|
Результаты поиска
|
|
| noTformaT | Дата: Понедельник, 19 Сентября 2011, 10:41 | Сообщение # 2881 | Тема: Каков ваш род деятельности в игрострое? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Сейчас работаю штатным программистом. Работа не скучная, но все-же единственное что я делаю - это выполняю все что приходит мне под графом "issues". На проект я не влияю, я всего лишь исполнитель.
Quote (lorenze) из всех этих людей, думаю что только я могу себя отнести к этим 3-ём позициям Уж очень сильно самонадеянный вы...
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 19 Сентября 2011, 12:26 | Сообщение # 2882 | Тема: Предложения по улучшению |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (russian_kitsune) Нельзя. Это всё обман. На самом деле в этих конструкторах нельзя создать игру без программирования. Я знаю девушку, ей 23, брюнетка, и она без гмл на гм сделала свою игру, http://www.8-bitgirl.blogspot.com/
В инете куча туторов о том, как с помощью гм без использования гмл делать игры. ИНФА 100%
Quote (russian_kitsune) А что же это тогда по твоему? Язык программирования. Мнение многих авторитетных программистов доказывают обратное. Лично мое мнение - это язык управлением объектами, их свойствами, и методами.
ИМХО. яп в котором нет полноценного ООП, нет понятия интерфейсы, классы, наследования и т.д - не является языком программирования.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 19 Сентября 2011, 13:36 | Сообщение # 2883 | Тема: Windows 8 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (мотоблох) мак - девушки и ламеры линукс - проггеры вин - остальные. А вот у меня так:
МакОс - 90% программеров ВинХП || Вин7 - 7% программеров Линух и братья - 3% школоты, которые думают что установивши эту они чегото стоят.
Я флешер, так что понятно почему среди моих знакомых больше макосеовцев, чем вин.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 19 Сентября 2011, 13:40 | Сообщение # 2884 | Тема: Windows 8 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (мотоблох) зависит от языков еще, конечно. возможно, но гугл использует в своих демах и тоториалах макос, адоб - тоже макос, и т.д
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 19 Сентября 2011, 22:01 | Сообщение # 2885 | Тема: Новосибирск. Сходка |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (KpoJIuk) "Новосибирск Главный" Вокзал? Quote (мотоблох) Меня врятли родичи отпустят тусоваться с какими-то мужиками ммммм, тебе реально 11?
Сходки это хорошо, но мало людей у вас. Тем более такая разница в возрасте. Пивка не попьешь
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Понедельник, 19 Сентября 2011, 22:48 | Сообщение # 2886 | Тема: Играем в желания |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (server-doom3) зачем группа пользов? а есть еще группа "друзья", инфа 100%, но попасть туда очень очень очень трудно
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 00:28 | Сообщение # 2888 | Тема: CS3 выдает ошибку. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| ggman, как ты подключил Keyboard ? Вот так?
import flash.ui.Keyboard;
или как то по другому?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 00:44 | Сообщение # 2889 | Тема: CS3 выдает ошибку. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| ggman, тогда добавь еще строчку
import flash.ui.Keyboard;
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 10:41 | Сообщение # 2890 | Тема: Пиксель - арт. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
|
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Вторник, 20 Сентября 2011, 11:04 |
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 12:46 | Сообщение # 2891 | Тема: Какую музыку вы слушаете? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Решил вспомнить свои "14 лет на большей каретной". Знаменитый и ужасный Ежи Биомеханика, на сенсейшен Блек.
И эпик транс:
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 15:00 | Сообщение # 2892 | Тема: Сайты для раскрутки игры |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Winged_Doom) gamejolt Это неординарная соц сеть, в которой никого кроме спам ботов нет он же indieDB - на мой взгляд самые лучшие ресурсы по раскрутке, потом идет ТигСоурс.
ИМХО. Если у инструмента на котором делаешь игру есть комьюнити, то почему бы и там не выложить свою игру?
@noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Вторник, 20 Сентября 2011, 15:03 |
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 15:54 | Сообщение # 2893 | Тема: Обломай-ка |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| а у него протект - овер 9000
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 17:33 | Сообщение # 2894 | Тема: Новосибирск. Сходка |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (мотоблох) всмысле? Ну, 14, и что? ну тут скорей всего то, что многие, как и я не понимают зачем люди ставят себе возраст 80 и выше. Например почему НильРэм и ты установили себе такой возраст )))
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 17:47 | Сообщение # 2895 | Тема: Java 2d engine |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Йакуд, есть отличный 2д двиг Golden T Game Engine (GTGE) Добавлено (20.09.2011, 17:47) --------------------------------------------- в базе вроде бы был, так как писали по нему туторы
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 18:26 | Сообщение # 2896 | Тема: Ассоциации |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Рождество и Новый Год
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 18:58 | Сообщение # 2898 | Тема: Математические вычисления |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Lgunchik, ммм, есть учебник геометрии? Теорема пифагора и треугольники, там в заданиях такое было.
У тебя есть два катета, один 5, второй 8. Зная это ты можешь вычислить гипотенузу, зная гипотенузы - можешь вычислить угол между гепотинузой и катетом, зная угол и размер нижнего катета - можешь вычислить любую точку на гипотенузе.
Хотя на твоем рисунке и так есть ответ.Добавлено (20.09.2011, 18:58) ---------------------------------------------
Quote (noTformaT) Хотя на твоем рисунке и так есть ответ. Вернее если сказать так - в точке 0 по гипотенузе высота равна 0, в точке 8 - высота равна 5. Дальше все очень просто
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 20:17 | Сообщение # 2899 | Тема: Математические вычисления |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (SalahAdDin) By-Ay это и есть высота полета пули. Где Ву это игрик координата пули, а Ау - игрик координата поверхности. Или я чет не так понял? ммм, если я выстрелил пулю на высоте 0 метров, строго параллельно поверхности на которой я стою, тоесть 0 градусов наклон, то высота пули полета будет 0. Ну это в том случае если на пулю не действует гравитация. )))
Quote (Lgunchik) если я разделю 8 на 5, то что я получу?? по сути ничего. Главное понять концепцию. в точке 0 по оси у, у тебя высота 0, а в точке 8 - высота 5, тоесть вычислить точку высоты в пределе [0 .... 8], где значение высоты точки в пределе [0..5] можно по формуле ((8-нужная тебе точка в пределе [0..8])/8) * 5
Lgunchik, я понимаю что 16 лет это пора веселья, но все же возьмись за геометрию, тебе это в жизни понадобится, без нее никак, она есть везде, а в создании игр тем более. Если ты будешь устраиваться ко мне на работу, то тебя 100% спросят как узнать, находится ли точка в треугольнике, прямоугольнике, круге и т.д. Не порть себе жизнь, потом будет поздно.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Вторник, 20 Сентября 2011, 20:27 | Сообщение # 2900 | Тема: Подскажите 3Д движок для rts. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| HekreD, если бы не линух, то спокойно бы подошла юнити3д, так как готовых компонентов РТС для нее куча. Есть движек, не помню как называется, название смешное, но он заточен чисто под создания ртс типа варкрафт. Вспомню - сразу скину.Добавлено (20.09.2011, 20:27) --------------------------------------------- Вспомнил, называется он МЕГА ГЛИСТ или просто ГЛИСТ http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/glest/3-1-0-337
А вот тоже интересные http://gcup.ru/load/konstruktory_igr/stratagus/2-1-0-35 http://gcup.ru/load/igrovye_dvizhki/spring_engine/3-1-0-108
@noTformaT
|
|
|
| |