1.Возможно ли нарисовать текстуру не в методе render()? 2. Как часто SpriteBatch перерисовывает изображение? 3. Как установить количество фпс?Или это не нужно делать вручную?
Сообщение отредактировал Necrolich - Среда, 28 Октября 2015, 20:14
1) Нет 2) Каждый кадр делает отрисовку всех картинок, которые ты через него рисуешь. 3) Можно ограничить. Устанавливать фпс вручную редко требуется LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration(); cfg.title = "Framerate test"; cfg.width = 1280; cfg.height = 720; cfg.fullscreen = false; cfg.vSyncEnabled = false; // Вертикальная синхронизация которая ограничивает фпс Берил сбрей усы