Воскресенье, 05 Апреля 2026, 08:25

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
noTformaTДата: Вторник, 13 Сентября 2011, 01:38 | Сообщение # 2821 | Тема: Проблемы с настройкой колличества кадров в секунду
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Demeron)
а Delta Time не судьба использовать?

во флеше нет понятия Delta time. Delta time это разница времени между последним вызовом render func и текущим. Во флеше количество кадров статично, тоесть устанавливается в самом начале, и поменять его практически не реально. Если указано 25 кадров, то 25 кадров будет на любых машинах.

ggman, я хз, но твоя ссылка - довольно таки быстро бегает. Что касается оптимизации. Человеческий глаз еле еле замечает 24 кадра, подымать до 50 нету смысла. поставь 25 кадров, но в слушателе события EnterFrame двигая объект на больше пикселей.


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 13 Сентября 2011, 01:42 | Сообщение # 2822 | Тема: Возраст разработчиков Украины
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Тоже самое и в Украине. Когда будет идентификационный код - тогда сможешь.

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 13 Сентября 2011, 12:01 | Сообщение # 2823 | Тема: Играем в желания
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Dimas0999, ВТФ?


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 13 Сентября 2011, 17:15 | Сообщение # 2824 | Тема: Конструктор/Движок игр на Android
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Cococ2D , AndEngine

@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 13 Сентября 2011, 17:17 | Сообщение # 2825 | Тема: Reckoning
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Romanosov)
Бета-тестирование 2-го уровня с комментариями DARTDIM[]N'а теперь в сети.

Там че, музыка из Краш Бандикута играет?


@noTformaT
noTformaTДата: Вторник, 13 Сентября 2011, 17:24 | Сообщение # 2826 | Тема: Вопрос-Ответ (C++)
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Cofein)
Почему выходит эта ошибка с командной строкой?

ошибка в dll. по этому скопируй путь в буфер обмена, потом пуск - выполнить, вставь путь и нажми ок. откроется терминал?


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 14 Сентября 2011, 12:12 | Сообщение # 2827 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (denisik10)
Уважаемы Господа и Дамы , я могу если , что тут задавать вопрос о явескрипта ?

ммм, а почему нет?


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 14 Сентября 2011, 16:49 | Сообщение # 2828 | Тема: Пиксель - арт.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Diablokiller, офигитительно. +7 в репу.

@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 14 Сентября 2011, 17:39 | Сообщение # 2829 | Тема: Пиксель - арт.
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Увидел в твиттере у одного человека.
Зацепило


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 14 Сентября 2011, 20:49 | Сообщение # 2830 | Тема: Самые страшные фильмы ужасов
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Я трешер, причем самый жесткий трешер из всех на гцапе. Моя коллекция треша начинается от Уве Болла, песпорядочной порнушки с птеродактилями, заканчивая украинскими проф. студиями делающие треш фильмы, и НЕПРЕВЗОЙДЕННОЙ КОЛЛЕКЦИЕЙ ФИЛЬМОВ Эдварда Вуда.
Все ужастики - это треш. Из ужастиков которые я люблю больше всего есть только один фильм: Живая Мертвичина.

Фраза "конец веселью" - самая известная среди трешеров, хотя сам фильм не считается трешем.
А вот это вообще, вроде бы ужастик с кучей наград, а от него только ржать как конь хочется.

Вообще ужастики это не страшно. Это весело, забавно и смешно, до 10 лет страшно, а потом смотришь что поржать за баночкой пива и пачкой чипсов


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 14 Сентября 2011, 20:56 | Сообщение # 2831 | Тема: [2.5D] - Skeleton vs. Zombies
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Zyoma)
изометрический инди-платформер

В инди верю, но платформер?
Что касается твоей при альфы, уж очень сильно замусоленно, тут и при нет, до при альфы далеко еще. В целом норм, си++ + сдл - это круче чем гм или скира. Но все же показывать нечего, есть только изометрический пол и одна елка. О, еще два черта какие то.
Расскажи лучше о игре, о чем она? И почему скелетоны и зомби. Скелетоны - это мертвые люди, зомби - тоже мертвые люди. Выходит это игра про гражданскую войну?


