Воскресенье, 05 Апреля 2026, 08:26

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 20:30 | Сообщение # 2901 | Тема: Какое кино вы смотрите?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Вчера смотрел мульт Кошмар Перед Рождеством.
Это просто жесть. Я такого не видел. Вся CG графика - это не пирог, а там жесть.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 20:37 | Сообщение # 2902 | Тема: Математические вычисления
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
SalahAdDin, я хз что такое лин дир, я с гм никогда не работал, но все же тс написал что ему надо вычислить высоту пули там где вопросы:



@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 20:40 | Сообщение # 2903 | Тема: Ассоциации
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
misha_pushkin, что ты хочешь этим показать?

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 20:52 | Сообщение # 2904 | Тема: Какое кино вы смотрите?
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Лёля)
Сейчас вместе с мужем смотрим "Звездные врата ЗВ-1". Очень зацепил сериал - не успели оглянуться уже восьмой сезон

это мой любимый сериал )))


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 20:57 | Сообщение # 2905 | Тема: Математические вычисления
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (SalahAdDin)
Тут нужно заранее просчитывать все точки на кривой, значит придется работать с вектором или теоремой пифагора.

а можно через интерполяцию, как это сделал я и апати. ))
У любой задачи есть более чем одно решение.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 21:04 | Сообщение # 2906 | Тема: Математические вычисления
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 23:10 | Сообщение # 2907 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
_LeVoID_, из всех текущих 3д проектов этой весны, твой больше всех мне нравится. К сожалению потестить не могу, но выглядит довольно таки отлично.

Добавлено (20.09.2011, 23:10)
---------------------------------------------
блин, не весны, а осени.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 23:13 | Сообщение # 2908 | Тема: Как вы относитесь к творчеству МакSим
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
ИМХО - попса это хорошо. Ничего плохого я в ней не вижу.

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 23:27 | Сообщение # 2909 | Тема: Как вы относитесь к творчеству МакSим
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Гаражную и андеграундную музыку люблю, сам представитель одного из таких течений, но все помнят времена, когда по радио играла: МАКАРЕНА, позже перепетая в "хрен по колено, толщиной в палено". Все помнят кетчуп сонг, все помнят сисястых ВиаГра, Сердючка, в мое время это было хитом, "А я нашел другую" ака "дым сигарет с ментолом", "я хочу быть с тобой", "зайка моя, я твой зайчик", "бум бум бум бум, ай вонт ю ин май рум", руки вверх на каждой дискотеки, медляки под мистера кредо и т.д. Эта музыка играла в мое время, и была популярной. Ничего плохого я в ней не видел, да и сейчас не вижу.

Лично для меня Максим - отличная девушка, и не более.

Но в последнее время меня улыбают фразы каких-то стремных людей, ходящих во всем черном, С ШИПАМИ, и с какими-то гробами на спине, и говорящие "ПОПСА ЭТО ЗЛО". Выглядит это очень забавно. Клоуны.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 20 Сентября 2011, 23:39 | Сообщение # 2910 | Тема: Как вы относитесь к творчеству МакSим
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (JeromKid)
Случай с Кодаком немного другой, а именно

не, ну я никого не имел в веду здесь отписавшихся, это так, из личной жизни и наблюдений.

Кстати о максим, долгое время думали что она - это группа ТатУ, Заведи - это песня была не тату, а максим.

Кстати о тату, сейчас играет 220

Тоже отличная попса.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 12:42 | Сообщение # 2911 | Тема: GameMaker:HTML5
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Strateg)
GameMaker:HTML5 (Есть пару вопросов)

вот у меня тоже есть пару вопросов. А зачем вам ГМ ХТМЛ5? Чем он лучше стандартного гм?


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 14:29 | Сообщение # 2912 | Тема: Огонь!!!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
danone,
http://www.freeactionscript.com/2011/08/advanced-weapon-system/
http://www.freeactionscript.com/2011/08/projectile-weapon-multi-barrel/
http://www.freeactionscript.com/2011/07/projectile-weapon/
http://www.freeactionscript.com/2011/07/laser-weapon-with-wall-collision-detection/

Добавлено (21.09.2011, 14:29)
---------------------------------------------
о, блин, тебе же на ас2 надо, возможно это не поможет


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 15:57 | Сообщение # 2913 | Тема: Помощь с векторной и мультяшной графикой
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Всем привет. Вначале немного предыстории.
Сейчас я занят своим проектом «NoNe», и в последнее время ищу различные графические стили к этому проекту. Лазая по просторам интернета, я отыскал кое-что интересное. Оно находится под спойлером.

Нарисовано это профессиональным художником, мне так не нарисовать, я даже пытался обрисовать этих персонажей, но вышло не очень. И так, в своем проекте я хочу чтобы персонажи были примерно такого же дизайна, но я не смогу нарисовать их сейчас, поэтому я хочу найти различную информацию, которая поможет мне нарисовать подобных персонажей в будущем, информация – все что угодно, книги, статейки, видео уроки. Я программист, рисовать я толком не умею, да и пользоваться поиском для нахождения различной информации по графике я тоже не умею, я все никак не могу составить нормальный запрос, который бы нашел информацию о том, как рисовать мультяшных персонажей, все что я нахожу – это реальная анатомия, мультяшной анатомии я найти не могу.
Также лазая по блогу автора рисунков которые выше, я нашел интересные графические стили, они тоже под спойлером:

Я не знаю как называется подобный стиль, но я называю это «мультяшная графика».
Вот как бы и все, я надеюсь что мне помогут найти информацию по моему вопросу. Я не художник, но в последнее время хочу научится рисовать, хотя бы в таком стиле.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 17:46 | Сообщение # 2914 | Тема: Кому и где продать свою игру.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
мммммм. И чем же зарекомендовал себя сайт? Даже описание файлов - информеры гцапа sad

@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 21:35 | Сообщение # 2915 | Тема: GameMaker:HTML5
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Buran)
только не начинай тут расхваливать свой любимый флеш, пожалуйста.

ммммм, это такой вид тролинга, спросить о разных вещах в разных категориях, которые никак не связаны?
Quote (Йакуд)
но и сам интерфейс сайта

ммммм, вот это интересно. По сути единственный конструктор хтмл5 игр на текущий момент это констракт. Вы видели хоть один сайт на констракте?
Quote
Из предоставленной информации ясно, что ХТМЛ5 версия не будет поддерживать Full-screen anti-aliasing, audio processing effects, 3D sound и сторонние DLL

Чет я сомневаюсь что с таким выпилиным функционалом можно запилить сайт )))
Quote (Йакуд)
банеры и т.п...

Тоесть вы готовы отдать 99 баксов для инструмента который позволяет создвать хтмл5 банера?
Quote (Йакуд)
Тем, что он позволяет сделать программы на HTML5.

мммм, ну вот я и спросил, почему хтмл5 версию, ведь в ней функционала ноль по сравнению с обычным гейм мейкером.

Народ готов отдать 99 баксов, при этом понимая что функционал продукта "ну ваще никакой", при этом сам продукт будет только в ограниченном бета тестировании, и никто толком не знает, а будет ли вообще релиз ГМ ХТМЛ5, гарантий то ни у кого нет?

Выпуск гм студии я одобряю, но выпуск конструктора для хтмл5, ну не знаю, на текущий момент это стремная затея.

Кстати о флеше, да я о нем не хотел говорить, я не какой то там засланый казачек, который пришел сюда чтобы полить хтмл5 какашками, нет, мне просто интересно, почему народ так ожидает этот продукт.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 21:53 | Сообщение # 2916 | Тема: Как вы относитесь к творчеству МакSим
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Deniiel)
Таких песен нет.







