Я раньше писал программы, теперь я хочу занятся геймдевом
работаю в OGL
написал управление (клава и мышь), убирание невидимых граней,
очень интересует можно ли найти физический движок без изменения в программе к примеру я делаю игру с прямым изменением в карте
можно ли исспользовать box colide или что-то в роде mesh colide c plane'aми в opengl
на скрине ты типа берешь лопату и выбиваешь угол, можно его вверх или вниз опускать
и физика сразу находит что я опустил или поднял и просчитывает коллизию игрока с полом
желательно дать физ движок легкий, с примерами