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 14 Сентября 2011, 21:00 | Сообщение # 2832 | Тема: Самые страшные фильмы ужасов
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
LunarPixel, Begotten? Отличный фильм, хотя и не ужастик. ИМХО. те черты, которые сделали игру ЛИМБО, все сперли с Бегготена.
Можно посмотреть еще снафф видео. Хотя ссылки на него запрещены правилами гцапа sad


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 14 Сентября 2011, 23:05 | Сообщение # 2833 | Тема: [2.5D] - Skeleton vs. Zombies
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Zyoma, идея мне нравится.

@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 15 Сентября 2011, 12:03 | Сообщение # 2834 | Тема: project КОРОВАНЫ
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
ммм, было бы это трешем - оценил. а это не треш, и не боян. Да и вероятность того что проект удет дальше чем "Идеи для реализаци" стремится к нулю smile
Quote (Grendaiser)
джва года

а почему не 10?


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 15 Сентября 2011, 12:55 | Сообщение # 2835 | Тема: PixelArt Battle #1 - Итоги
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Так кто нарисовал ту работу с кораблем и акулой?

@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 15 Сентября 2011, 15:40 | Сообщение # 2836 | Тема: project КОРОВАНЫ
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Grendaiser)
Сама игра не имеет прямого отношения к этому.

в отличии от поста. ИМХО - пост на 90% состоит из текста лурка.


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 15 Сентября 2011, 20:57 | Сообщение # 2837 | Тема: Создание конструктора игр
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (rbit)
А мне вот интересно как сделать компилятор или как его использовать да и где его взять

В любом универе этому учат smile

Что касается темы.
Конструктор это обертка над движком. Без движка нет и конструктора. Писать свой движек с нуля - дело не благодарное, да и как по мне пустая трата времени. Я знаю кучу создателей персональных игровых движков, и в моих глазах они никто, ибо 99% структуры их движков банально слизаны с других движков. Да и чего можно добиться создавши свой двиг? ИМХО программист сделавший свой игровой двиг, для меня ничем не отличается от программиста работающий офисной крысой. Я сомневаюсь что Шумахер стал таким крутым гонщиком благодаря тому, что создавал свои автомобили, он и не делал их, а вон какой гонщик. Тоже самое и здесь.


@noTformaT


Сообщение отредактировал noTformaT - Четверг, 15 Сентября 2011, 20:58
noTformaTДата: Четверг, 15 Сентября 2011, 23:20 | Сообщение # 2838 | Тема: Создание конструктора игр
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (zodiak)
А за "офисных крыс" можно и получить, даже косвенные оскорбления запрещены правилами.

ммм, пусть будет "офисный планктон". да и вообще я сомниваюсь что кто то обиделся.
Quote (zodiak)
Да ладно. Движки тоже кому-то нужно писать. Как минимум для опыта.

Ну полезность такого опыта = 0. Я уже говорил что в 99% я видел как тупо копируется структура, и единственное что делает создатель двига - наследует эту структуру, и реализует все методы этой структуры, причем реализация ничем не отличается от той, с которой слизали, а если тот двиг еще и опенсоурсный, то выполнение patch в юнихе покажет что это один и тот же документ. Тоесть единственное что сделал программист - ручками переписал каждую буковку с одного документа в другой, да, полезности куча smile


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 15 Сентября 2011, 23:22 | Сообщение # 2839 | Тема: В DOS игры можно играть в браузере!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Если бы это было на хтмл5 - было бы круто. А джавой никого не удивишь sad

@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 15 Сентября 2011, 23:33 | Сообщение # 2840 | Тема: Играем в желания
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
server-doom3, ВТФ?


@noTformaT
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг