Воскресенье, 05 Апреля 2026, 15:26

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
noTformaTДата: Среда, 07 Сентября 2011, 21:09 | Сообщение # 2781 | Тема: Можноли сделать это в...
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (sergey12)
я не понял...а что за формат файла: download

это временный файл загрузки в гугл хроме, покаместь браузер не докачает его, он будет иметь расширение download, после загрузки он поменяется на соответствующее.

Теперь что касается твоей задумки. Можешь забить, в твоем возрасте сделать такую игру невозможно, даже теми инструментами которые ты хочешь использовать. Я общался в РуФлеш с создателями этой игры, единственное что я скажу о них - это бородатые дядьки, которые со флешем работают с тех времен когда я еще под столом лазил, я точно знаю что многие из них начинали с 4 флеша, ой как давно это было, у них опыта как бороды, дофига. По этому брось свои амбиции и делай что то по легче smile


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 07 Сентября 2011, 21:12 | Сообщение # 2782 | Тема: Хоккейная команда Локомотив потерпела авиакатострофу
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
да, жестко, в твитере узнал, еще на работе, и в стиме была рассылка. упало настроение, и остальные два часа проработал в холостую.
Жалко их.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 07 Сентября 2011, 21:32 | Сообщение # 2783 | Тема: Можноли сделать это в...
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (TimKruz)
Хм, а нормальную графику в своей игре эти бородатые дядьки так и не сделали. Всё те же треугольные неподвижные дула, корпуса-параллелепипеды и прочее. Видимо, их движок не настолько хорош, чтобы сделать нормальные модели. (в конце концов, модели можно оставить такими же, но чтобы движок их определённым образом сглаживал)
В любом случае, "Танки онлайн" до сих пор выглядят хуже своего потомка - 2D-"танков". В 2D-игре хотя бы выглядит красиво, а тут - и нормального 3D нету, и текстуры растягиваются...
И смысл копировать эту игру, делать клоны, которые будут ещё хуже по графике, не говоря уж о глюках с физикой и лагах в сети?..


Ты видимо имел в виду старые танки smile
Старые танки - да, в наше время это уже не то, но в свое время они были прорывом, 3д во флеше, 3д на платформе в которой 3д даже по определению нет, на платформе где вся графика строится через ЦПУ, без использования ОГЛ или ДХ11, на платформе на которой даже нет примитивных утилитных классов для работы с 3д, 3д фо флеше в то время это был обычный софтверный рендер.


@noTformaT
noTformaTДата: Среда, 07 Сентября 2011, 23:00 | Сообщение # 2784 | Тема: OpenGL vs Directx
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
У опенГЛ все сложно. Сейчас его поддерживает консорциум и Хронос, который не очень сильно занят огл. По своей структуре, огл это документ, в котором описывается функция и что она должна делать, а вот производители огл драйверов уже сами реализовывают функцию как им надо, в зависимости от устройства. Я знаю 4 драйвера ОГЛ, и какой из них тру - никто не знает. Ибо разработчики огл библиотеки сами решают как им реализовывать ту или иную функцию.
С дх возможно тоже самое, но мне кажется что разработчики под дх более защищены от курьезов чем разработчики под огл.


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 00:34 | Сообщение # 2785 | Тема: CreateGame.3DN.RU
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
А нужен ли еще один?

@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 00:37 | Сообщение # 2786 | Тема: Команда Apreks
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
akros, перед сном отлично поднял настроение. Ты был бы самым лучшим проектным менеджером после моего, у тебя талант.

@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 00:39 | Сообщение # 2787 | Тема: [2D] "eVo" [Эволюция - Симулятор] ехе 0.01!!!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Отличное инди, давненько не встречал таких идей smile

@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 00:41 | Сообщение # 2788 | Тема: Стратегия "Время Побеждать!"
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Мегабас танцуй хардбас!!!!
+7 за скрины, работы как видно проделано не мало, дизайн хорошо бы подтянуть, но это не главное, а главное сюжет, без него вообще ничего не понятно 6)


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 10:46 | Сообщение # 2789 | Тема: MMO Constructor
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
По скринам кажется что это уже готовая игра, а все что доступно - это менять дизайн оформления.

@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 11:26 | Сообщение # 2790 | Тема: Можноли сделать это в...
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (allxumuk)
Думать совсем не больно.

ммм, в каком смысле?


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 12:45 | Сообщение # 2791 | Тема: Хоккейная команда Локомотив потерпела авиакатострофу
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Я летал на самолете когда мне было 4 года, с тех времен не летал, почемуто боюсь, хоть и знаю что самолеты это самый безопасный вид транспорта, перед рейсом их кардинально проверяют, отказы бывают редко, и т.д. Но почему то всегда когда надо куда-то ехать, я выбираю поезд, в нем я чувствую что больше защищен, хотя статистика крушения поездов не очень хороша. Как я понял самолету не хватило взлетной полосы, вот это больше всего настораживает, я сомниваюсь что в россии делают маленькие взлетные полосы, это скорей всего виноваты летчики, ибо подобные самолеты могут подымать в воздух и больше чем 44 человека.

