Как сделать файл - скрипт где можно будет хранить ID вещей и их информацию, например имя и тип.
Нужно класс создавать или что?
А как потом в классе создать разные ID с параметрами?
например
ID : 1
Name : баклажан
Type : овощьДобавлено (10.07.2013, 00:22)
---------------------------------------------
Только как это в скрипте записать? Будет очень много таких ID . Это я делаю для того что бы можно было из инвентаря по ID найти предмет, его префаб, и дропнуть вещь. Да и чтоб можно было как то её через команду получить. /give ID
Добавлено (10.07.2013, 11:17)
---------------------------------------------
Что, никто не знает что ле? Нужно сделать как в майнкрафте. ИД предметов.