<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description>Форум игроделов</description>
		<lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 19:30:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[2d]браузерный screensaver</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-110621-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 19:30:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: html screensaver - Flying through the galaxy&lt;br /&gt;Автор темы: Qazaq-q&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>[2d]Flying through the galaxy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; - это чисто экранная заставка с музыкой &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;воспроизводиться должна на любом браузере -хоть на компьютере, хоть на смартфоне&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;разработана на js, html, css кодах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Попробовал воспользоваться библиотекой three.js для реализации как бы движения&lt;br /&gt;взял два цилиндра натянул на них звездное небо и попробовал двигать их физически - &quot;набегая&quot;&lt;br /&gt;на камеру, но тут наткнулся на код который может UV координаты скина передвигать и получилось реализовать&lt;br /&gt;и движение и поворот текстуры простым сдвигом текстуры по горизонтали и вертикали.&lt;br /&gt;добавил немножко музыки - громкость которой регулируется или клавишей m - или кликом(тапом по иконке слева&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;запустить можно по ссылке&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://qazaq-q.itch.io/screensaver&quot; title=&quot;https://qazaq-q.itch.io/screensaver&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flying through the galaxy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;если запускать на смартфоне - то надо дождаться появления на экране &quot;Звездного неба&quot;&lt;br /&gt;всётаки подгрузка музыки займет некоторое время (секунд до 5-10)&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilered4aKl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilered4aKl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilered4aKl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilered4aKl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilered4aKl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilered4aKl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilered4aKl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilered4aKl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilered4aKl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://s10.iimage.su/s/02/gp7OmJcxLwnlsGaBGRATh40cnYHIgAVZvH7TOXAwh.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;тут скрин - небо меняет цвет и интенсивность свечения постоянно&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUFwzNc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUFwzNc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUFwzNc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUFwzNc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUFwzNc&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUFwzNc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUFwzNc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUFwzNc&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUFwzNc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;https://s10.iimage.su/s/02/gIxE26UxgfclFXYn7EjqA6ifZmRZMEM2OUkyTKyw6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (02 Апреля 2026, 20:38)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;небольшая &quot;запись&quot; полета&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMTu_f1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMTu_f1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTu_f1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTu_f1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTu_f1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMTu_f1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTu_f1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMTu_f1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMTu_f1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtube.com/shorts/gwM5gfe2zvU&quot; title=&quot;https://youtube.com/shorts/gwM5gfe2zvU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;типа запись :)))&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Qazaq-q</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-110621-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3d] madness manji [FPS]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104047-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 11:10:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: шутер в ретро стиле.&lt;br /&gt;Автор темы: FENYA_1995&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FENYA_1995&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Жанр игры: FPS, TDS&lt;br /&gt;конструктор: Construct 3&lt;br /&gt;В каком пространстве: (2D+3D)&lt;br /&gt;Какой вид в игре: (сверху, от первого лица )&lt;br /&gt;похожие игры: (Mad max 1990, duke nukem 3d, doom, POSTAL Brain Damaged)&lt;br /&gt;платформа:Windows, возможно андроид.&lt;br /&gt;Сроки разработки: начало ноябрь 2022 года, когда окончание вообще без понятия.&lt;br /&gt;Состав имеющейся команды: только я. и скорее всего так и останусь один, не люблю быть кому то чем то обязан.. сам себе режиссер &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;с чего все началось:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8slszM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8slszM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8slszM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8slszM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8slszM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8slszM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8slszM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8slszM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8slszM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;давненько в детстве у меня была денди, и очень много картриджей к ней, был собственно картридж с игрой mad max, где главный герой разъезжал на автомобиле, мог заехать в магазин, купить бензина, патронов, починить авто, заехать в какое то складское здание, и расстрелять всех кто ему попадется на пути, собрать ресурсы, и ехать дальше.&lt;br /&gt;сложность игры заключалась в том что бензин заканчивался очень быстро, никакой навигации не было, и нужно было искать выход.. в общем я так ее и не смог пройти, но по сути это была моя первая гта (или driver) на денди &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;&lt;br /&gt;и вот она то меня и вдохновила, в видео геймплей моей игры звучит саундтрек из той замечательной игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;так как я не программист, взял construct 3, купил к нему 3d plugin, и начал творить. увы, но construct вообще не предназначен для 3д игр, по сути все что я создал это набор костылей на которых это все работает, констракт вообще не имеет поддержки никаких визуальных эффектов для 3д игр, никаких теней, освещения, шейдеров и тд, так что всю графику создавал в Blender, собирая уровни в нем, и запекая тени и освещение на текстурах уровня.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Сюжет:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUbqMzO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUbqMzO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUbqMzO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUbqMzO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUbqMzO&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUbqMzO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUbqMzO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUbqMzO&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUbqMzO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Василий(ГГ) обычный работяга из маленького городка, все у него было хорошо, но в какой то момент началась черная полоса в его жизни. С завода уволили, собаку отравили, жена ушла, забухал Васян, и потерялся на ближайшие пол года алкогольном угаре...&lt;br /&gt;Очнулся Вася в психиатрической лечебнице, куда его сдали соседи, которые устали от постоянного пьяного шоу с обсыканием их дверей, их детей, их самих, от ночных гулек и прочего абсурда.&lt;br /&gt;в Психиатрической лечебнице Вася пошел на поправку, и вскоре был выписан, жизнь наладилась, он устроился водителем такси, и стал зарабатывать себе на жизнь, после рабочей смены и подвоза последнего пассажира Василий находит в автомобиле мобильный телефон, раздается звонок, голос предлагает сыграть в игру, перестрелять всех сотрудников дежурного отделения милиции, орудие преступления уже заложено в багажнике его автомобиля, и если он выполнит все в лучшем виде на его счет будет зачислено по 100$ за каждую голову сотрудника милиции, гг конечно же соглашается на столь наглое предложение, и игра начинается. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;-концовка игры &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2zPEd4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2zPEd4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zPEd4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zPEd4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zPEd4&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2zPEd4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zPEd4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zPEd4&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2zPEd4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;стоит отметить что в конце игры окажется что Василий все так же продолжает сидеть в псих лечебнице, никуда он так и не выходил, а сидит в палате на своей кровати, и звонит по своим банным тапочкам.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;гемлпей:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRe1gbu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRe1gbu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRe1gbu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRe1gbu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRe1gbu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRe1gbu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRe1gbu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRe1gbu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRe1gbu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;планируется создать два режима игры, в одном гг в городе ездит на автомобиле, добирается до пункта назначения, будь то милицейский участок, магазин, больница и тд, потом начинается игра с видом от первого лица. так же в планах создать мини игры (например в игровых автоматах которые гг встретит на своем пути) автомобильные сцены будут без экшена, и это будет скорее отдых после перестрелок в зданиях, когда можно спокойно доехать до следующего уровня и настроится на новое мочилово.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilereyFxdF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilereyFxdF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereyFxdF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereyFxdF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereyFxdF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereyFxdF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilereyFxdF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilereyFxdF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilereyFxdF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a6e592b1f614419954fe543f8ee49cf0&quot; title=&quot;https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a6e592b1f614419954fe543f8ee49cf0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2023/04/a6e592b1f614419954fe543f8ee49cf0.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=316b0a8c1b23255eeb1cfd6298a99a58&quot; title=&quot;https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=316b0a8c1b23255eeb1cfd6298a99a58&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2023/04/316b0a8c1b23255eeb1cfd6298a99a58.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=545645034208f7e8c87d09a4f368d455&quot; title=&quot;https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=545645034208f7e8c87d09a4f368d455&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2023/04/545645034208f7e8c87d09a4f368d455.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;видео гемплея&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_QjzEU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_QjzEU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_QjzEU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_QjzEU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_QjzEU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_QjzEU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_QjzEU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_QjzEU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_QjzEU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr25261POnX9&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=_PO0ApngjKs&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr25261POnX9&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>FENYA_1995</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104047-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ArcanumWorld</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104175-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 18:45:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Открытая реализация движка Arcanum&lt;br /&gt;Автор темы: JordanCpp&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Приветствую!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сссылка на репозиторий &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://github.com/JordanCpp/Lib-LDL/tree/master/Ports/ArcanumWorld&quot; title=&quot;https://github.com/JordanCpp/Lib-LDL/tree/master/Ports/ArcanumWorld&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lib-LDL/ArcanumWorld at master · JordanCpp/Lib-LDL&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Данный проект является тестовым полигоном к проекту по реализации &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/9-104174-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фреймворка LDL&lt;/a&gt;. На нём я тестирую API фреймворка, удобство разработки, реализую недостающий функционал. И конечно же реализую свободный и открытый движок моей любимой игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Движок совместим с ресурсами игры. Умеет читать графику art и работать с архивами игры dat. Проект на начальном этапе. Доступен только вывод простой карты. Карту можно перемещать клавишами w,a,s,d.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я не стремлюсь к реализации 1 к 1. То есть, игра будет использовать графику, звуки и архивы игры. Но скриптовая система будет конвертирована в С++ код. Скрипты для игры будут разрабатываться на С++. Я понимаю, что это спорный момент, но для меня как разработчика, убирает большое количество работы с интеграцией интерпритируемых языков, стыковкой с движком, тестированием и другими мелкими проблемами, которые следует решить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё реазличия, это использование текстовых, человекочитаемых файлов для описания карт, характеристик монстров и юнитов. На данный момент мне не известен формат карт игры. Но в будущем думаю, получится конвертировать оригинальные карты в текстовый формат xml, который поддерживает движок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данны момент закладываю базис движка. В итоге хочу получить движок позволяющий пройти оригинальную игру + позволяющий делать моды к игре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так как движок разрабатывается на фреймворке LDL, собирается и работает на всех версиях windows + linux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сделал сборку совместимую c windows 95 и выше, код не переписывал под конктретную версию windows, фреймворк довольно хорошо абстрагирует нижележащую систему. Под linux выявил проблему несоответсвия путей между двумя система. Доработаю этот момент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сссылка на архив. Распакуйте в любой каталог и запустите ArcanumWorld.exe&lt;br /&gt;По умолчанию, в движке включен рендер OpenGL 1.2&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/d/xmwGOMYzfbnXvw&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/d/xmwGOMYzfbnXvw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ArcanumWorld.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По мере развития проекта, буду выносить общий код во фреймворк, к примеру работу с тайловой картой, анимацией и т.д Что бы можно было использовать код повторно. Некий общий мини 2D движок, который облегчит перенос старых или создание новых 2D игр.&lt;br /&gt;Как реализую поддержку ttf шрифтов во фреймворке, в игре появится поддержка unicode текса, сразу для всех систем. Не нужно создавать битмамы растровых шрифтов ограниченных кодировкой ascii. Полноценнная локализация игры будет работать и на windows 95.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так же в движке есть зачатки простого GUI. Он в будущем так же будет перенесен во фреймворк. Главное отработать код и концепцию в игре и сделать его универсальным.&lt;br /&gt;Проект некий полигон для тестов и разработки. Но это ни в коей мере не невилирует его ценность как открытой альтернативой движка для игры Arcanum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И так же я получаю опыт и знания по разработки 2D игр, так как в проф деятельности занимаюсь бэкенд разработкой.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://www.old-games.ru/forum/attachments/2023-10-11-1696973432_834x661_scrot-png.299697/&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (22 Ноября 2023, 11:11)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Как собирать под Linux.&lt;br /&gt;1. git clone https://github.com/JordanCpp/Lib-LDL.git&lt;br /&gt;2. cmake .&lt;br /&gt;3. make&lt;br /&gt;4. cd Lib-LDL/Ports/ArcanumWorld/&lt;br /&gt;5. ./ArcanumWorld</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>JordanCpp</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104175-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика и расчёт! Идея, разработка, контент и общение (ПК)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-110612-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 14:55:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: О разработке Howl Of Heavens (HoH) ПК проект&lt;br /&gt;Автор темы: mrfraul&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: linux&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Всем привет уважаемые разработчики и гости форума!&lt;br /&gt;Сразу пожелаю вам удачи в ваших собственных проектах и побольше мотивации и задора!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/NuA2Gck.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну а данную тему хочу посвятить случайному знакомству программиста и художника, а также нашей разработке стратегии для ПК.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Howl Of Heavens&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/4349220/Howl_Of_Heavens/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/4349220/Howl_Of_Heavens/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страница игры в Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Добавление в ваш вишлист всегда приятно, но эт только для любителей!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообще идея разработки игры в этом жанре пришла не случайно, по моему личному мнению это королевский жанр, способный надолго вовлекать в свою вселенную.&lt;br /&gt;Изначально я планировал что игра будет мобильной, причём с вертикальным положением экрана. Сейчас странно об этом вспоминать, да и в целом в процессе разработки в таком формате меня преследовал целый ряд трудностей и ограничений. Всё упиралось в управление и отображение, однако я не сдавался.&lt;br /&gt;Но был и главный проблемный момент, я не умею рисовать. И каким то образом это стал первый мой проект где мне хотелось сделать игру в PixelArt стиле.&lt;br /&gt;Шли недели и я упорно превозмогал все трудности RTS под андроид, которые были на каждом шагу, но решение находилось, а игра потихоньку становилась игрой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все спрайты я по прошлому своему опыту генерировал в леонардо и доводил до желаемого результата при помощи пикселятора и фотошопа.&lt;br /&gt;Делал анимации и даже иногда заказывал за небольшую плату спрайты у разных художников. Тут нужно отметить что я постоянно пытался найти художника который бы стал частью команды. Но слово энтузиазм мне не нравится и я его не употребляю=)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да у меня есть консоль гуглплей/ру стора/ЯИ и аппгелери, но мне кончено не нравилось визуальное оформление моего проекта и я старался его улучшить как мог.&lt;br /&gt;+меня постоянно тревожила история с тачскрин управлением и сложностью(видимо хотел написать стоимостью) продвижения на указанных выше площадках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но само по себе ядро игры обрастало и обрастало функционалом. Скриптов,классов и интерфейсов становилось в проекте всё больше.&lt;br /&gt;И я в отчаянии периодически писал на разных канала и форумах &quot;ищу пиксельарт художника&quot;. Причём всё свелось из поэм о проекте именно к такой фразе &quot;ищу&quot;!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И вот однажды, мне написал незнакомец, мол привет, ещё ищешь художника? Я уже не раз общался с людьми этой профессии и в целом не ждал ничего нового. Но пообщавшись буквально в этот же день оказалось, что этот человек имеет огромный опыт, и по какой-то причине ему интересно рисовать для проекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Он думал что речь о реализации идеи и спросил есть ли какие-то скетчи или рефы или хоть что ни будь. Я попросил найти его андроид фон(у него огрызок), и он тут же отыскал какой то фон. Посмотрев имеющийся билд он выразил удивление и радость что речь об уже готовых взаимодействиях в игре.&lt;br /&gt;И тут случилось то что случилось, он задал те вопросы которые одолевали меня 1.почему мобильник? 2. почему вертикалка?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;И выдал своё предложение:&lt;/b&gt; -пошли на ПК и в Steam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для меня это прозвучало как вызов/призыв и стёрло все мои переживания.&lt;br /&gt;Мы обсудили ряд моментов. Я проверил как мне сделать консоль(на дворе 2025год) и сказал что это прекрасно! Едем!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/OI55Qhq.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Началась активная работа, он рисовал, а я приступил к переносу проекта на ПК. В итоге через полторы две недели была сделана первая сборка на ПК 16:9 в которой всё в целом работало. Закипела работа! Наконец-то игра обрела свой облик, и начала быстро прирастать во все стороны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент мы команда! И для меня это очень ценно, мы оба работаем над проектом в свободное от других задач время, оба вовлечены и нацелены порадовать игроков классной стратегией.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/duwOAej.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;...тема будет дополняться интересными моментами прямиком из процесса разработки. (пару раз в неделю)&lt;br /&gt;Буду рад услышать ваше мнение о проекте!&lt;br /&gt;=)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/XlQs5C9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>mrfraul</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-110612-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Reskue remake</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-101689-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 08:10:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: dj--alex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dj--alex&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>Reskue remake&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На научную базу произошло нападение танков, вам необходимо спасти учёных и привести их к воздушному шлюзу который легко найти по трем железным дверям. (место назначения отмечено красными точками). Ученые после разморозки крайне непонятливы и обычно просто бегут от вас, однако умеют пользоватся телепортами и дверями. (а также обладают навыком &quot;свистнуть аптечку&quot; ) Для победы нужно спасти хотя бы 6 из 8 учёных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рад вам представить новую 2D retro игру написанную мной лично с использованием Lua, Love2d framework и собственного опыта.&lt;br /&gt;Практически весь движок написан собственноручно, т.к. фреймворк весьма низкоуровневый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это авторский ремейк с немного расширенной адаптацией игры Reskue с Zx-spectrum.&lt;br /&gt;Кроме обычного арсенала из патрон и взрывчатки добавлены редкие вещи как усилители урона, защита (Ваши противники могут их взять вместо вас. ) и набор ловушек (в оригинале ловушки есть, но их нельзя ставить самому).&lt;br /&gt;Тажке добавлены солнечные батареи, на которых работают станции лечения и многие ловушки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдельные элементы игры вы ранее могли видеть в игре M2k у которой с reskue общий движок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это предварительная версия игры написанная для конкурса Джем победы..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Нет вменяемой окантовки GUI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.userapi.com/c849024/v849024846/183ecc/GZl2J2aWGAw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обновляемая версия, скачать бесплатно&lt;br /&gt;https://dj-alex.itch.io/reskue&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video&lt;br /&gt;https://youtu.be/zIihyQ4VAzw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reskue Windows b195 (ru default)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Reskue Windows b195 (en default)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reskue Linux b195&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reskue Android b195 (en)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://yadi.sk/d/5vL8Epc1mygxew&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/5vL8Epc1mygxew&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://yadi.sk/d/5vL8Epc1mygxew&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>dj--alex</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-101689-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dalam World - 3D MMORPG в стиле средневекового фентези !</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-110609-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 12:01:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 3D MMORPG в стиле средневекового фентези открытие этим летом&lt;br /&gt;Автор темы: ExtremeDrift&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: maker-rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток дорогой читатель !&lt;br /&gt;В этом посте мы кратко расскажем про игру Dalam World !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam World - это игра с огромным открытым миром, куда с легкостью влезет более 150 тысяч человек !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра не требует мощного компьютера и пойдет даже на старых компьютера (вплоть до pentium 4 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;Игра разрабатывается на движке Unreal Engine под Windows !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре более 100 игровых механик помимо прокачки персонажей, PVP и PVE, вот самые интересные: Рыбалка, Крафт вещей, Ставки на спорт, Лотерея, Корабли, Захват Замков, Захват Городов, Захват Крепостей, Покупка Домов, Торговля, Домашние питомцы, Земледелие !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это будет 3D игра, более подробно вы можете узнать про игру на нашем сайте:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наш сайт: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://Dalam.World&quot; title=&quot;https://Dalam.World&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dalam.World&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Наш форум: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dalam.world/forums&quot; title=&quot;https://dalam.world/forums&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dalam.World/Forums&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ждем вас на открытие 16.07.2026 !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dalam.world/forums/topic/16-game-interface-development-lobby/&quot; title=&quot;https://dalam.world/forums/topic/16-game-interface-development-lobby/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://filecloud-63-ars-cont-st.dkon.app/wp-cont/cloud63/dkon.app_e56be1e1c8ce4ad7_DKon.app_72ba19d487.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (09 Февраля 2026, 18:02)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Записаться на тест игры можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://dalam.world/forums/topic/18-close-beta-test/&quot; title=&quot;https://dalam.world/forums/topic/18-close-beta-test/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (10 Февраля 2026, 17:17)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Заходите на форум !</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>ExtremeDrift</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-110609-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оставшиеся: Мир После Нас [2D, Top Down Shooter] | FREE</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104283-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 23:36:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [2025] Статус: в активной разработке&lt;br /&gt;Автор темы: UNIT02_GAMES_STUDIO&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MagicHero&lt;br /&gt;Количество ответов: 62</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/sgVz0SK&quot; title=&quot;https://ibb.co/sgVz0SK&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/rQwNCPx/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/d/DbTzd6NQuAQiig&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/d/DbTzd6NQuAQiig&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ С ЯНДЕКС ДИСКА&lt;/a&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://drive.google.com/drive/folders/12r1GQUQjC38Z6he0f0JlHFLbkjT3Gih2?usp=drive_link&quot; title=&quot;https://drive.google.com/drive/folders/12r1GQUQjC38Z6he0f0JlHFLbkjT3Gih2?usp=drive_link&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ С GOOGLE DRIVE&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;НА ДАННЫЙ МОМЕНТ ИГРА НАХОДИТЬСЯ В РАЗРАБОТКЕ&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ИНФОРМАЦИЯ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;• &lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Оставшиеся: Мир После Нас&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Дата анонса:&lt;/b&gt; 23 июня 2024&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Дата выпуска:&lt;/b&gt; TBA&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; ПК (Windows)&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Игровой движок: &lt;/b&gt;Game Maker 8&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; 2D | Top Dawn Shooter / Stealth-action / Action-adventure&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Последняя версия:&lt;/b&gt; DEMO&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; UNIT02&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Распространение:&lt;/b&gt; FREE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ОПИСАНИЕ ИГРЫ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;• &lt;b&gt;Сюжет и мир:&lt;/b&gt; История разворачивается в мрачном мире 15 лет спустя после того, как таинственный вирус стер с лица земли большую часть человечества. Разрушение цивилизации оставило только горстки выживших, борющихся за выживание в этом апокалиптическом пейзаже.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Геймплей:&lt;/b&gt; Каждый эпизод окунает игроков в атмосферные коридорные локации, где их основная задача - добраться до определенной точки, преодолев разнообразные опасности и препятствия. Игроки должны будут использовать свои навыки скрытности, стрельбы и ближнего боя, чтобы избежать или уничтожить своих врагов, которые включают мутировавших зомби и других опасных существ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Боевая система:&lt;/b&gt; В распоряжении вашего героя будет разнообразное огнестрельное и холодное оружие, но боеприпасы редки, поэтому игрокам придется научиться экономить патроны и выбирать наиболее подходящий момент для атаки. У вас также будет возможность бросаться предметами, такими как кирпичи и бутылки, чтобы отвлекать врагов или оглушать их. С каждым выбором, сделанным вами в бою, вы сможете пройти уровень как скрытно и бесшумно, так и с головокружительными перестрелками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СКРИНШОТЫ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/HBd2dJj&quot; title=&quot;https://ibb.co/HBd2dJj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/sbHPHBZ/20240623145557.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/GsfSdBQ&quot; title=&quot;https://ibb.co/GsfSdBQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/TKD3wpM/20240623150350.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/XxnSZ26&quot; title=&quot;https://ibb.co/XxnSZ26&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/hFGDR7r/20240623150457.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;Операционная система Microsoft Windows 7 / 10 / 11 • процессор 1.2ГГц или мощнее • 1 ГБ оперативной памяти или больше • 1 ГБ видеопамяти или лучше • 250 МБ свободного места на жестком диске • управление с помощью клавиатуры и мыши • поддерживаемые мониторы 16:9 / 16:10 / 4:3 / 5:3 / 21:9 (360p / 480p / 576p / 720p / 1080p)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ССЫЛКИ НА ИГРУ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/d/DbTzd6NQuAQiig&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/d/DbTzd6NQuAQiig&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamemaker.ucoz.com/_fr/9/4383376.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://drive.google.com/drive/folders/12r1GQUQjC38Z6he0f0JlHFLbkjT3Gih2&quot; title=&quot;https://drive.google.com/drive/folders/12r1GQUQjC38Z6he0f0JlHFLbkjT3Gih2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamemaker.ucoz.com/_fr/9/2317523.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;UNIT02 GAMES STUDIO - 2025&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>UNIT02_GAMES_STUDIO</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104283-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>⛩️🗻🌸 City Pop Snake3d про Японию 1980-х 🌸🗻⛩️</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-110607-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 14:02:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GOTOT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GOTOT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/snaket3d-3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ITCH:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://gruno-kromer.itch.io/snake3d-hakodate-city&quot; title=&quot;https://gruno-kromer.itch.io/snake3d-hakodate-city&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Snake3d: Hakodate City!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О ИГРЕ:&lt;/b&gt; Это &quot;Змейка&quot; но в 3д. Катаешься под CityPop музыку по образу города &lt;b&gt;Хакодате &lt;/b&gt;в Японии 1980-х на грузовичке, развозишь грузы и строишь город! Когда не катаешься, то улучшаешь свою холостяцкую конуру пока не накопишь на отпуск.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ВИДЕО:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=DjZchSQ9P9M&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=DjZchSQ9P9M&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZ7huxk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZ7huxk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ7huxk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ7huxk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ7huxk&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ7huxk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ7huxk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ7huxk&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ7huxk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/14_snake_3d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О МНЕ:&lt;/b&gt; Я профессиональный (безработный) &lt;b&gt;Hand-Paint 3d Artist&lt;/b&gt;. Просто провожу так свой досуг создавая эту игру. Шанс того что моя инди-игра что-то заработает никакой, поэтому забил и просто развлекаюсь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVBaHpl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVBaHpl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVBaHpl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVBaHpl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVBaHpl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVBaHpl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVBaHpl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVBaHpl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVBaHpl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/15_snake_3d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О ДЕТАЛЯХ:&lt;/b&gt; Движок &lt;b&gt;GODOT&lt;/b&gt;. Я умею рисовать, но не программировать, поэтому с удовольствием вайбкодю. Весь арт нарисован мной (а то что сгенерировано вы не найдете :)), музыка и звуки сгенерированы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersNflPb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersNflPb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersNflPb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersNflPb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersNflPb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersNflPb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersNflPb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersNflPb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersNflPb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/11_snake_3d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СТАТУС ПРОЕКТА:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Начал делать игру 31 декабря 2025 года.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&gt; Закончен город и тайлы для него (17 штук);&lt;br /&gt;&gt; Построен автодром, но пока нет логики прохождения обучения;&lt;br /&gt;&gt; БУДУТ Зоны Порта, Вокзала, Аэропорта и его декор;&lt;br /&gt;&gt; БУДУТ 30 игровых заданий;&lt;br /&gt;&gt; БУДУТ Игровые бустеры;&lt;br /&gt;&gt; БУДУТ Разные автомобили для игрока;&lt;br /&gt;&gt; Что-то еще может сюда добавиться.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете писать свои предложения чтобы бы вы хотели видеть в игре, я вам отвечу почему я это добавлять не буду&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (11 Февраля 2026, 17:02)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/snaket3d-news.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ЭТАП РАЗРАБОТКИ ПРЕОДОЛЕН!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ITCH: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://gruno-kromer.itch.io/snake3d-hakodate-city&quot; title=&quot;https://gruno-kromer.itch.io/snake3d-hakodate-city&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Snake3d: Hakodate City!&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/22_snake_3d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ура! Я закончил создание всех тайлов городской застройки 1-5 уровня! Теперь город похож на настоящий японский город (в рамках заданной мной стилизации).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В сумме вышло 17 тайлов по 3 на каждый уровень с 1 по 4, а 5-й уровень имеет свои 6 уникальных зданий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/build_level_052.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Остальные картинки:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMIkwex&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMIkwex&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMIkwex&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMIkwex&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMIkwex&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMIkwex&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMIkwex&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMIkwex&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMIkwex&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/build_level_01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/build_level_02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/build_level_03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/build_level_04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/build_level_051.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;= = = = = = = = = = = = = = = = = = = =&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напомню что я профессиональный (безработный) &lt;b&gt;Hand-Painted 3d Artist&lt;/b&gt;, этот проект делаю просто по приколу. Инди-игры в 99% случаев ничего не зарабатывают и нужно ЧУДО чтобы попасть в 1% счастливчиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ждите следующих обновлений, они скоро! (релиз игры тоже)&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>GOTOT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-110607-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс Chigaz</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-110602-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 14:45:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 9999in1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 9999in1&lt;br /&gt;Количество ответов: 40</description>
			<content:encoded>Chigaz - будущая игра, которая находится в разработке у VCFG. Это революционная игра, которая породила новый жанр игр. Игра планируется к выпуску Весной 2026. Если игру поразит успех, планируют ещё вторую часть, и даже третью часть в 3D. VCFG известна прежде всего своей игрой &quot;Serious Konst 2&quot;. Но в Serious Konst 2 основной упор был на сюжет, а в Chigaz, на игровой процесс.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>9999in1</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-110602-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[PC/WIN] WAR IN ZONE [TBS][4X]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-103395-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 11:34:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Не коммерческий проект, инди&lt;br /&gt;Автор темы: LORD_VALROY&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: UNIT02_GAMES_STUDIO&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; WAR IN ZONE&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ru.wikipedia.org/wiki/Turn-based_strategy&quot; title=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/Turn-based_strategy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TBS&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ru.wikipedia.org/wiki/4X&quot; title=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/4X&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4X&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На каком движке:&lt;/b&gt; Собственный, написан с 0&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Среда разработки и ЯП:&lt;/b&gt; RAD Studio XE8 Delphi&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Для какой платформы:&lt;/b&gt; Windows&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какой тип лицензии распространения:&lt;/b&gt; Не коммерческая, от фанатов для фанатов&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Старт разработки:&lt;/b&gt; 07.06.2021&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода в ранний доступ:&lt;/b&gt; 16.12.2021&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Текущая стадия:&lt;/b&gt; Ранний доступ&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Ссылка на скачивание:&lt;/b&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGVAm2h&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGVAm2h&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGVAm2h&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGVAm2h&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGVAm2h&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGVAm2h&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGVAm2h&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGVAm2h&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGVAm2h&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/d/5trrhdIrblGxZg&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/d/5trrhdIrblGxZg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс диск&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Альтернативные ссылки есть в нашем дискорд сервере&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Состав имеющейся команды&lt;/b&gt;: два программиста, один дизайнер, тестеры (все джуны)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кого ищем в команду&lt;/b&gt;(&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://discord.gg/vyG7rWYxuP&quot; title=&quot;https://discord.gg/vyG7rWYxuP&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;писать на сервере в Discord&apos;e&lt;/a&gt;):&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDwY0e3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDwY0e3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwY0e3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwY0e3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwY0e3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDwY0e3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwY0e3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwY0e3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDwY0e3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;ТОЛЬКО&lt;/b&gt; &lt;u&gt;энтузиазм&lt;/u&gt;, это &lt;b&gt;НЕ&lt;/b&gt; коммерческий проект, за работу оплаты &lt;b&gt;НЕ&lt;/b&gt; будет&lt;br /&gt;Технический писатель - создание внутренней документации и инструкций&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Краткое описание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игра в сталкерском сеттинге с ярко выраженной темой &quot;Война группировок&quot; через жанр TBS+4X. Предполагается реализация нескольких кампаний с различными сценариями для того, чтобы покрыть всю трилогию и какие-либо самые популярные модификации. Это не тактическая стратегия, где игрок показывает с какого бока заходить отряду к противнику на базу, тыкает иконки еды и воды, чтобы его бойцы-тугодумы всё таки перекусили. В этой игре возни с бойцами-младенцами не будет. Они сами знают когда и как делать подобные телодвижения. Задача игрока как главы группировки отдать приказ, указать направление развития группировки, решать ключевые вопросы, вести переговоры как дипломатические, так и торговые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FAQ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerU54G9T&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerU54G9T&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU54G9T&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU54G9T&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU54G9T&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerU54G9T&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU54G9T&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU54G9T&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerU54G9T&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; А почему не Unity/UE/CryEngine/GameMaker/и еще какие-то там&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; С чем хоть как-то знаком, на том и делаю. Сидеть разбираться в чем-то другом месяцами мотивации пока нет. Текущих знаний достаточно для реализации того, что планируется в кротчайшие сроки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; А почему TBS а не RTS?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Для меня сделать TBS гораздо проще, чем RTS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Какие группировки будут?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; В каждой кампании свои в соответствии с каноном той или иной части игры (ТЧ, ЧН, ЗП)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В:&lt;/b&gt; Что значит несколько кампаний и с различными сценариями?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О:&lt;/b&gt; Кампания - какая-либо часть трилогии, а сценарий это рамки игрового процесса. Сценарии в основанном строго по канону игр, но будут и те, которые отклоняются в ту или иную сторону, чтобы разнообразить геймплей и дать больше контента игрокам.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Внимание!&lt;/b&gt; Автор топика не так часто сидит на этом сайте, к сожалению, поэтому для связи с разработчиками или для того, чтобы следить за новостями проекта рекомендую использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://discord.gg/vyG7rWYxuP&quot; title=&quot;https://discord.gg/vyG7rWYxuP&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;наш сервер дискорда&lt;/a&gt;, но по мере возможно постараюсь тут отвечать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercQBYJz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercQBYJz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercQBYJz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercQBYJz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercQBYJz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercQBYJz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercQBYJz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercQBYJz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercQBYJz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Скриншоты могут не отражать текущее состояние проекта, но могут дать понимание что к чему. На них лишь часть игры и какие-либо отдельные окна из пре-альфы игры, поэтому прошу помидорами не закидывать.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/1MainMenu.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/2Campanings.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/3ScenarioSettings.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/4WorldMap.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/5ZonaMenu.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/6BuyUnits.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/16Story2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/8Tech.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/9Spy.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gmb-mod.ucoz.ru/Programs/SWZ/IMG/15Story1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. игра не стремится быть идеальной, графонистой, легкой, простой в освоении, понятной с первой с секунды и т.д. У игры есть своя небольшая ЦА, для которой она и пилилась.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>LORD_VALROY</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-103395-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке Angry Vanёk</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-110603-1</link>
			<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 07:13:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Новая игра от Spherframe Studio&lt;br /&gt;Автор темы: xkonx6&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 9999in1&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Angry Vanёk&lt;/b&gt; — компьютерная игра в жанре платформер, разрабатываемая Spherframe Studio. Была вдохновлена такими играми, как Super Vadimka и Serious Konst. Сюжет в этой игре будет отчасти автобиографичен. Выход планируется в 2026 году.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>xkonx6</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-110603-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке Serious Konst 2.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104804-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Oct 2025 16:18:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В разработке Serious Konst 2.&lt;br /&gt;Автор темы: 9999in1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 9999in1&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>VCFG, точно подтвердили что идёт разработка Serious Konst 2, продолжения Serious Konst. По сети есть слухи что игра была отменена, но брехня. Игра должна выйти этим летом, а трейлер выйдет в этом месяце.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра слушали советы, и негодования игроков. И теперь в игре: Больше сюжета, и остросюжетнее сюжет, удобное управление, и меньше сложности. Игра стала не кривой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если хотите, покажу скриншоты. Но скоро трейлер. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/shades.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;shades&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/shades.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;shades&quot; /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/shades.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;shades&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра становится очень мрачной, что напомнит о играх серии Mafia, а также Max Payne. Сюжет просто супер, и сцены сделанные на движке игры Konstbuild, проигрываются в времени с помощью скриптов.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>9999in1</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104804-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] - RoboFront - шутер в большом открытом мире</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-108119-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 19:39:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LMan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LMan&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; Шутер с элементами прокачки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На каком движке:&lt;/b&gt; Unity&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вид в игре:&lt;/b&gt; от первого лица&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; Web, Window, Android&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RoboFront родился в рамках одного из конкурсов и в качестве хобби. Конкурс давно закончился, а хобби осталось. Думаю текущую версию уже можно показать миру, собрать отзывы / пожелания / замечания и работать дальше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особенности игры: открытый большой мир (генерация на лету), орды роботов в качестве врагов. Прокачка персонажа и оружия (пока автоматическая, потом планируется дать возможность выбора игроку).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Планы на развитие: возможность создавать свой сервер и играть онлайн с друзьями, больше контента, больше возможностей, ну как обычно в общем &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://rutube.ru/video/a94a6ce0e9a567e335671a0fdb1f0574/&quot; title=&quot;https://rutube.ru/video/a94a6ce0e9a567e335671a0fdb1f0574/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видео геймплея (рутуб)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самый ранний доступ: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://robofront.ru/play-online&quot; title=&quot;https://robofront.ru/play-online&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Играть в браузере&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/186463_1759256582_screenshot_1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/186464_1759256707_screenshot_2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/186465_1759256734_screenshot_18.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>LMan</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-108119-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Напишу отзыв о вашей игре, а вы о моей</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-105177-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 11:52:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Давайте писать отзывы друг другу на наши игры. Отзывы очень&lt;br /&gt;Автор темы: ufatp&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ufatp&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Давайте писать отзывы друг другу на наши игры. Отзывы очень хорошо помогают продвижению игр. Благодаря чему просмотров и скачиваний становится больше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предлагаю в эту тему выкладывать ссылки на наши игры и писать отзывы друг другу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В идеале положительные&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот мои игры в Русторе:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;https://www.rustore.ru/catalog/app/com.Gamecreator.horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;https://www.rustore.ru/catalog/app/com.Creator.Erra</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>ufatp</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-105177-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра : Безумие в вк (Ностальгия)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104541-1</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 21:23:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Восстановление старого проекта игры&lt;br /&gt;Автор темы: JesusOnExtasy88&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Искусительница&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Всем привет. Мне нужен человек который хорошо разбирается в GMS2 + Написание сервера на Node.js для моего проекта игры, (Либо предложите свой вариант и обоснуйте почему он лучше) Я восстанавливаю старый проект игры который был в ВК, ОК, Майле это игра Безумие про псих больницу хоррор с элементами рпг. На данный момент в игру уже можно играть на ПК и Андройд. Я работаю в одиночку и щас работаю над улучшением качества самого проекта игры, а именно визуальной частью игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать игру можно тут : &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://boosty.to/jaspercrow&quot; title=&quot;https://boosty.to/jaspercrow&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать игру&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/XYWKNVTg/IR.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>JesusOnExtasy88</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104541-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vcfg Анонсировали игру &quot;Serious Konst&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104517-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 11:00:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 9999in1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MagicHero&lt;br /&gt;Количество ответов: 65</description>
			<content:encoded>Vcfg Анонсировали игру &quot;Serious Konst&quot;! Уже показали обложку, и 2 скриншотов.&lt;br /&gt;https://imgur.com/a/r7duv0s&lt;br /&gt;https://imgur.com/a/eHKplBQ&lt;br /&gt;https://imgur.com/a/ecY6uaW&lt;br /&gt;Игра обещает быть платформером, с 50 уровнями, каждые 10 уровней-это зоны, есть хороший сюжет, который они продумывали, а также есть кат-сцены, но они не как видео вставлены, а из объектов, который запрограмированные на действия!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра обещает быть очень сложной, а также она в винтажной 8-бит или 16-бит стилистике!</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>9999in1</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104517-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] - Сокровище Океана - [RPG]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104518-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 May 2025 19:34:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра в раннем доступе с 11 ноября 2024 года&lt;br /&gt;Автор темы: RealConsoler&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BadamPushhhh&lt;br /&gt;Количество ответов: 178</description>
			<content:encoded>Жанр игры: RPG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра делается на движке Unreal Engine 4 (начиналась вроде UE 4.15, ну и продолжается в UE 4.27).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра делается в 3d. Видео в игре рисованное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра от 3-го лица.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чем я вдохновлялся. Как я уже могу назвать себя пожилым, 52 года, то на меня и игру сильно повлияли игры начала 2000-х, Sega, PS. В игре все же делается упор на сюжет, и она ближе на данный момент к адвентюре. Игру уже не раз сравнили с Гульманом. О Гульмане имею очень малые понятия, мне кажется это другое. Это говорят видимо когда хотят меня задеть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра полностью сделана на блупринтах. И по моему для нее этого вполне хватает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Билд игры сделан для 64-bit Windows. На 7 Windows не тестировалось, на 10 работает хорошо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Исходник не доступен пользователю, игра зашифрована.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про API и DirectX могу сказать только что билд вроде делает под 11 директ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лицензия коммерческая.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра создается с осени 2018 года, хотелось бы ее завершить в 2025 году.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто работает над игрой: Я. Звук: Я и BiziBiz, + в игре пока есть звук с лицензией Open Art. Маркетинг: Я. Програминг: Я. Дизайн: Я. Сценарист: Я.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О чем игра&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мальчик СирАп отправвляется на поиски отца, похищенного пришельцами. Он оказывается в центре интриги влиятельных персон. Его путешестиве не будет простым. Его ждет много неожиденностей. В игре есть головоломки, элементы исследования и приключения. Мордобоя нет. В ходе исследования у игрока могут возникнуть неожиданные вопросы. &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilern969bq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilern969bq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern969bq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern969bq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern969bq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern969bq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern969bq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern969bq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern969bq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Например в вступительном ролике пришельцы есть, а в игре нет ( это как бы спойлер )&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; Я хочу оставить игроку поле для самостоятельного размышления. Думаю это важно. Возможно когда-нибудь выйдет сиквел, как это называется, игры, в котором раскроюются новые факты. Это пока неясная перспектива.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто мне нужен. Да наверное уже никто. Если только музыкант и маркетолог. ну понятно для чего. Это сферы в которых у меня нет таланта. Денег только на зарплаты сейчас нет. Самому нет на себя, так что. На добровольных началах, а потом поделим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://iimg.su/i/DCTwQA&quot; title=&quot;https://iimg.su/i/DCTwQA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s.iimg.su/s/06/th_E1FsXgcLBD8cHZ8KJLajaWAVCZGa0MGm2Ut3BVZa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://iimg.su/i/RJ7VGg&quot; title=&quot;https://iimg.su/i/RJ7VGg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s.iimg.su/s/06/th_cZHztdGgQJqnv0OUTRxpdpWGJCrUDdXxDGB8Kv9g.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://iimg.su/i/mCNElh&quot; title=&quot;https://iimg.su/i/mCNElh&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s.iimg.su/s/06/th_9Nc9U1uMZDuDFmXc2egX9Ouxz5QAnp0X6mstXg1l.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://iimg.su/i/tqq3Qv&quot; title=&quot;https://iimg.su/i/tqq3Qv&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s.iimg.su/s/06/th_Mgeckm1EXIEJ411qvXWs9baKzJvFFXFXaNXAgXxd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://iimg.su/i/YbB82b&quot; title=&quot;https://iimg.su/i/YbB82b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s.iimg.su/s/06/th_4vWRmlQHccleWA4taVXLRR39KQOeRka8Bf1S40rX.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра доступна в магазине VKplay. Есть демо и видео. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vkplay.ru/play/game/sokrovische_okeana/&quot; title=&quot;https://vkplay.ru/play/game/sokrovische_okeana/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VKplay моя игра: &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если кто-то хочет попробовать можете попросить ключ в ЛС.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо за внимание.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>RealConsoler</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104518-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] NO LOGIC INC.</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104545-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 May 2025 22:16:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DarkLightStudio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DarkLightStudio&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/8fyO6RZ.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жанр игры:&lt;br /&gt;Одиночный квест-симулятор с черным юмором и ломанием 4-й стены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На каком движке: Unity3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В каком пространстве: 3D, вид от первого лица&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для каких платформ: Windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Статус: В активной разработке демо-версии&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тип лицензии: Коммерческая&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;О демо-версии игры:&lt;br /&gt;Представьте, что вы агент, которого наняли истерические власти, чтобы охотиться не за призраками, а за абсурдом.&lt;br /&gt;Люди в панике, замечают множество аномалий в парку и обращаются в агентство охотников за абсурдами. Парк полон различных абсурдных аномалий.&lt;br /&gt;Вы вооружены абсурдометром и готовы отыскать все аномалии и исправить их.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/a/d2Gf9Dr&quot; title=&quot;https://imgur.com/a/d2Gf9Dr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншоты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. К сожалению тяжело передать скриншотами, а для видео мало контента еще и визуал слабоват, чтобы похвастаться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (16 Мая 2025, 20:23)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Решился попробоваться в Steam и этой игрой. Кому интересно пощупать демо игры, буду признателен за Фидбек: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://store.steampowered.com/app/3710990/&quot; title=&quot;http://store.steampowered.com/app/3710990/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Игра в Steam&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>DarkLightStudio</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104545-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PC Empire - Сборщик и предприниматель</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104524-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 17:32:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мир железяк компуктера и соревнований с другими мастерскими&lt;br /&gt;Автор темы: MeltStudio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MeltStudio&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://imgur.com/a/sgQA6bf&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;ПРОЕКТ НАХОДИТСЯ В АКТИВНОЙ СТАДИИ РАЗРАБОТКЕ!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;ИНФОРМАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; PC Empire&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; Arcade&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; Unreal Engine 5.4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Стиль:&lt;/b&gt; 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что вообще из себя представляет игра?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задумка игры берет свое начало из далёкого июня 2023, когда мне приходит в голову сделать игру про сборку компьютеров на телефоны. И вот, выходит первый, и последний для старой версии игры.&lt;br /&gt;Трейлер старой версии: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=nZB6TT4_Xj4&amp;t=30s&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=nZB6TT4_Xj4&amp;t=30s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но проект загнулся почти сразу же, почему?&lt;br /&gt;- Всё просто, я переоценил свои силы и понял, что Unity дается мне тяжело. И поэтому узнав о Blueprints в UE 5, решил перейти на него. И вот, собрав какую-никакую команду из 18 человек моего возраста (подростки), наклепав пару игр и прототипов, в апреля 2024 я наконец начинаю планировать, а что будет в игре? Проходит еще время, и в феврале 2025 начинается разработка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что сделано на данный момент?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Простая система сборки и разборки компьютера (Пока что с блокаут моделями)&lt;br /&gt;- Написано 14 саундтреков&lt;br /&gt;- Базовый фундамент для развития игры&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Как планируем продвигать игру?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Почти каждую среду мы будем выпускать 1 из саундтреков&lt;br /&gt;- Каждую субботу выходит девблог на ютуб канале, который рассказывает об изменениях в игре за неделю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что планируем добавлять в игру, и чем она будет отличаться от PC Building Simulator?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- На данный момент, основной фокус делается скорее больше на развитии мастерской, чем на сборки ПК. PC Building Simulator как раз таки в основном двигается в направлении различных штук, связанных с ПК, а мы в первую очередь хотим сделать для игрока ощущение развития своей мастерской, ощущение лидерства над другими мастерскими. &lt;b&gt;Как это будет представлено в игре:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Будет таблица лидеров мастерских в городе, возможно даже будет система развития сети мастерской по городам и т.д&lt;br /&gt;- Можно будет обустраивать свою мастерскую, или свой дом как вы захотите - покупка различного интерьера, очистка дома от мусора и грязи и т.д, ведь от этого будет зависеть репутация вашей мастерской.&lt;br /&gt;Думаю данные механики и аспекты наиболее приоритетны для нас на данный момент. Сама сборка ПК, скорее будет представлена в более аркадном и простом виде, чем в PC Building Simulator, но в будущем планируется конечно улучшать данные механики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Думаю, на первый раз будет достаточно, будем стараться каждую неделю держать вас в курсе новостей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;ДЕВБЛОГИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;DevBlog 1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=sKqsX5bK0D8&amp;t=17s&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=sKqsX5bK0D8&amp;t=17s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DevBlog 1 in YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://imgur.com/a/devblog-1-preview-XhtLPE6&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;DevBlog 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=xtZYg2FxCWc&amp;t=11s&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=xtZYg2FxCWc&amp;t=11s&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DevBlog 2 in YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://imgur.com/a/4qrajpn&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://discord.gg/pR78fwPt7Z&quot; title=&quot;https://discord.gg/pR78fwPt7Z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/@meltSTUDIO&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/@meltSTUDIO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://t.me/meltstudioru&quot; title=&quot;https://t.me/meltstudioru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем до скорых встреч! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>MeltStudio</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104524-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anemone</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104289-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 19:07:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Медитативное приключение под водой - в разработке&lt;br /&gt;Автор темы: Anemone&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RealConsoler&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/MKmfpzzY/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название проекта:&lt;/b&gt; Anemone&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; Релакс приключение с элементами квеста и сайд-скроллера&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На каком движке:&lt;/b&gt; UE5, версия 5.1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В каком пространстве:&lt;/b&gt; 3D&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Для какой платформы:&lt;/b&gt; В ближайших планах - ПК, в будущем хоти выйти на консолях (скорее всего, Switch)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата начала разработки:&lt;/b&gt; декабрь 2022 года&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Планируемая дата выпуска:&lt;/b&gt; весна 2025 года&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Распространение:&lt;/b&gt; Премиум-модель (платно)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Описание и особенности игры&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Anemone&lt;/b&gt; — игра в жанрах приключение и релакс, посвященная теме онкозаболеваний&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сюжет и мир:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Это релакс приключение в подводном мире, в котором игрок будет путешествовать во снах главной героини игры в поисках косатки. Косатка — это существо, в которое героиня хочет переродиться&lt;br /&gt;Название анемоне означает двух существ, актиния + ветреница. На английском такой симбиоз и называется &quot;анемоне&quot;. Через название отражается идея проекта: актиния животное-растение под водой, ветреница цветок на земле&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геймплей:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Два разных визуальных и геймплейных пространства, связанных между собой сюжетно и идейно&lt;br /&gt;Подводный мир — релакс, квесты, медитативный геймплей. Изучение локаций, путешествие на животных, сбор предметов, интерактивный подводный мир&lt;br /&gt;Больница — квесты, общение с нпс, музыкальные мини-игры в духе Guitar Hero/osu!mania&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Как родился проект:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игра строится на личной истории, можно назвать игрой-автопортретом. Изначально проект служил мотивацией для автора в переживании и отражении своих чувств и эмоций. Поддержка самому себе в трудном пути. Спустя время была сформирована концепция того, что проект несет собой поддержку для онкобольных и тяжелобольных людей. Субъективное представление автора о конце жизни и ответ на вопрос смерти. С другой стороны установка коммуникации больных и здоровых людей, с целью разрушить многие стереотипы медиа и показать другой опыт болезни и чувств. Онкобольные часто используются для плот твистов, сюжетных поворотов и драмы, увеличивая страх перед болезнью, демотивируя больных и табуируя тему онкозаболеваний, демонизируя как процесс болезни, так и самих больных. Цель анемоне — непрямой месседж, без давления, показать и раскрыть больных, что продолжают оставаться на деле людьми.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Скриншоты:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/BvXjpDHh/t-T-0-XK9-Gfcw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/cJ2rbHcd/1-ZIYw-Cl2-QRk.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/qqdgp5YY/cwa-XBDXl0f8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Кто требуется в команду:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Blueprint программист на UE5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Буду рада, если подпишитесь на социальные сети игры)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;ВК - https://vk.com/anemone_game&lt;br /&gt;ТГ - https://t.me/anemone_game&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (15 Августа 2024, 17:57)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Прогресс по разработке за последнее время:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наш моделлер Миша подготовил новые модели медуз&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/gj88jSnD/1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме того, Миша так же создал невероятные актинии для наших подводных локаций&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/V6bbZGB8/photo-2024-08-02-10-24-52-2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/9F2q1BD6/photo-2024-08-02-10-24-52-3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/kXyRHt8B/photo-2024-08-02-10-24-52.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Anemone</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104289-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенда ледяных морей</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104509-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 13:30:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 2D action-platformer&lt;br /&gt;Автор темы: Granner&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Granner&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: 2.5D экшн-адвенчура-платформер с элементами стратегии&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа&lt;/b&gt;: Windows&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок&lt;/b&gt;: прототип сделан на Gamemaker Studio 2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Режим&lt;/b&gt;: Одиночный.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сеттинг&lt;/b&gt;: скандинавская мифология&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сюжет&lt;/b&gt;: Некогда задумываться о конце мира, если перед тобой враг, а вражеская крепость еще не пала. Закончится битва, сядем у огня и начнем плести о далеком и зыбком, о Вальгалле, Торе и Рагнароке. Но что делать, если события вдруг начинают странно перекликаться с бабкиными сказками?&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• Наслаждайтесь уникальной графикой в карандашно-импрессионистской манере.&lt;br /&gt;• Уничтожайте все на своем пути или используйте скрытность и магию – каждый из 4-х героев имеет уникальный набор навыков, помогающих продвигаться к цели.&lt;br /&gt;• Покоряйте чужие территории силой меча, продвигайтесь мимо ничего не подозревающих противников, завораживайте врага песнями.&lt;br /&gt;• Формируйте свои навыки, используя ресурсы захваченных земель. Создайте идеальный билд.&lt;br /&gt;• Улучшайте характеристики, изучайте комбинации ударов или специальные умения, чтобы раскидывать врагов на пути.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ссылка для скачивания и оценки&lt;/b&gt; на itch.io: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://grannerstudio.itch.io/legend-of-the-icy-seas&quot; title=&quot;https://grannerstudio.itch.io/legend-of-the-icy-seas&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Legend of the icy seas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Видео Youtube или по ссылке выше: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=VAACH1fevgw&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=VAACH1fevgw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Трейлер&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В команде:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2 художника&lt;br /&gt;Spine-аниматор&lt;br /&gt;Программист начинающий&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В поисках фидбека и программиста...</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Granner</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104509-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пилю на GPT текстовую ролевую игру &quot;Лаборатория Альфа&quot;</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104493-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 01:51:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Бибиков&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SINILIAN&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Вам даются некие &quot;предлагаемые обстоятельства&quot;, в которых Вы оказываетесь. &lt;br /&gt;Далее Вам необходимо достичь своих целей, общаясь с другими персонажами, роль которых играет ChatGPT. &lt;br /&gt;По идее инструкции, как играть должна бы выдавать нейро-сеточка но она подтупливает. Поэтому У Вас будет происходить всякое невнятное. Но в текстовом документе перед прочтением есть инструкции &quot;на всякий случай&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вцелом, буду рад за участие в тестах. &lt;br /&gt;Просьба не стараться ломать игру, а наоборот помогать ей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предупреждаю заранее на 3.5 скорее всего оно не сможет работать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вводная. &lt;br /&gt;Частная лаборатория «Альфа» разрабатывает технологию телепортации. После долгих лет изысканий глава компании Стивен Гейтс (Вы) решает устроить презентацию, для потенциального инвестора и журналиста.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы корпоративные секреты не покинули стены лаборатории, на время проведения презентации все участники будут отрезаны от внешнего мира.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;дальнейшее описание внутри:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fchatgpt.com%2Fg%2Fg-674af4a2d6e48191b05eca05d62da1f5-osnovnoi-interfeis-rpg-laboratoriia-alfa&amp;post=664863233_528&amp;cc_key=&amp;track_code=916a3e07SWOkknZBqHAwJfA74cNg4Hgl3ZvWrjAQUdmIhjV1pvUea5yTeUGocDQlwwjlhiC3Hkyx_tSoXQ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто требуется в команду? Пока хз, подумайте сами, чем можете быть полезны, будем думать. Я пока одиночка.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Бибиков</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104493-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pitchfork Battles Demo Steam</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104060-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 21:15:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: v 0.001&lt;br /&gt;Автор темы: Game_maker_8&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Game_maker_8&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; GameMaker&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Графика:&lt;/b&gt; Adobe Photoshop&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Анимации:&lt;/b&gt; Spine 2d&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerS_O7Oi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerS_O7Oi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS_O7Oi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS_O7Oi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerS_O7Oi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerS_O7Oi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS_O7Oi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerS_O7Oi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerS_O7Oi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-36.userapi.com/impg/w4Z7MymmX2Z1dM-7-RaU7K7Dyinu6hMBpWu5vQ/Dm8bBCcsbCg.jpg?size=2560x1440&amp;quality=95&amp;sign=0c0b15fa68597b44a55f3d67e39b0992&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-42.userapi.com/impg/K5rbvD4sHWidNkrZrmoFMOgcklxgqYWnPS97hA/gTkXSu7S83A.jpg?size=2560x1440&amp;quality=95&amp;sign=08ca0566327b125eecca9db575fd1197&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-75.userapi.com/impg/VksCm2XuTca3GTojBOBUSDAhQLV_ctwbYqqkRw/0lUcP0e1e3g.jpg?size=2560x1440&amp;quality=95&amp;sign=68bf8644bce69ef975dd0ed4d57856ce&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Pitchfork Battles - это увлекательная стратегическая игра, в которой игроку предстоит развивать свое поселение, начиная с добычи древесины и строительства зданий, таких как коровники и свинарники, которые помогут развивать деревню и обеспечить ее процветание. Однако, игрок должен учитывать, что ресурсы ограничены, поэтому ему придется проявить свою стратегическую мысль, чтобы эффективно организовать свои ресурсы и построить наиболее эффективное королевство.&lt;br /&gt;Помимо этого, игроку предстоит вести войну с соседними деревнями врагов, используя свою армию и героев для проведения атак и защиты. Игрок должен усовершенствовать свою армию и укрепить оборону своей деревни, чтобы выжить и одержать победу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2260550/extras/gif2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стройка поселения начинается с добычи древесины, и дровосек – важный член команды. Он не только снабжает игроков необходимым ресурсом, но и является одним из ключевых персонажей, необходимых для процветания деревни. Представьте, как лесоруб без труда раскладывает деревья на куски, не оставляя ни одной щепки вокруг себя. В таком случае, вы можете быть уверены в том, что ваше поселение получит достаточное количество древесины для стабильного развития.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2260550/extras/gif1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рыбак быстрым движением руки через каждые несколько секунд выбрасывает из воды свой улов. Рыбы являются важным источником пищи для деревни, и качественный рыболов может помочь обеспечить ее продуктами. Располагаясь на берегу озера или моря, рыбный промысел может стать для вас весьма выгодным занятием. Так что, если вы хотите дать импульс развитию своего поселения – наймите на работу рыболова!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2260550/extras/gif3.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Крестьяне с вилами в руках готовы защитить свои дома и поселение любой ценой. Но не забывайте – это война! Враги могут быть опасны и чрезвычайно хитры, поэтому ваша армия должна быть готовой к бою, к действиям и к трудностям. Разработайте свою тактику, соберите воинов и делайте все возможное, чтобы одержать победу!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/2260550/Pitchfork_Battles/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/2260550/Pitchfork_Battles/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2260550/extras/wishlist.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В данный момент игра на раннем этапе разработки. Пишите ваши идеи и пожелания, и самые интересные идеи мы реализуем.&lt;br /&gt;Также требуется ваша поддержка – добавь игру в список желаемого, так ты поможешь разработке игры и узнаешь новости самым первым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать игру и добавить в список желаемого можно в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/2260550/Pitchfork_Battles/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/2260550/Pitchfork_Battles/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Группа в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/pitchfork_battles&quot; title=&quot;https://vk.com/pitchfork_battles&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКонтакте&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Game_maker_8</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104060-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] Протокол &quot;Поверхность&quot; (Protocol Surface)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104487-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Nov 2024 08:34:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: gygavolt&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gygavolt&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>3D научно-фантастическое приключение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На пассажирском космическом судне произошел критический сбой. В соответствии с протоколом «Поверхность» все пассажиры были эвакуированы в спасательных капсулах на ближайшую планету.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капитан корабля занят устранением неисправности, но как только она будет устранена, пассажиров необходимо вернуть на борт. Для этого помощник капитана отправляется на планету, на орбите которой застрял корабль. Его задача — установить на капсулах орбитальные маяки. Но будет ли это так просто? Игра раскроет все подробности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/IaE9QNt&quot; title=&quot;https://imgur.com/IaE9QNt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/IaE9QNtl.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/XnqHNIx&quot; title=&quot;https://imgur.com/XnqHNIx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/XnqHNIxl.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/TJ0O3z6&quot; title=&quot;https://imgur.com/TJ0O3z6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/TJ0O3z6l.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/LU2nuBZ&quot; title=&quot;https://imgur.com/LU2nuBZ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/LU2nuBZl.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент в демо-версии:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- доступна одна миссия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- сохранение / загрузка не работает&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- есть примитивный AI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- смена дня / ночи&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- есть сюжет&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В дальнейшем планируется четыре миссии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доступен русский и английский язык (включая озвучку).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://protocolsurface.ru/releases/ProtocolSurface_81_install.exe&quot; title=&quot;https://protocolsurface.ru/releases/ProtocolSurface_81_install.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Установочный файл&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>gygavolt</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104487-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3 DAYS UNTIL THE NEW YEAR..</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104484-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 17:49:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Праздник зовет, но тени повседневности тянут вниз...&lt;br /&gt;Автор темы: fiackoz__&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: fiackoz__&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:25pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;3 DAYS UNTIL THE NEW YEAR..&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Разработчики:&lt;/b&gt; fiackoz__, nitroasus&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; Unity Engine,&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Симулятор,&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; декабрь 2024 года,&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Лицензия:&lt;/b&gt; Бесплатно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;3 DAYS UNTIL NEW YEAR..&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; — это увлекательный симулятор, который переносит игрока &lt;b&gt;в последние дни перед Новым годом&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Главный герой&lt;/b&gt; - обычный грузчик, который оказывается перед важной задачей: успеть подготовиться к празднику, не забыв при этом о своей работе. &lt;b&gt;Каждый день&lt;/b&gt; приближает его к главной цели - встретить Новый год в хорошем настроении. Однако, как это часто бывает в жизни, задача усложняется множеством факторов, которые могут повлиять на его дальнейшее настроение и успех.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Сможет ли он в итоге встретить Новый год с улыбкой?..&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Геймплей (может с разработкой меняться):&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В &lt;i&gt;&lt;b&gt;3 DAYS UNTIL NEW YEAR..&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; игроку предстоит следить за такими показателями как: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;• Настроение &lt;br /&gt;• Новогоднее настроение&lt;br /&gt;• Усталость&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Геймплей заключается в балансировании между подготовкой к празднику &lt;i&gt;(это увеличивает настроение)&lt;/i&gt; и выполнением рабочих задач &lt;i&gt;(увеличивает усталость, из-за чего настроение падает)&lt;/i&gt;. Важно поддерживать оптимальный баланс, чтобы успешно пережить последние дни года. Однако в целом игра полностью погрузит игрока в атмосферу кануна Нового года, создавая ощущение праздника и напряжения одновременно...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После завершения игры откроется итоговый результат, &lt;b&gt;который будет зависеть от вышеупомянутых показателей&lt;/b&gt;. Это позволит игрокам соревноваться, у кого получится достичь наилучшего финала...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео где изображён альфа-тест игры:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/H5Y8-Ne63nk?si=UDFT37iL_76VYUkh&quot; title=&quot;https://youtu.be/H5Y8-Ne63nk?si=UDFT37iL_76VYUkh&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://m.gjcdn.net/fireside-post-image/700/37414119-gaxy6dyc-v4.webp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://m.gjcdn.net/fireside-post-image/700/37414117-nknnmrin-v4.webp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://m.gjcdn.net/fireside-post-image/700/37414118-uyxmvtjq-v4.webp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>fiackoz__</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104484-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[VR] Just JunkTown VR</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104482-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Nov 2024 16:37:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: bodimir&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: bodimir&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/jZ3s9tQ&quot; title=&quot;https://ibb.co/jZ3s9tQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/n8QtqpY/Junk-Town-Logo-Full-HD.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; VR симулятор ходьбы&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; Unity&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Steam VR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/video-227198613_456239040&quot; title=&quot;https://vk.com/video-227198613_456239040&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Video&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Прогуляйтесь в VR по детально воссозданному городу из знаменитой игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Технически это не игра, а просто VR демо. &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerj7CpUU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerj7CpUU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7CpUU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7CpUU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7CpUU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj7CpUU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7CpUU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj7CpUU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj7CpUU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Но Смута считается игрой...&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Нафига выкладываю:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Показать результат трудов и поделиться приятными видами с фанатами.&lt;br /&gt;А так же получить обратную связь.&lt;br /&gt;Интересно ли вам воспроизведение локакций из старой игры в VR?&lt;br /&gt;Как всё работает у Вас? Какое VR оборудование используете?&lt;br /&gt;Корректно ли работает на Quest 2 и 3? По идее должно работать нормально.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра проверялась на Pico 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инструкции:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlSqsri&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlSqsri&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlSqsri&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlSqsri&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlSqsri&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlSqsri&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlSqsri&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlSqsri&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerlSqsri&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;При запуске игры Вы попадёте в комнату меню.&lt;br /&gt;Для осуществления основных действий нужно прикоснуться к соответствующим объектам. (они изначально подписаны, но в настройках можно отключить надписи для большего погружения)&lt;br /&gt;В самой игре окно меню вызывается кнопками B или Y.&lt;br /&gt;Передвижение сделано на стиках: левый - направление движения; правый- поворот. (поворот только плавный, скорость можно менять в настройках)&lt;br /&gt;В настройках комнаты меню есть настройка &quot;системы лоций&quot;. Изначально она включена, выключать стоит только на ПК с конфигурацией выше минимальной.&lt;br /&gt;Данная система отвечает за разделение города на отдельные локации, если её отключить город будет отображаться весь сразу.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Минимальные требования:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD FX8350 или лучше&lt;br /&gt;Оперативная память: 8 Гб&lt;br /&gt;Жесткий диск: 1,2 Гб&lt;br /&gt;Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 или лучше&lt;br /&gt;Обязателен Steam VR!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра приемлемо запускалась на системе:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5N7tER&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5N7tER&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5N7tER&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5N7tER&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5N7tER&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5N7tER&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5N7tER&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5N7tER&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5N7tER&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Процессор: Intel Core i5-8600&lt;br /&gt;Оперативная память: 32 Гб&lt;br /&gt;Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данной конфигурации работало как по &quot;маслу&quot;:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhUGY_g&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhUGY_g&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUGY_g&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUGY_g&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUGY_g&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhUGY_g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUGY_g&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUGY_g&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhUGY_g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Процессор: Intel Core i5-13600k&lt;br /&gt;Оперативная память: 32 Гб&lt;br /&gt;Видеокарта:NVIDIA GeForce RTX 4060&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7C2zmE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7C2zmE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7C2zmE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7C2zmE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7C2zmE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7C2zmE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7C2zmE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7C2zmE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7C2zmE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/7r7sr78&quot; title=&quot;https://ibb.co/7r7sr78&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/3StgStG/Enter-Junk-Town.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://ibb.co/ydz8H1J&quot; title=&quot;https://ibb.co/ydz8H1J&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/sbTF8Gr/Main-Menu-Scr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://cloud.mail.ru/public/4FJ1/JBMBzCNBR&quot; title=&quot;https://cloud.mail.ru/public/4FJ1/JBMBzCNBR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JustJunkTownVR&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>bodimir</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104482-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] Another TD</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104354-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Oct 2024 11:15:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Страница проекта ATD - смесь towerd defense и rogue like&lt;br /&gt;Автор темы: bigbigger888&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр игры&lt;/b&gt;: tower defense&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На каком движке&lt;/b&gt;: Unity 3D&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В каком пространстве&lt;/b&gt;: 3D&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какой Язык Пр. используется в игре&lt;/b&gt;: C#&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Для какой платформы&lt;/b&gt;: Windows&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какой тип лицензии распространения&lt;/b&gt;: Комерческая&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки разработки&lt;/b&gt;: предполагаемый ранний доступ 1Q 2025&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Состав имеющейся команды&lt;/b&gt;: два C# разработчика, Инженер по качеству ПО&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Анонс&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В тридевятом царстве, тридесятом государстве живет и правит царь Абоба. Абоба очень &quot;талантливый&quot;. Утром он бегает за голубями, днем спит, а по вечерам собирает двор на попойки. Напившись, Абоба начинает отправлять послания своим соседям, которые, получив письма, почему-то ополчились на тридевятое царство. Таким образом покой и порядок держится лишь на адекватных и компетентных советниках царя.&lt;br /&gt;Станьте на стражу государства, организуйте оборону и защитите замок царя от набегов разозленных соседей. В выполнении этой благородной цели вам помогут местные кузнецы, чудотворцы из Гильдии Волшебников и конечно же торговцы различными товарами.&lt;br /&gt;Только от ваших умений выбирать оптимальную стратегию и толики везения зависит, как долго простоит замок Абобы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геймплей&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В игре нужно строить башни, у башен можно выбрать орудия, помимо орудий башни можно оснастить различными модулями. В игре планируется несколько фракций мобов. С увеличением номера волны изменяется состав и сила мобов. Ключевая особенность геймплея: сбор оптимального набора модулей для вышек, который позволит наиболее эффективно отражать атаки мобов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Кто требуется в команду&lt;/b&gt; В команду требуется 3D дизайнер, 2D дизайнер. Спектр работ для дизайнеров: создание трехмерных моделей, визуальных эффектов, разработка единого визуального стиля игры, создание элементов пользовательского интерфейса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ближайшие цели&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;К 1Q 2025 планируется реализовать раннюю версию игры, содержащую базовые механики геймплея. После привести ее в релизный вид и выпустить в ранний доступ Steam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://imgur.com/a/atd-XVfx9Pp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/a/atd-XVfx9Pp&quot; title=&quot;https://imgur.com/a/atd-XVfx9Pp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншоты игры&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>bigbigger888</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104354-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] - Return to Castle Wolfenstein: The Victors - [FPS]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-19404-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2024 22:04:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Неофициальный аддон к игре Return to Castle Wolfenstein&lt;br /&gt;Автор темы: Eugeny&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: COOLGAMER&lt;br /&gt;Количество ответов: 46</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Return to Castle Wolfenstein: Победители&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Неофициальный аддон к игре Return to Castle Wolfenstein. &lt;br /&gt; Аддон &quot;Победители&quot; берет начало создания в 2002-2003 годах. &lt;br /&gt; В команде 5 человек, все мапперы и скриптеры в игре. &lt;br /&gt; Получилось так что, в команде нет ни опытного моделера, ни опытного программиста. &lt;br /&gt; Является некоммерческим. &lt;br /&gt; Используется открытый исходный код игры с внесенными изменениями. &lt;br /&gt; Приблизительная дата выхода начало 2012 года. &lt;br /&gt; Вы - советский разведчик из группы Николая Кузнецова. Ваша разведывательно-диверсионная группа &quot;Победители&quot; была заброшена на территорию временно оккупированной Советской Украины для уничтожения рейхскомиссара Украины, гаулейтера Восточной Пруссии Эриха Коха и прочих гитлеровских наместников... Однако вам не повезло - при выполнении задания вас схватили гестаповцы. Итак - камера, допросы, пытки, возможный расстрел... надо выбраться к своим и передать добытые сведения! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://volfshantse.netorn.ru/forum/viewtopic.php?f=4&amp;t=597&quot; title=&quot;http://volfshantse.netorn.ru/forum/viewtopic.php?f=4&amp;t=597&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншотогаллерея&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://volfshantse.netorn.ru/forum/viewtopic.php?f=123&amp;t=1004&quot; title=&quot;http://volfshantse.netorn.ru/forum/viewtopic.php?f=123&amp;t=1004&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Страница на форуме&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06jT1shSAZ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=ZsXMD_yNPhU&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06jT1shSAZ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr16jT1shSAZ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=Tq-5Dz92Tqo&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr16jT1shSAZ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Требуется помощь: &lt;br /&gt; 1. си&amp;#92;OpenGL программиста &lt;br /&gt; 2. 3д моделлера.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Eugeny</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-19404-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Space Dread (Ужасы Космоса)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-21856-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Jun 2024 11:12:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Martin Zimov&apos;s Old-School Retro FPS&lt;br /&gt;Автор темы: Martin69&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Martin69&lt;br /&gt;Количество ответов: 66</description>
			<content:encoded>Оригинальное название: &lt;b&gt;Space Dread&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Альтернативное название: &lt;b&gt;Ужасы Космоса&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Жанровая принадлежность: &lt;b&gt;Old-School Retro FPS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Графика, дизайн и все остальное: &lt;b&gt;Martin_Zimov&lt;/b&gt; (это я &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;B)&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;Музыкальное сопровождение: &lt;b&gt;Matt Merkulov&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Integer&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Templar&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Дата начала разработки: &lt;b&gt;3 февраля 2012 года&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Дата финальной версии: &lt;b&gt;Как только, так и сразу!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Способ распространения: &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Платформа: &lt;b&gt;PC Windows&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сайт игры: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sites.google.com/site/spacedreadgame/&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/spacedreadgame/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;перейти&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Страница на Facebook: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.facebook.com/SpaceDread&quot; title=&quot;http://www.facebook.com/SpaceDread&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;перейти&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Группа в Контакте: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://vk.com/martin.zimov&quot; title=&quot;http://vk.com/martin.zimov&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;перейти&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Далекое будущее. Космические путешествия не являются больше чем-то немыслимым, но как и у всего в этом мире, у технологии врат подпространственного прыжка тоже была своя цена. И заплатить эту цену человечеству пришлось сполна. Практически полностью уничтоженное оно только-только начинает подыматься на ноги.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сызнова прокладываются астрономические маршруты, осваиваются новые планетоиды, люди постепенно приходят в себя после случившегося апокалипсиса, погубившего большую часть цивилизации. В этот неспокойный час, когда древние силы снова готовы схватиться в борьбе за сокровища Вселенной, как раз пробуждается наш герой...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ключевые особенности:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Захватывающий, интригующий и драматичный научно-фантастический сюжет;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Феноменальная озвучка в стиле &quot;пиу-пиу&quot;, записанная в домашних условиях;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Музыкальное сопровождение от трех профессиональных программистов;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Четырехцветная монохромная палитра, плюс пятый цвет в подарок;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Практически полная разрушаемость игрового окружения;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Последняя игра без DRM, QTE, DLC и Achievements.&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Скриншоты&lt;/b&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQgRSKK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerQgRSKK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQgRSKK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQgRSKK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQgRSKK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQgRSKK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQgRSKK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQgRSKK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQgRSKK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh6.googleusercontent.com/-fQzOjhmE2pU/T8CHgNYd6BI/AAAAAAAAArg/bVSFobSbQiI/s1024/SD_015.png&quot; title=&quot;http://lh6.googleusercontent.com/-fQzOjhmE2pU/T8CHgNYd6BI/AAAAAAAAArg/bVSFobSbQiI/s1024/SD_015.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh6.googleusercontent.com/-fQzOjhmE2pU/T8CHgNYd6BI/AAAAAAAAArg/bVSFobSbQiI/s200/SD_015.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh3.googleusercontent.com/-Rx8_1KP0gZM/T8CHnS-lwmI/AAAAAAAAArg/5618NiiNvz0/s1024/SD_016.png&quot; title=&quot;http://lh3.googleusercontent.com/-Rx8_1KP0gZM/T8CHnS-lwmI/AAAAAAAAArg/5618NiiNvz0/s1024/SD_016.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh3.googleusercontent.com/-Rx8_1KP0gZM/T8CHnS-lwmI/AAAAAAAAArg/5618NiiNvz0/s200/SD_016.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh4.googleusercontent.com/-fKu4no0Sd4Q/T8CIBggVgYI/AAAAAAAAArg/nAtteb0_5UU/s1024/SD_017.png&quot; title=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-fKu4no0Sd4Q/T8CIBggVgYI/AAAAAAAAArg/nAtteb0_5UU/s1024/SD_017.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-fKu4no0Sd4Q/T8CIBggVgYI/AAAAAAAAArg/nAtteb0_5UU/s200/SD_017.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh5.googleusercontent.com/-VCFEpWVopCg/T6GPTeVmQQI/AAAAAAAAAqc/eD3vTOgj47g/s1024/SD_011.png&quot; title=&quot;http://lh5.googleusercontent.com/-VCFEpWVopCg/T6GPTeVmQQI/AAAAAAAAAqc/eD3vTOgj47g/s1024/SD_011.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh5.googleusercontent.com/-VCFEpWVopCg/T6GPTeVmQQI/AAAAAAAAAqc/eD3vTOgj47g/s200/SD_011.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh6.googleusercontent.com/---7qEDIH2b4/T6GPhh-iIvI/AAAAAAAAAqk/3V85lwQ67O4/s1024/SD_012.png&quot; title=&quot;http://lh6.googleusercontent.com/---7qEDIH2b4/T6GPhh-iIvI/AAAAAAAAAqk/3V85lwQ67O4/s1024/SD_012.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh6.googleusercontent.com/---7qEDIH2b4/T6GPhh-iIvI/AAAAAAAAAqk/3V85lwQ67O4/s200/SD_012.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh6.googleusercontent.com/-ualmwWuGoC0/T6GPsSeb0OI/AAAAAAAAAq0/uu_gAOpXGeY/s1024/SD_014.png&quot; title=&quot;http://lh6.googleusercontent.com/-ualmwWuGoC0/T6GPsSeb0OI/AAAAAAAAAq0/uu_gAOpXGeY/s1024/SD_014.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh6.googleusercontent.com/-ualmwWuGoC0/T6GPsSeb0OI/AAAAAAAAAq0/uu_gAOpXGeY/s200/SD_014.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh5.googleusercontent.com/-kDkY66yOMSY/T3y_hbLLsRI/AAAAAAAAAqQ/_VErI5GfyS8/s1024/SD_004.png&quot; title=&quot;http://lh5.googleusercontent.com/-kDkY66yOMSY/T3y_hbLLsRI/AAAAAAAAAqQ/_VErI5GfyS8/s1024/SD_004.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh5.googleusercontent.com/-kDkY66yOMSY/T3y_hbLLsRI/AAAAAAAAAqQ/_VErI5GfyS8/s200/SD_004.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh4.googleusercontent.com/-j4GIHRRPgT0/T3y-W-RoQ0I/AAAAAAAAAp8/du82po8dTdI/s1024/SD_005.png&quot; title=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-j4GIHRRPgT0/T3y-W-RoQ0I/AAAAAAAAAp8/du82po8dTdI/s1024/SD_005.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-j4GIHRRPgT0/T3y-W-RoQ0I/AAAAAAAAAp8/du82po8dTdI/s200/SD_005.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh5.googleusercontent.com/-wvviKfFiIlM/T3y-cZxrFYI/AAAAAAAAAp8/oUvxIi6qmFc/s1024/SD_006.png&quot; title=&quot;http://lh5.googleusercontent.com/-wvviKfFiIlM/T3y-cZxrFYI/AAAAAAAAAp8/oUvxIi6qmFc/s1024/SD_006.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh5.googleusercontent.com/-wvviKfFiIlM/T3y-cZxrFYI/AAAAAAAAAp8/oUvxIi6qmFc/s200/SD_006.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh4.googleusercontent.com/-kG8RG4cFL0M/T3y-hVqCjvI/AAAAAAAAAp8/VnEAnJZMg7M/s1024/SD_007.png&quot; title=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-kG8RG4cFL0M/T3y-hVqCjvI/AAAAAAAAAp8/VnEAnJZMg7M/s1024/SD_007.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-kG8RG4cFL0M/T3y-hVqCjvI/AAAAAAAAAp8/VnEAnJZMg7M/s200/SD_007.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh4.googleusercontent.com/-dZSlpMu9aEM/T3y-mpCJv2I/AAAAAAAAAp8/DZuPdNqHf_8/s1024/SD_008.png&quot; title=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-dZSlpMu9aEM/T3y-mpCJv2I/AAAAAAAAAp8/DZuPdNqHf_8/s1024/SD_008.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-dZSlpMu9aEM/T3y-mpCJv2I/AAAAAAAAAp8/DZuPdNqHf_8/s200/SD_008.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh3.googleusercontent.com/-IzhSn2I_ZXE/T3y-r9jvTOI/AAAAAAAAAp8/lOQNrTi8Y7s/s1024/SD_009.png&quot; title=&quot;http://lh3.googleusercontent.com/-IzhSn2I_ZXE/T3y-r9jvTOI/AAAAAAAAAp8/lOQNrTi8Y7s/s1024/SD_009.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh3.googleusercontent.com/-IzhSn2I_ZXE/T3y-r9jvTOI/AAAAAAAAAp8/lOQNrTi8Y7s/s200/SD_009.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh6.googleusercontent.com/-CbUWuPc43vU/T0PYuW8JoBI/AAAAAAAAAk0/sZIV1nLGhhM/s1024/SD_001.png&quot; title=&quot;http://lh6.googleusercontent.com/-CbUWuPc43vU/T0PYuW8JoBI/AAAAAAAAAk0/sZIV1nLGhhM/s1024/SD_001.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh6.googleusercontent.com/-CbUWuPc43vU/T0PYuW8JoBI/AAAAAAAAAk0/sZIV1nLGhhM/s200/SD_001.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh4.googleusercontent.com/-KuhwoVmbzh0/T0PY2kP6gcI/AAAAAAAAAlI/pDfsGwB9yXw/s1024/SD_002.png&quot; title=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-KuhwoVmbzh0/T0PY2kP6gcI/AAAAAAAAAlI/pDfsGwB9yXw/s1024/SD_002.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh4.googleusercontent.com/-KuhwoVmbzh0/T0PY2kP6gcI/AAAAAAAAAlI/pDfsGwB9yXw/s200/SD_002.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://lh5.googleusercontent.com/-vy_A_fa0H7g/T0PY6HGdUpI/AAAAAAAAAlQ/P-L5T1Z1XTE/s1024/SD_003.png&quot; title=&quot;http://lh5.googleusercontent.com/-vy_A_fa0H7g/T0PY6HGdUpI/AAAAAAAAAlQ/P-L5T1Z1XTE/s1024/SD_003.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lh5.googleusercontent.com/-vy_A_fa0H7g/T0PY6HGdUpI/AAAAAAAAAlQ/P-L5T1Z1XTE/s200/SD_003.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Все картинки кликабельны!&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O.S.T.&lt;/b&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfMsleI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfMsleI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMsleI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMsleI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMsleI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfMsleI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMsleI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfMsleI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfMsleI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s01.zip&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s01.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Energy&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s02.zip&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s02.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Ancient Universe&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s03.zip&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s03.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Missing in Action&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s04.zip&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s04.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Aurora Borealis&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s05.zip&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s05.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Close Encounter&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s06.zip&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s06.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Space Illumination&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s07.zip&quot; title=&quot;http://sites.google.com/site/spacedreadgame/sd-s07.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Island&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;F.A.Q.&lt;/b&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerueD5Qq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerueD5Qq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerueD5Qq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerueD5Qq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerueD5Qq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerueD5Qq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerueD5Qq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerueD5Qq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerueD5Qq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Хотите, чтобы игра поскорее вышла?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тогда срочно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://sites.google.com/site/spacedreadgame/donate/&quot; title=&quot;https://sites.google.com/site/spacedreadgame/donate/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;занесите денежку&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; её создателю. Это должно ускорить процесс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Не хотите заносить денежку?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ну, значит вы сами себе худшие враги и не вправе требовать что бы то ни было.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;================&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнение от 8 июня 2017 года&lt;/b&gt;: Игра готовится к выходу в сервисе цифровой дистрибуции &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;!</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Martin69</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-21856-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Space Cobra RetPixMod</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-102712-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2024 10:45:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пиксельный 2D платформер экшн про космического пирата Кобру&lt;br /&gt;Автор темы: MisterPix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MisterPix&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Название проекта:&lt;/b&gt; Space Adventure Cobra RetPixMod *&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Action, Platformer&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Стили:&lt;/b&gt; 2D, 16-bit, Pixel Art, Retro&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; ПК(Windows, Linux), Android(телефоны, планшеты), WEB(браузеры), игровые приставки&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Приставка в названии игры &quot;RetPixMod&quot; означает &lt;b&gt;RET&lt;/b&gt;ro &lt;b&gt;PIX&lt;/b&gt;el &lt;b&gt;MOD&lt;/b&gt;e - дословно &quot;ретро-пиксельный режим&quot;: делается акцент именно на хорошую пиксельную графику.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Доступность:&lt;/b&gt; Фан-проект. Бесплатно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Режим игры:&lt;/b&gt; Однопользовательский&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Команда:&lt;/b&gt; 3 человека: программист, художник и универсальный комбайн&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; финальный релиз запланирован на 2022 г&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Паблик игры в ВК:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/space_cobra_retpixmod&quot; title=&quot;https://vk.com/space_cobra_retpixmod&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/space_cobra_retpixmod&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать игру можно здесь:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://misterpix.itch.io/spacecobra&quot; title=&quot;https://misterpix.itch.io/spacecobra&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://misterpix.itch.io/spacecobra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754&quot; title=&quot;https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gameplay-video:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr05sZ1LxEtW&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtube.com/watch?v=hM2XE9jw8OY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr05sZ1LxEtW&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скриншоты&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/153558_1616476510_1x.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/1x_2x2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/153507_1616333386_1x.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/l43_1x.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра в разработке. На данный момент доступна для скачивания версия 2.1, включающая в себя 4 эпизода (9 уровней) и 5 боссов(3 сюжетных босса + 2 суб-босса).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Общий настрой:&lt;/b&gt; бодрость, оптимизм, пофигизм, сильный сюжет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Краткий сюжет:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В один из дней своей жизни гордый и независимый, свободолюбивый путешественник и пират Кобра в сопровождении помощницы армароида Леди совершал очередной космический круиз по просторам космоса на боевом корабле &quot;Черепаха&quot;. В процессе полёта корабль Кобры подвёргся массивной атаке со стороны противников - пиратов злой гильдии. В результате, &quot;Черепаха&quot; была подбита и Кобра совершил аварийную посадку на ближайшую планету.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь вам предстоит отыскать необходимые детали для восстановления разрушенного корабля и отомстить злым тварям из гильдии! Впереди вас ждут увлекательные приключения, головокружительные бои и погромы, а также встречи с таинственными красотками &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>MisterPix</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-102712-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кастелян замка</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104259-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 May 2024 14:04:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра с боёвкой в стиле disciples&lt;br /&gt;Автор темы: Kxarog&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kxarog&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр: Стратегия&lt;br /&gt;Пространство: 2D&lt;br /&gt;На чем делаю: Pixi js&lt;br /&gt;Платформа: web&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/SxxR590.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/pifBTXx.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr18lc1S29Lq&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/9hhO2yIb_yQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr18lc1S29Lq&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Завязка игры - Ваш герой межевой рыцарь. Поступив на службу к королю вы смогли дослужиться до кастеляна замка. Ваша задача отстроить замок, отбивать атаки врагов, а так же накопить накопить большую сумму денег, на выкуп этого замка в собственное владение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В этой игре я планирую сделать механику развития персонажей и боёвку подобную disciples(Если кто помнит у меня были попытки сделать такое раньше - не получилось. Сейчас я решил вернуться к этой затее). В игре будет 3 ресурса - золото, камень, древесина. Золото будет необходимо для найма юнитов, а так же для ежедневной выплаты. Камень и дерево нужны будут для постройки замка и торговли. Так же будет присутствовать 3 шкалы репутации(дипломатии) с 3 фракциями - королевская армия, церковь, наёмники. Механика фракций будет следующей. Если нанять ополченца и прокачать его до (условно) латника, то этого латника можно продать наёмникам получив за него деньги. Чем больше юнитов мы продали, тем лучше репутация и больше денег за юнита мы получим. Продав же империи латника и улучшив репутацию мы разблокируем для найма специального юнита - королевский оруженосец, который так же может развиваться в свою ветку и имеет лучшие статы, чем обычный воин. С церковью то же самое - развивайте отношения, разблокируете условно инквизитора/монаха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я пока не планирую делать механику строительства как в disciples. То есть для раскачки нужного бойца нужно построить определённое здание. Такого не будет. Все ветки развития будут доступны сразу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Боёвка же будет проходить по типу - вы сидите в замке(вы же кастелян всё таки), каждые 5 дней на вас нападают враги. Далее идут пошаговый бой. После победы вам будет выпадать некоторое количество денег и расходники/артефакты.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Kxarog</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104259-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] - Arena Of Bots - [Битвы на ботах - машинках]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104224-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Mar 2024 08:50:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Эпичные сражения ботов с огнем, искрами и взрывами.&lt;br /&gt;Автор темы: MeltStudio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MeltStudio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Arena Of Bots ( AOB )&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; Fightning, Action.