Код
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Rindome : MonoBehaviour
{
public Transform[] spawnPoints;
public GameObject[] enemyPrefabs;
public int amountEnemies = 20;
public int yieldTimeMin = 2;
public int yieldTimeMax = 5;
private int i;
void Start()
{
Spawn();
}
public void Spawn()
{
for (i = 0; i < amountEnemies; i++)
{
GameObject obj = enemyPrefabs[Random.Range(0, enemyPrefabs.Length)];
Transform pos = spawnPoints[Random.Range(0, spawnPoints.Length)];
Instantiate(obj, pos.position, pos.rotation);
}
}
}
Пишет ошибку "Random" не содержит определения для "Range".
Это скрин ошибки - http://s1.uploadpics.ru/images/ZktChlrTZf.png