Quote (x-and1988)
Для начала тебе потребуется программа, позволяющая отслеживать траффик отдельного приложения, потом проанализировать последовательность отправки\приема пакетов, если у игры зашифрован траффик - то расшифровать, и далее, уже зная сетевую часть игры, можно писать бота. Поправьте, если я в чем-то ошибся .
Отлично (действительно) написали, только вот меня смущает один нюанс -- автор темы, явно не поймет сути если допускает простые ошибки в словах. В принципе МОЖНА считать мой пост флудом