|
Результаты поиска
|
|
| noTformaT | Дата: Четверг, 15 Сентября 2011, 23:35 | Сообщение # 2841 | Тема: Самые страшные фильмы ужасов |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| а как же покрышка Убийца?
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Четверг, 15 Сентября 2011, 23:59 | Сообщение # 2843 | Тема: Самые страшные фильмы ужасов |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (LunarPixel) да, это конечно ужаснейший фильм ужасов.. Если я понял алхимика, то он имел в виду фильм "бешеное бревно", имхо это треш на уровне "человеческая сороконожка" (я щас буду смотреть это) и "покрышка" .
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 00:06 | Сообщение # 2844 | Тема: Играем в желания |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (server-doom3) Я хочу быть директором Valve Только завтра. Джин уже спит в лампе Quote (server-doom3) желание? Да у меня уже все есть, не надо мне больше
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 00:12 | Сообщение # 2845 | Тема: Самые страшные фильмы ужасов |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (LunarPixel) "бешеное бревно"?! Да, название говорит само за себя... )) Мне кажется что алхимик имел в виду что то по серьезнее, из бревен могу вспомнить только Расчленённый он же Forest of the Dead.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 11:12 | Сообщение # 2846 | Тема: Индивидуальный статус |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Поставьте - Ukrainian independent game developer вот такого цвета - #2288BB
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 15:35 | Сообщение # 2847 | Тема: Индивидуальный статус |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Gnomov) Там ограничение на 50 символов В этой фразе 36 символов, или там как то по другому рассчитывается длина текста? ну там типа цвет + текст + теги, или не так?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 15:52 | Сообщение # 2848 | Тема: Индивидуальный статус |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| TLT, ааа, ну тогда без цвета. выходит 49 символов. Code <span>Ukrainian independent game developer</span>
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 20:17 | Сообщение # 2849 | Тема: [2D] - Shaman King Online |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Как по мне, то тему затролили.
Что касается топик стартера. Есть опыт работы с онлайн играми? много знаешь онлайн игр сделаных на эклипсе? (я лично не одной не знаю). Почему 2д, а не 3д? Почему не коммерческая форма распространения?
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 20:22 | Сообщение # 2850 | Тема: [2D] - Shaman King Online |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (мотоблох) эклипс - не тот, что на аватаре я как бы понял, я знаю поверхностно что эклипс это какой то движек/конструктор, винч о нем говорил, но я сомневаются что на нем можно сделать что то толковое, вернее так, все толковое что я видел - не было сделано на эклипсе
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 20:28 | Сообщение # 2851 | Тема: Лаборатория |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Почему еще нет никакого намека на лабораторию? долговато.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Пятница, 16 Сентября 2011, 20:28 | Сообщение # 2852 | Тема: CreateGame.3DN.RU |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (server-doom3) Сайтом этим больше не занимаюсь - нет времени Кому надо - отдам. Сейчас другой сайт клепаю мммм, может не стоит так делать?
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Суббота, 17 Сентября 2011, 01:30 | Сообщение # 2854 | Тема: Что мне делать? (очередная тема про любовь) |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Ниро, скинь мне ссылку на ее страницу в вк, а я ей скину слылку на этот тред, она почитает и все поймет сама. Анекдот Лели доказывает что 99 из 100 девушек - без отказные. О, и никогда не пейте алкоголь, это тупо, есть одно правило - всегда спаивайте девушку, а не наоборот. П.с. Жду ссылку. Сейчас мы посмотрим какой ты мачо.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 17 Сентября 2011, 01:34 | Сообщение # 2855 | Тема: Какую музыку вы слушаете? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Кирпичи - тру реп в мое время. Эм Си Хаммер - тру хип-хоп.
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 17 Сентября 2011, 01:37 | Сообщение # 2856 | Тема: Конкурс. Гуди. Маленький волшебник (ГОТОВО) |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Пусть твой кэт далает этот проект, имхо гм уже не торт
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 17 Сентября 2011, 12:46 | Сообщение # 2857 | Тема: Подскажите конструктор=) |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (Master0032) Wintermute Engine?(бесплатно) Официальный сайт Скачать с официального сайтаДобавлено (17.09.2011, 12:46) ---------------------------------------------
Quote (Master0032) http://i016.radikal.ru/1109/d7/95a3181a89ae.jpg http://i071.radikal.ru/1109/49/6fba70558a64.jpg Для этого отлично подойдет Unity3D
@noTformaT
|
|
|
| |
|
| noTformaT | Дата: Суббота, 17 Сентября 2011, 21:06 | Сообщение # 2859 | Тема: На чём писать движок? |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| Quote (server-doom3) На чём лучше писать движок для создания игр жанра КВЕСТ? Да на чем хочешь. Лично я скоро буду писать двиг для текстовых квестов, буду писать на ас3. Так же я видел квестовые двиги и конструкторы написанные на Питоне. Но в целом, лучше выучить сначала яп, а потом думать о двиге
@noTformaT
|
|
|
| |
| noTformaT | Дата: Суббота, 17 Сентября 2011, 22:27 | Сообщение # 2860 | Тема: GRAND THEFT AUTO 1 |
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
| ГТА 1 - является уникальной в своем роде. В то время подобных симуляторов не было. ГТА 1 - это треш в наше время, но в мое время это было супер, это просто не передать словами, помню у отца моего другана только появился второй пентиум, вот мы тогда в нее гамали, потом в появилась гта 2, но у нас она была в игровом зале, и мы часами в нее рубились, и думали о том, таким же будет будущее как это описывалось в гта2.
@noTformaT
|
|
|
| |