Суббота, 26.05.2012, 07:34


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [178]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [205]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [62]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [149]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [108]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [89]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [16]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [458]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [61]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [29]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [31]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [35]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 10112
Главная » Файлы » Пакеты расширений

AlternativaPhysics
[ · Скачать удаленно (639 Кб.) ] 16.12.2011, 19:36
  • Жанровая направленность: 3D-игры любого жанра и типа;
  • Платформа: Flash - Alternativa3D;
  • Лицензия: бесплатная;
  • Языки программирования: AS3;
  • Открытый исходный код: не предоставляется;
  • Достоинства: качественный, простой, удобный;
  • Недостатки: новый - сырой, только для Alternativa3D;
  • Разработчики движка: Alternativa Platform.

    AlternativaPhysics – это библиотека для моделирования физического взаимодействия различных тел в 3D-пространстве, интегрированная в графический движок Alternativa3D для более простого и удобного использования. Она позволяет работать с различными геометрическими формами.

    Интеграция с Alternativa3D позволяет произвести объединение графического и физического представления в одном объекте. Автоматическое обновление физической сцены и изображения.

    Движок специально оптимизирован с учетом особенностей AS3. Поддерживается разнообразие геометрических форм: треугольник, прямоугольник, бокс, сфера, конус, цилиндр, выпуклый многогранник, иерархический примитив, треугольный меш и т.п.

    Лицензионное соглашение данного физического движка позволяет его использовать абсолютно бесплатно, в том числе и в коммерческих проектах при указании ссылки на ресурс разработчиков.

    Первый публичный релиз физического движка состоялся 20 декабря 2011 года. На официальном ресурсе вы найдёте специальное FAQ по использованию, документацию, уроки и прочие материалы для быстрого освоения.

    Официальный сайт: http://alternativaplatform.com/ru/downloadphysics/

  • Категория: Пакеты расширений | Добавил: GC-Vic
    Просмотров: 950 | Загрузок: 135 | Рейтинг: 5.0/2
    Теги: AS3, библиотека, Alternativa, Физический 3D движок, Alternativa Platform, Физический движок, AlternativaPhysics, Alternativa3D, Физика 3D, flash
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «AlternativaPhysics», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    Q3A
    Marmalade
    3D Rad Rus
    Empty Clip
    LuxRender
    Multimedia Builder
    DarkBASIC
    LKI-Creator 3D
    ReLi
    HPL1 Engine
    10 случайных статей
    Главное в создании игры - это её сюжет!
    BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
    Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
    Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
    Теория анимации...
    Мало популярные операционные системы
    Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 3.
    Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
    Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
    Создание меню в Game Maker
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг