Хмм всем спасибо за ответы а FindObjectsOfType ищет по префабу ? У меня например есть комплексный префаб который автоматически кидается на сцену и как раз и образуются такие вот объекты UserButtonInput(Clone)Добавлено (15 мая 2016, 17:09)
---------------------------------------------
блин всеравно нулл возвращает хотя я сделал чтобы у всех создаваемых объектов тэг был "NoteList" ищу таким образом
Код
var existNotes = GameObject.FindWithTag("NoteList");
print(existNotes);
Добавлено (15 мая 2016, 18:39)
---------------------------------------------
блин все правильно было сам ступил , всем спасибо с тегами метод помог