Доброго времени суток. Делаю небольшую работу. Возникла проблема с созданием объекта.
Есть дрон. При определённых условиях он пускает ракету в цель.
Код
public GameObject rocket;
Создание ракеты выглядит таким образом:
Код
rocket = Instantiate (rocket, transform.position, transform.rotation) as GameObject;
При выполнении данного куска кода Unity зависает намертво.
При этом, если записывать код таким образом:
Код
Instantiate (rocket, transform.position, transform.rotation);
То объект создаётся, но на него нет референса, а он мне нужен. Что я делаю не так?