Я говорил про Sketchup - программа для моделирования. Она сама экспортирует в рад все как надо. Вот... Нашел частичное решение своей проблемы. По крайней мере с резкостью текстур разобрался. За это отвечает параметр Mip-map LOD в настройках SkinMesh. Чем он больше, тем более расплывчатая текстура будет. И наоборот.