| Категории каталога |
| Конструкторы игр [135] Программы, с помощью которых можно делать игры. | | Игровые движки [143] Специальные среды для разработки игр | | Библиотеки разработки игр [40] Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр. | | Исходники [111] Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр. | | Утилиты [84] Специальные программы в помощь игроделам | | Ресурсы [69] Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр. | | Пакеты расширений [9] Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков | | Игры и программы [315] Приложения сделанные в конструкторах игр | | Книги и журналы [42] Оффлайн издания по созданию игр и программированию | | Документация [19] Информация по работе с программами | | Моддинг [47] Всё для редактирования игр | | Подкасты [7] Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр | | Разное [23] Всё остальное, что не вошло в определённые разделы | | Видео игроделов [32] Ролики для игроделов, о движках и разработке. |
|
|
В категории материалов: 42 Показано материалов: 1-15 |
Страницы: 1 2 3 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
|
3 номер оффлайн журнала "Телефонная книга" вышел! И стал немного больше... В журнале вас ждёт много всего интересного по мобильным играм и их разработке.
|
|
Half-Life 2: Raising the Bar — книга, написанная разработчиками компьютерной игры Half-Life 2, Valve Software. В книге описываются подробности разработки игровой вселенной, показаны ранние эскизы, представлены интервью с разработчиками.
|
|
"40К" или иначе "Сорока" - журнал освещающий создание игр на RPG Maker'е, Construct и Multimedia Fusion 2. Второй выпуск: про любовь.
|
|
"40К" или иначе "Сорока" - журнал освещающий создание игр на RPG Maker'е, Construct и Multimedia Fusion 2. Первый пилотный выпуск.
|
|
Вышел 2 номер оффлайн журнала о мобильных играх.
|
|
Замечательный электронный журнал, который целиком и полностью посвящён разработке игр, системам разработки и вообще повествует о творческом процессе, в который варится любой игродел.
|
|
Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знания о средствах ИИ и применить эти знания на практике для создания игр.
|
Здравствуйте, уважаемые пользователи и гости GCUP.RU! С радостью сообщаем, что журнал "GCUP Info" готов! Мы предлагаем незамедлительно скачать и оценить первый номер. В нем было переделано все. Номер обрел более приятный дизайн и совершенное другое наполнение, представленное, в данном номере, в виде ленты.
|
|
Всё что нужно знать о мобильных играх в электронном оффлайн журнале «Телефонная книга». Скачайте интересные игры для своего мобильного телефона, прочитав обзоры оных в данном журнале.
|
|
Урок по созданию игр на движке Wintermute Engine.
|
|
Оффлайн журнал о старо-приставочных играх. Первый выпуск был сделан в 2005 году. Рассматриваются такие темы как: Эмуляция игровых приставок, игры для Nes, Mega Drive, Snes, PSX, Nintendo 64, 3DO, Master system, Game boy.
|
|
Мини-журнал посвящается начинающим и молодым разработчикам игр и софта. А именно пользователям Gcup.ru В журнале вы найдете статьи и обзоры игр участников, а также вакансии в команды.
|
|
В книге вы найдете, как практическое руководство, так и теоретическое изложение. Изучая 3ds MAX с помощью этой книги, Вы будете получать знания и умения, необходимые для дальнейшего развития. Что позволит вам перейти с уровня beginner до basic - это означает,что Вы получите крепкую основу и с легкостью сможете изучить 3ds MAX.
|
|
Уроки по ФПС Креатор! Подборка уроков по реализации на движке многих фишек, о которых все говорили, что такое сделать невозможно или очень трудно.
|
|
"FPS" – это офф-лайн журнал о разработке игр и на все близлежащие темы (программирование, графика, моделлинг и т.д.).
|
|
|
| Друзья сайта |
Всё о создании игр: Разработка игр, Игровые движки, Конструкторы игр, Ресурсы, Утилиты, Литература, Новости геймдева
|
|