|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Четверг, 12 Мая 2016, 01:18 | Сообщение # 3281 | Тема: Ассоциации |
Сейчас нет на сайте
| Цитата ShortKedr (  ) Дерево Мебель
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 23:35 | Сообщение # 3282 | Тема: Как перестать лениться и начать творить? |
Сейчас нет на сайте
| Цитата JordoBlog (  ) Мне вот 20, а я будто пол жизни прожил Самое дно жизни? Пиши слитно "полжизни".
Цитата 8Observer8 (  ) Мне недавно исполнилось 29. Мне кажется, что я прожил всю жизнь и дальше традцати - это, можно сказать конец жизни. Ни семьи ни детей - и даже на горизонте этого не видно, шансов всё меньше.
Если не секрет, какие-то проблемы с внешностью/здоровьем, коммуникацией, низкий доход/жизнь с родителями? Как в одном фильме - автомобиль решает все проблемы молодого парня с девушками... => повышает вероятность создания семьи. Не?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 23:22 | Сообщение # 3283 | Тема: Специальные акции для веб-мастеров |
Сейчас нет на сайте
| В RU-CENTER — nic.ru До конца мая мы дарим вам скидку 15% на любой домен по вашему выбору. Предложение действует на регистрацию неограниченного количества доменных имен — используйте промокод MAY15DAY на этапе подтверждения заказа.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 13:09 | Сообщение # 3284 | Тема: Нью - Сорпигаль 2.0 [DEMO/Win/Mac/Linux] |
Сейчас нет на сайте
| Всегда притягивали такие РПГ.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 13:05 | Сообщение # 3285 | Тема: Место, где ИИ закругляется |
Сейчас нет на сайте
| Напомнил мне статью Дани Шеповалова про "Fallout", но и не про ИИ, зато про логику игр:
Цитата Убийцы старушек
На этот раз мы поговорим о влиянии компьютерных игр на мозг человека. Мои последние исследования показали, что даже невинные на первый взгляд игрушки подвергают необратимой деформации сознание среднестатистического геймера. Кстати, в ходе моих очередных бесчеловечных экспериментов на людях, мышах и джойстиках были выявлены довольно интересные закономерности. Например, как вы думаете, какая игра оказывает наиболее деструктивное влияние на поведенческие инстинкты человека, превращая его в неумолимую боевую машину? Квейк? Друзья мои, Квейк по сравнению с этой игрой - просто апогей гуманизма, проповедующий любовь к ближнему, а также вселенское милосердие и сострадание к инопланетным культурам. Carmageddon? Ни в коей мере! Если этот миролюбивый симулятор и породил двух-трёх маньяков-убийц одиноких старушек, то теперь они надёжно заперты в редакции Х и занимаются своим тёмным (что ещё кстати довольно спорно) делом в крохи свободного от работы времени.
Да, друзья мои, замочите из шотг....брррр....тоесть плюньте в лицо продажным журналисткам, которые со слезами на глазах заявляют, что "Два техаских подростка, наигравшись в Квейк, съели свою пятилетнюю сестру, а затем зверски убили и изнасиловали бабушку", ибо они не видят сути проблемы. Но не буду вас больше томить, и сразу предъявлю ошеломляющие результаты исследований. Итак, самым страшным психологическим оружием, которое наиболее жутким образом изменяет сознание человека, являются ролевые игры. Самой деструктивной игрой учёными всего мира во главе со мной признан сиквел Fallout. И не надо тут снисходительно улыбаться, произнося "Ну и что же там такого зверского?". А ну-ка вспомни, дорогой друг, что ты делал пятнадцать минут назад? Да, да, ты. Вспомнил? Правильно, пятнадцать минут назад ты убил десятилетнего мальчика, чтобы покопавшись в его останках, извлечь горстку монет, так необходимых тебе на новый гранатомёт. А что ты сказал патрулю, который расстреливал безоружных учёных? И не надо водить ножкой по полу, я хорошо помню эти слова "О, господин, я ни когда ни кому не скажу, что вы только что замочили здесь безоружных невинных людей" А какие навыки наиболее развиты у твоего героя? Добродушие, первая помощь и ораторское искусство? Чего глазки-то забегали? Да за версту видно, что у тебя на максимуме воровство, взлом и шпионаж.
Я даже составил небольшой список тех принципов, которыми начинает руководствоваться любой человек, поигравший в Fallout (2) больше часа:
1. Если у кого-то есть оружие - его надо убить и забрать это оружие.
2. Если у кого-то нет оружия, но есть деньги - его надо убить и забрать деньги.
