ха, да тут суммы по серьезнее, все понял, все дело в этих хреновых зеленых бумажках и долбаном белом порошке
Загё, ммм, Хобби? тоесть это как спиннинг- "я не профессиональный рыбак, но почему бы мне не ловить на офигенный спиннинг"? Что же, тогда масонская ложа не такая уж и масонская. Жаль ( @noTformaT
Для начала вот: http://yandex.ru/yandsea....&lr=194 - ищем сайты с уроками. На каждом сайте очень много уроков, можно воспользоваться внутренним поиском.
Так уж сложилось что я знаю практически все известные графические редакторы, фотошоп знаю, корел, флеш, гимп, инкскейп, иллюстратор и т.д тоже знаю. Дизайнеры с которыми я работаю и работал рисуют в разных программах, кто то в векторных кто то в растровых, они мне просто дают файл, я уже как мне удобно нарезаю спрайты и всякое такое.
Quote (Rollcage)
Мне кажется, что картинки выше рисовали всё-таки во Flash.
рисовали в иллюстраторе, вроде бы, так как на сайте посвященному этому инструменту я нашел этих забавных животных.
Quote (TimKruz)
Ещё больше область поиска: http://yandex.ru/yandsea....&lr=194 Короче, ключевые слова - урок и мультяшный (стиль, например). Естественно, появятся именно уроки рисования, а не что-то ещё. Ну а то, что это будет Photoshop - гарантия 80%, т.к. он наиболее популярен. Хотя можно и так: http://yandex.ru/yandsea....&lr=194 - тут уж 99%, что будет именно он.
Да, и ещё. В поисковой запрос нужно вписывать только ключевые слова, и чем меньше - тем лучше, т.к. может оказаться, что найдено 10 сайтов и ни один не подходит. Ещё можно пользоваться некоторыми дополнительными функциями - типа удаление слова из запроса (т.е. что искать не надо) или поиск конкретной фразы.
В целом все что я нахожу - это мультяшный стиль на подобии мультов Диснея, где все же мультяшность есть, но реалистичность тоже есть. А мне нужен скорей всего Николодеонновский стиль, тоесть реалистичности вообще ноль, вот например та пчела. Пчела у меня получилась, а вот сделать бабочку - нет, она какая то толстая и страшная ((
Со мной работает дизайнер, который рисует примерно в таком же стиле как мне надо:
у него на столе лежит вот такая книга: Посмотрел почитал - там в основном теория, и разбирают уже известных персонажей.
сказал погуглить "character design books", из всего того набора мне приглянулась вот эта , но скорей всего перевода такой литературы нет. Но если есть, или кто то встречал, скиньте плиз. @noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Четверг, 22 Сентября 2011, 11:19
reload2, есть такое понятие как [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_(%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C)]песочница[/url]. Во флеше очень сильно уделили внимание безопасности. Флешка не может просто так взять и тупо грузить любой файл с любого места, так же флешка не может без разрешения со стороны флешки грузить другую флешк, чтобы решить порблему - для этого надо разрешить серверу чтобы эта флешка могла чтото с него загружать, а на флешке разрешить вообще заходить на этот сайт. Безопасность во флеше - это самый лучший пример безопасности ))) Но интересно то, что флешки запущенные в самой АдобФлеш не используют безопасность, сделано это в первую очередь для отладки, чтобы можно было узнать грузятся ли данные вообще, а потом, когда все сделано - заливают сертификат безопасности на сервер. Короче вот @noTformaT
если одна флешка находится по адресу mydommen.ru, то она не может загрузить в себя например флешку которая находится в hello.ru, вернее есть во второй флешке не написано, что ее может загрузить флешка c домена mydommen.ru, то все потуги загрузить будут провалены. Сделано это сразу же понятно зачем. Например сделал я крутую флеш игру, выложил на своем сайте, и этим я защитил свою флешку, от банального открывания другой флешкой, тоесть мою флешку можно открыть только браузером с флеш плеером))) И еще, когда флешка загружена в другую флешку, то пространство имен загруженной флешки доступно, поэтому без проблем можно узнать какие методы, переменые и классы есть в этой флешке, и это без декомпилирования ))) Тоесть есть какая та флешка, а в ней офигенный класс перемещения персонажа, я просто взял загрузил в свою флешку этот класс, а потом использую его в своей игре ) Безопасность во флеше на первом месте, иначе можно было бы тырить все что можно )) @noTformaT
Сообщение отредактировал noTformaT - Пятница, 23 Сентября 2011, 00:01
noTformaT, цифры и их "подложка" не деформированы, чего в принципе не может быть на выпуклой поверхности. На нижней темной границе шара должен быть небольшой "блик" или засвет, или... Не помню как он у художников правильно называется, в общем абсолютно темной границы у тени быть не может, обязательно есть свет. Градиент на "подложке" цифр лежит не правильно. Посмотри на фотографию любого стеклянного шара и сравни.
я делал все точь в точь как делал автор тутора. Все претензии к нему. Я всего лишь учусь. @noTformaT
Есть две большие разницы между "учусь рисовать" и "учусь использовать карандаш". Назвался груздем - полезай в кузов. Машинальное повторение это не учеба, это зубрение.
Ну не знаю, это был самый первый урок, хорошо, в следующий раз буду выбирать уроки по качественнее )
Quote (SalahAdDin)
лучше освой инструментарий и экспериментируй сам.
мммм, инструментарий я знаю, а вот рисовать не умею (
И ещё минус самого ГМ хтмл5 - до усрачки убогий интерфейс. Это просто нереальное черное убожество. Даже если сделать его белым, некрасивые кнопки все равно остаются.
а мне этот серый интерфейс показался отлично стилизованным. @noTformaT
Ну в этот период времени было много стией джаза, каждый был не похож друг на друга. Скажи что именно тебе надо, бибоп, свинг, кулл, смус, хард боп, прогрессив? Вот тебе самый лучшие и знаменитые мелодии того времени:
мммм, этот цикл выполнится 30 раз, и не больше и не меньше, так как параметры итерации цикла заданы константно, в первой итерации переменная i будет равна 1, в последней 30. В теле цикла 4 строчки кода. В первой строчке мы что то получаем и засовываем полученное значение в переменную z. Во второй строчке мы от переменной Z отнимаем 5 в третей засовываем z в лист или что то подобное в четвертое удаляем что то из листа.
Я не знаком с синтаксисом ГМЛ, и я хз что такое ds_list_insert ds_list_delete ds_list_find_value, но строчка кода z=z-5 выполняется только один раз за итерацию цикла )
Хоронят молодых говоришь? Учился я когдато в школе, в классе седьмом, вротая смена была, и у нас была такая забава, на большей перемене ходить ловить на школьном пустыре ящериц, их там мало было, поэтому мы искали их на другом пустыре через дорогу, и вот решили трое парней с 5 класса тоже пойти поискать там ящериц. Но все дело в том, что там нет зебры, а через 50 метров остановка. Вот дошли они до центра дороги, и видят что с остановки отьежает троллейбус, двое начинают перебегать, а третий увидя что они делают, старается их догнать, но не успевает, он поподает под троллейбус, причем только головой под колесо. Все знают какие махины эти троллейбусы, детские головы им не почем. Троллейбус раздовил полностью голову того парнишы, крови и мозгов море. И так, вывод, мать отправляла своего сына в школу, и через полтора часа узнает что голову его сына раздовил троллейбус, два его друга, с долгим психическим растрой ством. Их потом долго лечили, да я и сам не могу забыть тот случай. Водитель троллейбуса, который в свой 30 сбил пятиклассника, и у него дома ребенок такого же возраста. Учительница, компания прогуливала урок, она подала заявку на увольнение. Ну, и в конце концов я, мы с ним вместе стояли в очереди в буфет, а через 45 минут я узнал что он уже мертвый лежит под троллейбусом. С одной стороны можно сказать "жалко их", а с другой - "сами виноваты". Я понимаю, должно быть сострадание, но Макс, задай себе вопрос "виноват ли ты в чей либо смерти, смог бы ты сделать так, чтобы этого не случилось?". Врятли кто то из нас может чтото изменить, это жизнь, и ничего не поменяется. Умирали до нас, умирают при нас, и будут умирать после нас. Жизнь хрень. Инфа 100%. Но жить то надо. Вот в этом весь прикол. @noTformaT
Красочно. Не знаю почему, но мне это напомнило старые добрые игры от Лукас Арта. Второй и четвертый скрин мне понравился, а вот остальные как то не похожи на них. @noTformaT