Здравствуйте, а как можно привязать модель игрока ( skeletal mesh ), к определённой команде ( team ) в UDK? То есть сделать так, что бы игрок в команде 1 имел одну модель персонажа, а в команде 2 имел другую модель персонажа? Простите если нубский вопрос, просто ток начинаю осваиваться в UDK.