| 
| Категории каталога |  | 
					| Конструкторы игр  [297] Программы, с помощью которых можно делать игры. |  
					| Игровые движки  [368] Специальные среды для разработки игр |  
					| Библиотеки разработки игр  [133] Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр. |  
					| Утилиты  [236] Специальные программы в помощь игроделам |  
					| Исходники  [185] Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр. |  
					| Ресурсы  [214] Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр. |  
					| Игры и программы  [846] Приложения сделанные в конструкторах игр |  
					| Книги и журналы  [71] Оффлайн издания по созданию игр и программированию |  
					| Документация  [32] Информация по работе с программами |  
					| Подкасты  [14] Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр |  
					| Разное  [37] Всё остальное, что не вошло в определённые разделы | 
 |  | | 
 
| В категории материалов: 71 Показано материалов: 1-15
 | Страницы: 1 2 3 4 5  » |  Сортировать по:  
Дате  ·  
Названию  ·  
Рейтингу  ·  
Комментариям  ·  
Загрузкам  ·  
Просмотрам
 
 | Многие команды думают только о разработке своей игры, и на маркетинг либо не остается времени, либо его полностью отдают издателю. Прочитав эту книгу вы уже не будете плавать в основных моментах при самостоятельном продвижении игры, и поймете чего именно требовать от партнеров, если проект выходит с издателем. | 
| Вот закончил работу над 3 номером. номер получился до воли интересным. Подобрал несколько очень интересных статей, правда "они" немножко сложные для понимания, возможно необходимо прочитать их несколько раз, что бы понять. | 
| Эта книга подойдет для тех, кто уже знаком с игростроем и хочет разнообразить свои игры интернет-фишками. Будь то многопользовательский мультиплеер или же небольшая онлайн-таблица рекордов. | 
| Если вы хотите стать крутым сценаристом или гейм-дизайнером, то прочитайте эту книгу – она очень полезна для начинающих и для профессионалов в игровой индустрии. В данной книге есть инструменты и правила, необходимые для создания проработанных миров и интересных приключений для тех, кто играет в Dungeons & Dragons. | 
| Ну вот закончил наконец то работу над 2 номером журнала. Журнал получился доволи большим. Надеюсь вам понравится. | 
| Если у вас есть мобильный телефон на базе платформы Android и несколько хороших идей по разработке мобильного приложения, эта книга подойдет для начального обучения. | 
| Если у вас есть мобильный телефон на базе платформы Android и несколько хороших идей по разработке мобильного приложения, эта книга подойдет для начального обучения. Если вы программист, стремящийся освоить мобильные технологии, или предприниматель, нуждающийся в разработке успешного приложения, - эта книга для вас. | 
| Эта книга является наилучшим руководством для программистов, желающих научиться создавать приложения для мобильной платформы Android. Она представляет собой практический курс по написанию программного обеспечения на базе второй версии Android SDK. | 
| Помимо объяснений, как правильно составлять проектную документацию или же выбирать жанр будущей игры, вы найдете здесь массу сведений, которые будут небезынтересны любому участнику коллектива разработчиков - программисту, художнику, аниматору, звукоинженеру, композитору. | 
| Журнал The Golden Eye. Этот журнал посвящён разработчикам игр и проектам в сфере геймдева, обитающим на портале Gcup. Журнал авторский, состоит на 100% из уникального контента. В номере три полноформатных интервью, три заочных интервью, обзоры игровых проектов. | 
| Новый журнал для геймдизайнеров и разработчиков игр. В журнале найдете интересные статьи, посвященные игрострою, уроки 3d и 2d графики, описание полезного софта, свежие новости. Отдельное внимание уделено обучению рисования простым карандашом. | 
| Programming Game AI by Example - Программирование игрового ИИ на примерах. Очень полезный материал, для всех кто так или иначе связан с разработкой, использованием и экспериментами в области искусственного интеллекта. | 
| Это третий номер электронного PDF-журнала "GcUp Info", который целиком и полностью посвящён разработке игр и играм. Журнал будет интересен игроделам, геймерам и просто интересующимся темой людям. Данный номер получился слишком коротким в виду отсутствия материала. | 
| Осенний выпуск интернет-журнала по разработке игр "QUEST". | 
| Очень полезный урок создания 3d fps от первого лица Blitz3D. | 
 | 
 |  |