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; Unreal Engine 5&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Стили:&lt;/b&gt; 3D, Мультяшный 3D.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Камера:&lt;/b&gt; От третьего лица&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какие есть похожие игры:&lt;/b&gt; Возможно Punch A Bunch по самому жанру, по сеттингу таковых не имеется&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Язык игры:&lt;/b&gt; Blueprints&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Windows, планируется Android версия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Режимы игры:&lt;/b&gt; Quick Match ( Быстрый матч ), Realistic Match ( Реалистичный матч ), Multiplayer | Local Multiplayer, Career ( Карьера ), Practice ( Практика )&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности игры:&lt;/b&gt; Возможность кастомизации, широкий выбор ботов, индивидуальные настройки, возможность настраивать матч под себя.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Запланированная дата выхода:&lt;/b&gt; 2025 Год.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Наши труженики:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Геймдизайнер&lt;br /&gt;Левел Дизайнер&lt;br /&gt;2Д Директор&lt;br /&gt;Два 2д художника&lt;br /&gt;3Д Моделлер&lt;br /&gt;2 Композитора&lt;br /&gt;Ну и конечно генератор идей)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На данный момент вышла Демо-Версия 1.1.0, скачать которую можно по следующим ссылкам:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://meltdev.itch.io/aobots&quot; title=&quot;https://meltdev.itch.io/aobots&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Itch.Io&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.indiedb.com/games/arena-of-bots&quot; title=&quot;https://www.indiedb.com/games/arena-of-bots&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IndieDB&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://gamejolt.com/games/AOB/845833&quot; title=&quot;https://gamejolt.com/games/AOB/845833&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamejolt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видео новой демо версии:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=oX8pa0PlKFc&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oX8pa0PlKFc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И конечно скриншоты из игры:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_ph/1/2/583589339.jpg?1708246051&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_ph/1/2/351572357.jpg?1708246180&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_ph/1/2/803479994.jpg?1708246209&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_ph/1/2/985672969.jpg?1708246219&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_ph/1/2/785934930.jpg?1708246234&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gcup.ru/_ph/1/2/470370524.jpg?1708246250&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (10 Марта 2024, 11:50)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Arena Of Bots: Demo 1.2.0 ВЫШЛА!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- БОТ ПАСС ( Не Полный )&lt;br /&gt;- Магазин&lt;br /&gt;- Валюта&lt;br /&gt;- Система уровней&lt;br /&gt;- Обширная кастомизация, добавлено:&lt;br /&gt;+ 16 Материалов&lt;br /&gt;+ 8 Шапок&lt;br /&gt;+ 8 Аватарок&lt;br /&gt;+ 6 Декалей&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ГЕЙМПЛЕЙ&lt;br /&gt;- Новая Арена &quot; Beach Party &quot;&lt;br /&gt;Новые настройки камеры:&lt;br /&gt;- Настройка FOV&lt;br /&gt;- Тряска при взрыве&lt;br /&gt;- Округление чисел интерфейса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gamejolt - https://gamejolt.com/games/AOB/845833&lt;br /&gt;Itch.IO - https://meltdev.itch.io/aobots&lt;br /&gt;IndieDB - https://www.indiedb.com/games/arena-of-bots&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Трейлер версии: https://www.youtube.com/watch?v=65S3TlCPkTI</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>MeltStudio</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104224-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[2D - 3D] Hotloop</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-103907-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2024 08:35:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: zaicev9797&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zaicev9797&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Итак, давненько меня тут не было. С момента моего последнего сообщения тут прошло уже несколько лет. Но не смотря на это, мое желание создавать игры никуда не исчезло.&lt;br /&gt;И теперь уже с новыми силами, опытом, знаниями и ресурсами я принял решение начать новый проект и во что бы то нибыло довести его до конца.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основная идея проекта родилась во время написания первого курсового проекта на С++. Опробовав симулятор-конструктор Kerbal space program я подумал что было бы не плохо совместить отностельно реалистичную орбитальную физику и аркадный геймплей в духе доисторической asteroids.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект уже достаточно продолжительное время находится в разрботке и вот сейчас я решил поделиться процессом с окружающими&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hotloop&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Экран которым игра приветствует игрока&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=c3e3c531db8b21d2e7cb8667ee6bc032&quot; title=&quot;https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=c3e3c531db8b21d2e7cb8667ee6bc032&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/10/c3e3c531db8b21d2e7cb8667ee6bc032.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И пожалуй стоит начать с двух новостей. Одна как водится хорошая, а другая не очень :).&lt;br /&gt;Начну с плохой: Из заложенных 160 базовых часов было израсходовано 160 и игра готова приблизительно на половину или чуть больше от запланированного.&lt;br /&gt;Хорошая же новость заключается в том, что в начале разработки еще на этапе планирования я решил, что увеличение затраченного времени на разработку вплоть до двух раз от базового - приемлемо и я готов с этим смириться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Да, модным аджайлом, тут и не пахнет, но я работаю на данный момент один, поэтому это не критично&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=2aac4bb187188958993678473a0b3870&quot; title=&quot;https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=2aac4bb187188958993678473a0b3870&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/10/2aac4bb187188958993678473a0b3870.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Т.к. Unity - это инструмент, с которым я знаком лучше всего. Я решил взять именно его, темболее что для поставленной задачи он подходит максимально хорошо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Один из прототипов игровых уровней&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7739f2039a60af9b6e9d94d10ff0f8f3&quot; title=&quot;https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7739f2039a60af9b6e9d94d10ff0f8f3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/10/7739f2039a60af9b6e9d94d10ff0f8f3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В дальнейшем я планирую продолжать сюда писать посты, в которых планирую раскрыть некоторые детали. Например более подробную предысторию идеи проекта, Принятые решения, ожидания от проекта, ну и конечно же больше скриншотов и видео.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Поэтому если у вас есть вопросы, задавайте их&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;я с удовольствием на них отвечу в дальнейшем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А пока хочу предложить вам посмотреть на почти что самый ранний прототип, пробу пера родившейся идеи так сказать&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=96c7bd75fe59650cd064908a0a4856e3&quot; title=&quot;https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=96c7bd75fe59650cd064908a0a4856e3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2022/10/96c7bd75fe59650cd064908a0a4856e3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/gVKWiZmjZA0&quot; title=&quot;https://youtu.be/gVKWiZmjZA0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клик&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>zaicev9797</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-103907-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[2D] - Guilds Up! [Online turn-based strategy]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104216-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2024 20:32:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра от любителей варкрафта, битвы за веснот и хартстоуна :)&lt;br /&gt;Автор темы: x220wolt&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: x220wolt&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Добрый день, &lt;b&gt;игроделы&lt;/b&gt;! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-61.userapi.com/impg/3ZgQGByWi3J1VeX-Gc8w9R3R72CVxVnB6MQBlA/Bjyb6KxqS0c.jpg?size=144x144&amp;quality=96&amp;sign=dd012ac45cb84858097fb42e647c8772&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Перед вами игра разрабатываемая любителями старого доброго &quot;Варкрафта&quot;, &quot;Старкрафта&quot;, а также &quot;битвы за Веснот&quot;, и &quot;хартстоуна&quot; (по мере старения этих самых любителей &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;Все самые главные прелести этих игр мы стараемся реализовать в рамках нашего нового проекта - &lt;b&gt;Guilds Up! &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;С предыдущей нашей игрой можно ознакомиться тут:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraenJqn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraenJqn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraenJqn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraenJqn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraenJqn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileraenJqn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraenJqn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraenJqn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileraenJqn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr43Rv1RwIY1&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=tcs50d-hEVA&amp;t=1s&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr43Rv1RwIY1&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; а еще здесь же на форуме &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/forum/9-103342-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Capture the Space - gcup link&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жанр игры: Соревновательная пошаговая стратегия с элементами строительства, крафта и комбинаций различных игровых колод.&lt;br /&gt;На каком движке/конструкторе: Unity&lt;br /&gt;В каком пространстве: 2D&lt;br /&gt;Какой вид в игре: Сверху.&lt;br /&gt;Какие есть похожие игры: Starcraft 2, Battle of Wesnoth, Hearthstone.&lt;br /&gt;Какой Язык Пр. используется в игре: C#.&lt;br /&gt;Для какой платформы: Браузер.&lt;br /&gt;Предоставление исходного кода игры: В дальнейшем open source.&lt;br /&gt;Сроки разработки: два месяца назад.&lt;br /&gt;Состав имеющейся команды: Геймдизайнер, разработчик, художник.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сюжет:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Колыбель - мир, где авантюристы из различных миров сражаются друг с другом ради денег, власти и славы, а также бочки рома. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/booze.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;booze&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вы - новый мастер гильдии. Теперь от вас зависит, взойдёт ли ваша гильдия на вершину или канет в пучину небытия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основные механики:&lt;br /&gt;1. &lt;b&gt;Динамическое игровое поле. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игровое поле построено на карточках, как в настолках.&lt;br /&gt;Вы властны управлять данным полем при помощи того набора карточек, который вы взяли с собой в игру (всего можно взять 4 карточки).&lt;br /&gt;Стройте карточки в зависимости от того, какая сейчас ситуация в игре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;b&gt;Разрушающие и захватывающие типы юнитов. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;С разрушающими все понятно - их главная характеристика Атака. Они разрушают все на своем пути!&lt;br /&gt;А вот захватывающие юниты не могут наносить урон (их Атака= 0 &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/blink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;blink&quot; /&gt; ), зато могут захватывать карточки на поле боя и подчинять их себе &lt;i&gt;&quot;бугагагага!&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;b&gt;Добыча ресурсов. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Для строительства юнитов или карточек нужны ресурсы! Золото, дерево - все стандартно.&lt;br /&gt;А вот с Едой могут быть проблемы. Проспите - и ваши юниты начнут умирать с голоду &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:&apos;(&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;b&gt;Крафт предметов. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Нужно сделать юнита еще сильнее? Вручите ему новенький зачарованный меч.&lt;br /&gt;Хочется избавиться от орды вражеских юнитов? Создайте бомбу и закиньте ее на игровое поле. Потом смотрите как все вокруг взрывается! &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/crazy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;crazy&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;b&gt;Доп. механика - Черты. (находится в проработке) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Вы весельчак , который любит ром? С данной чертой все юниты рядом с юнитом &quot;Трактирщица&quot; получат бонус к уклонению. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;B)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Или вы серьезный воитель? Такая черта наделит всех юнитов рядом с юнитом &quot;Страж&quot; дополнительным бонусом к ОЗ (очкам здоровья).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного скетчей персонажей и карточек игрового поля (в т.ч. и построек).&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergsZvUI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergsZvUI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergsZvUI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergsZvUI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergsZvUI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergsZvUI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergsZvUI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergsZvUI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergsZvUI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Так выглядят некоторые из построек на игровом поле:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-71.userapi.com/impg/u0mmJAdWfM5aVbVsb2qNww-7AavlZjgylW7HcQ/vI-c2M0HmXM.jpg?size=512x512&amp;quality=96&amp;sign=ad2001585cbb88594aaf49acdee49203&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-58.userapi.com/impg/nySCiWbWBvXKzD4YZ7X81npdP78_5jLXAUK5Pw/tOxOA9lIe30.jpg?size=512x512&amp;quality=96&amp;sign=a09da68920c8d4dc6316c88b482f4899&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;А это скетчи возможных персонажей в игре:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-78.userapi.com/impg/eq8seVandzR4IT3G2cwJOIgo8V6mP338BD20fA/pKfNT6DKyl4.jpg?size=566x574&amp;quality=96&amp;sign=49fb1fbdeba3ba19d9d8a11080f74ef8&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немного скриншотов с раннего этапа разработки игры.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerx8SevQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerx8SevQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx8SevQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx8SevQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx8SevQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx8SevQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx8SevQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx8SevQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx8SevQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Здесь показана механика строительства: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-44.userapi.com/impg/Uc3GA89WC0cl_dCB7r_PvTMkO7scyYLqXFBUCg/wbP64pM5fI0.jpg?size=703x502&amp;quality=96&amp;sign=0d3349257db2c8306aef270968342a84&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А тут показан непосредственно найм на уже построенной и захваченной карточке:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-52.userapi.com/impg/iQMxf0RFqLeyc8kY7U1Z0XD2z-k7tIOricZa9A/_5E3QJoZlMw.jpg?size=704x503&amp;quality=96&amp;sign=c5adf80e6034592c8c42052ba11420e3&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Здесь уже более поздняя игра с юнитами:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-31.userapi.com/impg/ER0q79t_UgJENK1CFCs3fcdPvnKUJA30j-Q73Q/js1lzJKnXEM.jpg?size=779x556&amp;quality=96&amp;sign=6883be931492002b75bcb4d35d00defe&amp;type=album&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Текущий статус разработки:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Очень хочется показать вам больше контента. Однако работаем ровно в том темпе, который нам под силу и неспеша.&lt;br /&gt;Что есть сейчас?&lt;br /&gt;1. Практически закончили сетевую составляющую - лобби, матчмейкинг и регистрация.&lt;br /&gt;2. Генерация поля и его различных атрибутов.&lt;br /&gt;3. Создание персонажей (разрушающих и захватывающих), а также строительство клеток.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чем сейчас занимаемся?&lt;br /&gt;1. Делаем механику передачи хода.&lt;br /&gt;2. Создаем крутые эффекты, чтобы играть было еще и красиво &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будем рады вашей поддержке и обратной связи!&lt;br /&gt;Мы действительно верим в этот проект и будем рады делиться с вами новостями о ходе его разработки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проект будет бесплатным, а потому вы всегда сможете сыграть его по средствам вашего браузера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если проект вас заинтересовал, подписывайтесь на наш телеграм канал:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://t.me/guildsup&quot; title=&quot;https://t.me/guildsup&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наш телеграм канал - где мы постим новости о ходе разработки с различными деталями того, что мы делаем :)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Там всякие апдейты, приколюхи по разработке и т.д.. Думаю, кому-то может быть даже полезным &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;https://gcup.ru/SML/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Остаемся на связи и держим вас в курсе!&lt;br /&gt;По плану - через 2 месяца выйти в закрытую бету.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>x220wolt</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104216-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гастроскопия (3д) (шутэр)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104205-1</link>
			<pubDate>Wed, 24 Jan 2024 22:51:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: басня про самый обычный день самой обычной девочки&lt;br /&gt;Автор темы: BadamPushhhh&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BadamPushhhh&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>(крутая картинка крутого постера который мне лень рисовать)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В ТЕКСТЕ МОГУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ ОШИБКИ&lt;/b&gt; так как мне лень проверять трилотонны текста&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;нежинкам,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;ЭПИЛЕПТИКАМ&lt;/b&gt; а также &lt;b&gt;ПРОЧИМ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫМ ЛЮДЯМ&lt;/b&gt; смотреть &lt;b&gt;СТРОГО ЗАПРЕЩАЕТСЯ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw7dBlp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw7dBlp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw7dBlp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw7dBlp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw7dBlp&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] альбом скрины и видео аудио&apos;);$(&apos;#uSpoilerw7dBlp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw7dBlp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw7dBlp&apos;)).val(&apos;[+] альбом скрины и видео аудио&apos;);$(&apos;#uSpoilerw7dBlp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] альбом скрины и видео аудио&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ВИДЕО&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;официальный тизер на канале издателя&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr01SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/-NGURTrfZvY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr01SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;ворк ин прогресс версия главного меню&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr11SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/WLxlfjURhrQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr11SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;ранняя версия хаб локации&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr21SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/UBI5NgTZkW8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr21SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;+- близкая к конечной версии версия туториального уровня&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr31SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/Y7ArWkAWz3I&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr31SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;супэр ранняя версия боёвки/проверка подвижности персонажа&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr41SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/DWMEH5tAcdw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr41SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;концепт прикола с пушкой (типа зарядка выстрела)&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr51SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/ypu3lBB_p80&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr51SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;тес обливион стайл диалоговое окно (ранняя версия(тест))&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr61SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/NX5qKCWoLM8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr61SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ТРЕКИ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ост туториального уровня&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scr71SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/626519140764614657/1195864456111075548/imbambient.ogg?ex=65b58a90&amp;is=65a31590&amp;hm=ce139bece2f193314f78a11de39b83930524c4501b60a90dd8b045303b62555e&amp;&apos;},&apos;scr71SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;случайный ембиент&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scr81SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/981856683217260554/1187725844391677992/experiment.ogg?ex=65b39e64&amp;is=65a12964&amp;hm=a2cf1012fa5f4b488d2706647faad6bf613300f3ab394a8893a99380a01e250a&amp;&apos;},&apos;scr81SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;ембиент первого хаба&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scr91SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/884828851925028884/1196535140596326521/water_palace.ogg?ex=65b7fb30&amp;is=65a58630&amp;hm=192e76530719b692169800f034eb0c07589a5e8991da446a85abab1c428749dd&amp;&apos;},&apos;scr91SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;ост тизера&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scra1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/884828851925028884/1196535140973821952/gastroviolent.ogg?ex=65b7fb30&amp;is=65a58630&amp;hm=6d6eb235e2e64db8455caec7867fa6cf0fe575fcc6c5de59cbe3d237f7c609e1&amp;&apos;},&apos;scra1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;трек из уровня SaintSinnerSummerShack&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scrb1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/884828851925028884/1197671949241942026/asdasd2ehka22.ogg?ex=65bc1dec&amp;is=65a9a8ec&amp;hm=6fca486513c925872ef028d4dbed597e888010dec8b18bb4892cbeceb1fd46e4&amp;&apos;},&apos;scrb1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;НЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ТРЕКИ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ост туториального уровня (старый)&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scrc1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/1174215311038365796/1174303668372250664/tutorial_ost.ogg?ex=65b0ee84&amp;is=659e7984&amp;hm=bed0117385582c8d28159a22d2afc2c596709c81a451fba09fb506016dc92835&amp;&apos;},&apos;scrc1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;концепт трека для уровня (1)&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scrd1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/626519140764614657/1195865163748868186/TEST1-2.ogg?ex=65b58b39&amp;is=65a31639&amp;hm=1e98679861f4474a231f622bf5e8762ff82e4598894e3646f734560ca84ea8b2&amp;&apos;},&apos;scrd1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;концепт трека для уровня (2)&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scre1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/626519140764614657/1195865164382220288/creeping_theme.ogg?ex=65b58b39&amp;is=65a31639&amp;hm=70e0bb9f9dab7ed210039c6c2da8d3f19b13304d0f4ea3627fcba958c7781c88&amp;&apos;},&apos;scre1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;концепт трека для концепт трека для уровня (3)&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scrf1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/626519140764614657/1195866240196026460/delirium.ogg?ex=65b58c39&amp;is=65a31739&amp;hm=13d1e9b29770a2f03344526d4e6b97d5db56f7d572e696928779533b7f8dfc4c&amp;&apos;},&apos;scrf1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;концепт трека для уровня (3.5)&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scrg1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/1173741044257538101/1182031403634917458/minibossloop.ogg?ex=65b15c07&amp;is=659ee707&amp;hm=ed29b0349070ddf20c342247f65cd20a8b0e4582f12146aee9aff3046e2669e9&amp;&apos;},&apos;scrg1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;концепт трека для уровня (4)&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scrh1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/1174215311038365796/1174215887146979380/im_cold.ogg?ex=65b09cc3&amp;is=659e27c3&amp;hm=9577708880767c1182c81aaca776182d8d2a0658bdd840ebb8e30dfc58fe3abc&amp;&apos;},&apos;scrh1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СКРИНШОТЫ&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;(в основном того чего пока не было в видео или что хотелось бы рассмотреть ближе)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;двустволка&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1174215311038365796/1182384920849563748/image.png?ex=65b2a544&amp;is=65a03044&amp;hm=bcfbef1049ab3374be19aa8f8775e2adde81fc973520945aaa177a064c8aff11&amp;=&amp;format=webp&amp;quality=lossless&amp;width=910&amp;height=662&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;враг лошадь моделька&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1174215311038365796/1174215972484296855/image-61-1.png?ex=65b09cd7&amp;is=659e27d7&amp;hm=43cdd3954831b269ffa2cbb1ab1efef89eee4dcd92f630ca3572b63eac9e4e2a&amp;=&amp;format=webp&amp;quality=lossless&amp;width=546&amp;height=662&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;враг работник&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1174215311038365796/1174215972865986620/image-60-1.png?ex=65b09cd7&amp;is=659e27d7&amp;hm=68c2833bd35c2552f729668909c37f4dac2b76e68d2ca9443560e856b4c4d830&amp;=&amp;format=webp&amp;quality=lossless&amp;width=407&amp;height=662&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;крутая рыба враг&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://media.discordapp.net/attachments/1174215311038365796/1174215972060667935/image-58-1.png?ex=65b09cd7&amp;is=659e27d7&amp;hm=d926cc1134e47a7bf66f60d36ac68f62ffb1342a86654f6d7f28e8e81f8883bd&amp;=&amp;format=webp&amp;quality=lossless&amp;width=512&amp;height=662&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=альбом скрины и видео аудио)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;жанэр игры&lt;/b&gt;: полупустой стакан 3д с элементами бакуганов&lt;br /&gt;&lt;b&gt;движок&lt;/b&gt;: копрокуб&lt;br /&gt;&lt;b&gt;цена на релизе&lt;/b&gt;: в СТИме &lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;БЕСПЛАТНО&lt;/span&gt;, а БЕСПЛАТНО это когда ПЛАТИТЬ НЕ НАДО&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSuXokR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSuXokR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuXokR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuXokR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuXokR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] опциональное приветствие&apos;);$(&apos;#uSpoilerSuXokR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuXokR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuXokR&apos;)).val(&apos;[+] опциональное приветствие&apos;);$(&apos;#uSpoilerSuXokR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] опциональное приветствие&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;давно меня тут не водилось, уже соскучились небось, я надеюсь вы наигрались в свои &quot;хорошие&quot; &quot;приятные&quot; &quot;качественные&quot; &quot;игры&quot; ибо я вернулся со своим самым вырвиглазным на данный момент проектом (который находится в активной разработке хехехехехе) фууф я уже даже забыл как писать посты такого рода&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=опциональное приветствие)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwhqplX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwhqplX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwhqplX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwhqplX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwhqplX&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] сюжет и лор ОСНОВАН НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ&apos;);$(&apos;#uSpoilerwhqplX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwhqplX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwhqplX&apos;)).val(&apos;[+] сюжет и лор ОСНОВАН НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ&apos;);$(&apos;#uSpoilerwhqplX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] сюжет и лор ОСНОВАН НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;для лучшего погружения включите&lt;br /&gt;&lt;!--BBaudio--&gt;&lt;span id=&quot;scri1SK1RsM85&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uAudioPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://cdn.discordapp.com/attachments/884828851925028884/1198046097659150346/Serial_Experiments_Lain_OST_-_Pulse_Beat.mp3?ex=65bd7a60&amp;is=65ab0560&amp;hm=84ee67fe92f601d9832a92af99729e02bb661a1b75af27d9f1461e62cab2eb5e&amp;&apos;},&apos;scri1SK1RsM85&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBaudio--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;как и все самые крутые сюжеты история данной игры начинается с &quot;жили были&quot;. Карочи жила была одна женщина, ну, 21 годик, маленькая ещё, для простаты далее называемая &quot;зубодевкой&quot; была не очень красивая ни внешне ни внутренне при неплохом образовании (ни на ком не основано), жила она не в самом лучшем городе не самой лучшей страны от чего с детства умеет и бегать и прыгать так сказать, ну оно и правильно, ведь быстрый п... п о ш а п к е не получит. Ну и пошла она однажды ковыряя ноздрю в магазин, набрав всякой отравы по скидке она была уже была на пути к кассе но вот неудача, на неё напал монстр из городских легенд, имя ему пока не придумал, пусть будет Баалмадьи, проглотил он её быстро и не оставив ни следа испарился, кассирша смотревшая на это пожала плечами и продолжила пробивать пельмени &quot;красная цена&quot; вот и сказочке конец...&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;Зубодевка проснулась на самом дне покрытого травой желудка... почему-то находясь в окружении деревянных обломков... Странный голос исходящий из-за спины и далее последовавшая внезапная головная боль пришугнули гостью, к её лопатке прилип какой-то паразит, он сам немного испугался от того что жертва оказалась жива, паразит был разумным, обменявшись матными словами по древней русской традиции свежепознакомившиеся враги остыли и стали думы думать... паразит не может питаться живой плотью, зубодевка не может питаться со странным мешком на спине, развязался диалог в котором зубодевке кратко объяснили что где да как, паразит сам не особо в курсе но насколько он знает монстр проглотивший зубодевку существует чуть ли не с зараждения жизни на земле и одновременно находится во множестве разных мест, во множестве разных временных отрезков, желудок его это не просто орган, это скорее некое пространство или карманное измерение порталом в которое является его пасть, а материя в него попавшая разлагается не в привычной желудочной кислоте, пусть и её подобие есть, она смешивается с другой материей, переливается и заворачивается само в себя теряя изначальную суть, гния в постоянных изменениях под воздействием законов этого мира, от этого движения и питается монстр, особо ценными для зверя являются живые организмы так как одной своей жизнедеятельностью они обрабатывают так много неживой и недвижимой материи сколько бы его собственная &quot;ерозия енергии&quot; не смогла бы сделать за десятки лет. это не была вся информация и она не является точной так как всё это лишь наблюдение &quot;местного жителя&quot; но главное что основа работы этого мира была получена. так или иначе в ходе этих разговоров между участниками беседы была составлена сделка которая является выигрышнрй для всех - паразит обладает неслабой физической силой и возможностью делиться энергией от поглощенной мёртвой плоти, зубодевка обладает крепкой рукой, метким глазом и невероятной подвижностью а большая часть местных &quot;живых&quot; не обладает рассудком, утратила разум и превратилась в агрессивную дичь жаждущая мяса... А раз есть агрессивная дичь... Значит пора устроить охоту... и ВЫБРАТЬСЯ из этого проклятого места. а ещё у зубодевки сохранилась мобила которую может подпитывать паразит которая ловит местное радио&lt;br /&gt;На пути смертельного дуэта встречается как множество опасных врагов так и парочка новых друзей которые готовы помощь как попросить так и оказать, но самыми страшными врагами являются &quot;поклонники великой ерозии&quot;, это разумные агенты иммунной системы монстра которая упраздняет особо опасных нарушителей привычного уклада дел и способствуют , каждый приставлен к своему &quot;региону&quot; и следит за тем чтобы енергии текло не слишком много и не слишком мало, из них - садовник лесной кишки, директор всего, (далее варианты имён и концепты ещё не продуманные и возможно будут изменены, как и весь написанный сюжет в общем), проповедник церкви идеальной воды, бурильщик сергей, стальмонстр и антипатия... руно, маручо, джули, легендарный шун и элис. короче говоря шаг за шажком кил за килом пробирается дуо к самому верху - к пасти, к выходу в нормальный мир, и на их пути вскрывается... не очень приятная информация о довольно мутном прошлом зубодевки, вскрываются причины по которым она на самом деле очень сильно не любит себя, становится видно всю её ненависть, вскрываются раны которые всё это время кровоточили вовнутрь... то из-за чего она постоянно чувствует себя виноватой и никак не может себя простить... Через скрытые под кислотным визуалом сальными шутками и &quot;лёгким&quot; повествованием иногда проскальзывающие наружу настоящие мысли главного персонажа игрок медленно знакомится с существом зубодевочки, игрок знакомится с тем за что ей бесконечно стыдно и то что она пытается скрыть... в конце концов наконец-то познакомившись с людьми и существами которые благодарны ей за её добрые поступки что она успела совершить ради них, с теми кому благодарна она сама... нет, она не смогла всё &quot;отпустить&quot; или &quot;принять&quot; по силе дружбы, её жизнь была полна горя, но проделанный путь и настоящие друзья преподали ей нужный урок благодаря которому она смогла встать на путь реабилитации и может когда-нибудь она сможет искренне полюбить и мир и себя ДАА ДАА ОЧЕРЕДНОЙ ИНДИ ПРОЕКТ ПРО ДЕПРЕССИЮ И ГРУСТНУЮ М*****БАЦИЮ, я не собираюсь спойлерить вам абсолютно весь сюжет и всх персонажей + кроме первой трети весь сюжет может быть отредактирован в будущем по причине того что я не очень сильно его продумал, не нужно много гадать что зубодевка это буквально я (это буквально мой маскот/сэлфсона) а персонажи это друзья и близкие, так что наверное смогу прикольно перенести все переживания персонажей но ничего не обещаю&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=сюжет и лор ОСНОВАН НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerniCEsL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerniCEsL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerniCEsL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerniCEsL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerniCEsL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] геймплэй&apos;);$(&apos;#uSpoilerniCEsL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerniCEsL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerniCEsL&apos;)).val(&apos;[+] геймплэй&apos;);$(&apos;#uSpoilerniCEsL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] геймплэй&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;геймплейно игра представляет из себя так называемый &quot;мувмэнт шутор&quot; буквально клон (вставьте название игры) без единой собственной идеи, честно честно. основной упор идёт конечно же на огромном количестве двойных прыжков, т. е. основной мувмент игры завязан на зарядке дополнительных прыжков путём зажимания пробела, чем дольше зажмёшь тем выше прыгнешь но немного замедлишься и наоборот, поскольку гравитация не слишком сильная для дополнительной манёвренности и контроля движения была добавлена механика &quot;дайв&quot; которая ускоряет падение и немного ускоряет движение, дайв можно прервать в любой момент с помощью прыжка в воздухе, далее для ещё большей манёвренности в пылу сражения зажимая кнопку С игрок может начать &quot;планировать&quot; жертвуя скоростью но взамен получая замедление падения и небольшую прибавку к урону, вроде не сильно много приёмов но их уже достаточно чтобы игрок чувствовал себя достаточно свободно и имел достаточно контроля над своим персонажем чтобы получать удовольствие от игры, тут наверняка особо глупые малыши читатели поста побежали строчить ответы мол &quot;имба фуу фууу фигня игра какой смысл тогда если всех врагов и вообще весь уровень можно просто перелететь&quot; во первых кто вам сказал что в процессе вам не захочется перестрелять врагов во вторых по поводу баланса то у меня всё схвачено, у игрока есть ограниченная стамина которая постепенно тратится от совершённых действий, медленно восстанавливается в воздухе и быстро восполняется когда игрок стоит на земле, стамины в принципе хватает на всевозможные потребности игрока а левелдизайн, ну, кагэбы, Р А С С Ч И Т А Н на предложенный игрой мувлист, в итоге передвижение как кор механика игры сразу же получилась я считаю на славу, протестировано на себе и на всех близких друзьях, всем очень понравилось бегитпрыгит на туториальном уровне на котором я тестил метрики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но к сожалению игра не платформер... точнее платформер но только частично... по этому надо ещё как-то развлекать игрока, по этому начинаю задвигать про ганплей. в кратце, представляет он из себя попытку скопировать стрельбу из пейнкиллера но смешанную с идеей перезарядки круелтисквада, обычная раскладка такая: лкм - обычный выстрел, пкм - альтернативный огонь, колесо мыши - перезарядка/зарядка, Q - переключится на другую пушку, E - переключить вариацию пушки (дадада ПРЯМО КАК В УЛЬТРАКИЛЕ) (И ПРЯМО КАК В УЛЬТРАКИЛЕ) некоторые выстрелы и эффекты из пушек и их вариаций можно комбинировать между собой и сами с собой (ну это уже как в пейнкиллере) делая геймплей глубже и интереснее. Патроны у всех пушек бесконечные но чтобы игрок не забывал про свой арсенал есть механика перегрева, если стрелять из одной пушки слишком долго то кд на выстрел становится выше а дамаг от пули - ниже, при перегреве из оружия всё ещё можно стрелять но для сохранения высокого дпс игрок по наитию переключится на другой ствол, фича не сильно душная и н а с т р а и в а е м а я по средству системы о которой чуть ниже. ВНИМАНИЕ вся во эта информация по поводу шутерной части ЕЩЁ НЕ ТОЧНА И ВООБЩЕ НЕ ФАКТ ЧТО Я ВСЁ НЕ ПОМЕНЯЮ так как весь камбат ещё на ранних стадиях разработки карочи НЕ ОФЕРТА. Есть много идей и готова частичная реализация некоторых но ещё пока недостаточно&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;смотря на объекты вдохновения... истекая слюнями... я не мог выбрать... комбометр или стилёметр... и решил сделать оба ХХЕЕЕХЕХЕХЕХЕХЕ сделаны они при этом не просто так, у них есть цель (так как в ультракиле были как нормальные игроки так и такие как under the mayo, имея оба мнения на руках я подумал что будет мудро послушать обоих), в зависимости от стиля будет изменятся перегрев оружия и усиливаться оружие (новые комбинации обновлённые режимы стрельбы ПАЧТИ КАК В ДЕВИД МЭЙ КРЭЙ 3), комбометр в свою очередь открывает новые атаки ближнего боя которые я пока слишком слабо продумал тчоб расписывать с ровным лицом без слёз (смеха).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;враги... во тут тема посложнее так как пока до врагов руки не дошли, но опЯтьЖЕ есть идеи и простенькие наброски, есть пока такие прогнозы - либо говнозатычка получится без нормального интеллекта и интересных атак, либо рияльно интересные враги. есть у меня такая ещё идея - сделать возможность джаглить врагами как в файтерах или слешорах, сделать им механику стана и параметр &quot;защиты&quot; который влияет на количество полученного урона но ещё не известно как всё оно получится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;и как всё это сочетается вместе? как работают уровни? есть ли ещё какие-нибудь активности? сейчас попробую попытаюсь объяснить, для кого-то это наверное будет оправдание, я просто объясняю. в игре запланировано 6 эпизодов, каждый со своей тематикой и примерно с 3-4 уровнями включая уровень босса, уровни объединены хабом, у каждого эпизода соответственно со свой хаб, в каждом хабе есть разные опциональные активности, секреты (например продукты которые выпали из корзины зубодевки, когда подбираешь их может проиграться короткий диалог или небольшой ф л е ш б е к повествующий о жизни главного героя). На уровнях почти каждого эпизода есть свои гимики часто завязанные на платформинге и мувменте, запланированы как постоянные, которые будут использоваться после первой их презентации (которые будут ассоциироваться с главой на которой были представлены) так и уникальные, которые свойственны только одному уровню, иногда могут встретится мини боссы, с некоторых можно будет залутать новую оружку, например дробовик-двустволку(КАК В УОТИТРАКИОЕ КАПЕЦ ИГРА ВАБЩ НЕ СТЕСНЯЕТСЯ КОПИРОВАТЬ У КРУТОЙ ИГРЫ). Для того чтобы попасть на уровень босса необходимо пройти все уровни главы. На некоторых уровнях можно найти и поговорить с разными персонажами которые после этого перенесутся в хаб, там у них можно поспрашивать по поводу мира или механик а так же получить опциональный квест на один из уровней. На уровнях также можно найти разного рода игровые автоматы в которых можно будет поиграть в 2д миниигры да минииргры не простые, они могут, так сказать, затизэрить какими будут новые механики на уровнях следующей главы а так же иногда раскрывать лор, ведать о некоторых персонажах, &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;начинать арг&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; и прочее всякае интиреснае, после первого взаимодействия автоматы появляются в хабе, и пройти их можно будет в любой момент а чтобы выйти достаточно будет нажать на кнопку на экране. В конце каждого уровня по традиции самых крутых игр на свете будет показан итог, всего темы 3 а итоговая оценка по предмету ставится на основе результатов этих самых тем, а тема такая - время, очки, килы (ЧТО ПРЯМОКАК НУ В ЭТОЙ, НУ В ИГРЕ КРУТОЙ КАКОЙ-ТО НА &quot;У&quot; НАЧИНАЛАСь) если удалось выбить самую высокую оценку на уровень то можно будет открыть его тёмную, п е р е в а р а р е н н у ю версию, короче лейаут примерно такой же как и в обычном уровне но немного усложнённый и визуально немного другой, с немного другим контентом и врагами посильнее. Далее, зачем нужно выполнять квесты, собирать продукты, играть в миниигры, выбивать оценки по выше, слушать персонажей, ясно дело их раскрытие, лор, НО, есть у меня такая идея... сделать секретную главу... с другой концовкой...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;пока только только такое на стыдно написать, как оно получится на деле ещё увидим но начало строительство положено, план +-&lt;br /&gt;составлен.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=геймплэй)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriaWxWT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriaWxWT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriaWxWT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriaWxWT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriaWxWT&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] комментарии автора по графике музыке и звуку? можно скипнуть&apos;);$(&apos;#uSpoileriaWxWT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriaWxWT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriaWxWT&apos;)).val(&apos;[+] комментарии автора по графике музыке и звуку? можно скипнуть&apos;);$(&apos;#uSpoileriaWxWT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] комментарии автора по графике музыке и звуку? можно скипнуть&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;ну тут я даже хезе что писать, стиль есть стиль. я в курсе что многим на этом форме такой стиль не понравится но во первых мне самому нравится как игра выглядит (что случается крайне редко), мне нравится работать над моделями и текстурами в таком стиле и я знаю огромное количество людей которым такое нравится. Тем не менее я много времени посвещаю тому чтобы игра ощущалась настолько хорошо насколько можно, трачу много времени и сил на анимации с эффектами, пытаюсь хорошо продумать боёвку и мувмент. Я сам вижу как игра выглядит рибятя у меня глаза в голове есть, и этими глазами я предвижу то что меня пошлют в учебники, во время своего отсутствия я много и долго учился ради того чтобы начать выдавать ту самую &quot;приятную&quot; картинку и я уже просто устал от своего 10часового хендпеинт пайплайна который мне даже нравится перестал, простите что вместо поп панка пишу индастриалпавернойз для себя и других поклонников жанра, нам такое нравится. к слову о музыке, очень долго пытался нащупать жанр и стиль для саундтрека, искал разные референсы и по разному подходил к написанию мелодий, меня долго кидало по днб, электронщинам и неописуемым андерграунд жанрам, в итоге я написал пачку треков и было такое ощущение что всё типа +- подходило... но это всё не то... и сейчас... я наконец-то нашёл идеальный жанр - смесь старенького индастриала, фанка и психоделик рока, в ходе несчастного случая я потерял все свои инструменты но потихоньку пытаюсь собирать ост из того что есть. зато со звуками проблем не было, за годы тренировок теории и практики я вроде как научился собирать нужные звуки которые звучат именно так как я их представляю, конечно сам пока не записываю, до такого не дорос и для саунд дизайна использую обрывки стоковых звуков и разные семплы, пока получается неплохо&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=комментарии автора по графике музыке и звуку? можно скипнуть)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;гастроскопия является бомжом франкинштейном сшитым из бомжей франкинштейнов который появился из довольно деструктивных настроений и основан на всём что мне нравится, ясно дело что очень много элементов наглым образом украдено из множества игр, много идей было позаимствовано из таких игр как пейнкиллер, ультракилл, круелтисквад сплаттер а так же соник адвенчер, супер мит бой, касл крашерс, гоуст райдер с ПС2 и соник 06, не претендую на звание оригинальности или свежести дАнного проекта, работаю над ним тогда когда хочется и как говорится в своём темпе, давно хотелось сюда что-то написать и вот наконец написал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;кстати я потихоньку меняю оформление, теперь буду короче xxxandra2012, по моему крутой ник</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>BadamPushhhh</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104205-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pixel fishing (demo)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-98433-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Dec 2023 17:03:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 2Д-симулятор рыбалки для мобильных устройств.&lt;br /&gt;Автор темы: Lobster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lobster&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Пиксельная рыбалка.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.userapi.com/c837721/v837721991/473af/l0xKndi94y8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Очередной симулятор этого увлекательного занятия (ловля поплавочной удочкой с лодки, вид сбоку).&lt;br /&gt;Приоритетная платформа - мобильные устройства под ОС &quot;Андроид&quot;, в будущем РС, web.&lt;br /&gt;Среда разработки - Construct 2.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/pixel_fishing&quot; title=&quot;https://vk.com/pixel_fishing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Группа Вконтакте&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В команде:&lt;br /&gt;Я, &lt;b&gt;Kzunec&lt;/b&gt; - оба программисты, геймдизайнеры, немного художники а также швецы, жнецы и на дуде игрецы... ).&lt;br /&gt;Игорь Лаштабега - художник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Описание:&lt;br /&gt;В игре 5 локаций, перемещаясь по которым, игрок может вылавливать различные виды рыб, как пресноводных, так и морских. Всего в игре 25 видов рыб, каждая клюет на определенные насадки. Информацию по особенностям рыб можно найти в справочнике. Также в игре есть магазин, в котором пойманную рыбу можно продать, на вырученные деньги купить необходимую насадку или сделать апгрейд элементов своей снасти (удилища, катушки, лески и крючка). Для повышения заработка можно брать заказы у продавца на вылов определенных видов рыб. Если стало скучно - продавец может развлечь игрока рыбацкими байками.&lt;br /&gt;Дополнительные особенности игры: крупнопиксельная графика (похожие игры - stardew valley, harvest moon.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что из вышеперечисленного реализовано:&lt;br /&gt;Программная часть - почти все. Остались косметические доработки и фикс багов.&lt;br /&gt;Музыка и звуковые эффекты - в начале пути.&lt;br /&gt;Графика - в старом варианте тоже почти вся готова, но сейчас, когда в команде появился художник, будет переработана.&lt;br /&gt;Текст - черновой вариант, возможно, будет переписан + будут добавлены рыбацкие байки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Несколько скриншотов&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzf0JQp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzf0JQp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzf0JQp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzf0JQp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzf0JQp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzf0JQp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzf0JQp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzf0JQp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzf0JQp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://byu-lab.hut4.ru/another_images/pf1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://byu-lab.hut4.ru/another_images/pf2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://byu-lab.hut4.ru/another_images/pf3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://byu-lab.hut4.ru/another_images/pf4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://byu-lab.hut4.ru/another_images/pf5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примеры новой графики&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraV6U8Z&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraV6U8Z&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraV6U8Z&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraV6U8Z&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraV6U8Z&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileraV6U8Z&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraV6U8Z&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraV6U8Z&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileraV6U8Z&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.userapi.com/c841021/v841021593/f4e6/0g0PMnjuJAU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.userapi.com/c841021/v841021382/17522/nSmlzCR0QNc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.userapi.com/c841021/v841021593/f4c4/70MiNdRP8BU.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://pp.userapi.com/c836334/v836334177/69c10/un5MIz3C9Bc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видео геймплея&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03VX1DKu3i&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=vgdcJdp_kyg&amp;feature=youtu.be&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr03VX1DKu3i&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://pf-mob.bitballoon.com&quot; title=&quot;http://pf-mob.bitballoon.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Демо-версия&lt;/a&gt; игры (пока браузерная, но управление аналогично мобилкам)</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Lobster</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-98433-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Risk of Pain [2D, Logical-Platformer] | Steam</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104181-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Dec 2023 01:01:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хардкорный платформер-головоломка с паркуром&lt;br /&gt;Автор темы: AlexanderBekker&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AlexanderBekker&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; Платформер-головоломка&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пространство:&lt;/b&gt; 2D&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; Java &amp; Eclipse IDE &amp; BekkerDev Level Editor 4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Похожие игры:&lt;/b&gt; Super Meat Boy, Super Blasting Boy&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Windows&lt;br /&gt;&lt;b&gt;API:&lt;/b&gt; OpenGL&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Александр Беккер&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата релиза:&lt;/b&gt; 12 декабря 2023&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Steam:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/2701050/Risk_of_Pain&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/2701050/Risk_of_Pain&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Risk of Pain&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Risk of Pain&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — это хардкорный платформер-головоломка на прохождение, в котором вам предстоит пройти множество сложнейших уровней. В игре вам придётся решать головоломки на каждом шагу и преодолевать смертоносные ловушки на пути к финишу. На помощь вам придёт паркур, ведь ваш фиолетовый персонаж со светящимися глазами хорошо умеет прыгать по стенам и цепляться за разные объекты, так что используйте его навыки по максимуму! Уровни имеют тенденцию становиться всё сложнее, и умирать вы будете очень часто, так что запасайтесь креслами и отправляйтесь навстречу Риску Боли!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• Множество сложнейших уровней, которые испытают вас&lt;br /&gt;• Разнообразные ловушки и головоломки на каждом шагу&lt;br /&gt;• Используйте акробатические способности для преодоления препятствий&lt;br /&gt;• Приятная графика в стилистике &lt;i&gt;Retro &lt;/i&gt;и &lt;i&gt;Cyberpunk&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• Крутое музыкальное сопровождение в жанре &lt;i&gt;Synthwave&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYj9oVo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYj9oVo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj9oVo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj9oVo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj9oVo&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerYj9oVo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj9oVo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYj9oVo&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilerYj9oVo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;https://store.steampowered.com/gfxproxy/betagfx/apps/2701050/ss_edf00290a0483d621afc09773aedb284897cb2b0.1920x1080.jpg?t=1701198638&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://store.steampowered.com/gfxproxy/betagfx/apps/2701050/ss_36333441c0a03057d3e7624cf67e938d92334863.1920x1080.jpg?t=1701198638&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://store.steampowered.com/gfxproxy/betagfx/apps/2701050/ss_1eedca80e5aaa58721d59d3cab15d78369c5c5c6.1920x1080.jpg?t=1701198638&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://store.steampowered.com/gfxproxy/betagfx/apps/2701050/ss_f7e6ede254bcaa0dbb955fc1a251584ae47ffd3b.1920x1080.jpg?t=1701198638&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00yi1R86je&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=yB1qike2L60&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr00yi1R86je&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>AlexanderBekker</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104181-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Суббота скриншотов</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-98975-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Nov 2023 20:51:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vostrugin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BadamPushhhh&lt;br /&gt;Количество ответов: 165</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Предлагаю каждую субботу публиковать скриншоты ваших проектов в разработке.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ключевые моменты:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; К скриншоту можно прилагать описание, ссылку на тему;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Можно и нужно оставлять отзывы о других скриншотах;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;b&gt;Не&lt;/b&gt; переводить отзывы в жаркие и длинные обсуждения;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Скриншоты нужно прятать под спойлер: &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;spoiler]&amp;#91;/spoiler]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Vostrugin</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-98975-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] Voxel Paradise [песочница]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104173-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Nov 2023 16:10:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Очередной убийца майнкрафт с хорошей графикой&lt;br /&gt;Автор темы: Dmitriys_007&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dmitriys_007&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Название игры:&lt;/b&gt; Voxel Paradise&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; (песочница, открытый мир, головоломки)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://voxel-paradise.online/&quot; title=&quot;https://voxel-paradise.online/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://voxel-paradise.online/&lt;/a&gt; - там же можно попробовать бесплатную Web версию игры&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На каком движке/конструкторе:&lt;/b&gt; Unity&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В каком пространстве:&lt;/b&gt; 3D&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какой вид в игре: &lt;/b&gt;от первого лица&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какие есть похожие игры:&lt;/b&gt; Minecraft&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Для какой платформы:&lt;/b&gt; Windows, Linux, Web, возможно в будущем будут Android и IOS&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; релиз запланирован в первой половине 2024&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPJW5GR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPJW5GR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPJW5GR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPJW5GR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPJW5GR&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPJW5GR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPJW5GR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPJW5GR&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPJW5GR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://voxel-paradise.online/images/screenshots/1920x1080-screen01.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://voxel-paradise.online/images/screenshots/1920x1080-screen02.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://voxel-paradise.online/images/screenshots/1920x1080-screen03.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://voxel-paradise.online/images/screenshots/1920x1080-screen04.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://voxel-paradise.online/images/screenshots/1920x1080-screen05.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://voxel-paradise.online/images/screenshots/1920x1080-screen06.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://voxel-paradise.online/images/screenshots/1920x1080-screen07.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сюжет:&lt;/b&gt; Игрок появляется возле деревни и помогает жителям решать их проблемы (выполняя квесты, защищая от монстров и т.п.). По мере получения репутации открываются все новые и новые возможности. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;PS:&lt;/b&gt; Voxel Paradise или &quot;Воксельный Рай&quot; создается мною в свободное время в качестве хобби, быть может однажды доберусь до финала =)</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Dmitriys_007</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104173-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Deadfall [2D, Top Down Shooter] | Steam</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104085-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 07:17:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кровавый динамичный шутер в духе боевиков 80-90-ых&lt;br /&gt;Автор темы: AlexanderBekker&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AlexanderBekker&lt;br /&gt;Количество ответов: 54</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; Шутер с видом сверху&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пространство:&lt;/b&gt; 2D&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; Java &amp; Eclipse IDE &amp; BekkerDev Level Editor 4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Похожие игры:&lt;/b&gt; Far Cry 2004, Crysis, Hotline Miami&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Windows&lt;br /&gt;&lt;b&gt;API:&lt;/b&gt; OpenGL&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Александр Беккер&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата релиза:&lt;/b&gt; 6 ноября 2023&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Steam:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/2448420/Deadfall&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/2448420/Deadfall&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Deadfall&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; + &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/2674170/Deadfall_Soundtrack/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/2674170/Deadfall_Soundtrack/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Soundtrack&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Демоверсия доступна для скачивания на странице игры, но вы также можете скачать её здесь: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://drive.google.com/file/d/1Mo3l7c0fw6nU5YUobwLdVM365Dv2YGtQ/view?usp=sharing&quot; title=&quot;https://drive.google.com/file/d/1Mo3l7c0fw6nU5YUobwLdVM365Dv2YGtQ/view?usp=sharing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Диск&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Deadfall&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — это мрачный, кровавый, атмосферный, динамичный, брутальный шутер на прохождение в духе боевиков 80-90-ых годов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сюжет:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2026 год. В глубинах острова &lt;i&gt;Рокфорд&lt;/i&gt; группа учёных во главе &lt;u&gt;Бена Бродбери&lt;/u&gt; проводит эксперименты над приматами. Их целью является создание препарата, усиливающего физические способности человека. Вы — &lt;u&gt;Роуч Крейг&lt;/u&gt;, сержант и лучший боец доблестного отряда B4 под командованием полковника &lt;u&gt;Поула Гринберга&lt;/u&gt; — энтузиаста военного дела с богатым боевым опытом. Получив разведданные об экспериментах, он направил в лабораторию своего агента &lt;u&gt;Алекса Бирна&lt;/u&gt;, чтобы раздобыть препарат и усилить своих солдат. Агент прибыл на место и вскоре перестал выходить на связь. Чтобы выяснить, что случилось, полковник отправляет на остров свой лучший отряд B4 во главе &lt;u&gt;Роуча&lt;/u&gt;. Но добраться туда не так уж и просто — весь остров охраняется лучшими людьми &lt;u&gt;Бродбери&lt;/u&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• Сражайтесь на опасных тропических островах, кишащих тварями и наёмниками&lt;br /&gt;• Исследуйте лаборатории, бункеры и другие комплексы со своими опасностями&lt;br /&gt;• Масштабные уровни с вариативностью прохождения&lt;br /&gt;• На выбор доступно 2 режима сложности: &lt;i&gt;«Рекрут»&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;«Ветеран»&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• Различные транспортные средства в вашем распоряжении: военные хаммеры и катера с пулемётом и ракетной установкой на борту, и даже танки&lt;br /&gt;• Выполняйте различные опасные миссии по пути к вашей цели&lt;br /&gt;• Система командования отрядом B4: действуйте с напарниками или в одиночку&lt;br /&gt;• Доступно более 15 видов огнестрельного оружия, гранаты и аптечки&lt;br /&gt;• Используйте разную тактику ведения боя с врагами: атакуйте в лоб или по стелсу&lt;br /&gt;• Красивые реалистичные визуальные и звуковые эффекты&lt;br /&gt;• Динамичный взрывной саундтрек в жанрах &lt;i&gt;Metal &lt;/i&gt;и &lt;i&gt;Synthwave &lt;/i&gt;в авторском исполнении&lt;br /&gt;• Нотка чёрного юмора и задорности&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernXoeIU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernXoeIU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernXoeIU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernXoeIU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernXoeIU&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilernXoeIU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernXoeIU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernXoeIU&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoilernXoeIU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2448420/ss_51d692351f6dae0709d68ebd5d7d5eda20838024.1920x1080.jpg?t=1688069586&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2448420/ss_a65013ecf5037b9ad429d58191be1084de4838d4.1920x1080.jpg?t=1688069586&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2448420/ss_ce3544549b3d2b6ff938ad3bc9ee60ac84e01462.1920x1080.jpg?t=1688069586&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2448420/ss_0e4b0da4bb71f28460d3f93f3d717f6c6f3dedc9.1920x1080.jpg?t=1688069586&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03sk1R0qtU&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=NGabiESmFiQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr03sk1R0qtU&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>AlexanderBekker</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104085-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сборщик игрушек</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104160-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Nov 2023 20:29:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: казуалка для мобилок&lt;br /&gt;Автор темы: Lobster&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Lobster&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Простейшая 2Д казуалка в первую очередь для мобильных устройств.&lt;br /&gt;Среда разработки - Construct3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Суть игры: двигая блоком контейнеров вправо-влево, нужно собирать в них детали, падающие с 2 конвейеров, стремясь, чтобы в контейнере оказались детали одной игрушки. Игрушки состоят из 3-7 элементов. Если в контейнер попадет неподходящая деталь, все содержимое контейнера уничтожается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Степень готовности: В коде реализовано процентов 90. Базовый геймплей реализован почти полностью - 8 уровней. Возможно, еще добавлю пару-тройку фич, а также будет добавлен уровень &quot;Бесконечный хаос&quot;, который разблокируется после прохождения основных уровней. Ну и там, по мелочи - настройки, кое-какие анимации для антуража, полная статистика по собранным игрушкам и т.п. Графика, как всегда у меня, схематическая, типа &quot;чтобы была&quot;, поэтому открывая скрины и видео, берегите свои глаза :). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игре, как следует из вышесказанного, нужен художник. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermTgERa&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermTgERa&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermTgERa&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermTgERa&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermTgERa&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermTgERa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermTgERa&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermTgERa&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermTgERa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/sborschik_igrushek1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/sborschik_igrushek2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/sborschik_igrushek3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/sborschik_igrushek4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видео:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTO78gF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTO78gF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTO78gF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTO78gF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTO78gF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTO78gF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTO78gF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTO78gF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTO78gF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00vP1QZJJY&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtube.com/watch?v=bUsdDazy7XE&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr00vP1QZJJY&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Текущий билд:&lt;br /&gt;Создан на Construct2. Компилировать для мобилок пока не умею, поэтому браузерный вариант: https://euphonious-blini-a653ad.netlify.app/</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Lobster</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104160-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mechanic 8230 [Приключения, Головоломка]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-99604-1</link>
			<pubDate>Thu, 02 Nov 2023 13:14:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Приключенческая головоломка, в мире мутантов и киборгов&lt;br /&gt;Автор темы: Nudiventra&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nudiventra&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://3.bp.blogspot.com/-U0ZG_XtBS8A/XOA4fi-xLtI/AAAAAAAAaxQ/V1NM-oDYCM8W-pgCuYmREblCa2ZETu4gACLcBGAs/s1600/mechanic_8230_poster_1280_name.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mechanic 8230&lt;/b&gt; - это приключенческая инди-головоломка, в мире мутантов и киборгов. (в разработке)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главный герой - подопытный, преодолевая препятствия, ищет выход из города, постепенно погружаясь в историю этого постапокалиптического мира. Его приключения начинаются с темницы, в научной лаборатории, откуда и предстоит выбраться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Приключения / головоломка&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Начало работы над проектом:&lt;/b&gt; 02.08.2016&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; BGE&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; Windows, Mac OS и Linux&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Nudiventra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/Jhh2gaF-F3U&quot; title=&quot;https://youtu.be/Jhh2gaF-F3U&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видео &gt;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriQDy7C&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriQDy7C&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriQDy7C&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriQDy7C&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriQDy7C&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriQDy7C&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriQDy7C&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriQDy7C&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriQDy7C&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-4WVZfajUd7o/WVzk2ODAPII/AAAAAAAAZO8/moOjdJM_RE8gQCgjYym6nFENAClzEK2nwCLcBGAs/s1600/mechanic%2B8230%2B-%2Blvl2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://2.bp.blogspot.com/-8qMN3v1PtRU/WO49JiZqrGI/AAAAAAAAZGc/2PPDkbjXjvgwd_vWi4vjsD5ZSwC-2y2iACLcB/s1600/mechanic_8230_enlarge%2Bobject.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://3.bp.blogspot.com/-KXZMuOYygoo/Wb2AjubKpZI/AAAAAAAAZXQ/MVDj3uzIn60JviUX1VkWGE0rhNceGdziwCLcBGAs/s1600/mechanic%2B8230%2B-%2Blevel4.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать и оценить демку можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://gamejolt.com/games/mechanic8230/266784#!&quot; title=&quot;https://gamejolt.com/games/mechanic8230/266784#!&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&gt;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пару ссылок только на самое необходимое:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=YkB76XSgToA&amp;list=PLAxfFfgnx67O8N8tIwYGlip4dgUXv4t-5&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=YkB76XSgToA&amp;list=PLAxfFfgnx67O8N8tIwYGlip4dgUXv4t-5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Наш &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://mechanic8230.blogspot.ru/&quot; title=&quot;http://mechanic8230.blogspot.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блог&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Группа в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/mechanic8230&quot; title=&quot;https://vk.com/mechanic8230&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВК&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В планах:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Интересный сюжет;&lt;br /&gt;- Масса увлекательных загадок;&lt;br /&gt;- 10 уровней;&lt;br /&gt;- Сбор пожертвований на платформе Indiegogo.&lt;br /&gt;- Курс держим в сторону Steam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будем рады Вашей оценке, советам и конструктивной критике!</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>Nudiventra</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-99604-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Mobile, Adventure] Hotkiyo</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104133-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 Sep 2023 21:34:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Hotkiyo - путешествуйте за уточку!&lt;br /&gt;Автор темы: amy-kitten&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: amy-kitten&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вы хотите поиграть за уточку, путешествующую по разным мирам? Hotkiyo - мобильная ламповая адвенчура, в которой вам предстоит:&lt;br /&gt;- Изучать окружение и взаимодействовать с ним. Обитатели мира оставили после себя загадки, которые вам предстоит разгадать.&lt;br /&gt;- Бороться со злом. В процессе прохождения вам предстоит столкнуться с врагами, которые всегда хотят вам насолить. Ваша задача - помешать их планам и продолжить следовать сюжетной линии.&lt;br /&gt;- Знакомиться с обитателями локаций. И это еще не всё. Если вы помогаете своим друзьям, то и они вас выручат в трудные моменты!&lt;br /&gt;- Самовыражаться. Да, у вас будет возможность дополнять облик своего персонажа, будь то шляпка или еще что-нибудь.&lt;br /&gt;Присоединяйся к нам в Telegram: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://t.me/hotkiyo&quot; title=&quot;https://t.me/hotkiyo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТЫК&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Будем рады, если ты посмотришь наш трейлер: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://youtu.be/bHjKwqin9LQ&quot; title=&quot;https://youtu.be/bHjKwqin9LQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТЫК&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://imgur.com/a/ya3UHfI&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://imgur.com/a/4kSIbFx&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://imgur.com/a/8QWvGV7&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://imgur.com/a/kSQwyeR&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://ibb.co/cwn9pVL&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>amy-kitten</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104133-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Annie [3D]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104114-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Aug 2023 16:48:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Приключенческий 3д платформер про двух маленьких Героев&lt;br /&gt;Автор темы: ravenmende&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ravenmende&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; 3д платформер&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; Unreal 4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вид в игре:&lt;/b&gt; сбоку&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Исправленный трейлер и анимации крысы (24.08.2023)&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr084b1QzeTX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/eiwJdPgh6c4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr084b1QzeTX&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сюжет:&lt;/b&gt; Наконец-то наступили выходные и семья отправилась в долгожданный поход с ночёвкой в лесопарк &quot;Северный&quot;, в котором глава семейства Николай, когда был маленьким, любил проводить всё свободное время. Они уже неделю подготавливались к походу, закупая палатку и фонарики и всё, что им может пригодиться. Погрузив всё в старенький автомобиль, они были готовы отправиться в путь, но их домашняя крыса по имени &quot;Энни&quot; стала вырваться из дома, не отпуская своих любимых. Николай, переживая за Энни, не хотел брать её с собой в лес, где для неё может быть скрыто много опасностей, но дочь Аня и жена Инна уговорили его, что с ней ничего не случится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приехав на место, они первым делом установили палатку и развели костёр. В это время Аня и Энни гуляли по просторным лугам лесопарка, забыв о предостережении родителей - &quot;Не уходи далеко от лагеря&quot;. Уже смеркалось и солнце шло за горизонт, как Аня, уставшая возвращалась в сторону лагеря и обронила нечаянно корзину, в которой сидела крыса Энни. Энни испугалась и стала метаться в разные стороны, а Аня бежала ей в след всё дальше отдаляясь от места стоянки, как вдруг огромная тень проплыла под ногами, а в следующий миг огромная птица схватила Энни и устремилась в высь. Оглянувший по сторонам Аня видит, что её окружают высокие стены из леса и она заблудилась. Так начинается история наших двух маленьких Героев.</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>ravenmende</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104114-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[3D] Путь домой (The way home). PC</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104022-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Jul 2023 08:08:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра в классическое суровое выживание&lt;br /&gt;Автор темы: gygavolt&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gygavolt&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр игры&lt;/b&gt;: Классическое выживание&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок&lt;/b&gt;: Unity 2019&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пространство игры&lt;/b&gt;: 3D от первого лица&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Похожие игры&lt;/b&gt;: The Long Dark&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Язык разработки&lt;/b&gt;: C#&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа&lt;/b&gt;: PC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Типичный городской житель приезжает к старому приятелю в посёлок на побережье отдохнуть и половить рыбку. Утром они летят на вертолёте на остров и в тумане задевают выступающую из воды скалу. Вертолёт падает. В результате аварии приятель главного героя погибает, а наш персонаж оказывается на небольшом острове в полном одиночестве. При себе он имеет только рыболовные снасти и спички.&lt;br /&gt;Действие игры разворачивается на острове, созданном по реальным топографическим данным. Сюжета пока нет, по сути – это игра-песочница, где задача главного героя – выжить до того момента, как его найдут спасатели. Через шесть игровых дней вертолёт спасателей будет облетать остров, и для спасения достаточно разжечь костёр с дымом. Если с вертолёта сигнал заметят – игра заканчивается спасением. В противном случае, игра продолжается, но вертолёт появится снова через случайный промежуток времени. Будут и другие способы спасения, но пока сохраним интригу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бесконечно выживать не получится. Игровой процесс построен таким образом, что если не подать сигнал бедствия и не спастись – смерть неизбежна. В игре отсутствует полоска здоровья. Вместо неё есть такое понятие, как время до смерти. Каждое из состояний (или их совокупность) отводит персонажу определённое время жизни. Так с обезвоживанием игрок может провести три игровых дня, прежде чем увидит перед собой грустную посмертную надпись. Голодать можно дольше – целых четыре дня. Сильное ранение даёт один день. С хронической усталостью и недосыпом можно бегать пять дней. Чем больше у нас негативных статусов, тем быстрее наступит смерть персонажа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Большое значение имеет показатель силы персонажа. Пока что сила требуется для рыбалки. В дальнейшем использование этого показателя будет расширено. В борьбе за жизнь сохранять и восстанавливать силы нужно будет, чтобы добывать хворост, крафтить и т. д… Обессиленный персонаж долго не протянет. Понятие выносливости тоже имеется, но в игре оно в основном относится к способности персонажа сохранять вертикальное положение во время ходьбы и даже даёт возможность какое-то время бодро бегать. Потеря выносливости ведёт к замедлению персонажа и к его постоянным падениям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из того, что реализовано на данный момент:&lt;br /&gt;•	Остров площадью примерно 20 квадратных километров&lt;br /&gt;•	Смена дня и ночи&lt;br /&gt;•	Система лута. На данном этапе можно собирать хворост, растения, можно ловить рыбу.&lt;br /&gt;•	Система крафта. На текущем этапе крафт разбит на три больших раздела: убежища, костры, предметы. Убежище пока представлено простым шалашом, его постройка в разработке. Шалаш позволяет персонажу поспать, также в шалаше можно сохранить игру. Костры планируются трёх видов: обычный, для приготовления пищи, для заготовки угля. Обычный костёр (уже реализован) позволяет согреться и приготовить простую пищу. Костёр для приготовления пищи позволяет согреться и приготовить более калорийную и разнообразную пищу. Костёр для угля соответственно предназначен для заготовки древесного угля. Это в дальнейшем расширит возможности крафта. Крафт предметов позволяет получить необходимые в выживании вещи: розжиг для костра, переноску для хвороста, верёвку, вешку. Список будет дополняться. Отдельно можно сказать только о вешке – это три длинные палки, связанные верёвкой. Вешку можно установить на любую твёрдую поверхность (в отличие от шалаша, например), с её помощью можно сохранить игру.&lt;br /&gt;•	ИИ. В игре представлены медведями. Косолапый умеет находить путь к реке, ловить рыбу и возвращаться к месту возрождения. Как только мишка проголодается, цикл повторяется. При встрече с игроком или другим медведем сначала может просто угрожающие подниматься на задние лапы и реветь. Если медведь слишком голодный и злой (или предупреждение не возымело эффекта), может и напасть. Для игрока нападение медведя почти всегда приводит к смерти. AI умеет обходить препятствия, так что удрать от него просто так не получится. К тому же, медведь в игре раза в три быстрее главного героя.&lt;br /&gt;Подробнее стоит рассказать о костре. Поскольку костёр – основа любого выживания, ему в игре уделено самое серьёзное внимание. Во-первых, любой хворост и розжиг в игре имеет такой параметр, как влажность. Во-вторых, нагрев и воспламенение зависят от размеров (чем меньше, тем легче разгорается). В-третьих, костёр в игре – это не анимированный префаб, а полноценная система, где пламя постепенно распространяется по хворосту. Всё это приводит к разнообразным ситуациям. Крупный сырой хворост трудно разжечь. Сырой розжиг тяжело воспламенить спичками. Разжигать следует маленькие ветки, постепенно подкладывая более крупные. Кстати, сырой хворост даёт пламя с дымом. Такой же эффект даёт подброшенные в огонь еловые ветки. Предметы, расположенные слишком близко к костру, могут сгореть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь о планах. На данный момент игра в стадии разработки. Готовится альфа-версия игры.&lt;br /&gt;Альфа-1. Добавление звука. Полноценный крафт шалаша. Система сохранений и отдыха. Возможность закончить игру. Русификация.&lt;br /&gt;Альфа-2. Расширение списка крафта: смола, удочка, новые типы костров. Улучшение графики. Погодные условия. Влияние ветра на движение растительности.&lt;br /&gt;Альфа-3. Добавление новых представителей фауны: лиса, заяц, волк. Новые возможности крафта: рюкзак из шкур, лук. Добавление охоты и возможности заготавливать и сохранять пищу.&lt;br /&gt;Бета-1. Наполнение игрового мира. Объекты для исследования и лута (строения, развалины).&lt;br /&gt;Бета-2. Добавление системы выбора сложности путём изменения стартовых условий (что есть у персонажа и его состояние). Добавление альтернативных способов спасения.&lt;br /&gt;Бета-3. ???&lt;br /&gt;Релиз&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поддержать на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://boosty.to/demetraig&quot; title=&quot;https://boosty.to/demetraig&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бусти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты геймплея:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ландшафт&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/tx5Kh3z&quot; title=&quot;https://imgur.com/tx5Kh3z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/tx5Kh3zm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/aomZfOR&quot; title=&quot;https://imgur.com/aomZfOR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/aomZfORm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Настройки костра&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/Ri5vwrJ&quot; title=&quot;https://imgur.com/Ri5vwrJ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/Ri5vwrJm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сам костёр&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/VKuq5Ch&quot; title=&quot;https://imgur.com/VKuq5Ch&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/VKuq5Chm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Меню крафта. Большей части иконок мидджони нарисовать ещё не успел, к сожалению...&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/Y1KSDwb&quot; title=&quot;https://imgur.com/Y1KSDwb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/Y1KSDwbm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мишка пришёл половить рыбки. Пока делал скриншот, эта лохматая сволочь решила поймать меня.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://imgur.com/OU3dzdR&quot; title=&quot;https://imgur.com/OU3dzdR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/OU3dzdRm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>gygavolt</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104022-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организация &quot;Рубеж&quot; [Puzzle] [Windows] [Mayble Android]</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104073-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jun 2023 10:25:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: afq&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: afq&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Движок&lt;/b&gt;: Свой + OpenGL + SDL2 + openal&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформы&lt;/b&gt;: windows. Сначала планировал и android, но там посмотрим. Если будет удобно играть на смартфоне, то сделаю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В мире постоянно происходят кибератаки. Секретная организация, чьим агентом вы будете, занимается самыми важными кибер операциями. Пока что о механиках игры говорить рано, я хочу сделать игру, но хотелось поделиться этой замечательной картинкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/BsXgTKA.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGKjQwi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGKjQwi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKjQwi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKjQwi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKjQwi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGKjQwi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKjQwi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGKjQwi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGKjQwi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/nJDxS61.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>afq</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104073-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4 года до страницы Halver в Steam</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-103436-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jun 2023 11:50:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: С лета 2017 года мы с напарником создаём необычную игру&lt;br /&gt;Автор темы: gologames&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gologames&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>С лета 2017 года мы с напарником упорно создаём необычную игру&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr38oB1MbFMx&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=GMft1PyOG3E&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr38oB1MbFMx&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот так Halver выглядит сейчас. Вы можете добавить игру в Wishlist, чтобы следить за её развитием дальше&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Как это начиналось&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В то время я сильно заболел. Чтобы отвлечься и снова вернуться в привычный ритм жизни я решил сделать новую игру&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотелось придумать что-то небольшое, месяцев на три разработки. Все мои игры связаны с логикой ― ASCII рогалик, разделение цветов на сектора, игра в жанре GROW, карты Таро VR, глобальная стратегия, викторина, игра в жанре GO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Игрушка – это предмет, который позволяет веселиться. В основе хорошей игры лежит игрушка и правила по которым можно с ней играть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;© Джесси Шелл, Искусство геймдизайна&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поэтому я искал идею в основе которой заложена хорошая игрушка, простор для комбинаций и творчества. И я подумал ― допустим у меня есть блок/кубик. Я в него выстрелю и поделю на две равные части. Именно на равные. Тогда если блок стоял вертикально, то я смогу прыгнуть и сдвинуть верхнюю половину. А если стоял горизонтально, то одна из половинок может упасть. И этот процесс можно повторять снова и снова&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Первый прототип&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рабочую версию я сделал за ночь и поспешил наутро к напарнику ― «У меня гениальная идея, давай сделаем игру». В целом идея действительна получалось неплохой. Пока что мне неизвестно другой игры с таким же принципом механики&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Хорошая теория такова, что она не просто строго упорядочивает известные факты, но имеет по сути своей интересные следствия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;© Ричард Фейнман, Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман!&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Позже мы придумали множество других блоков кроме обычного (тяжёлый, прозрачный, прыгающий, портальный, гравитационный, магнитный и др.), которые также можно делить пополам. Базовая идея даёт множество возможностей для развития механики&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s6.gifyu.com/images/build-1.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Первый билд игры | Halver&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Основные концепции&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Довольно быстро мы сформировали основные принципы игры&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В качестве визуального оформления мы выбрали стиль чертежа, сочетание строгих линий и ярких визуальных эффектов. Пришлось много раз поломать голову над развитием этой комбинации&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s6.gifyu.com/images/build-2.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Базовые принципы игры | Halver&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задача героя добраться до выхода с уровня, разрезая различные блоки пополам, которые могут быть изначально закреплены и недвижимы. Чтобы разрезать блок герой делает выстрел. Такой набор механик делает игровой опыт уникальным&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы ввели правило ― блок делится пополам в зависимости от стороны попадания в него снаряда. Например если снаряд попал в левый бок блока, то блок поделится горизонтально. А если в верхний бок, то вертикально&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я продумывал разные траектории выстрела/типы оружия ― миниган, лазер с рикошетом, граната, мортира. Последний вариант с полётом снаряда по касательной оказался самым удобным для левел-дизайна. В таком случае игрок часто может разрезать блок и вертикально, и горизонтально не меняя своей позиции&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Дизайн уровней&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Один из способов поиска вдохновения для левел-дизайна это набросать в кучу всё что у вас есть и посмотреть что получится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr48oB1MbFMx&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=n7Rir-SBKPg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr48oB1MbFMx&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;«Большой уровень» ранней версии игры, где мы проверяли механик&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так мы и делали выясняя ключевые особенности дизайна уровней нашей игры:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Уровни игры расположены в порядке обучения игрока новым механикам&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Скорее компактные, чем огромные уровни&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Структура фундамента уровня образует графическую композицию&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про последнее расскажу подробнее. Ранние уровни игры напоминали обычный платформер. Блоки фундамента были расставлены для удобства перемещения, но не более того. Из-за этого часто игрок был вынужден просто заниматься «ходьбой»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr58oB1MbFMx&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=kzbxz89vraU&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr58oB1MbFMx&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ранние уровни игры | Halver&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наша игра напоминает паззл внутрь которого поместили прямоугольного персонажа. Поэтому логично, чтобы сама форма уровня напоминала некий силуэт или изображение. Это усложняет задачу, но создаёт гармонию, единение формы и смысла&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/L8fIfGM.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/oHn6ZR3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/9kUwtya.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/HZc7K2g.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/ptB0b0m.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/r8sjt3g.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/SIixbeg.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/yidPaa5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Сюжет&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Его больше нет. Действительно это был долгий путь на пути к этому решению&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Изначально у нас было несколько сценарных зарисовок:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;В мире будущего перенаселение и люди «переселяются» в VR&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Некий Доктор создал копию своего сознания&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Он же в детстве придумал некую игру про «чертежи и программирование»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игроку предстояло разобраться в правилах этой игры, узнавая детали сюжета, пытаясь понять что вообще происходит. Мы даже заказали озвучку сюжетной линии ― &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://soundcloud.com/gologames/sets/doctor-strories/s-YdEPC&quot; title=&quot;https://soundcloud.com/gologames/sets/doctor-strories/s-YdEPC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://soundcloud.com/gologames/sets/doctor-strories/s-YdEPC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но под грузом накопившихся нестыковок мы отказались от сюжета в сторону полной абстракции. Лишь очень внимательные игроки смогут увидеть детали нарративного повествования, которые остались в левел-дизайне&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Какие планы?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выпустить полноценную демоверсию и дальше развивать игру к релизу. Под вопросом реализация редактора и генератора уровней&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s6.gifyu.com/images/sort-station.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Всё для того, чтобы было удобно прыгать | Сортировочная станция&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дело в том, что даже уровни из основной кампании игры скорее всего не покроют потенциал её механики&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s6.gifyu.com/images/gutter.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Блок портала соединяет разрезанные половинки | Водосток&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Например вот эту идею с «колонией» блоков поглощающих всё на своём пути мы скорее всего добавим в кампанию&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s6.gifyu.com/images/roll-crowd.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;«Катящиеся» блоки обращают другие блоки в себя | Колония&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но быть может у вас возникли идеи уровней, которых ещё нет в игре?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s6.gifyu.com/images/milky-way268161e66bf1cb7a.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Гравитационный блок замедляет блоки в своём поле | Млечный путь&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Ссылки&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/gologamesgroup&quot; title=&quot;https://vk.com/gologamesgroup&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вконтакте&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Страница в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (17 Августа 2021, 02:43)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Разбор трейлера нашей инди игры от проффесионала&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Derek Lieu давно занимается созданием трейлеров для инди игр. В одном из своих стримов он сделал разбор трейлера нашей игры Halver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr13bk1MfMce&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=9fiiypUevq4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr13bk1MfMce&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете добавить игру в Wishlist, чтобы следить за её новостями дальше&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Что выделил Дерек в этом обзоре?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В целом у него осталось положительное впечатление от трейлера. Он выделил верное начало трейлера ― на первых секундах несколько сцен, где мы объясняем основную механику игры. Герой может делить выстрелами игровые блоки пополам и мы показываем это несколько раз&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме того вначале во второй сцене падение большого количества красных катящихся блоков, довольно динамичная сцена, чтобы привлечь внимание. Дерек описал это ― «how crazy things can get»― какие безумные вещи могут случиться [в игре]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также удачно (по мнению обзорщика) мы реализовали «eye tracking». Мы можете заметить, что главный герой игры при смене сцен остаётся в той же позиции на экране дисплея, таким образом зрители не потеряют персонажа из виду&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Какие недочёты?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основное что бросается в глаза ― отсутствие «call to action». Нигде в видео мы не призываем зрителя добавить игру в Wishlist или что-то подобное. Считается, что это важно напомнить игроку и необходимом для разработчика действии. Однако мы сделали так намеренно, т.к. этой надписи будто бы нашлось подходящего места и портится художественная задумка&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дереку также были непонятны некоторые детали геймплея из видео. С другой стороны некоторые зрители (в том числе на его стриме) замечают, что это скорее интригует. С нашей стороны я согласен, что некоторые вещи непонятны, но их действительно трудно объяснить в трейлере. Просто попробуйте узнать это из игры!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И последнее это концовка нашего трейлера. Она получилось не такой привлекательной как бы хотелось. Желательно поместить в этом месте что-то действительно сногсшибательное. Но сроки на разработку трейлера затягивались и мы решили что улучшать можно бесконечно, а опубликовать страницу в Steam уже пора бы : )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Больше информации&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете прочитать о том как делать трейлер на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.derek-lieu.com/&quot; title=&quot;https://www.derek-lieu.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сайте Дерека&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Узнать главные события нашей игры Halver на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;странице в Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Другую полезную информацию и обновления игры в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://vk.com/gologamesgroup&quot; title=&quot;https://vk.com/gologamesgroup&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;паблике ВК&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (26 Августа 2021, 19:33)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://i.imgur.com/EGCQQIO.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сделали 1920x1080 постер игры</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>gologames</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-103436-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Арена героев</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-104053-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2023 10:07:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пошаговые сражения&lt;br /&gt;Автор темы: V-V-Lev&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FENYA_1995&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Стратегия&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; GameMakerStudio&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ссылка на текущую версию:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/d/uGWrPqF_lNRtxQ&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/d/uGWrPqF_lNRtxQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Игра_v0.62&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что будет если Дарт Вейдер, терминатор и Волан-де-Морт вступят в бой с Карлсоном, Микки Маусом и Ильёй Муромцем?&lt;br /&gt;А Змей Горыныч, баба Яга и Кощей против Человека-Паука, Эльзы и Бэтмэна?&lt;br /&gt;На эти и подобные ему вопросы можно получить ответ сыграв в данную игру.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYGcqDn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYGcqDn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYGcqDn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYGcqDn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYGcqDn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYGcqDn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYGcqDn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYGcqDn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYGcqDn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Краткие правила.&lt;br /&gt;Сначала набираете по 8 героев в команду. Отмечаете за кого будет играть ИИ. В процессе игры игроки по очереди выставляют героев на арену из зоны поддержки. Доступные герои обрамляются рамкой. За выставление героев требуется платить. Если нет денег, героя можно выставить бесплатно, но он будет отдыхать. Затем герои атакуют друг друг друга. Герои выставляются слева направо, а атакуют друг друга попарно справа налево.&lt;br /&gt;Если инициатива героя превысила максимум, то проявляются некоторые особые эффекты (в подсказке указаны в разделе «Способности в бою»). Пометка «постоянно» означает, что способность действует вне зависимости от инициативы.&lt;br /&gt;Игра заканчивается по окончании последнего раунда, или если в одной из команд осталось не больше двух героев.&lt;br /&gt;Победные очки это сумма жизней героев.&lt;br /&gt;Побеждает команда с наибольшим числом очков.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Сейчас проект заморожен и возможно в финальной версии много будет переделано. Но я все же решил выложить на обозрение текущую версию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/i/Idfzt6hlNCFeRg&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/i/Idfzt6hlNCFeRg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/i/Idfzt6hlNCFeRg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/i/qIaDl_87HcnN6A&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/i/qIaDl_87HcnN6A&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/i/qIaDl_87HcnN6A&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/i/51JIe55MYRUW-Q&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/i/51JIe55MYRUW-Q&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/i/51JIe55MYRUW-Q&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://disk.yandex.ru/i/EatgirQ0UMGdlg&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/i/EatgirQ0UMGdlg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видеозапись одной партии&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>V-V-Lev</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-104053-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[2D] КАПИТАЛ ШОУ (Добавлена локация Киберпанк 2083)</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-102347-1</link>
			<pubDate>Wed, 03 May 2023 10:18:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ремейк классической DOS игры Поле Чудес [Windows, Android]&lt;br /&gt;Автор темы: existical&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: existical&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Капитал Шоу&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Версия:&lt;/b&gt; 1.27.0 (билд 22.02.2021)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Логическая&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какие есть похожие игры:&lt;/b&gt; Поле Чудес&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; GameMaker Studio 2.x&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Состав имеющейся команды:&lt;/b&gt; Я один индивидуальный девелопер&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сайт:&lt;/b&gt; www.existical.com&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; Windows, Android&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сроки разработки:&lt;/b&gt; Начало разработки летом 2019&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Загрузить:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow.zip&quot; title=&quot;https://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;ZIP архив с игрой&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Android:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://play.google.com/store/apps/details?id=com.existical.capitalshow.ExisticalGames.CapitalShow&amp;hl=ru&quot; title=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.existical.capitalshow.ExisticalGames.CapitalShow&amp;hl=ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Капитал Шоу на Google Play&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-001.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-001.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-001-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-888.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-888.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-888-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-009.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-009.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-009-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryvdK6i&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryvdK6i&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryvdK6i&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryvdK6i&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryvdK6i&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Еще скриншоты...&apos;);$(&apos;#uSpoileryvdK6i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryvdK6i&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryvdK6i&apos;)).val(&apos;[+] Еще скриншоты...&apos;);$(&apos;#uSpoileryvdK6i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Еще скриншоты...&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-002.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-002.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-002-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-333.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-333.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-333-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-444.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-444.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-444-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-003.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-003.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-003-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-004.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-004.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-004-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-005.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-005.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-005-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-006.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-006.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-006-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-007.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-007.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-007-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-008.png&quot; title=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-008.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.existical.com/images/capital-show/capital-scr-008-sm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Еще скриншоты...)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игра &quot;Капитал Шоу&quot; это серьезный ремейк классической DOS игры &quot;Поле Чудес&quot; разработанной Вадимом Башуровым в далеком 1993 году.&lt;br /&gt;В этой игре полностью реализован основной функционал оригинальной игры Поле Чудес и было сделано множество серьезных дополнений и улучшений. Кроме того была добавлена &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Супер Игра&lt;/span&gt;, которой не было в оригинале 1993 года. Вам больше не нужен DosBox или эмуляторы, чтобы полностью насладиться игрой в классическое Поле Чудес на своем компьютере или Android устройстве.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра &quot;Капитал Шоу&quot; включает в себя три словаря:&lt;br /&gt;* &quot;Классический&quot; - образца 1994 года идентичный словарю DOS игры Поле Чудес, который был намеренно добавлен в игру без изменений (т.е. с сохранением всех орфографических ошибок присутствующих в игре Поле Чудес Вадима Башурова).&lt;br /&gt;* &quot;Современный&quot; - основан на &quot;Классическом&quot; словаре, из которого были удалены потерявшие актуальность темы и слова, и добавлены новые темы (Транспорт, Интернет, Компьютеры, Стройка и Ремонт, Бухгалтерия, Космос и др.), а так же новые слова в уже существующие темы.&lt;br /&gt;* &quot;Детский&quot; - адаптированный для наиболее юных игроков.&lt;br /&gt;Для каждого словаря ведется отдельная статистика рекордов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Играть можно на одной из восьми уникальных локаций, между которыми можно переключаться в опциях игры:&lt;br /&gt;* &quot;Подземелья Кремля&quot; - ремейк классической студии из DOS игры Поле Чудес.&lt;br /&gt;* &quot;Солнечный Сочи&quot; - насладитесь солнцем, морем и пальмами на локации вдохновленной игрой Leisure Suit Larry 7.&lt;br /&gt;* &quot;Автосвалка&quot; - необычное и очень живописное место с альтернативным ведущим, крутым байкером Валерой, который словно прибыл к нам из вселенной Full Throttle.&lt;br /&gt;* &quot;Лунная База&quot; - занимательная фантастическая локация с множеством анимированных элементов.&lt;br /&gt;* &quot;Волшебный Лес&quot; - новая живописная и очень красочная локация в сказочном стиле.&lt;br /&gt;* &quot;Хэллоуин Пати&quot; - новая живописная локация на кладбище с привидениями.&lt;br /&gt;* &quot;Новогодний Огонёк&quot; - новая праздничная снежная локация.&lt;br /&gt;* &quot;Киберпанк 2083&quot; - Локация из будущего вдохновленная научно-фантастическими фильмами и играми.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В качестве оппонентов в игре можно выбрать одну из трех команд:&lt;br /&gt;* &quot;Лесная Братва&quot; - сказочные персонажи.&lt;br /&gt;* &quot;Юниоры&quot; - детская сборная Мира.&lt;br /&gt;* &quot;Стиляги&quot; - взрослая молодежь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В роли ведущих в игре выступают как дядя Лёня Якубович, так и сам создатель телеигры Поле Чудес - Влад Листьев. Кроме того на некоторых локациях есть альтернативные ведущие;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вам нужно отгадать слово по теме загаданной ведущим. После того как вы победите во всех трех турах основной игры, у вас есть возможность сыграть в Супер Игру и выиграть супер призы включая Автомобиль, Мотоцикл и даже Танк или Подводную Лодку!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности данной версии игры и отличия от DOS версии:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;* Значительно улучшенная, красочная графика в стиле пиксель-арта 90-х.&lt;br /&gt;* Пять абсолютно разных и проработанных локаций.&lt;br /&gt;* Новые персонажи.&lt;br /&gt;* Супер Игра и супер призы.&lt;br /&gt;* Шесть вариантов классических пиксельных шрифтов на выбор.&lt;br /&gt;* Возможность выбора валюты: Рубль или Бакс.&lt;br /&gt;* Bloom шейдер смягчающий &quot;резкие грани&quot; пиксельной графики (опционально).&lt;br /&gt;* Новые звуковые эффекты, а так же музыкальное оформление. Добавлены саундтреки от известного композитора Кевина Маклауда. Летние джаз мотивы так же подбирались под настроение из Ларри 7.&lt;br /&gt;* Улучшено управление с помощью мыши: в игру были добавлены GUI кнопки, а так же виртуальная наэкранная клавиатура. При этом остается возможность отключить виртуальную клавиатуру и в большинстве случаев управлять стрелками и пробелом на физической клавиатуре ПК. Вариант наэкранной клавиатуры с крупными кнопками (в Android версии).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Пишите свои пожелания и предложения по доработке и улучшению игры.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAFzhbC&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAFzhbC&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAFzhbC&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAFzhbC&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAFzhbC&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Архив старых билдов&apos;);$(&apos;#uSpoilerAFzhbC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAFzhbC&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAFzhbC&apos;)).val(&apos;[+] Архив старых билдов&apos;);$(&apos;#uSpoilerAFzhbC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Архив старых билдов&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.26.1.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.26.1.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.26.1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.25.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.25.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.25.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.24.1.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.24.1.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.24.1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.24.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.24.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.24.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.23.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.23.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.23.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.22.1.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.22.1.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.22.1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.21.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.21.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.21.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.20.1.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.20.1.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.20.1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.20.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.20.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.20.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.19.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.19.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.19.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.18.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.18.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.18.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.17.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.17.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.17.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.16.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.16.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.16.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.15.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.15.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.15.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.14.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.14.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.14.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.13.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.13.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.13.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.12.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.12.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.12.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.11.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.11.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.11.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.10.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.10.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.10.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.9.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.9.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.9.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.8.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.8.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.8.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.7.0.zip&quot; title=&quot;http://www.existical.com/downloads/capital-show/CapitalShow_1.7.0.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1.7.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Архив старых билдов)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>existical</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-102347-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Swordbreaker: Origins</title>
			<link>https://gcup.ru/forum/9-101730-1</link>
			<pubDate>Fri, 28 Apr 2023 05:27:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/forum/9&quot;&gt;Проекты в разработке&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Иллюстрированный текстовый квест. Приквел&lt;br /&gt;Автор темы: compgrafika&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: compgrafika&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr26By1HxNyd&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtube.com/watch?v=FhU_rA99T6Y&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr26By1HxNyd&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Страница в Стим:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/1080700/Swordbreaker_Origins/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/1080700/Swordbreaker_Origins/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/1080700/Swordbreaker_Origins/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Мингальцы уже подступали к границам Доргана, когда по ту сторону моста показалась королевская армия. Среди солдат в блестящих доспехах был и наш герой — Мечелом. Он должен либо победить вместе со всеми, либо потерпеть позорное поражение и обречь всё королевство на истребление.&lt;br /&gt;Но всё это немного позже…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А сейчас, юный искатель приключений живёт мирной жизнью и даже представить не может, что ждет его впереди… Странные события происходят на территории королевства Дорган. Люди рассказывают о загадочных странниках в северных болотах; кто-то видел как с неба падали таинственные объекты; другие люди слышали странный гул из под земли. А уж сколько неведомых существ крылось в лесных чащах и темных пещерах... Все это манило юношу броситься в пучину невероятных приключений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра расскажет о приключениях Мечелома, которые произошли с ним задолго до сюжета первой игры. Как же сложится его судьба и станет ли он именно тем самым искателем приключений, которого мы знаем? Или его жизнь пойдет по совершенно иному пути? Все это будет зависеть только от игрока…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности игры:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Нелинейный сюжет&lt;br /&gt;- 8 невероятных концовок игры&lt;br /&gt;- Огромные просторы королевства для исследования&lt;br /&gt;- Множество интересных мест и ситуаций&lt;br /&gt;- Красивые комиксные иллюстрации&lt;br /&gt;- Мини-игры&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Иллюстрированный текстовый квест &quot;Мечелом: Начало&quot; является приквелом первого текстового Мечелома. События игры расскажут о нашем герое с самого его детства. Вы узнаете кто он такой, где и как он жил и как пришел к такой жизни. Ну и, конечно, вы узнаете его имя!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре вас будет ждать множество веселых, страшных, странных и просто интересных событий. Как обычно вы сможете влиять на судьбу героя и привести его к своей концовке. Быть может он станет именно тем искателем приключений, которого вы видели в первой игре, а может его ждет совершенно другая судьба. Все зависит от вас.&lt;br /&gt;Мы учли все ваши замечания и пожелания к прошлой игре, поэтому многие моменты будут серьезно доработаны или переделаны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что же нового будет в это игре:&lt;br /&gt;- Я совершенно по-другому подошел к созданию сюжетных веток, оптимизировал их и теперь не будет читерских сокращений сюжета. Так же ветки будут более равномерно распределены по карте.&lt;br /&gt;- В игре станет немного больше текста. Текст стал более правильным, без неуместных слов.&lt;br /&gt;- Появятся мини-игры! Их будет не много, но они позволят разнообразить игровой процесс.&lt;br /&gt;- Больше концовок! Теперь их не 3, а 8!!! Основными концовками будут, как обычно, 3 концовки по карме (Герой, Убийца, Трус). А кроме них игрок сможет выполнить некоторые сюжетные действия и выйти в совершенно другие концовки! Должно быть очень интересно!&lt;br /&gt;- Больше музыки! Ну и ее качество будет гораздо лучше)&lt;br /&gt;- Полностью переработанный интерфейс, где все будет располагаться удобнее для игрока.&lt;br /&gt;В общем, будем держать вас в курсе событий!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a05/1905/bd/7a6e75ae83b7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://d.radikal.ru/d20/1905/59/7974f31fd59c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a07/1905/81/fd72340cbcdd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a21/1905/a8/df9c39c5ea00.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c11/1905/3a/7c746429a9e4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://a.radikal.ru/a07/1905/4c/e726957742b0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://c.radikal.ru/c03/1905/4b/c93b86171601.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты в разработке</category>
			<dc:creator>compgrafika</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/forum/9-101730-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>