяженность игры ?
За сколько собираетесь продавать когда пройдете гринлайт?




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Среда, 21 Декабря 2016, 20:23 | Сообщение # 3399 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Rean ()
Ииии? Как это относится к вопросу о лимитах, версиях и бесплатности? Можно, конечно, пользоваться и блокнотом, если не нужны элементарные highlighting, IntelliSense, форматирование кода, пре-компиляция, совместная отладки и т.д.
Ну и тот, кому не нужна "махина с тоннами функционала", уже потихоньку перешли на VS Code. Но без Mono (на macOS), конечно, не обойтись.

Есть еще круче вещь и весит намного меньше - Script Inspector




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 22 Декабря 2016, 01:27 | Сообщение # 3400 | Тема: Отвязка камеры от канваса
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Наверно Rander Mode изменить , конкретней что именно надо ?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг