Воскресенье, 05 Апреля 2026, 13:23

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Четверг, 04 Февраля 2016, 11:22 | Сообщение # 2161 | Тема: Домен по-дешёвке
старожил
Сейчас нет на сайте
такая штука вышла:
прошлой осенью я регал домен на Reg.ru
как писал уже выше что по-дешевке - всего за 200р. но оказывается это совсем не дешево...
Есть предложения и по 90 и по 70р в год.
НО!!
я попался - не учел пункт ПРОДЛЕНИЕ... оно там 700р!!
вот.

хотя если честно, вызывают сомнения всякие Godaddy, Jino, Mne.ru и подобные... да у них 70р в год и продление некоторые обещают тоже по 100-150р

Вопрос такой: допустим просрочился мой домен .ru
я могу потом перевестись к другим? Ну т.е. аннулировать как-то его и пересоздать
на Agave или еще где??

Кто имел опыт?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 04 Февраля 2016, 12:26 | Сообщение # 2162 | Тема: Домен по-дешёвке
старожил
Сейчас нет на сайте
vadim74a, ]

это тоже вопрос - как лучше поступить?

выждать год и перед окончанием срока за месяц ДО сменить регистратора.
Из этого вытекает вопрос - у нового регистратора я плачу как за ПРОДЛЕНИЕ или как НОВЫЙ?

Или когда уже по истечении года сказать что УХОЖУ ОТ ВАС?



OpenGOO, спасибо за ссылку



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 04 Февраля 2016, 16:44 | Сообщение # 2163 | Тема: Домен по-дешёвке
старожил
Сейчас нет на сайте
MAFIT33,
в смысле прям в организации?
Или сайты у них хостил?

-------

lvovand,
а процедура переноса бесплатна?
у меня 3 домена на РегРу



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 05 Февраля 2016, 09:05 | Сообщение # 2164 | Тема: Домен по-дешёвке
старожил
Сейчас нет на сайте
MAFIT33,
значит просто повезло

я у меня там 7 хостов, тоже Бесплатно
Рабочие только 3 из них.
2 просто рухнули без предупреждения.

еще 2 закрывали за непосещаемость, но я через пару недель пересоздавал с такими же именами.
ну и 2 у меня висят уже наверное года 4. Иногда забываю месяца на 3-4 посещаемость 0 и ничего...
странные у них условия.

lvovand,
ясно. Спасибо буду пробовать.

Насчет передачи другому лицу - в прошлом году на Агаве делал. Больше месяца процедура длилась...
и обошлось около 300р. (пересылки бумаг с печатями нотариуса)... страшное дело



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 14 Марта 2016, 09:24 | Сообщение # 2165 | Тема: Облака
старожил
Сейчас нет на сайте
У меня пролблема. Правильне сказать проблемы
со всеми!

Дома уже давно отказалась работать DropBox с ссылкой на старую винду.
На работе вот XP такая же нао все работает! DropBox 3.14.7 а все обновлялки я отключил.
Дома же пробовал всё снести и установить с помощью OfflineInstaller - не помогло.
Я нашел еще старее - установил - но ругается что версия Dbox старая...
плюнул я на DBox

Поставил GoogleDrive. На работе у меня тут все синхронизировалось... и... потом что бы я не делал в папке
он всегда даёт зеленый значок что всё синхронизировано и ничего не делает. Зато при старте винды что-то активно
грузит, тормозит весь комп а безрезультатно.
...ладно. Удалил к чёрту

Поставил ЯДиск. Хотя вообще-то я не люблю Яндекс вцелом, разве что ЯндексДеньги - всё то меня заставляло
работать с яндексом.
Ну вот установил ЯДиск. Доволен. Всё шустро так синхронизируется. МИНУС - нет возможности делать открытые ссылки :(
установил дома. Всё отлично! НО! ...радовался всего один вечер.
На утро увидел окно с настройками - т.е. надо логин-пароль забить.
Я всё забил, сохранил. Но после рестарта - снова та же беда.
В чем дело?
Может ли влиять то что у меня установлены XP и Win7? - я думаю нет.
На работе ведь тоже 2 винды.

Как быть? У кого были подобные проблемы?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 02 Июня 2016, 10:00 | Сообщение # 2166 | Тема: Экран выбора разрешений и качесnва рендера
старожил
Сейчас нет на сайте
Я хочу сделать всё это внутри программы.
Это же можно всё скриптами описать внутри и исполнять в Runtime

Но хотелось бы сделать так чтобы при первом запуске игры выдавался стандартный диалог-окно с настройками.
Как настроил так и запустил, а далее уже никогда его не показывать а делать настройки уже внутри игры.
Такое возможно?

или это задается только при компиляции?

Я как-то пробовал через параметры строки ЕХЕшнику задавать параметры разрешения и экранный режим - не прокатило (возможно из-за того что проект на Unity 3.4 )



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 02 Июня 2016, 10:07 | Сообщение # 2167 | Тема: Unity 5.3
старожил
Сейчас нет на сайте
есть исходник проекта на Unity 5.3
открываю его в Unity 5.1.1 - куча ошибок :(
в 5.2.3 уже не так красно - но 3 ошибки всё же не дают запуститься...

Assets/Scripts/UIMainMenuPanel.cs(3,19): error CS0234: The type or namespace name `SceneManagement' does not exist in the namespace `UnityEngine'. Are you missing an assembly reference?

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEngine.UI.Graphic.OnRebuildRequested () (at C:/buildslave/unity/build/Extensions/guisystem/UnityEngine.UI/UI/Core/Graphic.cs:454)
UnityEngine.UI.GraphicRebuildTracker.OnRebuildRequested () (at C:/buildslave/unity/build/Extensions/guisystem/UnityEngine.UI/UI/Core/GraphicRebuildTracker.cs:33)
UnityEngine.CanvasRenderer.RequestRefresh () (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/modules/CanvasRendererBindings.gen.cs:332)


все гуглы перегуглил, но увы - разрабы движка отказались от поддержки XP :(

а можно ли обойти эти функции?
т.е. по-другому подобное описать чтобы пахало в 5.2. ??



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 02 Июня 2016, 10:16 | Сообщение # 2168 | Тема: Как изменять Mesh модели?
старожил
Сейчас нет на сайте
Blus, гуглите по запросу Morphing.
Есть платные Assetы но должны быть и Free

Я сам когда-то искал такое. Не знали других других способов анимации кроме Mesh Morrphing
Ну или использовал составные объекты из множества деталек. Для техники, роботов, трансформеров - такой поход даже лучше.

Но потом перешел на Skinning и скелеты. Почти любые анимации достижимы таким способом и сложности особой нет - один раз правильно привязку главное сделать качественно



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 02 Июня 2016, 10:22 | Сообщение # 2169 | Тема: Что быстрее Скелетная анимация или Анимация Морфинг Ключами?
старожил
Сейчас нет на сайте
я так думаю что морфинг проще в плане рассчетов.
Если смотреть в историю развития 3D игр - то морфинг был раньше, а скелетная пришла с только появлением HalfLife, Q3



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 06 Июня 2016, 09:01 | Сообщение # 2170 | Тема: Unity 5.3
старожил
Сейчас нет на сайте
MANMANA,
да, вот именно:
Код
using UnityEngine.SceneManagement;


я так понял что этого класса не было до 5.3
та же история что и с 4кой была

4.5.7 и 4.6 - настолько разные, что можно было не 4.6 а 5 ставить,
а тот что сейчас 5й - нумеровать как 6

Ну вот я посмотрел - там куча нововведений с 5.3 появилось,
а XP скорее всего отрубили из-за WEBGL-экпортера :(

похоже моя проблема не решаема...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 06 Июня 2016, 09:03 | Сообщение # 2171 | Тема: Экран выбора разрешений и качесnва рендера
старожил
Сейчас нет на сайте
Lertmind,
я знаю что там есть команды через строку.
И про лаунчер тоже идея была...

просто думал что можно всё это обойти как-то иначе - средствами самого Unity



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 27 Июня 2016, 22:31 | Сообщение # 2172 | Тема: Android 4x в Unity 5x
старожил
Сейчас нет на сайте
еще давно скачал Android SDK и пакет Java.
В 4м Unity проблем с компиляцией АПК не возникло. А как собрать проект в 5ке?
Там без конца выпадают ругательства насчет того что надо апдейтиться.
А как это сделать? Если ссылки на неё выдают ошибку.
Откуда теперь качать пакет Android SDK и какую JAVA для него нужно.

Да и вообще мне нужно чтобы проект работал в 4м андроиде.
Можно ли как-то на Unity5 создать APK 4x ?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 27 Июня 2016, 22:33 | Сообщение # 2173 | Тема: android build
старожил
Сейчас нет на сайте
а какая версия Unity ?
у меня с 4й и ниже проблем нет, а с 5й не работает ничего



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 29 Июня 2016, 14:17 | Сообщение # 2174 | Тема: Android 4x в Unity 5x
старожил
Сейчас нет на сайте
OneKey,
я наверное попробую скачать последнюю SDK андроид.
Очень странно: был в отпуске (в Крыму) там developer.android Не открывался! его что забанили там??
приехал на днях домой - всё открывается.

Буду пробовать



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 29 Июня 2016, 14:24 | Сообщение # 2175 | Тема: Совместить 2 тектуры по маске Grayscale
старожил
Сейчас нет на сайте
Ну я хочу так как в Фшопе - Grayscale-маска смешивается с картинкой - в зависимости
от черноты зависит прозрачность картинки.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 30 Июня 2016, 11:23 | Сообщение # 2176 | Тема: Совместить 2 тектуры по маске Grayscale
старожил
Сейчас нет на сайте
seaman,
вообще не то!
например я хочу анимировать альфа-маску. Например двигать offsetX / offsetY - так
можно многие разные эффекты получить.

Ну и эти предложения я уже сам пробовал:
2 сферы, 2 куба, 2 плоскости... можно 2-3 и более. Но это работает только на примитивах.
Просто Scale+0.1 и т.д.
...не то это!

Добавлено (30 июня 2016, 11:23)
---------------------------------------------

Цитата seaman ()

Конечно сделать шейдер правильней, но этому не обучить на форуме.


да! шейдер.
Я думал что подскажете. Скорее всего готовые уже где-то есть.

Думаю что по такому принципу работает Terrain-shader.
Там ведь даже не 2 а больше как-то смешивают



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 30 Ноября 2016, 10:38 | Сообщение # 2177 | Тема: Пиечарты
старожил
Сейчас нет на сайте
Есть такие pie-charts в экселе например


в 3Dmax, как наверное и в других редакторах - это делается в 2 клика - через свойства примитва ЦИЛИНДР.
В Unity примитивы не имеют никаких свойств - я так понимаю там уже готовые модельки, они никак не строятся
и нельзя например установить кол-во полигонов и прочие...

Получается надо скрипты писать? Строить из полигонов??
А может быть кто-то имел подобный опыт - и возможно есть уже готовые скрипты FREE
подскажите кто знает



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 02 Декабря 2016, 11:20 | Сообщение # 2178 | Тема: Пиечарты
старожил
Сейчас нет на сайте
SnakeR, если бы я знал КАК - я бы не создавал пост.

Я нарыл на буржуйских форумах скрипты примитивов - как назло кроме цилиндра все (даже TORUS)
также нашел скрипты плоских диаграмм.

Вопрос - как вытянуть теперь её вверх?




Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 02 Декабря 2016, 16:05 | Сообщение # 2179 | Тема: Программное управление анимациями
старожил
Сейчас нет на сайте
если модель твоя - то в редакторе в котором делал удали у головы все ключевые кадры.

Я так делал много раз - анимирую ноги, руки, а голова и глаза скриптами управляю.
Например перс идет (анимация ходьбы) а я мышью голову верчу.

В 4.6 и до него все отлично работало. в 5х не пробовал

Ну или LateUpdate пробуй,



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 07 Декабря 2016, 14:04 | Сообщение # 2180 | Тема: Безлимитный хостинг, совершенно бесплатно от ProHoster.info
старожил
Сейчас нет на сайте
ProHoster, я не нашел у вас примеров того, что на конструкторе, например...
Такое ощущение что весь сайт написали быстренько так за пару дней (неделю)
очень мало инфы... никаких демок и примеров.

что-то слишком круто для бесплатности.
В чем подвох??

Добавлено (07 декабря 2016, 14:04)
---------------------------------------------
я всё же не сдержался и зарегился...
буду пробовать что это за штука.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг