Цитата MANMANA (

)
Это про Rigidbody.velocity?
Не знаю как у вас в унити, но я бы именно так сделал как я предложил.
Цитата MANMANA (

)
Или про кусок велосипеда, в котором придется учитывать направление движения персонажа и платфоры? :)
Чо? Зачем? Допустим у нас бегает платформа права-лева, если надо вправо то speed, а если налево то просто -speed. И зачем это учитывать в какую сторону едит?
Цитата MANMANA (

)
А если он подпрыгнул, считать, что он стоит на ней?
Цитата MANMANA (

)
А если падает с нее?
Как бы все тоже самое что и с обычной "Стационарной" платформой.