а это так, молодость вспомнить smile




@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 22:11 | Сообщение # 2917 | Тема: UDK как граф двиг. - вопрос.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (freezlot)
3д макс просто не способен обработать то кол во объектов в сцене, которое я хочу (более 1000 внимированных моделей в сцене, к примеру) решил прибегнуть к UDK.

мммМ, Если 3д макс не смог, то юдк умрет в потугах выдать что то подобное smile

Снять можно фрапсом, но способ трешевый. просто макс - это 3д редактор, а юдк - игровой движек. Первый раз вижу чтобы для анимации использовали игровые движки, для интерактивной - да, но для компьютерной - это страно.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 22:42 | Сообщение # 2918 | Тема: GameMaker:HTML5
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Кластер)
И на этом (это в мечтах ихних ) зарабатывать много много денег )

Ну это только одна причина, но я сомневаюсь что люди не понимаю что ГМ ХТМЛ5 по своей сути будет трешем, некоторые в серьез хотят купить этот продукт, например ТС, или Заге. Я не в коем случае не хочу их отговаривать, это их выбор, мне да что. Но просто я не пойму, обычный инструмент ГМ - это отличная вещь, я видел достойные игры на этом инструменте, но хтмл5 гм, я даже не знаю как это назвать. И мне интересно, почему люди зная это, хотят купить его, и ждут его.

Quote (Кластер)
Наивность людей в том, что они купят это продукт. А потом будут чесать репу, думая, а какого я это купил ? Ведь мог проще сделать купить книгу по HTML5 , изучить его, и сделать свой аля GM )

да, на текущий момент есть 100500 открытых хтмл5 игровых движков, да любой современный 2д двиг это не двиг, если нет еще его хтмл5 версии (это я образно). Инструменты для создания интерактивной ХТМЛ5 анимации тоже бесплатны.

Quote (Кластер)
хорошо было-бы изучить ActionScript 3 для флеша. Ибо когда выйдет 11-я версия флеша, все быстро побегут его изучать, слишком много там вкусностей будет )

хтмл5 и флеш лежат в разных категориях. Флеш - отличная платформа для создания игр, а в последнее время очень качественных игр. ХТМЛ5 - отличный инструмент для создания сайтов, но не более. ХТМЛ5 не показал себя как хорошая платформа для игр. Помню когда то говорили что хтмл5 заменит даже флешевский проигрыватель на тытубе. мммм, что то ванга такого не предсказывала, а значит такого не будет. Из всех компаний, только майкрософт публично сказала что выпилит флеш, Гугл так и не смог, эйпл тоже. В последнее время я учу хтмл5, скажу честно - вещь отличная, когда я учился то работал верстальщиком на хтмл4, а сейчас в хтмл5 есть такие фишки, о которых я в хтмл4 мог только мечтать, но как игровая платформа - не тянет sad


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 22:47 | Сообщение # 2919 | Тема: UDK как граф двиг. - вопрос.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
freezlot, мммм, странно, я работаю в блендере, и там в режиме редактирования тоже отбрасывается все что вне камеры, почему в максе так - хз. Но мне кажется что качество графики макса намного лучше чем в юдк.

@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 21 Сентября 2011, 23:04 | Сообщение # 2920 | Тема: GameMaker:HTML5
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Загё)
По твоему последнему посту и видно

заметь не я первый нем сказал, да и сказал я о нем поверхностно.
Quote (Загё)
Давайте вообще сделаем так, как "на каком-то американском форуме" (с). Те, кто не работает в ГМе - не лезут в ветку ГМа, а тусуют там, в чем они работают. Например, в разделе "Флеш".

без проблем, но вот только я написал что работаю и на хтмл5, и возможно после разгадки секрета вашей масонской ложи я тоже буду ждать выхода ХТМЛ5.
В целом - банальный интерес, не более, да и переводить вас на сторону флеша нет желания, не люблю делится деньгами.

Что касается ТС.
Strateg, ты же на юнити3д работал, как и чем эти масоны тебя к себе затянули?


@noTformaT
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг