|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Суббота, 05 Ноября 2016, 14:41 | Сообщение # 3361 | Тема: Warlock Revenge [STEAM] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Выглядит классно, с удоволдьствием поиграл бы, хотя и не фанат такой графики, но настольгия блин Прям ностальгия нахлынула
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 05 Ноября 2016, 16:14 | Сообщение # 3362 | Тема: Можно ли вставить объект в середину массива? [ВПОЛНЕ РЕШЕНО] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Правой кнопкой мишки нажимаешь и там будет Duplicate Array element или что то типо того
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 05 Ноября 2016, 23:43 | Сообщение # 3363 | Тема: [FREE] Безумный Копатель |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Выглядит классно, но мне кажется, что не для стима такая игра
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Воскресенье, 06 Ноября 2016, 17:22 | Сообщение # 3365 | Тема: Юмор игроделов! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
|
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 06 Ноября 2016, 20:56 | Сообщение # 3366 | Тема: Geon FX |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Впечатляет однако реализация
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Пятница, 11 Ноября 2016, 12:44 | Сообщение # 3367 | Тема: Google.Docs или Wikia |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| HTML и CSS , все что нужно знать ) У нас так все диздоки храняться , как репозитории удобно править, передавать другим и т.д
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 12 Ноября 2016, 17:56 | Сообщение # 3368 | Тема: Falcoware |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Void52 (  ) Издатель в среднем берёт себе 30%. А у вас же остаётся $490, и это самый минимум. При должном старании можно зарабатывать тысячи долларов, и это только с одного проекта. Вот и делайте выводы, где лучше и быстрее. А налоги в стране в которой живешь ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 12 Ноября 2016, 20:02 | Сообщение # 3369 | Тема: Нужен совет от опытных игроделов по программе обучения. |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Сам изучал по курсам все. Что могу порекомендовать Лучшие курсы у ITVDN по C# аналогов нету(там есть пару вводных уроков бесплатных).
А так официальные видео от Unity на их канале и курсы с Udemy, Digital Tutorial - если нету денег курсы можно нарыть в интернете. Но C# однозначно ITVDN ничего лучшего нету, там не только обясняют поверхностно, но и "в глубь" тоже лезут из за этого видосики бывает растягиваются до 4 часов
Цитата Опытный программист уже мыслит алгоритмами. Массивами. Классами и прочим. Скорей абстракциями
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 12 Ноября 2016, 22:42 | Сообщение # 3370 | Тема: Falcoware |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Void52 (  ) beril, даже с учётом налогов выходит приличная сумма. 300$ ? Ну если ты игру сделал за неделю, то это еще нормальная оплата)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 13 Ноября 2016, 12:39 | Сообщение # 3371 | Тема: Falcoware |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата shizofren (  ) В среду национальный банк запретил всем банкам работать с этими системами. Это не так с WMU можно работать, выводить и пополнять банковский счет, остальные WMZ и прочее нельзя выводить, но никто не запрещает им внутри системы пользоваться или через обменники. Киви и Яндекс у нас не работали, можно пользоваться внутри системы или через обменники - просто сейчас НБУ проснулся и решил запретить, то что и так у нас не работало)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 13 Ноября 2016, 12:41 | Сообщение # 3372 | Тема: Warning в Аниматоре "Animator is not playing a Playable" |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Susanin (  ) Объект активен - собственно говоря - все работает нормально Ну эта ошибка вылазит, когда обьект не активен ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 13 Ноября 2016, 12:46 | Сообщение # 3373 | Тема: Создание ассета для игры |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата JessyStorm (  ) facepalm Да че нормально если работы много, то 1500$ делает в месяц , вроде не так плохо
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 13 Ноября 2016, 15:12 | Сообщение # 3374 | Тема: Создание ассета для игры |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата EchoIT (  ) beril, 300 часов в месяц, 75 часов в неделю, 10 часов в день. Что-то я таких трудолюбивых художников не видел Ну там 3д моделер и художник в одном )
Цитата Ты как считал? В лучшем случае 800$ при текущем курсе. Или по 12/24 7/7? Лучше тогда на вахту сразу по 10 часов в день ) Да 800 это норма, этих моделеров и художников полным полно, готовых за еду даже работать, так что это даже очень хорошая зарплата, достаточно взглянуть на зарплаты 3д моделера в офисе на фултайме )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 13 Ноября 2016, 15:18 | Сообщение # 3375 | Тема: Falcoware |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата shizofren (  ) beril, точно вму можно выводить на прикрепленную карту? Да WebMoneyUA под это постанавление не попадает
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 13 Ноября 2016, 20:13 | Сообщение # 3376 | Тема: Создание ассета для игры |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Huricane (  ) Вы не могли бы поделиться ссылками? На любой специализированный сайт зайди )
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 15 Ноября 2016, 22:59 | Сообщение # 3377 | Тема: Silone - online PvP TBS (dev9) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Классно, но нужен графон со временем
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 17 Ноября 2016, 14:06 | Сообщение # 3378 | Тема: отличия c# Unity от c# в .net |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Не отличается, единственное , что версия .net там ограничена не самой новой версией. Ну и плюс Unity компетентно-ориентированный
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 22 Ноября 2016, 08:21 | Сообщение # 3379 | Тема: Книга по Strange IoC и Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Ох спасибо, добавил в закладки. Сам юзаю его в каждом проекте, мощный и незаменимый инструмент. Я думаю лучше в раздел Unity перенести его
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Среда, 23 Ноября 2016, 20:44 | Сообщение # 3380 | Тема: Warlock Revenge [STEAM] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Проголосовал, удачи
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |