Вторник, 15 Сентября 2026, 09:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Исходник музыки в Scirra Construct
09 Октября 2010, 15:37
Исходник создан для урока "Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1". В исходнике реализована музыка с повтором.
Категория: Scirra Construct | Добавил: eventide | Автор: Семенов Александр
Просмотров: 4012 | Загрузок: 849 | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги: Пример, loop, музыка, construct, Исходник музыки, Scirra Construct, звук
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходник музыки в Scirra Construct», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mirage RPG Creator
  • LKI-Creator 3D
  • DAAD Adventure Writer
  • Doom 3
  • Atomic
  • FIFE
  • Crystal Space
  • Scratch
  • OpenSceneGraph
  • ReMooD
  • 10 случ. статей
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Платформер на Construct за пару минут
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг