Я так и сделал. Внимательно смотрите кодДобавлено (09.03.2014, 08:25)
---------------------------------------------
все исправил))
Добавлено (09.03.2014, 08:26)
---------------------------------------------
Проблема была тут
Код
if (Input.GetMouseButtonUp(0)) if (hit.collider.transform.position==this.transform.position) this.hp=this.hp-50;
Добавлено (10.03.2014, 13:57)
---------------------------------------------
Вот еще вопрос: как штатными средставми Юнити сделать так, чтобы при определенном кадре в анимации модели происходило какое-либо действие?