3. Если у кого-то нет ни оружия ни денег - его надо убить, чтобы накопить опыт убийств.
4. Если кого-то можно убить, его нужно убить!
5. Если кого-то нельзя убить, надо пойти убить того, кого можно, забрать его оружие и убить того, кого нельзя.
Я бы мог продолжать этот список до бесконечности, причём в каждом из его пунктов слово "убить" встречалось бы не менее двух раз, но для наглядности приведу лучше статистику жизнедеятельности людей, на которых я испытывал Fallout (2). Всего в эксперименте участвовало 28 человек, включая меня.
6 человек уволены с работы. (я тоже)
9 отчислены из института за непосещаемость. (я тоже)
11 при попытке отобрать у них диск с игрой совершили преступления различной степени тяжести, от зверского избиения хозяина диска до попытки преднамеренного убийства. (я - хозяин диска)
7 потеряли своих девушек, ответив на предложение погулять незамысловатыми матерными выражениями, чередующимися со словами "армор, плазма, мутант и пауэ райфл" (я тоже)
1 простоял целый день в коридоре, на все вопросы отвечая, что ему не хватает очков действия для того, чтобы дойти до двери. (и не надо так на меня смотреть)
4 находятся сейчас в лечебнице для душевнобольных, куда их доставили охранники одного из магазинов 24 часа. Эти индивидумы представились как сотрудники психоделической разведки, отделения братства стали и потребовали от продавщицы "джэт, атомный поглотитель и прочую наркоту"
....
А, а...куда вы меня ведёте? Стойте! Что это за рубашка? Ребят, подождите немного, осталось ещё два квеста и пауэ армор и... Санитары, милые, подождите.. А-аа!
Даниил Шеповалов,
Величайший Гуманист Всех Времен и Народов
"...Тоесть представь, что днем ты ходишь в универ, переводишь бабушек через дорогу и вообще олицетворяешь образец законопослушного гражданина, а по ночам насилуешь младенцев, сдираешь с них кожу и сдаешь в институт трансплантологии. Смешно, да? А с чего ты взял, что это не так?"
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 12:58 | Сообщение # 3286 | Тема: Button jump |
Сейчас нет на сайте
| Религиозные фоны лучше убрать. Тем более игра весёла и детская. Кладбищам и т.п. в ней не место, это может отпугивать.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 12:57 | Сообщение # 3287 | Тема: (PC) Francisca [Horror] |
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) как первая игра в Стиме прошла? Много денег поднял? Да, интересный вопрос. Тоже интересует.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 12:56 | Сообщение # 3288 | Тема: Hrushevka Builder |
Сейчас нет на сайте
| Как там прогресс, что нового в утилите?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 12:54 | Сообщение # 3289 | Тема: Как перестать лениться и начать творить? |
Сейчас нет на сайте
| Цитата 8Observer8 (  ) Я, кстати, заметил, что у меня мозг в 30 работает не так быстро, как он работал в 20. Это только так кажется или действительно с возрастом самообучаться сложнее? А в 40 ещё сложнее будет? У мужчин 30-40 - это пик физических возможностей. Не знаю, что там с мозгом, но ничего особо не должно быть. Ты сейчас просто мало высыпаешься, много работаешь, чего не делал в детстве, больше устаешь, поэтому и кажется, что мозг тормозит. Это тупо лень и утомлённость. Попробуй сменить распорядок дня – ложись спать в 10-11, а вставай в 8-9. Делай работу утром, а день оставляй на развлечение и познания, хобби. Возможно, будешь чувствовать себя как в детстве.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Мая 2016, 12:49 | Сообщение # 3290 | Тема: Caroline |
Сейчас нет на сайте
| Пересмотрел такого отечественного трешнякак как "Серафима"? Не люблю религиозные игры, какой бы секте они не добавляли плюсы.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 10 Мая 2016, 13:09 | Сообщение # 3291 | Тема: Не сгибаются колени |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Не сгибаются колени
Персонаж случайно не спартанец? =)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 10 Мая 2016, 00:47 | Сообщение # 3292 | Тема: (PC) Francisca [Horror] |
Сейчас нет на сайте
| Скримерами пугать в игре?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Мая 2016, 21:11 | Сообщение # 3293 | Тема: Поздравления пользователей |
Сейчас нет на сайте
| Холокост - вымысел, газовые камеры не засняли на видео, нет чертежей, заключенные в лагерях погибли из-за того, что немцам отрезали поставки Союзники и прочие противники - как они могли кормить заключенных, если ж/д взорвали, инфраструктуру нарушили и т.д. Так считают миллиарды. Глупо садить людей в тюрьму за отрицание еврейского вымысла, направленного на вызов жалости к ним, чтобы их все насильно любили. А они ежегодно убивают тысячи арабов мусульман и христиан в Палестине, среди них сотни женщин и детей. И Что? Хорошо, что он сразу в этом фильме сказал кто он и с какой башни вещает – он заинтересованное лицо и намеренно показал выгодные кадры, не включив научные доводы тех, кто отрицает этот вымысел. Я не националист и хорошо отношусь ко всем людям, но не могу сие отметить – ангажированный материал.
На 6 минуте он узаконивает убийство без суда и следствия беременной женщины - это и есть политика Израиля. Они сейчас так убивают там людей, не признающих их оккупацию.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Мая 2016, 17:34 | Сообщение # 3294 | Тема: Продам домен halflife-rp.ru |
Сейчас нет на сайте
| RP - это что? Вообще, даже близко до премиум не тянет. И Халфа 3 не выйдет. =)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Мая 2016, 19:27 | Сообщение # 3295 | Тема: Действие с объектом |
Сейчас нет на сайте
| Ну это же простейшая задача на Если...
Проверяешь координаты относительно персонажа (или центра показываемого экрана), если координаты не больше нужной цифры, то действие делается.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Мая 2016, 19:16 | Сообщение # 3296 | Тема: Real Cite (On-line 3D game) |
Сейчас нет на сайте
| Как проект? До сих пор ничего подобного так и не поиграл...
Вот немного откорректированный текст:
Цитата Real city Интернет 3D онлайн игра
Игрок может создать своего виртуального человека (пол, внешность, начальная повседневная одежда) и жить в виртуальном городе: работать (зарабатывать деньги), учиться, спать, есть, развлекаться, ходить по городу, ездить на машине… В городе минимальное число ботов, за порядком в городе отвечают сами игроки (профессии пожарника, полиции, мед. персонал).
Строить новые дома, открывать фирмы и мн. др.
В самый рассвет города будет только (под руководством администрации/ботов) жилые дома, несколько фирм, госсовет, биржа труда, университеты.
Характеристики игрока: Здоровье - уменьшается от наносимых повреждений), возрастает от таблеток или врачей, макс увеличивается от спортзала. бодрствование - уменьшается во время бодрствования, увеличивается от сна. Сила/выносливость - уменьшается при работе с грузом, беге, увеличивается при отдыхе или при лёгкой работе), макс увеличивается от трудной работы или в спортзале. настроение - уменьшается при скучной(монотонной) работе или от бездействия, увеличивается от любого веселья. чистота - уменьшается при беге, тяжёлой работе, увеличивается при мытье. сытость - уменьшается со временем и от вида деятельности, увеличивается от еды.
Игра: после создания игрока, он появляется у горсовета, где ему предлагают найти жильё в гос. зданиях (плата снимается за определённое время, без авансового платежа) и найти работу в бирже труда. Со временем можно переехать в другой дом, с лучшими условиями и найти более высокооплачиваемую работу. Также можно пойти учиться на любую специальность (которая будет востребована в городе) Можно будет открыть свой бизнес, и нанимать рабочих.
Движок: Можно построить на основе GTA или что-то в этом роде с минимальным числом деталей. Вид персонажа от 3-го лица сзади, мышкой производиться направление движение (а не место, куда надо двигаться), перемещение с помощью клавиш. Для выполнения команды, необходимо подойти к предмету и нажать клавишу ДЕЙСТВИЯ, которое откроет меню с действиями. Действия относящийся только к персонажу можно закрепить под клавиши F1-F8. Изначально установочник содержит движок и модель центра города (гос. здания). В последствии город будет подгружаться постепенно, т.е.: загружается вначале дорога с небольшими предметами (деревья, столбы...), здания будут разные, поэтому в момент загрузки, на их месте будет псевдо-здание, которое будет облеплено обвесами, показывающими, что идёт строительство, и как только здание загрузиться, строительство прекратиться. В данное строительство нельзя будет устроиться работать! таким образом, будет оптимизирован установочник, а у игроков будут только те здания и объекты, к которым они будут обращаться (например дом, работа, магазин, и здания по пути следования).
Если игрок покупает землю, то на ней может построить любое сооружение (завод, склад, офисное здание, жилое здание), выбрать его форму, размеры, разукрасить его как хочется. С момента постройки необходимо будет нанят людей (строителей, без профессии) чтоб это здание построить. Для других игроков здание будет выглядеть как будто при загрузке, но в него можно будет устроиться на работу.
Работать можно будет как одноразово (при строительстве) или постоянно (в фирме, с возможностью работать в других местах).
Персонажи воздействуют на окружающий мир (других персонажей) не только командами, но и действиями, т.е. персонаж, не может пройти через другого, здание, машину, при наезде вычитается здоровье и откидывает от машины.
Разговор персонажа слышан только на определённое расстояние (всегда!), приват только при покупке сотового или при установке стационарного.
Машины существуют несколько видов: легковые (для всех и разной стоимостью), специальные(пожарная, скорая, полицейская), Грузовые (для перевозки грузов), грузопассажирские (для перевозки игроков в большом количестве) Для управлением машинами, необходимо получить права определённой категории в полиции (у бота).
магазины будут содержать 4-5 комнат: основной зал (где лежит товар на продажу; могут находиться все персонажи), служебное помещение (только для служащих), уборная (доступ персонажей по желанию директора), кухня по желанию, Кабинет (только для директора), склад (только для служащих; лежат товары, которые в данный момент не продаются или указывается остаток).
Обстановку в магазине(фирме) определяет директор (основатель фирмы), также определяет количество рабочих (не менее 2): продавец-консультант (работает в основном помещении, имеет право отдавать товар за деньги), грузчик (переносит товар из склада или из машины), водитель (для перевозки людей или грузов), др. рабочие (устанавливаются гор. советом) если директор не может заплатить своим рабочим, то они автоматически увольняются. В гор. совете можно продать свою фирму другим игрокам или администрации.
движение в жилых зданиях происходит по коридору с возможностью попадание в квартиры, к которым есть доступ (живёт в ней или приглашён спец командой). перемещение между этажами возможно по лестницам или лифтам (для оптимизации коридоры, лестницы и лифты можно сделать однотонными), оформление квартиры занимается жилец. В одну квартиру может заехать один игрок или одна семья (брак с разрешения гос. совета). Капитал на семью общий.
Во время выхода, данные персонажа замораживаются, если он находиться на работе, то включается автоматический режим работы до окончании рабочего дня, а далее замораживается. Для других игроков, заморозка равносильна исчезновению персонажа из поля видимости.
Правила игры (основные закономерности): В биржа труда служит для информирования, где можно найти работу, не гарантируя, что придя туда, вакансия будет свободна.
Для основания своей фирмы необходимо послать заявку в гор. совете и соответствующих требованиях (создание ресурсов, уплата налогов) будет дан ответ, о создании.
При неправильном обращении с техникой возможно загорание. Для этого существуют Пожарные (будут как из ботов, так и игроков), они получают зарплату повремённо (немного) и сдельно (за выезд и сложность выезда).
За соблюдений законов жизни существует УК, который помогает соблюдать полиция. Она следит за правилами движения транспорта, деятельность людей (ограбление) и пресекает. Зарплата почасовая и от деятельности (количество штрафов, задержанных, патруль). Разыскиваемых персонажей будет выделять, их возможности в работе будут ограниченны.
В игре возможно производство оружия и продажа (только после получения справки от госсовета). Что в частности может обеспечить защиту или увеличить анархию ;)
Заработанные деньги в последствии можно будет выводить через банк в качестве аукциона (таким способом администрация не будет терять деньги в игре). Также персонажи могут размещать рекламу своих или реальных фирм на зданиях. платя администрации.
Если проект будет удачный, по можно будет создать несколько городов, которые будут между собой связанны или дорогой, или аэродромом, или морским портом.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Мая 2016, 19:02 | Сообщение # 3297 | Тема: Button jump |
Сейчас нет на сайте
| Цитата lsv (  ) первая игра) делал на констракте, дальше будем пытаться делать лучше!! Ну это понятно. Но я бы рекомендовал сразу пилить индивидуальные фичи на стандартный шаблон, чтобы чем-то выделяться. Второго проекта может и не быть, нужно делать по-максимуму прямо сейчас, что зацепить игрока. Это так - советик.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Мая 2016, 19:00 | Сообщение # 3298 | Тема: Indie Cloud |
Сейчас нет на сайте
| Примеры продвижения где? Не вижу смысла в существовании вашей конторы, когда вас обошли WG Labs и Gaijin inCubator. На данный момент вы сапожники без сапог, получается.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Мая 2016, 18:50 | Сообщение # 3299 | Тема: Ассоциации |
Сейчас нет на сайте
| Цитата k0fe (  ) Йогурт Shining Force
(непонятный маленький зверек из игры Shining Force)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Мая 2016, 15:58 | Сообщение # 3300 | Тема: Button jump |
Сейчас нет на сайте
| Просто, но все равно неплохо.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|