Цитата (x-and1988)
Серверу не обязательно делать 60 просчетов в секунду для воды, можно упрощать до 5-10, и передать изменения клиенту, а тот уже интерполирует пару точек в плавные "течения".
P.S. у меня без страшных нагрузок работало всё с довольно большими морями, проблемы были с передачей большого количества изменений воды, но и это исправимо.
Да, так тоже можно. В общем посмотрим, я эту тему еще изучаю.
Когда запилю рекламный ролик, начну делать нормальное главное меню, создание персонажа, сервера и мультиплеер.