|
Результаты поиска
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 17 Сентября 2011, 22:38 | Сообщение # 2861 | Тема: На чём писать движок? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (фурилон) Делфи и паскаль для любителей ,,, серьёзного ничего из них не сделать. А как же знаменитый на весь мир ЗенГЛ? А в целом, как же они?
Игровые движки:
2D ZenGL - http://andru-kun.inf.ua/zengl.html OMEGA Engine - http://isadateam.com/omega.php Laimal - http://gd.isadateam.com/laimal.php Asphyre - http://afterwarp.net/ HGEDelphi - http://www.bilsen.com/HGEDelphi.zip Andorra - http://andorra.sourceforge.net/ CoreX - http://code.google.com/p/corexgine/ YOK - http://www.yok-lib.com/
2D/3D DGLEngine - http://dronprogs.mirgames.ru/dgle_about.html DGLEngine 2 - http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=6075&pid=95773&st=0 eXgine - http://xproger.mirgames.ru/?id=2&page=4 eXgine 2.0 - http://code.google.com/p/exgine/ CAST II - http://casteng.com/ru GLScene - http://glscene.org/ Phoenix - http://www.phoenixlib.net/ ReLi 3D Engine - http://coderman.org.ru/index.php?id=9 Genesis Device - http://www.genesisdevice.net/ Tokyo Game Engine - http://www.mathpudding.com/PGD/tss/ TRIPLE DASH GARLIC 3D - http://www.igrodel.ru/ DanJetX - http://dan.mirgames.ru/main.php?page=djx 3DOED - http://oed3d.narod.ru/3dOED.htm pHEngine - http://rdi.mirgames.ru/?page=pheng 3DE - http://svsd.mirgames.ru/ LEAF 2 - http://leafproject.com.sapo.pt/ DunconGames - http://code.google.com/p/duncongames/ Irrlicht - http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=10511, http://sourceforge.net/projects/irrlichtpas/files/ Xors3D - http://forum.boolean.name/showthread.php?p=133769 OGRE - http://www.mediafire.com/?mzmmkytagyy Sky3D - http://sky3d.sourceforge.net/news.php DiF Engine - http://code.google.com/p/difengine/ ZGE - http://code.google.com/p/zgameeditor/
Физические движки: PAPPE - http://sourceforge.net/projects/pappe Newton - http://www.saschawillems.de/?page_id=75 Newton 2 - http://newtondynamics.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=4922&start=0 Chipmunk - http://www.par-com.net/~paulr/GLScene/chipmunkdemo.zip Box2D - http://relishgames.com/forum/viewtopic.php?t=2805
Звуковые движки OpenAL - http://www.noeska.com/doal/ Squall - http://www.astralax.ru/projects/squall FMod - http://www.fmod.org/ BASS - http://www.un4seen.com/
@noTformaT
|
|
|
| | |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 10:02 | Сообщение # 2863 | Тема: Какую музыку вы слушаете? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Тру реп моего время.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 10:57 | Сообщение # 2864 | Тема: Windows 8 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Кластер) Жаль Линукс не поддерживают все разработчики. Я флешер, а для флешеров линух - это ад.
Что касается Вин8 - трешак, причем редкостный, посчитайте кто из пользователей которые установили себе эту ос пользуются ИЕ - 0%
Да и сама новость о вин8 как то пролетела без следа. Помню когда только сказали о выходе Висты - все только и говорили о ней, и с нетерпением ждали, Вин7 ждали уже не так, а вин8 вообще никто не ждал
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 11:04 | Сообщение # 2865 | Тема: Пиксель - арт. |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (TheShowMustGoOn) Г.Г. игры Матерый пиксель арт Quote (TheShowMustGoOn) Мне одному этот пост показался дико тупым? Матерый анекдот.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 11:22 | Сообщение # 2866 | Тема: Какую музыку вы слушаете? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (allxumuk) House of the rising sun Всегда удивлялся что этот блюз поют хор "мальчиков зайчиков", а не истинные исполнители блюза - потлатые, брутальные, бородатые дядьки с наколками на подобии ЗиЗи Топ, Игги Поп и т.д. Но так как "дом восходящего солнца" это народная песня, то тут все понятно, понятно почему так много каверов и почему "мальчики зайчики"
Кстати о народных песнях: "Моисей сойди с небес" vs "Дом восходящего сонца" :^)
О, жил был пес, это тру: Кровосток - не в теме.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 13:46 | Сообщение # 2867 | Тема: Не открывает gcup |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Zeleboba) причем тут IP, накуй его вообще блочить... как я понял у всех сайтов юкоза один айпи, а блочат только один сайт.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 14:01 | Сообщение # 2868 | Тема: Какую музыку вы слушаете? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (K0DAK47) Когда это истинные исполнители блюза были такими? мммм, мы говорим о разных блюзах. Негры - это ранний блюз и классический, в то же время ЗиЗи Топ, Лед Зеппелин, те же Анималз со своим "домом восходящего солнца" - это Блюз-рок. Вот я говорил именно про блюз-рок ммммм, Боб Дилана знаю исключительно по кантри музыке, блюз в его исполнении не слыхал  Добавлено (18.09.2011, 14:01) --------------------------------------------- Кстати о блюзе, сейчас в плейлисте играет:
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 14:11 | Сообщение # 2869 | Тема: Какую музыку вы слушаете? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (K0DAK47) Анималз скорее сделали кавер на блюзовую песню, они были рок-н-рольщиками для более зрелого поколения. Молодёжь их недооценивала, поскольку тогда в обиход вошёл ранний хип-хоп и транс. Чет ты спутал. Анималз играли блюз и ритм-эн-блюз (у нас это называется RNB), играли они в 60-70, а транс появился в 90х, хипхоп - раньше, в середины 70х, но анималз уже тогда небыло  Добавлено (18.09.2011, 14:11) ---------------------------------------------
Quote (allxumuk) Я имел ввиду его "Дом восходящего солнца" мммм, а вот его версию я не слышал
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 15:17 | Сообщение # 2870 | Тема: Какую музыку вы слушаете? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (K0DAK47) 1-bit музыкой? Как бы пафосно это не звучало, но это обычный чип тюн Quote (K0DAK47) Есть несколько групп начала 70х, которые играли музыку, похожую на смесь современного облегчённого транса хз от куда ты такое узнал, Жан-Мишель Жар играл в конце 70, но это был не транс, и до транса было далеко, ибо это течение в совсем другую сторону, Kraftwerk - тоже в конце 70, да и куча электронщиков 80- годов никак не могли играть транс, ибо тогда электронная музыка была поджанром рок музыки
Кстати о трансе, сейчас играет олдскул транс: Многие помнят этот трек, она играла на одной из станция в ГТА 3
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 19:35 | Сообщение # 2871 | Тема: [2D] Obscured By Clouds |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (KpoJIuk) а как же порты HGE на Delphi? есть только враперы
Метеориты вырезаны как то по странному, там где должна быть тень - там вырезано. А так, для первого проекта - норм
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 21:22 | Сообщение # 2872 | Тема: Непонятная вещь с интернетом |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Е Икс ЮА - скоро станет платным, поэтому они тормозят трафик на свои сервера, не очень существенно, но у меня скорость с 30 мгб упала до 20, и так будет дальше. Про другие сайты интересно, мммм, зайди на сайт провайдера, там должно быть написано что то, хотя они должны оповестить тебя сами.
@noTformaT
|
|
|
| | |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 22:20 | Сообщение # 2874 | Тема: Непонятная вещь с интернетом |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (черная_тень) обнаружил целых 6(!) chrome.exe для каждой вкладки свой процесс. для каждого флеш плеера тоже
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 22:35 | Сообщение # 2875 | Тема: [3D]Мертвый город. мир грез |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| yan, все таки ты перебрался на гцап. Как же ты мог бросить Чиббиса? Что касается скринов. Холодильник - он какой то странный, черная ручка настораживает. Да и не покрываются они так ржавчиной ))
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 22:50 | Сообщение # 2876 | Тема: Несправедливость же |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| SanAV, все норм. Просто этот эфект есть практически на всех форумах, в основном часто отвечают в проектах, которые очень очень слабенькие, да там толком и не отвечают, там тупо тролят, и тролят беспощадно, гдето на страниц 10. Я лично отвечаю по следующей схеме: 1) Если проект мне понравился, я скачаю, посмотрю что да как, если найду ошибки - отпишусь, не найду - отпишусь о том что мне понравилось, поставлю плюс 2) Если проект клон какого либо проекта, который я уже видел раньше, например клон марио, то единственное что я сделаю - добавлю в репу +, чтобы была мотивация не делать клоны, если вижу что следующий проект - тоже клон, то уже ничего не ставлю и не отписываюсь 3) Если вижу отличную идею - ставлю +, чтобы автор дальше ее развивал. 4) Если вижу что автор не соответствует своему проекту, типа "делает ммо", и т.д - отпишусь в 20%, и то если будет время.
так уж вышло, что в последнее время всегда встречаю четвертый тип. Ну что поделаешь, сейчас посмотрю твой проект.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 23:11 | Сообщение # 2877 | Тема: Несправедливость же |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Еще я встречал очень интересный эффект, не знаю как его назвать, но все же смысл в следующем. Ни тигсоурсе при создании темы проекта выбирается и двиг на котором он написан, и в треде отображается тема и иконка движка, но самое интересное в том, что например флешеры не отвечают не в одном треде который сделан на чем-то кроме флеша, а вот например гмщики никогда не отвечают в темах флешеров. Почему так - хз, это американцы, и возможно у них там какие то противоборство между кланами, но выглядит это странно. Если на гцапе есть такой эффект, то все понятно, гмщиков больше, и тут только один выход - наставлять их против их же инструмента
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 23:31 | Сообщение # 2878 | Тема: Несправедливость же |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Rorschach) тил, да не хочу, чтобы из-за такого пустяка забанили. Ну почему сразу забанят, можно ответить и не нарушая правил.
В основном подавляющая аудитория Гцапа использует конструкторы, например в этом я вижу несколько плюсов, но есть и минусы, среди которых не заинтересованность пользователей использующих конструктор в других проектах, которые сделанные на чем-то другом. Но будем откровенны, редко кто заинтересован в проектах сделанных на гм, нубстере, и т.д. Например я не очень часто заглядываю в тред гм, в тред "онлайн игры" я вообще не заглядываю, темы с нубстером и чемто подобным обхожу сразу. Тут видимо эффект сообщества.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 23:36 | Сообщение # 2879 | Тема: Несправедливость же |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Rorschach) А почему это так не думали? мммм, в каком смысле?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Воскресенье, 18 Сентября 2011, 23:54 | Сообщение # 2880 | Тема: Несправедливость же |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (SanAV) Да и вообще. Даже посмотреть на запись у notFormat. Такую игру, которая указана в видео, на конструкторах никто не реализует еще лет десять. По крайней мере из населения GCUP. Да не, не в этом дело. Да, есть люди которые действительно делают очень примитивные игры, но людям этим нет и 18. Если бы я в 18 лет делал бы такие игры как они - это было бы круто. В целом я поддерживаю юных разработчиков. Но я часто вижу что эти пользователи из клуба "юность" иногда переходят границы, я видел кучу проектов типа "мммо", "супер мммо", "супер мммо сделанное командой с очень пафостным названием".Вот это я считаю очень большим не достатком. Ибо подобные темы очень и очень много собирают коментариев, но цена этих комментариев - никакая. Часто вижу что то типа "добавь описание", "добавь чем будешь заниматься в этом проекте ты", "на гм не сделать такую игру" и т.д. как бороться с этой проблемой - я не знаю.Добавлено (18.09.2011, 23:54) ---------------------------------------------
Quote (Фил) Почему вы так думаете? Реализуется всё весьма просто. Не спорю, в своем блоге я написал что использовал познания данные мне в 10 классе на уроках геометрии. Но суть не в этом, скорей всего SanAV, имел в веду то, что очень мало людей знают как теорию, так и практику своего инструмента. Например часто я встречаю посты с темами типа "как развернуть объект в сторону курсора", "как сделать гравитацию" и т.д. Все эти ответы были у меня в учебниках. Теорему пифагора все учили в 6 классе, косинусы и синусы - тоже. Классическая механика - да в школах в 6 классе это тоже был. Все мы мечтатели, например я хотел бы слетать в космос и построить свой корабль, но не имея знания я сделаю очередную "убийцу ммо".
@noTformaT
|
|
|
| |
|