@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 18:10 | Сообщение # 2792 | Тема: [2D] "eVo" [Эволюция - Симулятор] ехе 0.01!!!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Тут все такие знатоки диз доков. Покажите мне хотябы свой диз док.

Я сейчас работаю с 3 диздоками, оба имеют по 15 страниц. Во всех есть маленький обзац про "сюжет", сюжет в диздоке не должен быть, он упоминается, но акцент на него не ставят.


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 20:10 | Сообщение # 2793 | Тема: [2D] "eVo" [Эволюция - Симулятор] ехе 0.01!!!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
ezheka, а каким макаром он там должен быть? Он просто упоминается размером в несколько абзацев. Сюжет строится и натачивается уже позже или параллельно, но не уже точно на этапе протипирования и концепции.
Quote (ezheka)
Чем больше описано на бумаге, тем меньше разброд и шатание в проекте.

Че там должен делать сюжет? Например раздел "Игровые объекты", или "Магия", да любой, как туда засунуть сюжет? Нафиг он там нужен?


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 21:40 | Сообщение # 2794 | Тема: OpenGL vs Directx
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (SanAV)
Обьясните плз создание gravity на hge

В основном гравитация это очень расплывчатое определение, например один объект притягивает второй - это гравитация, человечек в платформере всегда падает по оси у - это тоже гравитация. Если тебе нужен второй, то тут все просто:

const G:Number = 9.8; //ускорение
var vG:Number = 0; //вектор падения при старте равен 0
а главном цикле пишешь так:

vG += G / (количество секунд на отрисовку кадра в крадрате); //добавляем к вектору ускорение
игрок.у += vG; //применяем к игроку вектор падения.


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 22:02 | Сообщение # 2795 | Тема: OpenGL vs Directx
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (SanAV)
да знаю, просто не любитель синхронизации, так заложилось, почему-то

Это плохо, меняйся. В физике время это одна из главнейших переменных, а не фиксированное количество кадров ой как не постоянно smile


@noTformaT
noTformaTДата: Четверг, 08 Сентября 2011, 23:12 | Сообщение # 2796 | Тема: [2D] "eVo" [Эволюция - Симулятор] ехе 0.01!!!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (InsDes)
(Люди, можем не пытаться декомпилировать, стоит защита)

ммм, проект же на гм, какая там защита?
Мне нравится оформление, пиксельартово smile


@noTformaT
noTformaTДата: Пятница, 09 Сентября 2011, 23:05 | Сообщение # 2797 | Тема: Чёрный список gamedev-сайтов!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (GC-Vic)
devbattle ru
gdev ws
qsibp sosbb.ru
geme-stydio 3dn.ru
enginedvg ucoz.ru
sledge-hammer ru gg
lyamazan.pp ua
make-games ru
gamecreate ru
gamecreate my1 ru

Из этого списка только 2 сайта еще кое как живы, и 1 имеет посещаемость максимум 50 чел в день.
Quote (GC-Vic)
Кроме того, данные сайты и активные участники этих сайтов блокируются непосредственно на GcUp.ru – даётся бан и блокировка всех упоминаний этих ресурсов.

мммм, вот это не понял, тоесть если я например на одном из сайтов активный участник, а этот сайт попадет в ваш список, то меня забанят? Если да, то почему не банят участников девбатла?


@noTformaT
noTformaTДата: Пятница, 09 Сентября 2011, 23:21 | Сообщение # 2798 | Тема: Идея провести Чемпионат среди игроделов
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (Amriya)
Чемпионат среди игроделов

ммм, Вася - рисовал арт для игры Зомби против Растений, Петя - писал логику и механику Вормс, Коля - придумал механику Злых птичек, но из за того что ему 7 лет, права на игру принадлежат его отцу. Теперь вопрос. Как можно сравнивать всех этих игроделов?
Проведите конкурс среди программистов. Толку будет больше.


@noTformaT
noTformaTДата: Пятница, 09 Сентября 2011, 23:30 | Сообщение # 2799 | Тема: Чёрный список gamedev-сайтов!
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Quote (vicu2010)
А меня тема лично смутила, не вижу смысла делать список полумёртвых сайтов однодневок

Ну почему же, администрация правильно все делает, если бы с моего блога тырыли бы контент, я бы тоже так поступал. То что сайты однодневки - это другое, а воровать чужее, при этом не вложив ничего своего - это плохо. Лично я поддерживаю администрацию в этом русле, ну а то что могут забанить пользователей ресурса, вот это плохо.


@noTformaT
noTformaTДата: Пятница, 09 Сентября 2011, 23:32 | Сообщение # 2800 | Тема: Идея провести Чемпионат среди игроделов
Ukrainian independent game developer
Сейчас нет на сайте
Amriya, тоесть если игра имеет хороший арт, но код ужасный, вечно глючит и зависает, равна игре которая нормально написана, но вместо графики простые кружочки и кубики?

@noTformaT
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг