Проблема в следующем --> Есть полоска, допустим hp. При нажатии на экран полоска должна равномерно уходить. Но при использовании Matf.Lerp или Math.SmoothStep, происходит замедление на концах. ТО есть, полоска равномерно уходит в середине, но на концах, эта скорость падает. В результате : допустим полоска заполнена на 100%, то до 90% полоска будет падать с более меньшей скоростью, чем от 90% до 10%. И от 10% до 0% скорость будет также медленной. 123
Сообщение отредактировал killing002 - Четверг, 14 Марта 2019, 21:42